• Tidak ada hasil yang ditemukan

Data Mine

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Data Mine"

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

BAB III

BAB III

MINERAL MODELING

MINERAL MODELING

Peng

Penggunagunaan an KompKomputer uter di di DuniDunia a PertaPertambangmbangan an IndonIndonesia saat esia saat iniini sud

sudah ah babanyanyak k digdigunaunakan kan sehsehingingga ga parparaa engineer engineer  ataatau u cacalonlon engineer engineer  dihar

diharapkaapkan n mengmengusai alat usai alat yang satu yang satu ini. ini. SehiSehingga penguasangga penguasaan an terhadterhadapap Software-software tertentu sangat diperlukan.

Software-software tertentu sangat diperlukan. Se

Selalain in mmenenghghememat at wawaktktu u kkererja ja (e(efifisisienensi si kekerjrja)a), , peperhrhititunungagann menggunakan bantuan komputer akan menghasilkan perhitungan yang lebih menggunakan bantuan komputer akan menghasilkan perhitungan yang lebih akurat dibandingkan perhitungan secara manual (

akurat dibandingkan perhitungan secara manual (old old fashionfashion).). Pa

Pada da peperurusasahahaan an yayang ng bebergrgererak ak dadalalam m bibidadang ng pepertrtamambabangnganan so

softftwawarere-s-sofoftwtwarare e tetertrtenentu tu babanynyak ak digdigununakakan an papada da dedesisign gn tatambmbanang,g, perhitungan cadangan, perhitungan alat, dll.

perhitungan cadangan, perhitungan alat, dll.

Untuk design tambang, Datamine digunakan di 45 negara di seluruh Untuk design tambang, Datamine digunakan di 45 negara di seluruh dun

dunia ia karkarena ena sosoftwftware are ini ini memmempunpunyai yai kemkemamampuapuan n yanyang g cukcukup up lenlengkagkapp seper

seperti ti 3D 3D StereStereonet onet VieweViewer, r, GeoloGeologicagical l ExploExploration Satistic, Enchangeration Satistic, Enchangedd Geo

Geostastatististictic, , OreOrebodbody y ModModelieling, ng, UnfUnfoldold, , MinMine e SurSurveyveyinging, , OpeOpen n Pit Pit MinMinee Design, Production Scheduling, Optimizined Blending, Short Term Open Pit Design, Production Scheduling, Optimizined Blending, Short Term Open Pit Pla

Planninning, ng, StoStockckpilpile e ManManageagemement nt SysSystemtem, , UndUndergergrouround nd MinMine e PlaPlaninning,g, Underground Ring Design, Floating Stope Optimiser. Sehingga penguasaan Underground Ring Design, Floating Stope Optimiser. Sehingga penguasaan software ini sangat diperlukan oleh para

software ini sangat diperlukan oleh para engineer engineer  atau calonatau calon engineer engineer  yangyang bergerak di bidang

bergerak di bidang pertambangan.pertambangan.

Penguasaan yang mendalam terhadap software ini diharapkan para Penguasaan yang mendalam terhadap software ini diharapkan para engineer 

engineer  ataatau u calcalonon engineer engineer  dapadapat t mengmenguasauasai i softwsoftware are sejensejenis is sepersepertiti Surpac, Micromine, Minecom, Minesight dengan lebih cepat.

Surpac, Micromine, Minecom, Minesight dengan lebih cepat.

DPP, 8 juni 2004 DPP, 8 juni 2004

(2)

3.1MEMULAI DATAMINE 3.1MEMULAI DATAMINE

Untuk memulai Datamine pada computer anda pilih (Start / Program / Untuk memulai Datamine pada computer anda pilih (Start / Program / Datamine):

(3)

Se

Setetelalah h ititu u ananda da akakan an diditatanynya a akakan an memembmbukuka a prprojojecect t babaru ru atatauau me

membumbuka ka proprojecject t yanyang g teltelah ah dibdibuatuat. . UntUntuk uk memmembukbuka a proprojexjext t yanyang g teltelahah dibuat pilih Open exciting project.

dibuat pilih Open exciting project.

Untuk membuka project baru pilih New project wi Untuk membuka project baru pilih New project wizardzard

(4)

 jika anda ingin memasukkan project lama pada project anda yang baru pilih  jika anda ingin memasukkan project lama pada project anda yang baru pilih

Recent Recent

Kemudian tekan OK, buat nama project yang anda inginkan, Kemudian tekan OK, buat nama project yang anda inginkan,

(5)

tekan next jika anda ingin menambahkan script pada project yang anda buat tekan next jika anda ingin menambahkan script pada project yang anda buat dan jika tidak, pilih Finish.

dan jika tidak, pilih Finish.

Mengenal Tampilan DATAMINE Mengenal Tampilan DATAMINE

 Nama File Aktif   Nama File Aktif 

Menu Bar  Menu Bar  Tool Bar  Tool Bar  Command Browser  Command Browser  Output Window Output Window

(6)

Design Window Design Window

Visualizer Window Visualizer Window

(7)

Graphics Window Graphics Window

Browsing Database Browsing Database

(8)

3.2 INPUT DATA 3.2 INPUT DATA Un

Untutuk k mememamasusukkkkan an dadata ta ke ke dadalalam m dadatatababase se DADATATAMIMINE NE dadapapatt dilakukan dengan dua cara yaitu:

dilakukan dengan dua cara yaitu: 1)

1) MenggMenggunakunakan perian perintah Intah INPHIL (NPHIL (Data / TData / Tranfer ranfer / Input / Input DD and DD and CSV DaCSV Data).ta).

