• Tidak ada hasil yang ditemukan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI PADA CV.CAHAYA MUTIARA BERBASIS MULTIMEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI PADA CV.CAHAYA MUTIARA BERBASIS MULTIMEDIA"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Progam Studi Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2004/2005

ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORMASI PADA CV.C AHAYA MUTIARA BERBASIS MULTIMEDIA

Glend Baryanto Agoes (0500604906) Budi Setiawan Harsalim (0500604912)

Kelas/Kelompok : 08PCT Abstrak

Pembuatan kios informasi ini diharapkan dapat memberikan informasi dengan cepat, menarik, jelas, mudah, dan lengkap bagi para pengunjung yang datang ke CV.Cahaya Mutiara.

Metode penelitian yang digunakan adalah metode analisis yaitu berupa analisis sistem yang sedang berjalan, metode studi pustaka, dan juga metode perancangan.

Kios informasi berbasiskan multimedia yang dihasilkan mempunyai tampilan yang menarik dan berisi informasi mengenai CV.Cahaya Mutiara seperti showroom, fasilitas, jenis, denah, entertainmaint, dan lainnya.

Dengan adanya kios informasi ini diharapkan dapat mempermudah pengunjung dalam memperoleh informasi seputar CV.Cahaya M utiara.

Kata kunci

(2)

vi

PRAKATA

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang M aha Esa atas rahmat-Nya dan bimbingan-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan skripsi ini.

Skripsi ini merupakan karya tulis yang dibuat sebagai syarat untuk menyelesaikan program studi S1 (Strata satu) jurusan Teknik Informatika pada Universitas Bina Nusantara.

Kami juga menyadari masih terdapat kekurangan dan kelemahan dalam penyusunan dan penyelesaian skripsi ini, maka dalam kesempatan ini kami ingin menyampaikan terima kasih atas segala dukungan dan bantuan terutama pada:

1. Bapak Envermy Vem, M .Sc. selaku rektor Universitas Bina Nusantara.

2. Bapak Freddy Purnomo, S.Kom, M .Kom selaku dosen pembimbing yang telah banyak memberikan bimbingan dalam penyusunan skripsi ini.

3. Bapak H. M oh Subekti, M .Sc. selaku ketua Jurusan Teknik Informatika.

4. Pihak CV. Cahaya M utiara yang memberikan data-data kepada kami selama penyusunan skripsi ini.

5. Orang tua dan teman-teman yang telah memberikan dukungan dalam menyelesaikan skripsi ini.

6. Dan semua pihak yang telah banyak membantu dalam pembuatan skripsi ini.

Jakarta, Juni 2005

(3)

DAFTAR ISI

Halaman Judul Luar………...i

Halaman Judul Dalam………... ii

Halaman Persetujuan Hardcover………..iii

Halaman Pernyataaan Dewan Penguji... iv

Abstrak……….. v

Prakata………...vi

Daftar Isi………... vii

Daftar Tabel………... xi Daftar Gambar………xii Daftar Lampiran……….xiv BAB 1 PENDAHULUAN………. 1 1.1 Latar Belakang……….. 1 1.2 Ruang Lingkup………..2

1.3 Tujuan dan M anfaat……….. 2

1.4 M etodologi……… 3

1.5 Sistematika Penulisan………... 4

BAB 2 LANDASAN TEORI………. 5

2.1 M ultimedia……… 5

2.1.1 Pengertian M ultimedia……….. 5

2.1.2 Elemen-elemen M ultimedia……….. 6

2.1.3 Jenis Aplikasi M ultimedia……… 9

(4)

