1
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Fakultas : Seni Rupa dan Desain Program Studi : Seni Rupa Murni Mata Kuliah : Seni Eksperimental Kode MK : MPB07103
BOBOT : 4 SKS Semester : V (lima)
PERTEMUAN : 1 (Pertama)
Standar Kompetensi: Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu membuat karya seni rupa murni berbasis eksperimentasi yang terkait gagasan, bahan, alat, teknik, bentuk kreatif, dan menpresentasikannya dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah. Kompetensi Dasar: Ruang lingkup matakuliah Seni Eksperimental
Indikator
1. Dapat menjelaskan ruang lingkup mata kuliah Seni Eksperimental. 2. Menjelaskan kedudukan Seni Eksperimental dalam dunia seni rupa
TAHAP KEG. PEMBELAJARAN METODE MEDIA SUMBER BELAJAR ALOKASI WAKTU PENDAHULUAN 1. Perkenalan
2. Motivasi kuliah
. Ceramah Papan tulis - 15 menit
PENYAJIAN 1. Penjelasan umum kontrak perkuliahan dan materi secara keseluruhan 2. Perkembangan seni rupa
secara umum dancontoh karya-karya seni eksperimental Ceramah Tanya Jawab Power Point LCD Pojector
Atkins Robert, Art Speak, A Guide to Contemporary Ideas, Movements, and Buzz words, New York, Abbiville Press Publisher, 1990
Walker John A, Gloosary of Art, Architecture and Design Since 1945, London, Clive Bingley Ltd, 1977 Susanto, Mikke. DIKSI RUPA,
2 Kumpulan Istilah Seni Rupa,
Kanisius, Yogyakarta, 2002.
Susanto, Mikke. “Membong kar Seni Rupa”, Jogja, Galang Press, 2001
PENUTUP 1. Rangkuman 2. Tanya jawab Ceramah diskusi - 45 menit
2. Pertemuan 2 (Kedua)
Standar Kompetensi: Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu membuat karya seni rupa murni berbasis eksperimentasi yang terkait gagasan, bahan, alat, teknik, bentuk kreatif, dan menpresentasikannya dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah. Kompetensi Dasar: Definisi, sejarah dan perkembangan seni eksperimental dari awal hingga sekarang
Indikator
1. Dapat menjelaskan apa yang dimaksud dengan seni eksperimental
2. Dapat Menjelaskan sejarah kemunculan dan perkembangan seni eksperimental.
TAHAP KEG. PEMBELAJARAN METODE MEDIA SUMBER BELAJAR ALOKASI WAKTU PENDAHULUAN 1. Mengulang materi
pertemuan pertama
Tanya jawab. Papan tulis 15 menit
PENYAJIAN Menjelaskan sejarah
fenomena kemunculan Seni Eksperimental 1. Pengertian Seni Eksperimental 2. Fenomena awal kemunculannya Ceramah Tanya jawab Papan tulis Power Point. LCD Projector
Atkins Robert, Art Speak, A Guide to Contemporary Ideas, Movements, and Buzz words, New York, Abbiville Press Publisher, 1990
Walker John A, Gloosary of Art,
3 3. Perkembangannya
(kekinian)
Architecture and Design Since 1945, London, Clive Bingley Ltd, 1977
Susanto, Mikke. DIKSI RUPA, Kumpulan Istilah Seni Rupa, Kanisius, Yogyakarta, 2002.
Susanto, Mikke. “Membongkar Seni Rupa”, Jogja, Galang Press, 2001
PENUTUP 1. Penegasan pentingnya memahami pengertian seni eksperimental
2. Tanya jawab
diskusi Papan tulis 45 menit
3. Pertemuan : 3 (Ketiga)
Standar Kompetensi: Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu membuat karya seni rupa murni berbasis eksperimentasi yang terkait gagasan, bahan, alat, teknik, bentuk kreatif, dan menpresentasikannya dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah. Kompetensi Dasar: Metode penciptaan karya senieksperimental
Indikator
1. Dapat menjelaskan pentingnya eksperimentasi dalam proses penciptaan karya 2. Dapat menjelaskan metode penciptaan karya senieksperimental
TAHAP KEG. PEMBELAJARAN METODE MEDIA SUMBER BELAJAR ALOKASI WAKTU PENDAHULUAN 1. Mengulang materi
pertemuan kedua
Tanya jawab. Papan tulis - 15 menit
4 studi penciptaan karya
2. Tahapan penciptaan karya - Eksplorasi ide gagasan - Eksperimentasi bentuk dan medium - Visualisasi Tanya jawab Power Point. LCD Projector
Art in Education. New york: Harcourt Brace Jovanovic, Inc. 1978. hlm. 44-62.
Sahman, Humar, Mengenali Dunia Seni Rupa, Tentang Seni, Karya Seni, Aktivitas Kreatif, Apresiasi, Kritik dan Estetika, IKIP Semarang Press. 1993.
PENUTUP 1. Penegasan pentingnya Eksperimen dalam proses penciptaan karya beserta tahapan penciptaannya. 2. Tanya jawab
Ceramah Tanya jawab
Papan tulis 45 menit
4. Pertemuan : 4 s/d 6 (Keempat s/d keenam)
Standar Kompetensi: Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu membuat karya seni rupa murni berbasis eksperimentasi yang terkait gagasan, bahan, alat, teknik, bentuk kreatif, dan menpresentasikannya dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah. Kompetensi Dasar: Eksplorasi ide gagasan (tema).