2)

(9)

Perintah INPHIL Perintah INPHIL

Input data dengan menggunakan cara ini hanya terbatas untuk file Input data dengan menggunakan cara ini hanya terbatas untuk file text ASCII.

text ASCII.

Untuk file string pada DATAMINE minimal harus memiliki 6 (enam) Untuk file string pada DATAMINE minimal harus memiliki 6 (enam) buah field numeric yang terdiri atas PVALUE, PTN, XP, YP, ZP, COLOUR buah field numeric yang terdiri atas PVALUE, PTN, XP, YP, ZP, COLOUR yang semua nama field tersebut harus ditulis dengan hurup kapital.

yang semua nama field tersebut harus ditulis dengan hurup kapital.

Langkah-langkah menggunak

Langkah-langkah menggunakan proses an proses ini:ini:

- Ketik INPHIL atau pada menubar pilih (Data / Tranfer / Input DD and - Ketik INPHIL atau pada menubar pilih (Data / Tranfer / Input DD and CSV

CSV Data). Data).

- Isi Output file kemudian tekan OK - Isi Output file kemudian tekan OK

- Isilah keterangan file serta informasi field. - Isilah keterangan file serta informasi field.

F

FIILLE E DDEESSKKRRIIPPSSTTIIOONN > > TTEEKKAAN N EENNTTEERR F FIIEELLDDNNAAMMEE > > PPVVAALLUUEE T TYYPPEE AA // NN >> NN S STTOORREEDD >> YY D DEEFFAAUULLTT >> --F FIIEELLDDNNAAMMEE > > PPTTNN T TYYPPEE AA // NN >> NN S STTOORREEDD >> YY D DEEFFAAUULLTT >> --F FIIEELLDDNNAAMMEE > > XXPP T TYYPPEE AA // NN >> NN S STTOORREEDD >> YY D DEEFFAAUULLTT >> --F FIIEELLDDNNAAMMEE > > YYPP T TYYPPEE AA // NN >> NN S STTOORREEDD >> YY D DEEFFAAUULLTT >>

(10)

--F FIIEELLDDNNAAMMEE > > ZZPP T TYYPPEE AA // NN >> NN S STTOORREEDD >> YY D DEEFFAAUULLTT >> --F FIIEELLDDNNAAMMEE > > CCOOLLOOUURR T TYYPPEE AA // NN >> NN S STTOORREEDD >> YY D DEEFFAAUULLTT >> --F FIIEELLDDNNAAMMEE > > [[ C COONNFFIIRRMM >> YY Isi Disini Isi Disini

(11)

Kemudian isi dengan file text yang

Kemudian isi dengan file text yang berupa data string (CONTOUR)berupa data string (CONTOUR)

Untuk membuat lubang bor, diperlukan tiga jenis data

Untuk membuat lubang bor, diperlukan tiga jenis data yaitu:yaitu: - Data COLLAR yang berisi lokasi titik bor.

- Data COLLAR yang berisi lokasi titik bor.

- Data SURVEY yang berisi arah dan kemiringan bor. - Data SURVEY yang berisi arah dan kemiringan bor. - Data ASSAY yang berisi data geologi dari titik bor. - Data ASSAY yang berisi data geologi dari titik bor.

De

Dengngan an peperirintntah ah yayang ng sasama ma (I(INPNPHIHIL) L) ininpuput t dadata ta tititik tik bobor. r. UnUntutuk k dadatata COLLAR field yang dimiliki BHID, XCOLLAR, YCOLLAR, ZCOLLAR. Untuk COLLAR field yang dimiliki BHID, XCOLLAR, YCOLLAR, ZCOLLAR. Untuk data SURVEY field yang dimiliki BHID, AT, BRG, DIP sedangkan untuk data data SURVEY field yang dimiliki BHID, AT, BRG, DIP sedangkan untuk data ASSAY fieldnya BHID, FROM, TO,

ASSAY fieldnya BHID, FROM, TO, KODE GEOLOGI KODE GEOLOGI ..

1

1.. PPeerriinnttaah h IIMMPPOORRTT

Input data dengan cara ini dapat dilakukan untuk beberapa jenis file Input data dengan cara ini dapat dilakukan untuk beberapa jenis file seperti file text, CAD (DXF), MICROMINE, dll.

seperti file text, CAD (DXF), MICROMINE, dll. Langkah-langkah menggunak

Langkah-langkah menggunakan perintah an perintah ini:ini: -- Ketik IMPORT (Data / Import)Ketik IMPORT (Data / Import)

-- Untuk mengimport data berupa text, pilih text, table, kemudianUntuk mengimport data berupa text, pilih text, table, kemudian tekan OK.

tekan OK.

(12)

-- Hal yang perlu diingat adalah format data yang akan diimportHal yang perlu diingat adalah format data yang akan diimport adalah data

adalah data

dengan format column delimited. dengan format column delimited.

