BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Kecerdasan buatan atau artificial intelligence merupakan bagian dari ilmu komputer yang membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia. Sistem cerdas (intelligent system) adalah sistem yang dibangun dengan menggunakan teknik-teknik artificial intelligence. Salah satu yang dipelajari pada kecerdasan buatan adalah teori Sistem Pakar (Kusumadewi, 2003) Pada era globalisasi seperti saat ini kita tidak bisa lepas dari mesin yang bernama komputer. Semua kegiatan yang berhubungan dengan aktivitas belajar maupun pekerjaan sangat membutuhkan komputer. Kecanggihan teknologi semakin memudahkan manusia dalam menyelesaikan aktivitas dalam kehidupan sehari-hari. Karena komputer merupakan suatu mesin yang bisa digunakan untuk membuat aplikasi apapun sesuai yang kita butuhkan, hanya saja kita harus mengetahui kemampuan atau kapasitas dari mesin tersebut. Semua yang kita inginkan atau apa yang ingin kita ketahui semua ada di dalamnya. Seperti ilmu pengetahuan, bisnis (ekonomi),farmasi, militer, politik dan lain sebagainya. Jelas bahwa komputer dengan tingkat kecerdasan manusia (atau lebih) akan memiliki dampak besar pada kehidupan sehari-hari dan peradaban di masa depan. Karena itu, kecerdasan buatan merupakan satu hal penting dalam perkembangan teknologi abad ini. Untuk itu, bidang kecerdasan buatan atau AI sangat penting untuk dipahami dan dipelajari oleh manusia terutama mahasiswa, karena kegunaannya bagi manusia sangat dibutuhkan baik sekarang dan masa depan.
1
BAB II PEMBAHASAN
2.1. Instalasi SWI-Prolog
Hal pertama yang dilakukan adalah mendownload terlebih dahulu apk nya bagi yang belom mempunyai, setelah selsai didownload kemudian di install, klik dua kali pada bagian apk yang mau di install
Dibagian ini klik Next,
2
Klik I Agree,
Centang bagian create swipl deskop icon dan langsung klik Next,
3
Langsung klik Next saja,
Dan langsung next saja
4
Setelah itu langsung klik install,
Dan tunggu sampai selesai, setelah itu klik finish
5
Dan berikut ini adalah hasilnya ,
6
2.2. Aplikasi silsilah keluarga
Buat dulu pohon Keluarga dari studi kasus
Dalam klasifikasi keluarga “Solihun dan Siti” sedalam 2 level.
• Jumlah anggota laki-laki ada 3 orang.
• Jumlah anggota perempuan ada 1 orang.
• Jumlah anak “Solihun dan Siti” ada 2 orang.
7
Setelah itu buka notped ++ untuk membuat scripnya, kalau belum punya silahkan download terlebih dahulu, dan berikut ini scrip dari silsilah keluarga, setelah data sudah dimasukan kemudian save as dan simpan dengan nama bebas dan diakhir katanya menggunakan format (.pl)
8
Kemudian buka aplikasi swi prolog nya, klik file->consult.. dan cari data yang sudah disimpan tadi
Klik pada bagian file nya kemudian open,
9
Setelah itu disini kita bisa tes dari data yang kita masukan di notped ++,dan disini saya akan memberi pertanyaan?
Contoh :
1. Apakah luthfi seorang laki laki?
2. Siapa ayah dari zidan?
3. Siapa suami dari siti?
Dan berikut ini adalah cara untuk bertanya di swi prolog , 1. laki(luthfi).
2. orangtua(X,zidan).
3. suami(X,siti).
Dan hasilnya seperti gambar dibawah ini..
10
BAB III PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Di dalam ilmu komputer, banyak ahli yang berkonsentrasi pada pengembangan kecerdasan buatan atau Artificial Intelligence (AI).
Banyak implementasi kecerdasan buatan dalam bidang komputer, antara lain adalah Decision Support System (Sistem Pendukung Keputusan), Robotic, Natural Language (Bahasa Alami), Neural Network (Jaringan Saraf) dan lain-lain.
Pengertian kecerdasan buatan yaitu suatu studi khusus di mana tujuannya adalah membuat komputer berpikir dan bertindak seperti manusia.
3.2. Saran
Saat ini sudah banyak teknologi kecerdasan buatan yang dihasilkan dan dipakai oleh manusia. Misalnya saja pada robot Asimo yang bisa menari dan berjalan, atau pada permainan komputer yang dirancang untuk membuat manusia berpikir keras untuk mengalahkannya. Maka dari itu, semoga makalah ini bermanfaat bagi kita semua dan mudah-mudahan menjadikan motivasi dalam mengembangkan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi di masa yang akan datang.
11
DAFTAR PUSTAKA
Achmad, Balza. 2006. Diktat Mata Kuliah Kecerdasan Buatan . Yogyakarta:
Universitas Gadjah Mada.
Fauset, Laurene. 2000. Fundamental of Neural Network. Prentice Hall.
12