• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0 562012047 BAB III

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "T0 562012047 BAB III"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

15

.BAB III. METODE PELAKSANAAN

3.1. Tahapan Kegiatan

Pada tahap pengembangan animasi, penulis menggunakan metode waterfall.

3.1.1. Perencanaan

Pada tahap ini penulis berkonsultasi dengan dosen apakah tema animasi sudah sesuai apa belum dan untuk mengetahui apa yang harus diperhatikan dalam pembuatan animasi. PERENCANAAN

ANALISIS

DESAIN

KODE

(2)

3.1.2. Analisis

Dalam penelitian ini membutuhkan data-data atau informasi yang relevan dalam pembuatan animasi sejarah berdirinya kerajaan Demak. Informasi yang penulis cari berasal dari buku dan sebagian dari internet yang dinilai mempunyai informasi yang akurat. Setelah semua informasi yang dicari diperoleh selanjutnya penulis memilih informasi mana yang sesuai dengan tema sehingga ke depannya dapat dijadikan sebagai bahan dalam pembuatan animasi.

3.1.3. Desain

Pada tahap ini merupakan perancangan dari

(3)

a) Gagasan cerita

Proses untuk menentukan bagaimana alur animasi berdirinya kerajaan Demak

b) Pembuatan Sinopsis

Setelah gagasan cerita selesai penulis membuat ringkasan cerita dan juga watak tokoh serta klimaks dari animasi yang dibuat. c) Desain karakter

Pada proses ini penulis menentukan karakter-karakter yang sesuai dengan animasi dimana karakter Raden Fatah sebagai karakter utama d) Pembuatan Storyboard

Penulis membuat storyboard agar nantinya pada pembuatan animasi tidak banyak perubahan yang dilakukan karena sudah mengacu pada storyboard.

3.1.4. Kode

Setelah selesai pada tahap desain langkah selanjutnya yaitu penggambaran dan penambahan audio

a) Penggambaran

(4)

setelah itu mewarnai semua gambar yang telah dibuat serta pembuatan background.

b) Penambahan Audio

Setelah penggambaran selesai proses selanjutnya yaitu penambahan audio. Penambahan audio sangat penting dalam animasi sejarah berdirinya kerajaan Demak karena banyak peristiwa-peristiwa penting yang apabila diberi audio yang sesuai akan meningkatkan kualitas animasi.

3.1.5. Tes

Pada tahap ini penulis mempresentasikan animasi kepada dosen untuk mengetahui apakah animasi sudah layak apakah masih ada perbaikan yang harus dilakukan. Setelah dilakukan perbaikan maka langkah selanjutnya yaitu final editing dan convert.

a) Convert

(5)

3.2. Hasil Pengujian

Untuk pengujian Animasi Berdirinya Kerajaan Sriwijaya.

 Setelah seluruh frame digabung menjadi satu dan terbentuk satu animasi penuh maka jadilah sebuah animasi yang menceritakan sejarah kerajaan Sriwijaya.

 Dengan pengujian dengan cara memutar hasil animasi yang telah jadi dapat disimpulkan bahwa animasi ini telah memberikan informasi atau peristiwa penting dalam sejarah berdirinya kerajaan Sriwijaya.

Referensi

Dokumen terkait

Kadipaten Demak yang telah berubah menjadi

Metode pengumpulan data adalah cara yang dapat digunakan peneliti dalam mengumpulkan data, agar dalam penelitian diperoleh informasi dan data-data yang relevan sesuai dengan

Dokumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah sejarah berdirinya sekolah, data siswa yang mengalami masalah belajar, jumlah siswa yang mengikuti bimbingan khususnya

Karena pemusnahan data sejarah kerajaan-kerajaan Simalungun terjadi pada revolusi sosial 1946, dalam penulisan sejarah Simalungun, dokumen sejarah yang ditulis Kristen

Pegawai User Interface Business Library Data Acess Database 1.cari buku.. cari buku

Dalam buku tersebut memuat tentang sejarah orang-orang Mongol, berdirinya kerajaan-kerajaan/dinasti-dinasti keturunan bangsa Mongol dan menerangkan tentang tokoh-tokoh

Dalam penelitian ini data sekunder yang dibutuhkan adalah data tentang gambaran umum obyek penelitian yang meliputi sejarah berdirinya, struktur organisasi,

Kata animasi berasal dari kata "animation" yang berasal dari kata dasar to anime di dalam kamus Indonesia Inggris berarti menghidupkan. Secara umum animasi