-- DatData a yayang ng dimdimasuasukan kan paspastiktikan an berberupa upa datdata a numnumerik erik ataatauu alphanumerik

alphanumerik

-- Kemudian simpan data yang telah di Kemudian simpan data yang telah di import dengan nama yangimport dengan nama yang anda inginkan.

anda inginkan. Contoh kasus :

Contoh kasus :

Data masukan untuk file geologi Data masukan untuk file geologi

F

Fiieelldd TTiippee KKeetteerraannggaann BHID BHID FROM FROM TO TO LODEID LODEID QUARTZ QUARTZ % % Alphanumerik Alphanumerik Numerik Numerik Numerik Numerik Numerik Numerik Numerik Numerik Nama Bor  Nama Bor  Po

Posisisi si awawal al dadari ri inintetervrvalal sampel

sampel Po

Posisisi si akakhihir r dadari ri inintetervrvalal sampel

sampel

Kode nama batuan Kode nama batuan P

Peerrkkiirraaaan n pprreesseennttaassii quartz

quartz

3.4

3.4EXPOEXPORT DATART DATA Unt

Untuk uk memengengeksksporport t datdata a dardari i DATDATAMIAMINE NE ke ke file bentufile bentuk k lailain n agaagar r  dap

dapat at dibdibaca aca memenggnggunaunakan kan sofsoftwatware re lailain n menmengguggunaknakan an perperintaintah h ExpExportort (Data / Export)

(13)

Kemu

Kemudian dian pilih pilih bentbentuk uk file file yang akan yang akan diexpdiexport ort (plot(plotfile, file, stringstring,wiref,wireframerame,dll),,dll), tekan ok kiemudian anda akan diminta untuk menentukan nama file yang tekan ok kiemudian anda akan diminta untuk menentukan nama file yang akan di export, Bentuk file hasil export, tekan OK

akan di export, Bentuk file hasil export, tekan OK

3.5MENGOLAH DATA TITIK BOR 3.5MENGOLAH DATA TITIK BOR

File sampel akan berisis informasi dari log pemboran serta informasi File sampel akan berisis informasi dari log pemboran serta informasi perco

perconto(asnto(assay).say).File collara File collara akan berisi akan berisi informinformasi asi titik koordinat bor titik koordinat bor yangyang diperoleh dari surveyor. File survey akan berisi data kemiringan dan arah diperoleh dari surveyor. File survey akan berisi data kemiringan dan arah kemiringan bor.

kemiringan bor.

Terkadang data sampel terbagi kedalam beberapa file. Misalkan

Terkadang data sampel terbagi kedalam beberapa file. Misalkan data geologidata geologi akan dipisahkan dengan data assay. Hal ini disebabkan karena interval dari akan dipisahkan dengan data assay. Hal ini disebabkan karena interval dari FROM dan TO untuk kedua data teersebut berbeda. Jika terdapat lebih dari FROM dan TO untuk kedua data teersebut berbeda. Jika terdapat lebih dari satu file sampel, maka proses HOLES 3D akan menggabungkan file-file satu file sampel, maka proses HOLES 3D akan menggabungkan file-file tersebut terlebih dahulu sebelum melakukan desurvey. Proses HOLES 3D tersebut terlebih dahulu sebelum melakukan desurvey. Proses HOLES 3D memungkinkan untuk menggunakan maksimal lima file assay yang berbeda memungkinkan untuk menggunakan maksimal lima file assay yang berbeda dan

dan meggabungkameggabungkannya.nnya. Kebut

Kebutuhan uhan minimminimal dari proses ini adaal dari proses ini adalah sebualah sebuah data collar dan sebh data collar dan sebuahuah data sampel. Jika tidak ada

data sampel. Jika tidak ada file survey yang digunakan ,maka proses HOLESfile survey yang digunakan ,maka proses HOLES 3D akan mengasumsikan bahwa semua bor adalah vertikal. File keluaran 3D akan mengasumsikan bahwa semua bor adalah vertikal. File keluaran da

dari ri proproseses s inini i akakan an beberisrisi i ininfoformrmasasi i fiefield ld yayang ng bebergrgununa a ununtutuk k prprososeses berikutnya seperti untuk estimasi kadar atau komposite bor. Data bor yang berikutnya seperti untuk estimasi kadar atau komposite bor. Data bor yang sudah di desurvey juga dapat ditampilkan di jendela design dan jendela sudah di desurvey juga dapat ditampilkan di jendela design dan jendela visualiser.

visualiser.

Untuk mengolah data titik bor di software DATAMINE yang berupa data Untuk mengolah data titik bor di software DATAMINE yang berupa data CO

COLLLLARAR, , SUSURVRVEY EY dadan n ASASSASAY Y mmenenggggununakakan an peperirintntah ah HOHOLELES3S3DD (Drillholes / Validate and

(Drillholes / Validate and Desurvey).Desurvey).

Langkah pelaksanaan: Langkah pelaksanaan:

(14)

-- Ketik perintah HOLES3D atau (Drillhoes / Ketik perintah HOLES3D atau (Drillhoes / Validate and Desurvey)Validate and Desurvey) -- Isilah tabel dengan data yang sesuai.Isilah tabel dengan data yang sesuai.

-- Tekan OK.Tekan OK.

-- Kemudian simpan dengan nama tertentu.Kemudian simpan dengan nama tertentu.

MENAMPILKAN TITIK BOR MENAMPILKAN TITIK BOR

Unt

Untuk uk memenamnampilpilkan kan tittitik ik bor bor hashasil il dedesursurveyveying ing di di dedesaisain n winwindowdow deng

dengan caran cara a pilih ppilih pilih ilih Data/Data/Load/Load/DrillhDrillhole paole pada mda menubaenubar atau kr atau klik kanlik kananan kemudian pilih Load/drillhole.

kemudian pilih Load/drillhole.

MENAMPILKAN LEGENDA DATA BOR MENAMPILKAN LEGENDA DATA BOR

U

Unnttuuk k mmeennaammppiillkkaan n lleeggeenndda a ddaatta a bboor r ppiilliih h mmeennu u bbaar  r   Fo

Formrmatat/L/Legegenend/d/UsUse e PrPrececenentitil l FiFillll, , mamaka ka ananda da dadapapat t memenanammpipilklkanan Presentase kadar dari endapan bijih yang anda modelkan.

