• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi Game Desktop Pengenalan Kuliner Jawa Tengah T0 562013039 BAB II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi Game Desktop Pengenalan Kuliner Jawa Tengah T0 562013039 BAB II"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

6 BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Penelitian Terdahulu

Adapun beberapa penelitian terdahulu mengenai

pengenalan Kuliner. Aqwam Rendi Budianto (2009)[1]

Pengenalan Objek Wisata Dan Kuliner Kota Bogor Dengan

Menggunakan Adobe Flash CS3 Berbasis Web. Penelitian

tersebut berisi tentang informasi yang memuat tentang letak

lokasi objek wisata dan kuliner di kota Bogor berikut dengan

waktu buka serta tutupnya. Hal ini bertujuan memudahkan bagi

para wisatawan yang ingin berlibur atau sekedar mengunjungi

kota Bogor.

Airene Monique (2013)[2] Media Pembelajaran Interaktif Masakan Tradisional Khas Semarang Berbasis Animasi.

Penelitian tersebut membahas tentang berbagai macam

resep-resep masakan Khas Semarang, yang nantinya akan dimasak

dalam bentuk animasi. Animasi tersebut memakai Adobe

Illustrator CS5, CorelDraw CS5, Adobe Flash CS5 serta Action

Sript 3.

Berdasarkan beberapa penelitian diatas, maka pembeda

penelitian ini dengan yang sudah ada adalah penulis membahas

tentang berbagai jenis kuliner yang ada di Provinsi Jawa Tengah

berbasis aplikasi Game Flash. Game ini memakai software

(2)

7

Adobe Photoshop CS4. Maka dari itu penulis member

judul Penelitian ini Perancangan Aplikasi Game Dekstop

Pengenalan Kuliner Jawa Tengah.

2.2 Landasan Teori

2.2.1 Game

Menurut Agustinus Nilwan (1998)[7] dalam bukunya Pemrograman Animasi dan Game Profesional

terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan

permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan

metode animasi. Jika ingin mendalami pengunaan animasi

haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin

membuat game, maka haruslah memahami teknik dan

metode animasi, sebab keduanya saling berkaitan.

2.2.2 Animasi

Adapun pengertian Animasi menurut Madcoms

(2006)[6]berasal dari bahasa Yunani “anima” yang berarti memberi kehidupan, sedangkan digital biasa diartikan

komputer atau alat elektronik yang canggih. Jadi, animasi digital bisa diartikan “memberikan sifat-sifat pada benda agar berkesan hidup dengan menggunakan computer dan

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Pada hari ini, Senin tanggal dua puluh lima bulan September tahun dua ribu tujuh belas (25/09/2017), Kelompok Kerja (Pokja) Jasa Konstruksi Unit Layanan Pengadaan (ULP)

Beban Sisi Kapal Diatas Garis Air Muat Pada Bangunan Atas.. (Superstructure decks) Dan Rumah

Mata bor helix kecil ( Low helix drills ) : mata bor dengan sudut helix lebih kecil dari ukuran normal berguna untuk mencegah pahat bor terangkat ke atas

Tujuan penelitian ini adalah mengetahui karakteristik bakteri yang diisolasi dari lahan tambang timah dan mengetahui kekerabatan bakteri pengoksidasi besi dan sulfur pada

Tujuan dari penelitian ini adalah: 1) mengetahui kelas kesesuaian lahan; 2) mengetahui karakteristik lahan yang berpengaruh untuk pengembangan tanaman kakao; 3)

Anak Benua India, juga disebut Asia Selatan, adalah wilayah yang terkenal dengan konflik-konflik antar agama, misalnya konflik antara Sihkh dan Hindu di India Barat Daya pada

Kemudian perhatian dan peranan orang tua terhadap perkembangan pendidikan anaknya; (3) Perhatian siswa saat (Kegiatan belajar mengajar) KBM berlangsung dimana