• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pengenalan Komputer T0 BAB II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pengenalan Komputer T0 BAB II"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

5 BAB 2

TINJAUAN PUSTAKA

1.1 Penelitian Terdahulu

Konsep Animasi dalam media pembelajaran sudah pernah digagas oleh Wilsen Grivin dalam Jurnalnya yang berjudul Animasi Dalam Media Pembelajaran. Dalam jurnalnya menjelaskan bahwa animasi dalam media pembelajaran membuat pembelajaran menjadi lebih menarik.

1.2 Landasan Teori

1. Animasi

(2)

6

berdasarkan logika yang tepat akan menghasilkan animasi yang menarik untuk disaksikan.

2. Pembelajaran

Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar. Pembelajaran merupakan bantuan yang diberikan pendidik agar dapat terjadi proses perolehan ilmu dan pengetahuan, penguasaan kemahiran dan tabiat, serta pembentukan sikap dan kepercayaan pada peserta didik. Dengan kata lain, pembelajaran adalah proses untuk membantu peserta didik agar dapat belajar dengan baik.

(3)

7

3. Permainan

permainan adalah “sistem tempat pemain melakukan konflik bohongan, ditentukan oleh aturan, yang memberi hasil terukur” [2]. Permainan juga dapat diartikan sebagai sebuah aktivitas rekreasi dengan tujuan bersenang-senang, mengisi waktu luang, atau berolahraga ringan. Permainan biasanya dilakukan sendiri atau bersama-sama (kelompok).

4. Adobe Flash

Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash 5.

5. Komputer

Alat elektronik otomatis yg dapat menghitung atau mengolah data secara cermat menurut yg diinstruksikan,

dan memberikan hasil pengolahan, serta dapat

Gambar

gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player

Referensi

Dokumen terkait

banyak pengetahuan yang didapat dari animasi ini karena. dengan menggunakan media animasi masyarakat

Jogiyanto, (2013) Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada

Korban jiwa yang di timbulkan dari gempa bumi ini.. mengalami peningkatan dari sekian gempa yang

Bencana alam adalah bencana yang diakibatkan oleh peristiwa atau serangkaian peristiwa yang disebabkan oleh alam, antara lain berupa gempa bumi, tsunami, gunung

komputer atau alat elektronik yang canggih. Jadi, animasi digital bisa diartikan “memberikan sifat -sifat pada benda agar berkesan hidup dengan menggunakan computer

Komunikasi visual yang timbul haruslah jelas dan benar, karena sifat dari animasi ini adalah komunikasi satu arah, akan timbul banyak pertanyaan jika komunikasi yang

Penulis mendapati ajakan untuk mencintai lingkungan dan menjaga lingkungan dari sampah dari sebuah iklan layanan masyarakat yang diungah ke Youtube, oleh pemilik akun

punggutlah sampah secara berkelompok / agar kegiatan ini menjadi lebih efisien / jangan lupa dokumentasikan kegiatan pungut sampah kalian / dan upload agar teman teman yang lain