Presentase kadar dari endapan bijih yang anda modelkan. Sel

Selain ain carcara a tertersebsebut ut diadiatas tas ada ada bebbeberaerapa pa carcara a lailain n untuntuk uk memenamnampilpilkankan legenda data bor diantaranya yaitu dengan

legenda data bor diantaranya yaitu dengan cara manual tanpa menggunakancara manual tanpa menggunakan filt

filter, er, menmenamampilkpilkan an ranrange ge leglegendenda a secsecara ara auautomtomatiatis s serserta ta memenamnampilpilkakann legenda dengan menggunakan filter.

(15)

3.6DATA MANAGEMENT 3.6DATA MANAGEMENT

Ya

Yang ng tetermrmasasuk uk mamananajejemmen en dadata ta adadalalah ah memenanammpipilklkan an dadatata,, menghapus data, menyimpan data. Baik itu data point, string, wireframe, menghapus data, menyimpan data. Baik itu data point, string, wireframe, drilhole dan model.

drilhole dan model.

Untuk menampilkan data dengan perintah: Untuk menampilkan data dengan perintah: ga

ga Menampilan semua file string.Menampilan semua file string.

gs

gs Menampilkan satu buah string dari data string Menampilkan satu buah string dari data string dengan PVALUEdengan PVALUE

gp

gp Menpilkan data dalam bentuk titik.Menpilkan data dalam bentuk titik.

gw 

gw  Menampilakan file wireframesMenampilakan file wireframes

gd 

gd  Menampilkan file lubang bor.Menampilkan file lubang bor.

Untuk menghapus data dengan perintah: Untuk menghapus data dengan perintah: Df 

Df  Untuk menghapus fileUntuk menghapus file

Untuk menyimpan data dengan perintah: Untuk menyimpan data dengan perintah:

wa

wa Menyimpan semua string data ke string file.Menyimpan semua string data ke string file.

ws

ws Menyimpan string yang dipilih.Menyimpan string yang dipilih.

wp

wp Menyimpan semua data titik.Menyimpan semua data titik.

ww 

ww  Menyimpan semua data wireframe.Menyimpan semua data wireframe.

Wd 

Wd  Menyimpan semua data lubang bor.Menyimpan semua data lubang bor.

3.7

3.7STRINSTRING EDITG EDIT Ad

Ada a dudua a isistiltilah ah yayang ng haharurus s didibebedadakakan n anantatara ra isistiltilah ah ststrinring g dadann pe

peririmemeteter. r. IsIstiltilah ah peperimrimeteter er didigugunanakakan n ununtutuk k memenynyatatakakan an ststrinring g yayangng tertutup. String disebut tertutup apabila titik pertama dan titik terakhir dari tertutup. String disebut tertutup apabila titik pertama dan titik terakhir dari

(16)

string tersebut berada identik pada satu lokasi. Terkadang istilah perimeter  string tersebut berada identik pada satu lokasi. Terkadang istilah perimeter  diganti dengan istilah string tertutup(closed string).

diganti dengan istilah string tertutup(closed string).

Perintah-perintah yang digunakan untuk mengedit string

Perintah-perintah yang digunakan untuk mengedit string adalah:adalah: N

Nss ppeemmbbuuaattaan n ssttrriinng g bbaarruu ((DDeessiiggn n / / NNeew w ssttrriinngg)) Ul

Ulee pepembmbatatalalan san strtrining teg terarakhkhirir (E(Edidit / unt / undo sdo strtrining edg editit)) Co

Comm memengnggagabubungngkakan 2 n 2 ststrinringg (Des(Desigign / n / StStrinring tg tooool / l / CoCombmbinine)e) Ea

Eall mmenenghghapapus us mememmorori si strtriningg (E(Edidit / Et / Erarase se / A/ All ll ststriringng)) E

Exxtt ppeerrppaannjjaanng g ssttrriinng g yyaanng ag addaa ((DDeessiiggn n / S/ Sttrriinng g TTooool / l / EExxtteenndd)) Rev

Rev pempembalbalikaikan n ujuujung ng strstringing (De(Desigsign n / / StrString ing TooTool l / / RevReverserse)e) Conn

Conn mengmenghubuhubungkan ngkan 2 st2 string ring terbuterbukaka (Desi(Design / gn / StrinString Toog Tool / cl / conneconnect)t) Ctp

Ctp memenghnghapuapus ses sebagbagian ian titititik pak pada pda pada ada batbatas pas perierimetmeter (Der (Desiesign / Sgn / Stritringng Tool / Clip to Perimeter)

Tool / Clip to Perimeter) O

Ouu mmeemmbbuuaat ot ouuttlilinne se sttrriningg ((DDeessiiggn / n / OOuuttlliinnees / s / GGeenneerraatte Oe Ouuttlliinnee)) S

Sppe e ppeemmililihihaan n ppeerriimmeetteerr ((EEddiit t / / SSeelleecct t / / SSeelleecct t PPeerrimimeetteerr))

MEMBUAT STRING BARU MEMBUAT STRING BARU

T

Tererlelebbih ih ddahahuulu lu bbererssihihkkaan n jejendndelela a dedessigign n ddarari i ddatata a ddeengnganan me

menggnggunaunakan kan perperintaintah h EdiEdit t / / CleClear ar DesDesign ign WinWindowdow. . KemKemudiudian an jaljalankankanan perintah Design / New String. Kemudian akan muncul tampilan kotak-kotak perintah Design / New String. Kemudian akan muncul tampilan kotak-kotak warna yang bisa digunakan untuk pembuatan string. Setiap kotak dinomori warna yang bisa digunakan untuk pembuatan string. Setiap kotak dinomori sesuai dengankode numerik yang digunakan oleh datamine saat merekam sesuai dengankode numerik yang digunakan oleh datamine saat merekam data kedalam file.

