• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGENALAN DELPHI A. PENGENALAN DELPHI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGENALAN DELPHI A. PENGENALAN DELPHI"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

PENGENALAN DELPHI

Borland Delphi dirilis pada bulan februari 1995 mulai dari delphi 1.0 hingga saat ini mencapai delphi 2009. Delphi merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi, sehingga sangat memudahkan user untuk bermain-main di tool pemrograman ini Struktur syntax delphi adalah Pascal, atau bisa disebut delphi adalah ‘kakaknya’pascal

A. PENGENALAN DELPHI

Delphi merupakan salah satu piranti pengembangan aplikasi bebasis windows yang dikeluarkanm oleh Borlan International. Bahasa Pemrograman Delphi awalnya dari bahasa pemrograman Pascal setingkat Visual C, Visual Basic dan sejenisnya. Delphi dikemas sedemikian sehingga pemberian perintah untuk membuat obyek dapat dilakukan secara visual. Pemrogram tinggal memilih obyek apa yang ingin dimasukkan ke dalam form, lalu tingkah laku obyek tersebut saat menerima event/aksi tringgal dibuat programnya.

B. MENJALANKAN DELPHI

Menjalankan Delphi dapat dilakukan dengan prosedur: 1. Start , Program, Borland Delphi 6, Delphi 6. 2. Menggunakan icon Delphi 6 pada desktop

C. MENGOLAH PROYEK 1. Tampilan Borland Delphi

Program Delphi dikenal dengan nama IDE (Integrated development Environment), yaitu lingkungan pengembangan aplikasi yang terpadu. Melalui IDE ini dibangun aplikasi-aplikasi dari merancang tampilan untuk pemakai (antarmuka pemakai), menuliskan kode sampai mencari penyebab kesalahan (debugging).

Tampilan pertama Borland Delphi adalah Proyek Baru

yang diberi nama Project1. Pada pengoperasian berikutnya nama yang muncul adalah Project2dan seterusnya. Di dalam Project1 terdapat formulir yang bernama Form1. Formulir yang pertama bernama Form1. Formulir

(2)

PENGENALAN DELPHI

Page 2 of 9

berikutnya bernama Form2dan seterusnya. Aplikasi-aplikasi dibangun pada Project1 ini. Nama Project1 maupun Form1 dapat diubah. Cara pengubahan akan diberikan pada keteranganlebih lanjut.

Tampilan Borland Delphi dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

Keterangan:

1. Menu Bar : Berisi menu perintah yang dikelompokkan dalan perintah-perintah sejenis ( Misanya File, Edit, dsb.)

2. Speed menu : Disebut juga Tool Bar, yang dapat dipilih untuk mempercepat perintah tanpa melalui Menu Bar

3. Component Palette : Kumpulan obyek yang siap digunakan. Disebut VCL

(Visual Component Library) atau biasa disingkat

Component 4b 1 2 3 4a 5 6

(3)

PENGENALAN DELPHI

4. Object Inspentor : Berisi properti dan event untuk dipilih

a. Properties : Bagian kiri adalah nama properti, bagian kanan adalah nilai properti

b. Event : Bagian kiri adalah nama event, bagian kanan adalah nilai event

5. Form Designer

: Tempat meletakkan komponen yang telah dipilih

6. Code Editor

: Tempat mengetikkan kode program

Tombol-tombol penting

Tombol Fungsi

F2 Menampilkan object inspector F9 Menjalankan program

F12 Menampilkan Form Designer atau Code Editror

2. Formulir

Formulir yamg muncul pada layar Delphi adalah sebagai berikut:

Nama Form Minimize Maximize

(4)

PENGENALAN DELPHI

Page 4 of 9

3. Meletakkan Komponen pada Formulir

Komponen yang tersedia dapa dilihat pada Components Pallete. Ada beberapa komponen yang dapat dipilih, seperti pada gambar di bawah ini.

Jumlah komponen sangat banyak, misalnya :

Tombol (button danBitBtn)

Kotak edit (Edit)

Kotak kombo(Comboox)

Kota daftar(ListBox)

Tombol radio(radioButton)

Kotak cek(checkbox)

Label

Komponen-komponen dikelompokkan pada Standar, Additional, Win32, System, Data Access dansebagainya

(5)

PENGENALAN DELPHI

Untuk memilih komponen yang dikehendaki dapat dilakukan dengan 2 (dua) cara, yaitu: 1. Dobel klik komponen tersebut, maka akan muncul pada formulir..

2. Klik komponen tersebut, kemudian pada formulir ditentukan tempat untuk meletakkan komponen, kemudian klik. Maka komponen akan muncul di tempat tersebut.

