• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__Daftar Pustaka Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pengenalan Komputer T0 Daftar Pustaka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__Daftar Pustaka Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Pengenalan Komputer T0 Daftar Pustaka"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

21

DAFTAR PUSTAKA

[1] Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa.(2008).

Kamus Besar Bahasa Indonesia. Indonesia : Balai Pustaka

[2] Zimerman E, Salen K. (2003). Rules of Play: Game

Design Fundamentals. United States : MIT Press

[3] Wilsen Grivin Mokodaser. (2011). Animasi Dalam Media

Referensi

Dokumen terkait

Pada stag e 1 ini sebelum menekan tombol play now game akan memberikan toturial cara bermain game akan bergerak dengan sendirinya dan jika diklik play n ow maka permainan akan

Dengan minimnya animasi atau film yang menceritakan tentang sejarah kerajaan-kerajaan di Indonesia penulis berusaha untuk membuat animasi sejarah yang

 Perlu mengatur ukuran tampilan game agar dapat. rata pada layar monitor, sehingga tidak ada

According to Indonesian Dictionary (Kamus Besar Bahasa Indonesia) (2015), the word ‘galau’ means busy abuzz (sibuk beramai-ramai) or very crowded.. In spite of this, there seems to

[4] Winadi,I Komang Artha, 2011, Development of High Rise Building Fire Emergency Educational Game , Skripsi Sarjana pada Institut Teknologi Sepuluh Nopember:

punggutlah sampah secara berkelompok / agar kegiatan ini menjadi lebih efisien / jangan lupa dokumentasikan kegiatan pungut sampah kalian / dan upload agar teman teman yang lain

Sebagai mana mestinya Laporan Tugas Akhir ini merupakan syarat memperoleh gelar Ahli Madya Komputer pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika Fakultas

Advertesing Edisi Kedelapan Penerbit: Gramedia Pustaka Utama.. [5] Ibiz Fernandez McGraw- Hill/Osborn, California,