(17)

Pada bagian kiri terdapat 4 pilihan yang dapat dignakan untuk merubah Pada bagian kiri terdapat 4 pilihan yang dapat dignakan untuk merubah atribut string. Cobalah keempat pilihan tersebut dengan mengkliknya satu atribut string. Cobalah keempat pilihan tersebut dengan mengkliknya satu persatu.

persatu.

Pilihan pertama adalah atribut warna. Pilihan pertama adalah atribut warna.

Pilihan kedua adalah symbol yang akan ditampilkan pada setiap lokasi titik. Pilihan kedua adalah symbol yang akan ditampilkan pada setiap lokasi titik. Pilihan ketiga menunjukan jenis garis dari string

Pilihan ketiga menunjukan jenis garis dari string yang dibuat.yang dibuat.

Pilihan keempa (ATT) adalah atribut tambahan yang didefinisikan oleh user. Pilihan keempa (ATT) adalah atribut tambahan yang didefinisikan oleh user. Setelah selesai klik tombol finish untuk keluar dari mode string (mengakhiri Setelah selesai klik tombol finish untuk keluar dari mode string (mengakhiri pembuatan string)

pembuatan string)

Unt

Untuk uk megmeghaphapus us ataatau u mermerekaekam m strstring ing mamaka ka dapdapat at digdigunaunakan kan perperintaintah- h-perintah berikut :

perintah berikut : W

Waa RReekkaam m sseemmuua a ssttrriinng g kkeeddaallaamm DDaatta a / / SSaavve e / / AAlll l SSttrriinngg sebuah file datamine

sebuah file datamine w

(18)

kedalam sebuah file datamine kedalam sebuah file datamine e

eaall HHaappuus s sseemmuua a ssttrriinng g ddaarri i mmeemmoorrii EEddiit t / / EErraasse e / / AAlll l SSttrriinngg e

errss HHaappuus s ssttrriinng g tteerrppiilliih h ddaarri i mmeemmoorrii EEddiit t / / EErraasse e / / sseelleecctteed d SSttrriinngg

MENGCOPY, MEMUTAR DAN MEMPROYEKSIKAN STRING MENGCOPY, MEMUTAR DAN MEMPROYEKSIKAN STRING

Per

Perintintah ah untuntuk uk mementrntransansforformamasiksikan an dan dan memempmproyroyekseksikaikan n strstringing dalam jendela design terdapat pada menu design. Beberapa perintah yang dalam jendela design terdapat pada menu design. Beberapa perintah yang ada pada menu tersebut adalah sebagai berikut:

ada pada menu tersebut adalah sebagai berikut: M

Moo MMeemmiinnddaahhkkaan n ssttrriinng g kke e llookkaassi i yyaanng g bbaarruu DDeessiiggn n / / MMoovve e SSttrriinngg C

Cppss MMeennggccooppy y ssttrriinng g kke e llookkaassi i yyaanng g bbaarruu DeDessiiggn n / / CCooppyy String

String Rs

Rstt MeMemumutatar r ststrinring g dedengngan an susumbmbu u puputatar r DeDesisign gn / / RoRotatate te StStrinringg Tertentu

Tertentu E

Exxpp MMeemmppeerrbbeessaarr//mmeemmppeerrkkeecciil l sseebbuuaahh DDeessiiggn / Sn / Sttrriinngg Tools

Tools

string dengan jarak tertentu string dengan jarak tertentu

ttrraa MMeemmnnddaahhkkaan n ssttrriinng g bbeerrddaassaarrkkaan n jjaarraakk DDeessiiggn n / / TTrraannssllaattee String

String

X, Y, dan Z tertentu X, Y, dan Z tertentu P

Prroo MMeemmpprrooyyeekkssiikkaan n sseebbuuaah h ssttrriinng g bbeerrddaassaakkaann DDeessiiggn / Pn / Prroojjeecctt String

String

 jarak and sudut proyeksi tertentu  jarak and sudut proyeksi tertentu

Perin

Perintah-ptah-perintaerintah h diatadiatas s memmemungkiungkinkan nkan kita kita untuk untuk menmengatur gatur posiposisisi seb

sebuah uah strstringing, , memembumbuat at copcopy-ny-nya ya seserta rta memerubrubah ah loklokasi asi relrelatiatif f terterhadhadapap lo

lokakasi si awawalalnynya. a. PePeririntntahah-p-pererinintatah h tetersrsebebut ut sasangngat at bebergrgununa a papaa a sasaatat melakukan design pit.

(19)

atau memodif

atau memodifikasi string ikasi string yang telah yang telah ada. Adapun ada. Adapun perinperintah-ptah-perintaerintah h yangyang digunakan dalam pengkondisian string :

digunakan dalam pengkondisian string : C

Coonndd PPeenneemmppaattaan un ullaanng pg poossiissi ti tititiikk--ttiittikik DDeessigignn//CCoonndd//CCoonnd Sd Sttrriinngg Sepanjang string

Sepanjang string Te

Terr MeMengnghihilalangngkakan n pepersrsililanangagan n papada da DeDesisigngn/C/Conond/d/TrTrimim Crossovers

Crossovers

Suatu string Suatu string T

Trree MMeennggggaabbnnggkkaan n kkoooorrddiinnaat t ssttrriinngg DDeessiiggnn//CCoonndd//TTrriim m CCoorrnneerrss S

Smmss MMeennyyiissppkkaan n ttaammbbaahhaan n ttiittiikk DDeessiiggnn//CCoonndd//SSmmooootth h SSttrriinngg pada sebuah string

pada sebuah string R

Reedd MMeenngguurraannggi i jjuummllaah h ttiittiik k ppaadda a ssttrriinngg DDeessiiggnn//CCoonndd//RReedduuccee Point

Point

IIii MMeennaammbbaahhkkaan n ttiittiik k ppaadda a ssttrriinngg DeDessiiggnn//CCoonndd//IInnsseerrt t aatt te

terprpililih ih dedei i tetemmppat at sstrtrining g yybsbs.. InIntetersrsecectitionon

3.8WIREFRAME 3.8WIREFRAME

Apakah wireframe itu? Apakah wireframe itu?

