• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pengenalan Komputer T0 BAB IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pengenalan Komputer T0 BAB IV"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

19

PENUTUP

4.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang diperoleh setelah melalui tahap-tahap

pembuatan Animasi pengenalan komputer adalah sebagai

berikut :

 Pada tahap perancangan aplikasi ini dirumuskan perilaku dari animasi tersebut, untuk nantinya dapat

diimplementasikan menjadi sebuah Animasi yang

utuh.

 Pengujian aplikasi menunjukkan bahwa Animasi

pengenalan komputer secara fungsional dapat

bekerja dengan baik sesuai kebutuhan yang telah

diuraikan pada tahap batasan masalah.

 Animasi pengenalan komputer ini memungkinkan

(2)

20

4.2 Saran

Dalam Animasi pengenalan komputer ini penulis

berharap kedepannya Animasi ini ini akan dikembangkan

lagi sehingga dapat memenuhi kebutuhan dari pengguna.

1. Perlu adanya tambahan fitur pada animasi ini, sehingga

animasi tersebut memiliki fungsi yang lebih.

2. Perlu adanya tambahan modifikasi, agar animasi ini lebih

Referensi

Dokumen terkait

Dari tahap-tahap perancangan yang telah dilakukan maka hasil karya yang diciptakan adalah sebuah aplikasi web sistem informasi penjualan kuningan dan barang-

Dalam pembuatan animasi diperlukan imajinasi dan pembuatan karakter yang menarik serta perpaduan background yang sesuai agar dapat menghasilkan animasi yang menarik,

banyak pengetahuan yang didapat dari animasi ini karena. dengan menggunakan media animasi masyarakat

Pada tampilan ini menggambarkan tentang contoh animasi patahan tanah, berisi gambar tanah yang bergeser kebawah disertai petunjuk geseran,di bagian pojok kiri atas

untuk membuat sebuah animasi tentang sejarah berdirinya. kerajaan

ini, penulis melakukan pengujian aplikasi secara mandiri dengan melakukan percobaan masuk ke Animasi yang penulis rancang dan berperan sebagai pengguna dan

Pengujian aplikasi menunjukkan bahwa aplikasi Pengenalan Kerangka dan Organ Tubuh dapat berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan yang telah diusulkan pada

Gambar 3.3.7 Lembar kerja Tampilan Built a Computer..