• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN INSTRUMEN KEMAMPUAN INTRAPERSONAL SISWA SMK PRODI TEKNIK PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK I Gede Ratnaya DETEKTOR SAMBUNGAN KABEL BAWAH TANAH

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PENGEMBANGAN INSTRUMEN KEMAMPUAN INTRAPERSONAL SISWA SMK PRODI TEKNIK PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK I Gede Ratnaya DETEKTOR SAMBUNGAN KABEL BAWAH TANAH"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

Halaman Sampul

(2)

Daftar isi

DATA MINING REKOMENDASI CALON MAHASISWA BERPRESTASI DI STMIK DENPASAR MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR OTHERS REFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION

I Kadek Juni Arta, Gede Indrawan, Gede Rasben Dantes

PENGEMBANGAN WEB-BASED COMPUTER-ASSISTED LANGUAGE LEARNING DALAM MATAKULIAH ENGLISH INTENSIVE COURSE

Manda Rohandi1, Nurlaila Husain2, Indri W. Bay3

DIRECTED DIFFUSION BERBASIS KLASTER PADA SISTEM PREVENTIF KEBAKARAN HUTAN TAMAN NASIONAL TESSO NIL (TNTN)

Indra Yasri1, Febrizal2, Yusnita Rahayu3, Indah Kurniati4, Santi R. Sipayung5

APLIKASI SURVEI KEPUASAN MAHASISWA berbasis web di program diploma ipb Walidatush Sholihah1, Hasmya Dwi Azra2

PENERAPAN METODE DECISION TREE(DATA MINING) UNTUK MEMPREDIKSI TINGKAT KELULUSAN SISWA SMPN1 KINTAMANI

Putu Gede Surya Cipta Nugraha, I Wayan Aribawa, I Putu Okta Priyana, Gede Indrawan

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN ANGKA KREDIT UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

I Ketut Resika Arthana

User Accepted Testing Pada Ubud Smart Tourism Untuk Edukasi TIK Bagi Para Pelaku Pariwisata

Eka Pratama, I Putu Agus1; Sunia Raharja, I Made2

BLENDED LEARNING BERBASIS KONSTRUKTIVISME UNTUK PEMBELAJARAN PRAKTIK DI PERGURUAN TINGGI TEKNIK

Muchlas1

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI JUZ ‘AMMA BERBASIS ANDROID Rio Rizky Ananda1, I Gede Mahendra Darmawiguna2, I Made Gede Sunarya3

PENGEMBANGAN APLIKASI MARKERLESS AUGMENTED REALITY BALINESE STORY

“CALONARANG”

Ni Made Sudiartini1, I Gede Mahendra Darmawiguna2, I Made Gede Sunarya3 PELATIHAN PENGOPERASIAN E-LEARNING DI SMK NEGERI 2 TABANAN

Ketut Agustini1, Nyoman Sugihartini1, I Ketut Resika Arthana1, Gede Saindra Santyadiputra1, Gede Aditra Pradnyana1

PARTISIPASI MASYARAKAT DALAM MENERAPKAN SAPTA PESONA DI KAWASAN BAHARI TANJUNG BENOA

Putu Ellis Octaviyani, Cokorda Istri Raka Marsiti, Ni Made Suriani

PERANCANGAN SISTEM PENAWARAN DAN PENJADWALAN MATA KULIAH I Made Agus Wirawan1, Ketut Agustini2

OPTIMALISASI PERAN LPTK DALAM UPAYA MENINGKATKAN KUALITAS LULUSAN BIDANG TATA BOGA DI ERA MEA

Ni Wayan SukertI

IMPLEMENTASI SOA MENGGUNAKAN APACHE SERVICEMIX DALAM RANCANG BANGUN DATA WAREHOUSE

I Made Putrama1, Gede Rasben Dantes2, Dewa Gede Hendra Divayana3

MODIFIKASI RAGAM HIAS TENUN MASTULI DI DESA KALIANGET KABUPATEN BULELENG

Ni Ketut Widiartini

IBM PELATIHAN PENULISAN ARTIKEL ILMIAH UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS BAGI GURU – GURU SMP N SE-KECAMATAN SUSUT

I Made Agus Wirawan1, Gede Saindra Santyadiputra2, I Made Putrama3, I Gede Partha Sindu4,

Nyoman Sugihartini 5

(3)

