T0__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pengenalan Komputer T0 BAB IV
Teks penuh
Dokumen terkait
Dari tahap-tahap perancangan yang telah dilakukan maka hasil karya yang diciptakan adalah sebuah aplikasi web sistem informasi penjualan kuningan dan barang-
Dalam pembuatan animasi diperlukan imajinasi dan pembuatan karakter yang menarik serta perpaduan background yang sesuai agar dapat menghasilkan animasi yang menarik,
banyak pengetahuan yang didapat dari animasi ini karena. dengan menggunakan media animasi masyarakat
Pada tampilan ini menggambarkan tentang contoh animasi patahan tanah, berisi gambar tanah yang bergeser kebawah disertai petunjuk geseran,di bagian pojok kiri atas
untuk membuat sebuah animasi tentang sejarah berdirinya. kerajaan
ini, penulis melakukan pengujian aplikasi secara mandiri dengan melakukan percobaan masuk ke Animasi yang penulis rancang dan berperan sebagai pengguna dan
Pengujian aplikasi menunjukkan bahwa aplikasi Pengenalan Kerangka dan Organ Tubuh dapat berjalan dengan baik sesuai dengan kebutuhan yang telah diusulkan pada
Gambar 3.3.7 Lembar kerja Tampilan Built a Computer..