1
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kehadiran internet secara khusus sistem operasi android tentu memunculkan banyak ide bagaimana membuat teknologi baru agar pendengar dan manajemen dari sebuah perusahaan radio lebih dimudahkan. Selain aplikasi radio streaming yang sedang naik daun, aplikasi manajemen sistem pada stasiun radio juga dianggap menarik untuk dikembangkan.
Selama ini pendengar maupun manajemen stasiun radio masih menggunakan cara lama untuk melakukan permintaan lagu, mengirim pesan (salam untuk pendengar), iklan, dan lainnya. Biasanya manajemen sebuah perusahaan radio masih mengandalkan modem atau ponsel untuk berinteraksi melalui sms dan telepon dengan pendengar.
Beberapa hal terjadi apabila tetap bertahan dengan metode lama ini. Misalnya, pendengar tidak memperoleh informasi lagu apa saja yang tersedia di daftar playlist radio. Pendegar sering kali melakukan permintaan lagu namun tidak tahu informasi mengenai kapan lagu permintaanya diputar atau bahkan tidak diputar sama sekali.
Selain itu masalah lainnya adalah, kebanyakan stasiun radio belum mempunyai sistem digital (software) untuk berinteraksi langsung dengan pendengar yang kemudian hari data-data mengenai pendengar tersebut dapat dikembangkan untuk kebutuhan survey atau lainnya.
Untuk permintaan lagu, biasanya pendengar mengandalkan sms atau telepon. Jika menggunakan sms, si pendengar tidak tahu daftar lagu apa saja yang tersedia di
2
komputer server dengan program yang sudah ditentukan. Apabila lagu yang diminta tidak ada atau sudah pernah diputar, maka secara otomatis operator akan menentukan pilihan secara acak atau selera dari si operator sendiri. Ini tentu menjadi masalah bagi pendengar yang permintaan lagu apabila lagu yang diputar tidak sesuai.
Dalam proses pemutaran lagu, penulis menerapakan algoritma Round Robin. Menurut Abbas (2011), Round Robin merupakan sebuah algoritma yang optimal untuk melakukan penajdwalan yang bersifat time sharing. Algoritma ini berjalan dengan menggilir proses yang ada di antrian berdasarkan jatah sebesar time quantum.
Algoritma ini biasanya banyak digunakan dalam proses penjadwalan iklan dan CPU. Ramadhan (2013) menerapkan algoritma ini dalam penelitiannya yang berjudul Implementasi Algoritma Round Robin Dan FCFS (First Come First Serve) Pada Penjadwalan Proses Processor Tunggal.
1.2 Rumusan Masalah
Masalah yang dibahas dalam penelitian ini adalah pengelolaan informasi daftar lagu, permintaan lagu, pengiriman pesan masih dilakukan dengan cara lama. Adapun rumusan masalah yang akan dibahas adalah diperlukan pendekatan baru pengelolaan informasi untuk manajemen radio dalam melakukan aktifitasnya.
1.3 Batasan Masalah
Agar penelitian dapat sesuai dengan permasalahan yang akan diselesaikan, maka diperlukan beberapa batasan, yaitu sebagai berikut:
1. Aplikasi tidak bersifat radio streaming
2. Aplikasi yang dibangun adalah player untuk komputer server, dashboard untuk admin dan tampilan mobile yang akan digunakan user.
3. Aplikasi tidak digunakan oleh banyak perusahaan radio sekaligus.
1.4 Tujuan
3
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan user selaku pendengar dan manajemen radio dalam melakukan pengelolaan informasi daftar putar lagu, permintaan lagu, dan pengiriman pesan.
1.5 Manfaat
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah:
1. Memudahkan user untuk me-permintaan lagu dan pengiriman pesan berdasarkan daftar putar yang telah disediakan oleh manajemen radio.
2. Database yang sudah diolah menjadi bahan masukan untuk penyusunan jenis
dan jadwal program bagi manajemen radio.
3. Sistem ini menjadi tahap awal bagi manajemen radio untuk mengumpulkan data mengenai persentase pendengarnya.
1.6 Metodologi Penelitian
Adapun metodologi pada penelitian ini adalah: 1. Studi Literatur
Dilakukan pengumpulan referensi melalui berbagai macam buku, jurnal, artikel, dan materi lainnya yang berkaitan dengan penelitian ini.
2. Pengumpulan Data
Dilakukan pengumpulan data dan informasi yang akan diperlukan dalam penelitian.
3. Analisis dan Perancangan
Dilakukan analisis terhadap studi literatur untuk mengetahui penyelesaian permasalahan deteksi kemiripan dokumen dan melakukan perancangan sistem. 4. Implementasi
Perancangan sistem yang telah dibuat akan diimplementasikan ke dalam aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, Java dan database MySQL.
5. Pengujian
4
Uji coba produk dan evaluasi. Melakukan uji coba program yang telah dibuat. Kemudian melakukan evaluasi terhadap kekurangan program.
6. Penyusunan Laporan
Dokumentasi dari hasil analisis dan implementasi dari aplikasi yang telah dibuat.
1.7 Sistematika Penulisan
Skripsi ini disusun dengan sistematika penulisan, sebagai berikut: Bab 1: PENDAHULUAN
Pada bab ini dibahas mengenai latar belakang penulisan, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan, manfaat, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan skripsi. Bab 2: LANDASAN Teori
Pada bab ini dibahas mengenai teori-teori yang digunakan dalam pengerjaan skripsi. Teori-teori yang terdapat pada bab ini.
Bab 3: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini dibahas mengenai analisis algoritma dan teknik pendukungnya dalam mendeteksi persentase kemiripan dokumen serta perancangan sistem berdasarkan hasil analisis yang dilakukan.
Bab 4: PENGIMPLEMENTASIAN DAN PENGUJIAN SISTEM
Pada bab ini dibahas mengenai implementasi dari sistem dan melakukan pengujian terhadap kinerja dari sistem yang dibentuk.
Bab 5: KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini berisi tentang kesimpulan yang didapat dari pembuatan skripsi dan saran-saran yang mungkin dapat berguna dalam penelitian selanjutnya.