Ukuran komponen dapat diubah dengan cara mengubah ukuran persegi panjang yang melingkupi komponen itu.

4 Properti

Tiap-tiap formulir maupun komponen memiliki karakteristik tertentu, dapat dipilih oleh programmer. Properti dapat dipilih melalui Object Inspector, pada halaman Properties. Jika tidak muncul Object Inspector, Pilih menu View, kemudian Object Inspector atau tekan tombol

F11.

Pada Object Inspector terdapat dua halaman (tab) yaitu Properties dan Event. Properties digunakan untuk mengganti property (kepemilikan) sebuah obyek/ komponen. Event digunakan untuk membuat prosedur yang diaktifkan (trigerred) lewat sebuah event.

Gambar di bawah ini menunjukkan Object Inspectordengan halaman aktif Propeties.

Jendela Object Inspector Properti Caption Nama Object Tab Event Tab Properties Nilai/Isi dari properti

(6)

PENGENALAN DELPHI

Page 6 of 9

5. Mengubah Caption Form1 menjadi HELLO

Bila baru pertama tampil, pada bagian kiri layar Form1, yaitu kotak dialog Object Tree View, hanya muncul Form1. otomatis yang aktif hanyalah Form1. Bila sudah membuka form lain atau mengisi komponen, maka kita harus memilih form atau komponen mana yang akan diolah. Dalam hal ini Form1. Pada Object Inspector, pilih halaman Properties, pada Caption ganti Gorm1 dengan HELLO. Maka nama formulir berubah dari Form1 menjadi HELLO.

6. Mengubah Warna Layar

Untuk mengubah warna layar HELLO, pada Object Inspector, pilih halamam Properties, pada

Color,pilih warna yang dikehendaki. Maka warna layar akan berubah sesuai pilihan.

7. Mengubah NameForm1 menjadi FrmHello

Beda antara Caption danName adalah, bahwa Caption

mengubah tampilan pada layar, tetapi

Name mengubah nama formulir menjadi nama yang dapat dipanggil untuk diakses. Nama ini sebaiknya disesuaikan dengan isi formulir, sehingga mudah diingat. Pada contoh ini diambil nama frmHello karena jenisnya adlah formulir dan captionnya adalah Hello.

cara merubahnya dengan memilih halaman Properties pada Object Inspector, kemudian pada

barisName, ganti Form1menjadi frmHello. Setelah nama diganti, maka pada Object Tree View, nama Form1berubah menjadi frmHello.

8. Mengubah Warna Layar Formulir lewat Program

Layar formulir dapat diubah warnanya dengan meletakkan elemen Button pada formulir itu, kemudian diberikan action untuk mreubah warna. Misalnya akan diubah menjadi merah, maka langkah-langkahnya adalah:

1. Letakkan komponen Buttonpada layar. Kompknen label terletak pada formulir.

2. Pada Properties, gantiisiCaption dengan&Merah. Makapada tombol, tulisan

Button1 merubah menjadi Merah. Isian Captoin bebas, tetapi karena akan

merubah warna menjadi merah, maka diisi dengan

&Merah. Tanda & di depan huruf M menyatakan bahwa huruf M diginakan sebagai short key,

(7)

PENGENALAN DELPHI

artinya

tombol

dapat diakses dengan menekan tombol

Alt bersamadengan hurufM. Perhatikan tulisan pada tombol, huruf M diberi garis bawah.

3. Pada Event, klik ganda isian OnClick. Maka muncul layar Code Editor. Pada

Code Editor, tulis statement sebagai berikut:

FrmHello.Color := clRed;

Statement itu dituliskan di antara baris yang bertuliskan begin dan end;, berfungsi untuk mengubah warna layar formulir FrmHello mejadi merah. Cl singkatan dari color. Jadi clRed berarti warna merah..

Warna layar akan berubah setelah program dijalankan. Setelah program selesai dijalankan dan kembali ke formulir editing , maka warna kembali ke warna asal.

Untuk mengubah warna yang lain, caranya sama dengan cara di atas.

9. Meletakkan Tombol Exit

Tombol untuk keluar dari eksekusi program dapat dibuat dengan cara:

1. Letakkan komponen Buttonpada layar. Kompknen label terletak pada formulir.

2. Pada Properties, ganti isi Caption dengan E&xit.

Maka

pada

tombol tuilisan

Button1berubah menjadi Exit dengan x diberi garis bawah.

3. Pada Properties, gantiisiName dengancmdExit. Cmd singkatan dari command,.

Nama pengganti tidak harus cmdExit, tetapi untuk memudahkan mengingat nama itu cukup baik.