viii

2.2.1 Pengertian Antarmuka (User interface)……… 10

2.2.2 Pengertian Interaksi M anusia dan Komputer………11

2.2.3 Faktor-faktor M anusia yang Harus Diperhatikan………. 11

2.2.4 Delapan Aturan Utama Perancangan……… 13

2.2.5 Piranti M asukan……… 14

2.2.6 Piranti Keluaran……… 15

2.3 Rekayasa Piranti Lunak……… 16

2.3.1 Pengertian Piranti Lunak………...16

2.3.2 Pengertian Rekayasa Piranti Lunak………...17

2.3.3 Pemodelan Rekayasa Piranti Lunak………..19

2.3.3.1 The Classic life Cycle……….19

2.3.3.2 Prototyping……….21

2.3.3.3 M odel Spiral………...22

2.3.3.4 Teknik Generasi Keempat (4 GT)………..22

2.4 State Trantition Diagram (STD)………....23

2.4.1 Pengertian State Trantition Diagram……….23

2.4.2 Komponen-komponen yang Digunakan dalam STD………… 23

2.5 Database……….26

2.5.1 Pengertian Database……….. 26

2.5.2 Database Flat dan Database Relational………. 26

2.6 Kios Informasi………...27

2.6.1 Pengertian Kios Informasi……….27

2.6.2 M anfaat Kios Informasi……….28

(5)

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN KIOS INFORM ASI………....29

3.1 Riwayat CV.Cahaya M utiara ………..………..29

3.1.1 Sejarah CV.Cahaya M utiara ………..………...29

3.1.2 Struktur Organisasi CV.Cahaya M utiara………..……… 30

3.2 Analisis Kios Informasi……….31

3.2.1 Gambaran M asalah yang di Hadapi……… 31

3.2.2 Permasalahan yang Timbul dari M asyarakat……….. 35

3.2.3 Pemecahan M asalah……… 35

3.3 Perancangan Kios Informasi………. 36

3.3.1 Diagram Hierarki………...37

3.3.2 State Transition Diagram (STD)………...43

3.3.3 Perancangan Layar……… 51

3.3.4 Spesifikasi Proses………. 63

3.3.5 Perancangan Database……….. 70

BAB 4 IMPLEM ENTASI DAN EVALUASI………... 73

4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Piranti Lunak……… 73

4.2 Pengoperasian Kios Informasi……….. 74

4.2.1 Layar Pembuka………. 78

4.2.2 Layar M enu Utama………... 75

4.2.3 Layar M enu Showroom………... 77

4.2.4 Layar M enu Denah………79

4.2.5 Layar M enu Fasilitas……….80

4.2.6 Layar M enu Jenis aksesoris……….. 81

(6)

x

4.2.8 Layar M enu Pemeliharaan Database……… 85

4.2.9 Layar M enu Input M obil………....86

4.2.10 Layar M enu Input M otor………...87

4.2.11 Layar menu Input Aksesoris………..88

4.2.12 Layar Password Database………. 89

4.3 Evaluasi ……….. 91

4.3.1 Evaluasi terhadap kuisoner……… 91

4.3.2 Evaluasi IM K………. 96

4.3.3 Evaluasi Kinerja Sistem………..98

BAB 5 KESIM PULAN DAN SARAN………..99

5.1 Kesimpulan…....………... 99

5.2 Saran...100

Daftar Pustaka ………...101

Daftar Riwayat Hidup ………...………103 Lampiran-Lampiran :

• Kuisioner Perancangan Kios Informasi CV.Cahaya M utiara Berbasis

M ultimedia………. L1 • Listing program……….L5

(7)

Daftar Tabel

Tabel 3.1 Hasil kuisioner………31

Tabel 3.2 Diagram hirarki Kios Informasi……….37

Tabel 3.3 Tabel STD kios informasi………..43

Tabel 3.4 Spesifikasi Tabel mobil………..70

Tabel 3.5 Spesifikasi Tabel motor………..71

(8)

xii

Daftar Gambar

Gambar 3.1 The Classical Lifecycle ………. 19

Gambar 3.2 Struktur Organisasi CV.Cahaya M utiara ………...30

Gambar 3.3 Diagram Hierarki M enu Pembuka ………..37

Gambar 3.4 Diagram Hierarki M enu utama ………...38

Gambar 3.5 Diagram Hierarki M enu Showroom ………....39

Gambar 3.6 Diagram Hierarki M enu Fasilitas ………40

Gambar 3.7 Diagram Hierarki M enu Jenis Kendaraan ………...40

Gambar 3.8 Diagram Hierarki M enu denah ………41

Gambar 3.9 Diagram Hierarki M enu Entartainment ………..41

Gambar 3.10 Diagram Hierarki M enu Panduan………..……42

Gambar 3.11 Diagram Hierarki M enu Pemeliharaan………42

Gambar 3.12 State Transition Diagram M enu pembuka………...44

Gambar 3.13 State Transition Diagram M enu Utama………..44

Gambar 3.14 State Transition Diagram M enu Showroom………46

Gambar 3.15 State Transition Diagram M enu Fasilitas………47

Gambar 3.16 State Transition Diagram M enu Jenis Aksesoris……….48

Gambar 3.17 State Transition Diagram M enu Denah Lokasi………49

Gambar 3.18 State transition Diagram M enu Entertainment………50

Gambar 3.19 State Transition Diagram M enu Pemeliharaan Database………50

Gambar 3.20 Rancangan Layar M enu Pembuka………...…51

(9)

Gambar 3.22 Rancangan Layar M enu Showroom……….…..53

Gambar 3.23 Rancangan Layar M enu Denah...……….…..54

Gambar 3.24 Rancangan Layar M enu Fasilitas……….….55

Gambar 3.25 Rancangan Layar M enu Jenis Aksesoris………56

Gambar 3.26 Rancangan Layar M enu Entertainment……….……57

Gambar 3.27 Rancangan Layar M enu Admin Database……….58

Gambar 3.28 Rancangan Layar Input M obil………59

Gambar 3.29 Rancangan Layar Input M otor………60

Gambar 3.30 Rancangan Layar Input Aksesoris………..61

Gambar 3.31 Rancangan Layar M enu Password Database………....62

Gambar 4.1 Layar pengoprasian………...74

Gambar 4.2 Layar Splash Screen………..75

Gambar 4.3 Layar M enu Utama………...76

Gambar 4.4 Layar M enu Showroom………77

Gambar 4.5 Layar M enu Denah………...79

Gambar 4.6 Layar M enu Fasilitas………80

Gambar 4.7 Layar M enu Aksesoris……….81

Gambar 4.8 Layar M enu Entertainment ………..83

Gambar 4.9 Layar M enu Pemilihan Database………...85

Gambar 4.10 Layar M enu Input Edit M obil………...86

Gambar 4.11 Layar M enu Input Edit M otor………...87

Gambar 4.12 Layar menu Input Edit Aksesoris……….88

(10)

xiv

Daftar Lampiran

1. Kuisioner………..L1

1. Form Utama……….L4 2. Form M ain M enu………L4 3. Form Admin………L4 4. Form Edit Database M obil………..L5 5. Form Edit Database Aksesoris………...L6 6. Form Edit Database M otor……….L7 7. Form Showroom……….L8 8. Form Aksesoris………..L9 9. Form M asuk Aksesoris……….L10 10.Form List Aksesoris……….L11 11.Form Denah………..L12 12.Form Entertainment……….L13 13.Form Fasilitas………...L13 14.Form M asuk Mobil………..L13 15.Form M obil List……….L14 16.Form M asuk Motor………....L15 17.Form M usik………L16 18.Form Input Password……….L16 19.Form Video………L17 20.Form M ain M enu………..L18

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian berupa data karakteristik individu pasien hipertensi, berdasarkan usia, jenis kelamin, berat badan, dan kebiasaan merokok serta hasil analisis

Material akrilik Lucite International tidak dirancang atau dibuat untuk penggunaan dalam implantasi dalam tubuh manusia atau untuk kontak dengan cairan dalam tubuh atau jaringan.

menunjukkan pertanggungjawaban (stewardship) manajemen atas penggunaan sumber daya yang dipercayakan kepada mereka”. Berdasarkan teori diatas maka tujuan dari laporan

1) Teknologi informasi berpengaruh terhadap kualitas sistem informasi akuntansi manajemen pada PT. Graha Pangan Lestari sebesar 72,5% dikarenakan teknologi.. masukan

Tulisan ini merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan studi strata satu ( S1 ) pada Fakultas Teknik Jurusan Arsitektur Universitas Katholik Widya

Faktor-faktor yang mempengaruhi besarnya kecepatan minimum fluidisasi seperti dinyatakan dalam persamaan Ergun (1) adalah diameter partikel, viskositas udara, percepatan

Berdasarkan hasil penelitian yangdilakukan,secara umum dapat disimpulkan bahwa terdapat korelasi positif dan signifikan antara penguasaan kosakata bersifat

(2001) mengkategorikan aktor sebagai berikut:.. 1) Aktor primer, yakni mereka yang mempunyai pengaruh rendah terhadap. hasil kebijakan tetapi kesejahteraannya penting bagi