PENGEMBANGAN INSTRUMEN KEMAMPUAN INTRAPERSONAL SISWA SMK PRODI TEKNIK PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK

I Gede Ratnaya

DETEKTOR SAMBUNGAN KABEL BAWAH TANAH PADA SISTEM JARINGAN LISTRIK TEGANGAN MENENGAH BERBASIS RFID

I Gede Nurhayata, Nyoman Santiyadnya

PENERAPAN PROBLEM BASED LEARNING PADA PEMBELAJARAN RIAS WAJAH SEHARI-HARI DI SMK NEGERI 2 SINGARAJA

Pt. Ayu Laksmidevi1, I Dewa Ayu Md Budhyani2, Md Diah Angendari3

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REPOSITORI UNDIKSHA DENGAn METADATA DUBLIN CORE BERBASIS WEB (STUDI KASUS: FTK, UNDIKSHA)

I Gede Mahendra Darmawiguna1, Ketut Purnamawan2

Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Data Kemahasiswaan untuk Akreditasi Program Studi di FTK UNDIKSHA

I Made Putrama1, Dewa Gede Hendra Divayana2, P. Wayan Arta Suyasa3 SISTEM PANGKALAN DATA DOSEN BERBASIS TEKNOLOGI WEB Komang Setemen1), Luh Joni Erawati Dewi2)

SISTEM INFORMASI BEBAN KERJA DOSEN FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN UNDIKSHA BERBASIS WEB

Agus Aan Jiwa Permana1, Luh Joni Erawati Dewi2, Komang Setemen3

IMPLEMENTASI MODEL-MODEL PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK PENDIDIKAN VOKASIONAL

I Made Tegeh

FORMULA RAGI DALAM PEMBUATAN TAPE DARI UMBI-UMBIAN UNTUK MENGHASILKAN CITA RASA BERKUALITAS

Luh Masdarini

PELATIHAN PENGOLAHAN TEPUNG TERIGUDI PANTI ASUHAN UDYANA WIGUNASINGARAJA

Ni Made Suriani

PENINGKATKAN KREATIVITAS PEMBELAJARANCIPTA KARYA BOGA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN VAK MULTIMEDIA

Ni Desak Made Sri Adnyawati

PELATIHAN MODIFIKASI MESIN GENSET BERBAHAN BAKAR BENSIN MENJADI MESIN GENSET BERBAHAN BAKAR LPG BAGI KELOMPOK NELAYAN DI DESA TEJAKULA, BULELENG-BALI

Nyoman Arya Wigraha1, I Nyoman Pasek Nugraha2, Kadek Rihendra Dantes3, Gede Widayana4 RANCANG BANGUN SISTEM PENILAIAN PRESTASI KERJA DOSEN BERBASIS WEB (STUDI KASUS : FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN, UNDIKSHA)

Gede Aditra Pradnyana1, I Made Gede Sunarya2

PeRANCANGAN Web Service Profil Jurusan dan Fakultas (Studi Kasus di Lingkungan Fakultas Teknik dan Kejuruan UNDIKSHA)

I Gede Partha Sindu1, Gede Saindra Santyadiputra2

SISTEM INVENTARIS UNDIKSHA BERBASIS MOBILE DAN GEOTAGGING Putu Hendra Suputra1, Kadek Yota Ernanda Aryanto2, Ni Ketut Kertiasih3

SISTEM INFORMASI PENYUSUNAN BORANG AKREDITASI DARING UNTUK PROGRAM STUDI DIPLOMA, SARJANA DAN FAKULTAS

K.Y.E. Aryanto1, I.K.R Arthana2

Analisis dan peRANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDUKUNG DATA KEMAHASISWAAN

I Made Ardwi Pradnyana1, Nyoman Sugihartini2

(4)

PENGEMBANGANPROTOTIPE SISTEM PANGKALAN DATA PEGAWAI BERBASIS TEKNOLOGI WEB

Ni Wayan Marti1, Putu Hendra Suputra2

INTEGRASI DATA PENELITIAN, PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT, DAN KINERJA DOSEN DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA

A.A. Gede Yudhi Paramartha, Ni Ketut Kertiasih, Gede Rasben Dantes

RAGAM HIAS TENUN ENDEK DI PERTENUNAN ARTHA DHARMA,SINABUN BULELENG

I Dewa Ayu Made Budhyani, Ni Desak Sri Adnyawati, Damiati

ANALISIS PERBANDINGAN KEKUATAN MATERIAL HASIL REKAYASA SERAT ALAM AGAVE SISAL DAN GEBANG UNTUK RANCANGAN BODY KENDARAAN LISTRIK GANESHA 1.0 GENERASI I

I Nyoman Pasek Nugraha1, Kadek Rihendra Dantes2, Nyoman Arya Wigraha3, Gede Widayana4 RANCANGAN ELECTRIC VEHICLES BASE CONTINOUS VARIABLE TRANSMISSION (EV-CVT) : PENINGKATAN DAYA DUKUNG TRANSPORTASI PERKOTAAN DALAM RANGKA MEWUJUDKAN TRANSPORTASI RAMAH LINGKUNGAN (Studi Kasus Di Universitas Pendidikan Ganesha)

Kadek Rihendra Dantes1, Nyoman Arya Wigraha2, I Nyoman Pasek Nugraha3,Gede Widayana4 KAJIAN AWAL iot UNTUK REMOTE MONITORING TEMPERATUR ruangan

Gede Indrawan1, Made Santo Gitakarma2, Luh Krisnawati3

Pengembangan TEKNIK PENGOLAHAN SAMPAH PLASTIK MENJADI MINYAK DI TPST DESA ANTURAN, BULELENG

Md Santo Gitakarma1, Luh Krisnawati1, I Wyn Sutaya1, Ketut Udy Ariawan1, Agus Adiarta2 PENGEMBANGKAN BAHAN AJAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF BERORIENTASI PEMBERDAYAAN MULTIPLEINTELLIGENCES DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) DI SINGARAJA KOTA

I Putu Suka Arsa, I Gede Ratnaya, Ni Made Wahyuni

IDENTIFIKASI PERAN APLIKASI GAMES YANG DIHARAPKAN GURU DAN ORANG TUA DALAM PEMBELAJARAN MANDIRI ANAK USIA SEKOLAH DASAR (STUDI KASUS KOTA SURABAYA)

Nehemia Sugianto1, Caecilia Citra Lestari2

SISTEM INFORMASI PENILAIAN DOSEN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING

Moedjiono1), Ardie Halim Wijaya2), Aries Kusdaryono3) PENGEMBANGAN TES BAKAT terpadu ONLINE I Made Candiasa

MEDIA ONLINE UNTUK PENDIDIKAN KARAKTER TERPADU Ni Made Sri Mertasari

APLIKASI PENYEMBUNYIAN PESAN DENGAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE CAESAR CIPHER DAN LSB 2 BIT PADA ANDROID

Ardie Halim Wijaya

PELATIHAN DAN PENGENALAN KONVERTER KIT LPG PADA MOTOR BENSIN EMPAT LANGKAH PENGGERAK PERAHU UNTUK PEMAKIAN BAHAN BAKAR LPG KEPADA KELOMPOK NELAYAN DI KECAMATAN TEJAKULA BALI UTARA

Gede Widayana1, Nyoman Arya Wigraha2, I Nyoman Pasek Nugraha3

PELATIHAN MENGHIAS KAIN DENGAN TEKNIK SULAM PITA DI PANTI SOSIAL ANAK ASUHAN UDYANA WIGUNA SINGARAJA

Made Diah Angendari

MEMBANGUN LEARNING COMMUNITY DAN PENINGKATKAN KOMPETENSI MELALUI LESSON STUDY

I Gede Sudirtha

(5)

EXPLORING THE ROLES OF VOCATIONAL HIGHER EDUCATIONS IN CREATING COMPETENT GRADUATES : EVIDENCE FROM TOURISM INSTITUTE OF TRIATMA JAYA I Nengah Subadra

SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF MANAJEMEN HOTEL MENGGUNAKAN DATA WAREHOUSE

Luh Made Yulyantari

PROTOTIPE SISTEM ABSENSI BERBASIS FACE RECOGNITION DENGAN METODE EIGENFACE

Ni Wayan Marti1, Kadek Yota Ernanda Aryanto2

VIRTUAL REALITY DAN AUGMENTED REALITY : PEMBERDAYAAN WISATA BAWAH LAUT DALAM RANGKA MENINGKATKAN DAYA DUKUNG PARIWISATA

Gede Rasben Dantes1, Komang Sudarma2, Hendra Suputra3

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DOMAIN STRATEGIK DALAM RANGKA MENINGKATKAN KUALITAS LAYANAN DAN DAYA SAING PERGURUAN TINGGI (STUDI KASUS UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA)

Luh Joni Erawati Dewi1 Gede Rasben Dantes2

DIGITALISASI CERITA RAKYAT DALAM RANGKA PELESTARIAN BUDAYA BERBASIS APLIKASI MOBILE

I Ketut Dharsana1, Ni Komang Arie Suwastini2, Putu Hendra Suputra3

(6)

Halaman ISBN/ISSN Cetak (tertera di setiap header artikel pada proceding)

(7)

USER ACCEPTED TESTING PADA UBUD SMART TOURISM UNTUK EDUKASI TIK BAGI PARA PELAKU PARIWISATA

1Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana; 2 Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana

Email: eka.pratama@unud.ac.id; sunia.raharja@unud.ac.id

Eka Pratama, I Putu Agus1; Sunia Raharja, I Made2

ABSTRACT

Ubud Smart Tourism developed not only to increase the quality of tourism service, but also to tell and educate all tourism actor in Ubud (consist of government, local and foreign tourist, tourism event. and hotel) about the use of information technology and good knowledgement in tourism field, to realized Smart City in tourism field (named Smart Tourism) in Ubud. For that, in this research, it will be doing testing to Ubud Smart Tourism in user side using UAT (User Accepted Testing), based on DSRM (Design Science Research Methodology). The result shown that all actors in Ubud tourism have the good knowledgement and good user expertice about the use of information technology in tourism field.

Keywords: TIK, UAT, Ubud Smart Tourism

ABSTRAK

Ubud Smart Tourism dikembangkan bukan saja untuk meningkatkan kualitas layanan pariwisata, tapi juga untuk mengenalkan dan mendidik para pelaku pariwisata di Ubud (terdiri dari pemerintah daerah, turis lokal dan luar, event pariwisata, dan hotel) mengenai pemanfaatan TIK, agar terwujud Smart City bidang pariwisata (Smart Tourism) di Ubud. Untuk itu, di dalam penelitian ini, dilakukan pengujian aplikasi Ubud Smart Tourism di sisi pengguna dalam bentuk UAT (User Accepted Testing), memanfaatkan metodologi DSRM (Design Science Research Methodology). Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa semua pelaku pariwisata di Ubud telah memiliki pemahaman yang baik di dalam pemanfaatan TIK untuk bidang pariwisata.

Kata kunci: TIK, UAT, Ubud Smart Tourism

PENDAHULUAN

Ubud merupakan salah satu wilayah kecamatan yang ada di Kabupaten Gianyar (Propinsi Bali), yang telah lama menjadi salah satu ikon pariwisata nasional dan internasional, serta menjadi salah satu tujuan pariwisata favorit dari para wisatawan, baik dalam maupun luar negeri. Para wisatawan pada umumnya memerlukan adanya layanan pariwisata yang baik, cepat, dan mudah digunakan. Maka untuk meningkatkan kualitas layanan pariwisata di Ubud berbasiskan teknologi informasi, dikembangkanlah sebuah

sistem dan aplikasi bernama Ubud Smart Tourism. Ubud Smart Tourism merupakan sebuah sistem terintegrasi berbasis web, yang mengintegrasikan para pelaku pariwisata di Ubud, ke dalam sebuah sistem tunggal. Para pelaku pariwisata di Ubud terdiri dari pemerintah, swasta (hotel, event organizer, masyarakat setempat), dan wisatawan (dalam dan luar negeri). Di dalam sistem Ubud Smart Tourism, terdapat lima kelompok pengguna.

Kelima kelompok pengguna tersebut, terdiri dari administrator, pemerintah daerah, wisatawan, event organizer, dan hotel/penginapan.

(8)

Namun di samping pengembangan aplikasi, hal lain yang diperlukan di dalam upaya peningkatan kualitas layanan pariwisata adalah peningkatan pemahaman dari para pelaku pariwisata itu sendiri, terhadap pemanfaatan TIK yang disediakan. Hal ini terkait dengan konsep Smart City yang digunakan di dalam Ubud Smart Tourism.

Smart City (IBM : 2013) merupakan sebuah konsep dan visi untuk menciptakan lingkungan dan masyarakat kota yang lebih baik berbasiskan teknologi informasi. Jika dilihat dari teknologi yang digunakan, maka Cloud Computing adalah teknologi yang paling banyak digunakan (Pratama, IPAE : 2014).