Wireframe adalah bentuk permukaan atau bentuk 3D yang tersusun dari Wireframe adalah bentuk permukaan atau bentuk 3D yang tersusun dari titik-titik yang saling berh

titik yang saling berhubungubungan an membmembentuk segentuk segitiga. Segititiga. Segitiga tersebuiga tersebut akant akan terhubung satu sama yang lain dan membentuk suatu bentuk permukaan terhubung satu sama yang lain dan membentuk suatu bentuk permukaan dim

dimana ana momodel del dapdapat at dibdibuat uat dan dan volvolumeumenya nya dadapat pat dihdihituitung. ng. DatData a yayangng digunakan untuk membentuk wireframe ini adalah string yang mana digunakan untuk membentuk wireframe ini adalah string yang mana titik-titiknya digunakan untuk membentuk triangle.

titiknya digunakan untuk membentuk triangle.

MEMBUAT WIREFRAME MEMBUAT WIREFRAME

Unt

Untuk uk memembmbuat uat wirwirefrefrememe e badbadan an bijbijih ih padpada a DATDATAMIAMINE NE memenggnggunaunakankan perintah:

(20)

Md

Md MMemembubuat at DTDTM M wiwirrefefrarammee (W(Wirirefefraramme e / / InInteteraracctitivve e DTDTM M CrCreeatatioion n // Make DTM)

Make DTM) Ul

Uldd MMenengghahapupus s DTDTM M wwirirefefraramme e yyanang g ddibibuauat t dadari ri mmememororii (W(Wirirefefraramme e // Interactive DTM Creation / Undo Last DTM)

Interactive DTM Creation / Undo Last DTM) So

Soll mmememililih ih ststriring terng terluluar ar sesebabagagai i babatatas s (W(Wirirefefrarame / me / InInteteraractctivive e DTDTMM Creation / Select Outer Limit)

Creation / Select Outer Limit) S

Siill MMeemmiilliih h ssttrriinng g sseebbaaggaai i bbaattaas s ddaallaamm ((WWiirreeffrraamme / e / IInntteerraaccttiivve DTe DTMM Creation / Select Inner Limit)

Creation / Select Inner Limit) D

Dllii MMeenngghhaappuus s ssaallaah h ssaattu u ppeemmbbeennttuukkaan n wwiirreeffrraammrree ((WWiirreeffrraamme e // Interactive DTM Creation / Deselect One Limit)

Interactive DTM Creation / Deselect One Limit) D

Daall MMeenngghhaappuus s sseemmuua a bbaattaas s ppeemmbbeennttuukkaan n wwiirreeffrraammee ((WWiirreeffrraamme e // Interactive DTM Creation / Deselect All Limits)

Interactive DTM Creation / Deselect All Limits) U

Uww MMeenngghhaappuus s sseebbuuaah h hhuuiibbuunnggaan n wwiirreeffrraammee ((EEddiit t / / EErraasse e // Wireframe Link)

Wireframe Link) Ls

Ls MengMenghuhububungngkakan n dudua a ststrinring g (W(Wirirefefraramemes s / / LiLingngkiking ng / / LiLink nk ststriringng)) lbo

lbo Menghubungkan Menghubungkan string string yang yang telah telah dibatasi dibatasi (Wireframes (Wireframes / / lingking lingking / / linklink boundary)

boundary) ll

ll MenMenghughubunbungkagkan n strstring ing terterbukbuka a dgn dgn strstring ing tertertuttutup up (Wi(Wirefreframrames es // Linking / Link to line)

Linking / Link to line) el

elii BBuauat t wiwirerefrfraamme e ddarari i sasatu tu sstrtriningg (W(Wirirefefraramme e / / LLininkiking ng / / EEnd nd LLinink)k) e

ellbb BBuuaat t wwiirreeffrraamme e ddaarri i sseebbuuaah h ssttrriinng g tteerrttuuttuupp ((WWiirreeffrraamme e / / LLiinnkkiinng g // End Link Boundary)

End Link Boundary) u

ullll HHaappuus s hhuubbuunnggaan n wwiirreeffrraamme e yyaanng g ddiibbuuaat t tteerraakkhhiirr ((WWiirreeffrraamme e // Linking Undo last Link)

Linking Undo last Link) tg

tgss SSisisipipkkan an ssebebuauah h ststririnng g pepenanandndaa (W(Wirirefefraramme e / / LLininkkining g / / ccrereatate e tatagg string)

(21)

MEMBUAT MODEL DASAR WIREFRAME MEMBUAT MODEL DASAR WIREFRAME

Un

Untutuk k memembmbuauat t wiwirerefrframame e teterlrlebebih ih dadahuhulu lu haharurus s didibubuat at momodedell dasarnya. Model dasar dari wirwframe adalah sebuah string baik berupa dasarnya. Model dasar dari wirwframe adalah sebuah string baik berupa string

string tertuttertutup aup atauputaupun n dua bdua buah uah string string yang yang berupberupa stria string teng terbuka rbuka dandan str

string ing tertertuttutp. p. LanLangkagkah h perpertamtama a yayang ng harharus us dildilakakukaukan n adadalaalah h memembmbuatuat model dasar (seperti yang terlihat pada gambar)

model dasar (seperti yang terlihat pada gambar)

S

Setetelelaah h mmemembubuat at mmododeel l ddasasaar r mmaaka ka lalangngkkah ah sselelananjujutntnya ya aaddalalaahh me

menghnghubuubungkngkan an strstring ing yanyang g kitkita a buabuat t dendengagan n memenggnggunaunakan kan memenu nu bar bar  Wireframe / Linking

Wireframe / Linking / Link String / Link String maka string yang maka string yang kita buat akan terhukita buat akan terhubungbung dan

dan untuuntuk k menmengakhgakhiri/batiri/batas as akhir akhir wirefwireframerameing ing maka maka digundigunakan akan perinperintahtah menu Wireframe / Linking / End

(22)

LINKING STRING LINKING STRING

Apa yang dimaksud dengan linking string ? Apa yang dimaksud dengan linking string ? Li

Linknkining g sstrtrining g uuntntuk uk mmeemmbubuaat t wiwirerefrframame e ppaada da hhakakikikaatntnya ya adadaalalahh me

mengnghuhububungngkakan n tititiktik-ti-titik tik anantatara ra dudua a atatau au lelebibih h sesehihingngga ga memembmbenentutukk permukaan yang terdiri adri segitiga-segitiga. Tidak seperti perintah pada permukaan yang terdiri adri segitiga-segitiga. Tidak seperti perintah pada Make DTM, perintah ini tidak memerlukan string yang terorientasi pada satu Make DTM, perintah ini tidak memerlukan string yang terorientasi pada satu bidang tertentu.

bidang tertentu. Jen

Jendeldela a DesDesign ign memembmberierikan kan mememunmungkgkinkinkan an ananda da untuntuk uk menmengguggunaknakanan salah satu dari tiga

salah satu dari tiga metode wireframing. Ketiga metode tersebut adalah:metode wireframing. Ketiga metode tersebut adalah: 1.

1. MiMininimumum Sm Sururfaface ce ArAreaea 2.

2. EqEquiui-a-angngulular ar ShShapapee 3.

(23)

Tag

Tag StrinString g memumemungkinngkinkan kan kita kita untuuntuk k melamelakukakukan n kontrkontrol ol terhaterhadap dap proseprosess linking dengan cara menentukan titik-titik yang akan dilink dengan perintah linking dengan cara menentukan titik-titik yang akan dilink dengan perintah Lin

Link k StrString ing (ls(ls). ). JikJika a digdigunaunakan kan berbersamsamaan aan dendengan gan penpengatgaturauran n memetodtodaa linking sebagaimana diatas, maka kombinasi ini sangat bermanfaat untuk linking sebagaimana diatas, maka kombinasi ini sangat bermanfaat untuk membuat bentuk wireframe yang kompleks. Sebuah tag string dapat memiliki membuat bentuk wireframe yang kompleks. Sebuah tag string dapat memiliki sejumlah titik, meski demikian , setiap titik dari tag string harus berada pada sejumlah titik, meski demikian , setiap titik dari tag string harus berada pada per

perimeimeter ter yanyang g berberbedbeda. a. AnAnda da jugjuga a dapdapat at meme-lin-link k sebsebuah uah titititik k dedengangann sejumlah titik pada perimeter lainnya.

sejumlah titik pada perimeter lainnya.

MENYIMPAN DATA WIREFRAME MENYIMPAN DATA WIREFRAME

Setelah wireframe yang anda buat jadi kemudian simpan dengan nama yang Setelah wireframe yang anda buat jadi kemudian simpan dengan nama yang anda inginkan.

anda inginkan.

MENAMPILKAN WIREFRAME YANG TELAH DISIMPAN MENAMPILKAN WIREFRAME YANG TELAH DISIMPAN

Untuk menampilkan wireframe yang telah anda buat di jendela design pilih Untuk menampilkan wireframe yang telah anda buat di jendela design pilih pada menubar (Data / Load / Wireframe) kemudian pilih file wireframe yang pada menubar (Data / Load / Wireframe) kemudian pilih file wireframe yang akan anda tampilkan.

akan anda tampilkan.

MEMBUAT WIREFRAME BADAN BIJIH. MEMBUAT WIREFRAME BADAN BIJIH.

Untuk membuat wireframe badan bijih terlebih dahulu anda harus membuat Untuk membuat wireframe badan bijih terlebih dahulu anda harus membuat st

strinring g papada da tititik tik bobor r sesehihingngga ga bebentntuk uk bibijijih h yayang ng ananda da ininginginkakan n dadapapatt ter

terbenbentuktuk. . UntUntuk uk menmenggaggambmbar ar babadan dan bijbijih ih ini ini perpersepsepsi si tiap tiap oraorang ng bisbisaa ber

berbebeda da tertergangantuntung g kemkemamampuapuannynnya a memempmperkerkirairakan kan datdata-da-data ata geogeologlogii lainnya. lainnya. 3.9PEMODELAN GEOLOGI 3.9PEMODELAN GEOLOGI INTERPRETASI GEOLOGI INTERPRETASI GEOLOGI Set

Setelaelah h andanda a tamtampilpilkan kan datdata a lublubanang g bor bor besbeserterta a codcode e litlitholhologioginyanya maka untuk membuat model geologi terlebih dahulu harus dibuat batasan maka untuk membuat model geologi terlebih dahulu harus dibuat batasan

(24)

geo

geologlogi i untuntuk uk tiptipe e batbatuan uan yanyang g dibdibuatuat. . UntUntuk uk memmembubuat at batbatasaasan n geogeologlogii tersebut terlebih dahulu digitasikan data bor dan outer limit dari data bor  tersebut terlebih dahulu digitasikan data bor dan outer limit dari data bor  yang merupakan hasil interpolasi geostatistik.

yang merupakan hasil interpolasi geostatistik.

