• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JRM 1001014 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JRM 1001014 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Hesti Sulastri, 2014

Penggunaan Teknik Permainan Abc-König Untuk Meningkatkan Penguasaan Kosakata Dalam Pembelajaran Bahasa Jerman

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

SIMPULAN DAN SARAN

A. Simpulan

Berdasarkan hasil analisis data dan pembahasan hasil penelitian mengenai

penggunaan teknik permainan ABC-König untuk meningkatkan penguasaan

kosakata siswa dalam pembelajaran bahasa Jerman, maka dapat disimpulkan

beberapa hal, sebagai berikut:

1. Pada pretest dari nilai maksimal 100, nilai tertinggi yang diperoleh sebesar 90

dan nilai terendah 25 dengan nilai rata-rata 59,8. Dengan demikian,

penguasaan kosakata siswa sebelum penggunaan teknik permainan

ABC-König termasuk ke dalam kategori cukup.

2. Pada posttest diperoleh nilai tertinggi sebesar 95 dan nilai terendah sebesar

55, sehingga diperoleh rata-rata nilai sebesar 73,8. Dengan demikian, dapat

disimpulkan bahwa penguasaan kosakata siswa setelah penggunaan teknik

permainan ABC-König termasuk ke dalam kategori baik.

3. Berdasarkan selisih hasil rata-rata pretest dan posttest diperoleh Gain sebesar

345 dan dari hasil penghitungan uji-t diperoleh sebesar 5,75 sedangkan

dengan α = 0,05 dan dk = 24 diperoleh sebesar 1,71. Dengan

demikian terdapat perbedaan rata-rata yang signifikan antara hasil pretest dan

posttest. Berdasarkan hal tersebut dapat disimpulkan bahwa penggunaan

teknik permainan ABC-König dapat meningkatkan penguasaan kosakata

(2)

45

Hesti Sulastri, 2014

Penggunaan Teknik Permainan Abc-König Untuk Meningkatkan Penguasaan Kosakata Dalam Pembelajaran Bahasa Jerman

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

B. Saran

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dikemukakan, maka dapat

disampaikan beberapa saran, yakni sebagai berikut:

1. Teknik permainan ABC-König sebaiknya digunakan pengajar sebagai

alternatif dalam mengembangkan pembelajaran sehingga proses belajar dan

mengajar lebih menarik dan kreatif.

2. Sebaiknya pengajar tidak menggunakan huruf yang perbendaharaan katanya

sedikit, seperti huruf C.

3. Bagi peneliti lain yang akan mengkaji bidang yang sama, disarankan

memberikan perlakuan yang lebih banyak ketika melakukan penelitian dan

Referensi

Dokumen terkait

Efektivitas Penerapan Media Permainan Tali Pas Dalam Meningkatkan Penguasaan Kosakata Bahasa Jerman.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN KUCKUCKSEI DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN ARTIKEL BAHASA JERMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN PERMAINAN KREISLAUF UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Penguasaan kosakata bahasa Jerman siswa sebelum penerapan teknik

kosakata, teknik permainan Index Card Match dapat digunakan dalam penguasaan. pembelajaran

EFEKTIVITAS TEKNIK PERMAINAN INDEX CARD MATCH DALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |

PENGGUNAAN PERMAINAN LABYRINTH D ALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENGGUNAAN MED IA PERMAINAN ERSTER UND LETZTER BUCHSTABE D ALAM MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JERMAN. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |