• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi Perhitungan Sederhana Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi Perhitungan Sederhana Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1 PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang

Perkembangan teknologi bukanlah sesuatu yang baru dalam kalangan masyarakat. Segala sesuatu yang tadinya dikerjakan dengan menggunakan cara lama atau konvensional, kini dengan sentuhan teknologi dapat memberikan keefisienan yang maksimal.

Dengan adanya kemajuan teknologi tersebut. Maka penulis membuat aplikasi yang menyajikan pembelajaran berhitung yang mudah untuk anak-anak contohnya tambah-tambahan dan pengurangan dengan di sajikan dalam bentuk gambar dan di buat semenarik mungkin.

Aplikasi ini tidak menggantikan fungsi pengajar atau guru, melainkan, hanya digunakan sebagai media tambahan anak dalam belajar, agar anak-anak tidak hanya bermain game di android melainkan sambil belajar juga.

1.2Rumusan Masalah

Adapun rumusan masalah sebagai berikut :

1. Bagaimana memberikan aplikasi pembelajaran yang menarik untuk anak. 2. Bagaimana mengintegrasikan suara dan animasi yang bertujuan untuk

(2)

4. Bagaimana memberikan sebuah alternatif pembelajaran bagi anak yang ingin belajar mengenal angka dan berhitung secara mudah dan menarik.

1.3Batasan Masalah

Tujuan tugas akhir ini akan tercapai apabila terdapat beberapa batasan masalah diantaranya sebagai berikut :

1. Pembuatan aplikasi berbasis Android. 2. Aplikasi ini bersifat offline .

3. Aplikasi game akan dirancang meliputi teks, gambar, suara, dan animasi. 4. Pembuatan aplikasi menggunakan Android Studio.

5. Menggunakan bahasa java.

1.4Tujuan

Dalam penyusunan tugas akhir ini , tujuan yang hendak dicapai dalam penulisan adalah :

1. Menghasilkan sebuah aplikasi yang memudahkan anak-anak untuk belajar dengan mudah dan menyenangkan.

2. Dengan adanya game edukasi ini anak dapat belajar dimana saja, karena game ini dibuat khususnya untuk ponsel pintar berbasis Android.

(3)

1.5Manfaat

Adapun manfaat yang dapat diambil dari pembuatan aplikasi dan penulisan tugas akhir ini adalah :

1. Mempermudah orang tua mengajarkan mengenal angka kepada anaknya. 2. Agar anak-anak bisa bermain sambil belajar.

3. Tidak membuat anak-anak bosan belajar berhitung . 4. Lebih mudah di ingat oleh anak-anak.

5. Semakin membuat anak-anak lebih kreatif dan aktif .

6. Aplikasi hanya berdiri sendiri (tidak terkait dengan sistem lain).

7. Aplikasi pembelajaran ini hanya terbatas pada isi di dalam aplikasi. Sehingga, tidak dapat ditambah atau dikurang oleh pengguna.

1.6 Metodologi

Metodologi yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalah yang terjadi di atas adalah :

1. Studi Literatur

Mempelajari buku – buku yang terkait dengan pembangunan aplikasi serta referensi lainnya. Seperti, mempelajari Android Studio dan bahasa java, aplikasi pembelajaran yang sudah ada dan sebagainya.

2. Pengumpulan Bahan

(4)

3. Analisa dan Perancangan

Perancangan adalah proses pengumpulan kebutuhan yang diintensifkan dan difokuskan pada proses pembangunan perangkat lunak.

1.7 Sistematika Penulisan

Agar dapat memberikan gambaran yang jelas pada penulisan Tugas Akhir ini, maka penulis membaginya dalam beberapa bab sebagai berikut:

BAB 1 : PENDAHULUAN

Bab ini menguraikan tentang latar belakang pembagunan aplikasi, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodelogi penelitian, hingga sistematika penelitian penulisan Tugas Akhir ini.

BAB 2 : LANDASAN TEORI

Bab ini menguraikan tentang teori-teori dasar dalam pembangunan aplikasi android. Mulai dari pengertian apa itu android hingga hal-hal yang dibutuhkan untuk memulai pemrograman android.

BAB 3 : PERANCANGAN SISTEM

(5)

BAB 4 : IMPLEMENTASI SITEM

Bab ini menguraikan secara detail bagian implementasi sistem dan menyorot apakah implementasi sesuai dengan perancangan sistem.

BAB 5 :KESIMPULAN DAN SARAN

Referensi

Dokumen terkait

Penyusunan indikator kinerja jembatan yang akan ditetapkan dalam penelitian ini dengan berdasarkan studi terhadap histori kerusakan serta kondisi yang terjadi pada

Hasil penelitian ini menunjukan remaja putri yang menikah muda mampu menyesuaikan diri dengan pasangannya, bisa menyesuaikan masalah seksual dengan pasangan, tidak mengalami

Menurut Kotler (2001 : 7) pemasaran adalah suatu bentuk untuk memuaskan pelanggan dengan memakai kebutuhan pelanggan dengan baik, baik dengan mengembangkan produk

Service harus memiliki mental yang kuat dalam melayani nasabah dengan adanya.. mental yang kuat akan memberikan rasa percaya diri yang

Nakon toga, tu su brojni pedagozi i skladatelji koji su mi nesebično poklonili svoje vrijeme pomažući mi u pisanju ovoga rada, te osobe od kojih sam štošta naučio, tim više što

Faktor motivasi, maka X1 merupakan variabel yang paling berpengaruh terhadap tingkat partisipasi masyarakat dalam upaya pelestarian hutan karakteristik Masyarakat

Tujuan penelitian ini adalah untuk menentukan hubungan Indeks Massa Tubuh (IMT) dengan ketahanan kardiorespirasi pada mahasiswa FK Unand.. Penelitian dilakukan pada mahasiswa FK