Hal yang harus diperhatikan dalam mendigitasikan batasan geologi adalah Hal yang harus diperhatikan dalam mendigitasikan batasan geologi adalah apabila data bornya banyak serta kemiringannya tidak beraturan maka kita apabila data bornya banyak serta kemiringannya tidak beraturan maka kita akan sedikit mengalami kesulitan untuk mendigitasikannya. Untuk itu harus akan sedikit mengalami kesulitan untuk mendigitasikannya. Untuk itu harus di

digugunanakakan n clclipippiping ng didiststanance ce ununtutuk k memembmbuauat t sesectctioion n sesehihingngga ga akakanan memudahkan dalam menginterpretasikan batasan geologi yang

memudahkan dalam menginterpretasikan batasan geologi yang dibuat.dibuat.

MENGHUBUNGKAN BATAS GEOLOGI MENGHUBUNGKAN BATAS GEOLOGI

Setel

Setelah menamah menampilkan pilkan clippclipping distaing distance maka lannce maka langkah selagkah selanjutnnjutnyaya adalah menghubungkan daerah-daerah yang mempunyai batasan geologi adalah menghubungkan daerah-daerah yang mempunyai batasan geologi yang sama dengan menggunakan string untuk tiap

(25)

Set

Setelaelah h selselesaesai i memenghnghubuubungkngkan an batbatas as geogeologlogi i dardari i bijbijih ih kemkemudiudian an kitkitaa kembali ke plan view

kembali ke plan view dan menghilangkan drillhole. Sekarang tinggal tampilandan menghilangkan drillhole. Sekarang tinggal tampilan string dari badan bijih yang telah kita buat. Setelah itu kita Set tampilan dari string dari badan bijih yang telah kita buat. Setelah itu kita Set tampilan dari str

string ing dedengangan n memenggnggununakaakan n vieview w oreorentantatiotion n sehsehingingga ga terterlihlihat at tamtampilpilanan dengan jelas. Setelah itu kita hubungkan dari beberapa string yang kita buat dengan jelas. Setelah itu kita hubungkan dari beberapa string yang kita buat dengan men

dengan menggunakan perintah ggunakan perintah menu menu Wireframe/Linking/Link Wireframe/Linking/Link String. SetelahString. Setelah sem

semua ua terterhubhubung ung makmaka a kitkita a dadapat pat memelihlihat at visvisualualisaisasinsinya ya dendengan gan carcaraa update visualizer.

update visualizer.

3

3..1100 UUPPDDAATTIINNG G VVIISSUUAALLIIZZEERR

Untuk melihat tampilan gambar yang anda buat di Design Window pada Untuk melihat tampilan gambar yang anda buat di Design Window pada Vis

Visualualizeizer r WinWindodow w dendengan gan klik klik momouse use papada da bagbagian ian kankanan an pilpilih ih UpdUpdateate Visualizer Object

(26)

Anda dapat mengatur tampilan pada visualiser window ini dengan menekan Anda dapat mengatur tampilan pada visualiser window ini dengan menekan tombol klik kanan pada mouse anda, maka akan terdapat beberapa menu tombol klik kanan pada mouse anda, maka akan terdapat beberapa menu yang dapat dig

yang dapat digunakan untuk munakan untuk mengatur tampilan engatur tampilan dari model yang dari model yang andaanda tampilkan.

(27)

DAFTAR PUSTAKA DAFTAR PUSTAKA

1. ………..,

1. ……….., Memulai Datamine PT STANIA BARA PERKASA, 2001.Memulai DataminePT STANIA BARA PERKASA, 2001. 2. ………..,

2. ……….., Datamine Studio HelpDatamine Studio Help, Mineral Industries Computing, Mineral Industries Computing Limited, 1983

Referensi

Dokumen terkait

Pada Gambar 3.12. dapat dilihat ketika user ingin melihat proses data cleaning pada data duplikat, user dapat melakukan pilih menu proses pada sistem. Sistem akan menampilkan

 Setelah muncul jendela pada gambar dibawah ini, pilih file yang akan diunggah. Jendela untuk

Untuk mencoba, pada Jendela Android SDK and ADV Manager pilih AVD yang telah Anda buat kemudian klik Start.... kemudian pilih Launch pada jendela

Cabang dari perulangan pertama, Melakukan peroses perulangan untuk menampilkan data-data dalam indeks elemen array, dimana variabel (k) diincremen dan proses akan

• Pada load type pilih accel , pada load name pilih Ux lalu klik add • Pada Load type pilih accel ,pada load name pilih Uy lalu klik add • Klik ok untuk kembali ke

Pada tampilan menu terdapat tombol pilih level untuk menampilkan pilih level, tombol lihat album untuk menampilkan album ikan, tombol naik level untuk menampilkan

Pilih data format sesuai dengan yang dikehendaki, Pilih Nikon Pilih data format sesuai dengan yang dikehendaki, Pilih Nikon Coordinate untuk mengunduh XYZ data.. Coordinate

Maka akan muncul jendela Data Environment, lalu klik kanan pada Connection1 pilih Properties. Maka akan muncul jendela Data Link Properties, pada Tab Provider pilih Microsoft Jet