• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Dua Dimensi Sejarah Berdirinya Kerajaan Demak T0 562012040 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Dua Dimensi Sejarah Berdirinya Kerajaan Demak T0 562012040 BAB I"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I. PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Indonesia merupakan negara yang terdiri dari

kepulauan dan mempunyai sejarah panjang. Salah satu

pulau yang menjadi pusat perhatian adalah pulau Jawa

karena faktor dari proses sejarahnya. Pulau Jawa sendiri

sudah mengenal dan menggunakan sistem pemerintahan

sejak abad ke-5. Sistem pemerintahan yang digunakan

pada saat itu masih menggunakan sistem kerajaan.

Kerajaan Islam pertama yang berdiri di pulau Jawa

adalah kerajaan Demak. Kerajaan Demak berdiri seiring

dengan kerajaan Majapahit. Pendiri kerajaan Demak

sendiri yaitu Raden Fatah juga masih keturunan raja

Majapahit yaitu Raja Brawijaya V. Dalam

memperjuangkan untuk membuat Demak menjadi

kerajaan sendiri, Raden Fatah cukup mengalami kesulitan

karena lawan yang harus dihadapi tidak lain adalah

ayahnya sendiri. Meski begitu Raden Fatah tetap harus

melawan ayahnya. Setelah berhasil mengalahkan Kerajaan

Majapahit, Raden Fatah mecoba membujuk ayahnya

untuk bergabung dengannya akan tetapi Raja Brawijaya V

mempunyai pilihan lain dan memilih menjalani sisa

(2)

Raden Fatah mengumumkan pada rakyat Demak bahwa

Demak telah resmi menjadi sebuah kerajaan.

Dari uraian tersebut penulis mempunyai gagasan

untuk membuat sebuah animasi tentang sejarah berdirinya

kerajaan Demak. Dengan minimnya animasi atau film

yang menceritakan tentang sejarah kerajaan-kerajaan di

Indonesia penulis berusaha untuk membuat animasi

sejarah yang menceritakan salah satu kerajaan di pulau

Jawa yaitu kerajaan Demak sesuai dari sumber-sumber

yang jelas. Selain itu animasi merupakan salah satu media

yang cukup efektif untuk memberikan pengetahuan

tentang sejarah. Dalam kesempatan kali ini penulis

membuat animasi sejarah dalam bentuk 2 dimensi.

Dengan adanya animasi ini diharapkan kepada semua

yang menyaksikan terutama anak-anak dan pelajar agar

dapat mengetahui tentang sejarah berdirinya kerajaan

Demak. Selain itu diharapkan juga supaya dengan adanya

animasi ini dapat meningkatkan semangat untuk

mempelajari sejarah.

1.2. Tujuan

1.2.1 Tujuan Umum

(3)

1. Sebagai sarana belajar sejarah kepada

anak-anak terutama sejarah berdirinya Kerajaan

Demak.

1.2.2 Tujuan Khusus

Tujuan khusus yang ingin dicapai dalam

penyusunan laporan tugas akhir ini adalah sebagai

berikut:

1. Sebagai syarat untuk kelulusan Diploma III,

Program Studi Teknik Informatika Fakultas

Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya

Wacana.

2. Membuat sebuah animasi 2D yang

menceritakan sejarah berdirinya kerajaan

Demak.

1.3. Rumusan Masalah

Permasalahan yang diangkat disini adalah

bagaimana animasi 2D tentang sejarah berdirinya

kerajaan Demak dapat memberikan pembelajaran dan

(4)

1.4. Metodologi

Metodologi yang akan digunakan dalam

Perancangan Animasi 2D tentang Sejarah Berdirinya

Kerajaan Demak antara lain:

1. Pengumpulan data

Pada tahap ini penulis melakukan pengumpulan

data atau teori pendukung mengenai sejarah atau

peristiwa apa saja yang terjadi saat berdirinya kerajaan

Demak.

2. Perancangan dan penyediaan aplikasi

Dalam tahap ini dimaksudkan untuk

mempersiapkan aplikasi yang akan digunakan dalam

pembuatan animasi.

1.5. Batasan Masalah

Dalam pelaksanaan tugas akhir ini penulis

memberikan batasan masalah yaitu:

1. Durasi animasi maksimal 5 menit, sehingga mudah

dipahami.

2. Animasi ini tidak menceritakan seluruh kejadian

yang terjadi pada berdirinya kerajaan Demak

melainkan hanya menceritakan peristiwa-peristiwa

(5)

 Perang Majapahit melawan Demak

 Kemenangan Demak

 Brawijaya moksa  Berdirinya Demak

1.6 Jadwal Kegiatan

N

o Kegiatan

Bulan

Januari Februari Maret April

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1 Proposal

2 Pengumpulan

Data

3 Perencanaan

4 Implementasi

5 Pengujian

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk merancang sebuah video infografis dengan animasi 2D sebagai media pengenalan sejarah perkembangan Fakultas Teknologi Informasi(FTI) dengan

Dalam penelitian ini membutuhkan data-data atau informasi yang relevan dalam pembuatan animasi sejarah berdirinya kerajaan Demak. Informasi yang penulis cari berasal

Gambar 4.12 Raja Balaputra Dewa menjalin Kerjasama. Kerajaan Sriwijaya mengalami keruntuhan

Laporan Kerja Praktek ini dimaksudkan untuk memenuhi sebagai syarat dalam meraih gelar sarjana Ahli Madya Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas

 Pada tahap perancangan aplikasi ini dirumuskan perilaku dari animasi tersebut, untuk nantinya dapat. diimplementasikan menjadi sebuah Animasi

menggunakan animasi pembelajaran materi menjadi lebih mudah. Oleh karena itu penulis sangat tertarik untuk membuat animasi pengenalan komputer karena komputer merupakan

Aktif dan ikut berperan dalam menjaga lingkungan menjadi salah satu tujuan penulis membuat judul tugas akhir Perancangan Animasi Perduli lingkungan, dan menjaga

Intelektual properti yang digunakan dalam perancangan Game ini menggunakan seting sejarah dimana berdirinya kerajaan Majapahit tepatnya pada saat Raden Wijaya