4. PadaEvent, klik ganda isian OnClick. Maka muncul layar Code Editor. PadaCode

Editor, tulis statement sebagai berikut:

ApplicationTerminate;

ApplicationTerminate berarti aplikasi diakhiri.

10. Menyimpan Proyek

Pada menu Filepilih Save Project As …., kemudian buat atau cari folderyang akan digunakan untuk menyimpan proyek. .Perhatikan bahwa extension file yang disimpan adalah PAS, sehingga file yang disimpan adalah Code Editor dalam bahasa Pascal. Pada folder itu, simpan unitdengan

(8)

PENGENALAN DELPHI

Page 8 of 9

nama Hello

Kotak dialog yang muncul kemudian adalah kotak dsialog penyimpanan proyek. Perhatikan bahwa extension yang digunakan adalah dpr. Simpan dengan nama Hello. Sesudah proyek disimpan, pada folder tersimpan 6 file dengan nama sama tetapi extension berbeda, yaitu:

Hello.PAS : berkas induk dalam bahasa Pascal

Hello.DFM : berkas formulir

Hello.DOF : berkas opsi-opsi proyek ( pengaturan linker, compiler, direktori dsb.)

Hello.DPR : berkas proyek

Hello.CFG : berkas jonfigurasi proyek

Hello.RES : berkas resource

11. Menjalankan Proyek

Proyek atau program dapat dijalankan setalah proyek disimpan. Menjalankan program dapat dilakukan dengan 3 cara, yaitu:

1 Melalui Menu Bar. Klik Run, kemudian pilih perintah Run. Maka program akan dijalankan

2 Mlelaui Speed Menu, klik tanda ( segitiga berwarna hijau)

3 Menekan tombol F9.

Setelah proyek/ program dijalankan, maka apabila kita menekan tombol Merah pada layar hasil eksekusi, maka layar berubah menjadi warna merah. Hal ini dapat juga dilakukan dengan menekan tombol Alt bersama dengan M. Apabila kita menekan tombol Exit atau Alt + x, eksekusi diakhiri dan kembali ke formulir editing.

Dalam menjalankan program sring-sering program sebelumnya belum ditutup, sehingga program tidak dapat dijalankan. Demi amannya, tutup dulu program yang lain dengan perintah

Close All. Perintah ini ada pada menu File. Setelah perintah itu, muncul kotak dialog yang

nenanyakan apakah proyek itu akan disimpan? Jawabannya:

Yes

untuk menyimpan kembali proyek

No

(9)

PENGENALAN DELPHI

Cancel menggagalkan perintah.

12.Membuka Proyek

Seperti program aplikaisi lainya, membuka proyek dengan perintah Open. Seletah muncul kotak dialog, cari folder tempat menyimpan proyek Setalah ketemu, klik nama proyek yang dikenhendaki. Maka proyek itu akan muncul di layar.

TUGAS

Buatlah proyek baru dengan ketetntuan sbb.:

1. Menggunakan 3 (tiga) tombol untuk merubah warna tampilan, .

Gambar

Gambar di bawah ini menunjukkan Object Inspector dengan halaman aktif Propeties.

Referensi

Dokumen terkait

Melalui program ini alat dikendalikan dengan memberikan input, kemudian dengan menekan tombol up atau tombol down maka nilai akan berubah ubah naik

penampilan citra awal juga dilakukan pada jendela utama. 3) Selanjutnya menekan tombol Citra PCB Aras Keabuan untuk mengubah citra warna menjadi citra aras keabuan. 4)

Matakuliah yang belum disetujui dosen wali, pada kolom action untuk icon pada matakuliah tersebut akan berubah warna menjadi merah dan pada kolom jumlah untuk sks nya tidak

Pada aplikasi PMI, petugas menekan tombol scan QR donor untuk memindai QR dari detail transaksi donor, jika QR sesuai maka status dari transaksi akan berubah menjadi telah

Tombol 3 berfungsi untuk proses menahan tangki utama dalam keadaan vakum Pada Gambar 8 ketika tombol 3 ditekan warna tombol akan berubah menjadi warna hijau dan

kita lihat bahwa warna dasar dari tekstil yang berwarna pink berubah menjadi warna abu-abu tua, warna merah maron daun jati muda berubah menjadi warna coklat tua

Anda dapat memilih grup atau memblok halaman yang ditampilkan pada braket warna dibawah layar dengan menekan Warna yang sesuai (Merah/Hijau/ Kuning/Biru) pada remote control. 0 —

Aktivitas yang pertama dilakukan driver adalah mengaktifkan aplikasi grab, caranya tekan tombol power dipojok kiri atas sehinggan berubah warna menjadi hijau untuk menandakan bahwa