Indikator
- Dapat mengembangkan ide awal sebagai tema penciptaan karya eksperimental.
TAHAP KEG. PEMBELAJARAN METODE MEDIA SUMBER BELAJAR ALOKASI WAKTU PENDAHULUAN Mengulang materi pertemuan
ke-tiga
Tanya jawab. Papan tulis 15 menit
PENYAJIAN Eksplorasi ide dalam bentuk catatan dan atau skets kerja artistik
Ceramah Asistensi
Papan tulis. Leavy, Patricia. METHOD MEETS ART : Arts-Based Research Practice, London, The Guildford Press, 2005
5 Osborn, Alex F. Applied
Imagination: Principles and Procedures of Creative Thinking, Scribners, 1957
Mapes,James J. Quantum Leap Thinking: An Owner's Guide to the Mind, Sourcebooks, 2003 PENUTUP 1. Penekanan pada
pentingnya eksplorasi ide gagasan
3. Presentasi di depan kelas
diskusi 45 menit
5. Pertemuan : 7 s/d 10 (Ketujuh–kesepuluh)
Standar Kompetensi: Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu membuat karya seni rupa murni berbasis eksperimentasi yang terkait gagasan, bahan, alat, teknik, bentuk kreatif, dan menpresentasikannya dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah. Kompetensi Dasar: Eksperimrntasi bentuk dan medium.
Indikator
- Dapat mengembangkan ide awal ke dalam rancangan bentuk karya seni eksperimental dengan menggunakan teknik dan material yang tepat.
TAHAP KEG. PEMBELAJARAN METODE MEDIA SUMBER BELAJAR ALOKASI WAKTU PENDAHULUAN Mengulang materi pertemuan
ke-enam
Tanya jawab. Papan tulis 15 menit
PENYAJIAN Eksplorasi bentuk karya dan medium yang digunakan sebagai metafor dari karya yang akan diciptakan dalam
Ceramah Asistensi
Papan tulis. Leavy, Patricia. METHOD MEETS ART : Arts-Based Research Practice, London, The Guildford Press, 2005
6 bentuk gambar kerja atau
skets karya.
Osborn, Alex F. Applied Imagination: Principles and Procedures of Creative Thinking, Scribners, 1957
Mapes,James J. Quantum Leap Thinking: An Owner's Guide to the Mind, Sourcebooks, 2003 PENUTUP 1. Penekanan pada
pentingnya eksperimentasi bentuk dan medium
2. Presentasi di depan kelas
diskusi 45 menit
6. Pertemuan : 11 - 15 (Kesebelas dan kelima belas)
Standar Kompetensi: Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu membuat karya seni rupa murni berbasis eksperimentasi yang terkait gagasan, bahan, alat, teknik, bentuk kreatif, dan menpresentasikannya dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah. Kompetensi Dasar: Visualisasi karya.
Indikator
- Dapat memvisualisasikan rancangan bentuk karya seni eksperimental ke dalam karya.
TAHAP KEG. PEMBELAJARAN METODE MEDIA SUMBER BELAJAR ALOKASI WAKTU PENDAHULUAN Mengulang materi pertemuan
ke-sepuluh
Tanya jawab. Papan tulis 15 menit
PENYAJIAN
Praktik pembuatan karya seni eksperimental.
Presentasi laporan proses
Kerja studio Asistensi
Papan tulis. LCD
Projector
Leavy, Patricia. METHOD MEETS ART : Arts-Based Research Practice, London, The Guildford Press, 2005
Osborn, Alex F. Applied
7 penciptaan karya berkaitan
dengan hambatan dan cara pemecahannya.
Imagination: Principles and Procedures of Creative Thinking, Scribners, 1957
Mapes,James J. Quantum Leap Thinking: An Owner's Guide to the Mind, Sourcebooks, 2003 PENUTUP Solusi pemecahan masalah
dalam proses penciptaan karya
Presentasi di depan kelas
diskusi 45 menit
7. Pertemuan : 16 (Keenam belas)
Standar Kompetensi: Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu membuat karya seni rupa murni berbasis eksperimentasi yang terkait gagasan, bahan, alat, teknik, bentuk kreatif, dan menpresentasikannya dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah. Kompetensi Dasar: Penulisan laporan penciptaan karya Seni Eksperimental.
Indikator
- Mahasiswa mampu mempresentasikan karya seni eksperimental dalam bentuk lisan maupun tulisan ilmiah.
TAHAP KEG. PEMBELAJARAN METODE MEDIA SUMBER BELAJAR ALOKASI WAKTU PENDAHULUAN Mengulang materi pertemuan
ke-lima belas
Tanya jawab. Papan tulis 15 menit
PENYAJIAN
Pendalaman konsep dan teknik penulisan laporan penciptaan karya seni eksperimental. Ceramah Tanya jawab Papan tulis. LCD Projector
Leavy, Patricia. METHOD MEETS ART : Arts-Based Research Practice, London, The Guildford Press, 2005
Osborn, Alex F. Applied
Gray, Carole G & Julians Malins.
8 Visualizing Research: A Guide
To The Research In Art And Designs, Burlingtons, Ashgate. 2004
Hannula Mika, Juha Suoranta, Tere Veden. Artistic Research: Theories, methods, and
practices.Helsinki, Cosmoprint Oy, 2005
PENUTUP Pemberian tugas akhir untuk ujian