Namun, Smart City bukan saja menghandalkan teknologi semata, tapi juga dukungan dari pemerintah, akademisi, masyarakat, dan swasta. Mereka ini dapat menjadi pengguna dan aktor di dalam sebuah sistem. Maka dari itu, terkait dengan penelitian mengenai Ubud Smart Tourism ini, perlu dilakukan sebuah penelitian yang mengkhusus kepada bagaimana bentuk pengujian di sisi pengguna untuk aplikasi Ubud Smart Tourism yang telah dikembangkan ini, agar dapat mengukur sejauh mana pemahaman dan kemampuan dari para pengguna (dalam hal ini para pelaku pariwisata di Ubud) terhadap sistem dan aplikasi yang disediakan, sehingga mampu memenuhi kriteria.

Pengujian di sisi pengguna ini, akan menggunakan User Accepted Testing (UAT).

UAT dilakukan melalui bentuk pertanyaan dengan format yang telah ditentukan, yang ditujukan ke setiap kelompok pengguna di dalam sistem. Setiap kelompok pengguna akan memperoleh pertanyaan berbeda, yang bertujuan untuk mengukur user experience pengguna di dalam memahami aplikasi dan layanan Ubud Smart Tourism beserta dengan manfaat dari teknologi informasi itu sendiri di bidang pariwisata.

Selain untuk memenuhi kriteria di dalam Smart City, pengujian di sisi pengguna berupa UAT, diharapkan juga turut

meningkatkan kualitas Sumber Daya Manusia (SDM) bidang pariwisata di Ubud, lkhususnya untuk kelompok pengguna pekerja pariwisata, sehingga layanan pariwisata di Ubud dapat makin lebih baik lagi ke depannya. Selain itu, juga diharapkan mampu mengedukasi para wisatawan (sebagai penikmat layanan pariwisata) dan pemerintah (sebagai pemegang regulasi) di dalam pemanfaatan TIK pada bidang pariwisata.

METODE

Metode pengujian di sisi pengguna berupa User Accepted Testing (UAT), sejatinya telah masuk ke dalam tahapan pada metodologi penelitian DSRM atau Design Science Research Metdhology (Ken Peffers, et al, 2007 : 45-78). DSRM merupakan metodologi penelitian yang terdiri atas delapan langkah

untuk mendesain, merancang,

mengimplementasikan, menguji, mendemokan, dan mendokumentasikan hasil penelitian.

Metodologi DSRM dapat ditunjukkan ke dalam diagram berikut ini :

Gambar 1. Bagan DSRM

(9)

HASIL DAN PEMBAHASAN

Pengujian UAT dilakukan dengan mempersiapkan sejumlah lembar UAT (yang berbeda untuk setiap kelompok pengguna), yang diberikan secara langsung kepada sejumlah sampel dari setiap kelompok pengguna, sambil mencoba

prototipe aplikasi Ubud Smart Tourism.

Hasil yang diperoleh untuk setiap lembar adalah gambaran pemahaman dari pengguna terhadap aplikasi yang disajikan, yang merupakan usulan solusi terhadap permasalahan yang terjadi. Tabel – tabel berikur menunjukkan orm UAT untuk masing – masing kelompok pengguna.

Tabel 1. Form UAT Kelompok Pengguna Wisatawan Mancanegara

No Test Test Case + Step Result Fullfilled Note

1 Login Login to the system --> choose user group --> input username and password.

User can login into the system and access the menu.

yes -

2 Sign Up Access Sign Up menu -->

choose user group --> input identity --> input username and password

User can be sign up. yes -

3 Reset Password

Select user group --> input e- mail registered --> reset.

User can reset their password.

yes -

4 View tourism event data

Click event menu --. event data. User can view tourism event,

yes -

5 View tourism object data

Click Master Data menu -->

tourism object data.

User can view tourism object data.

yes -

6 View

hotel/homesta y data

Click Master Data menu -->

hotel/homestay data,

User can view

hotel/homestay data.

yes -

7 Input

hotel//homesta y reservation

Click Tourist Menu -->

Reservation menu --> choose hotel/homestay --. input reservation.

User can input their reservation at selected hotel/homestay.

yes -

8 View

hotel/homesta y reservation

Click Tourist menu -->

Reservation Menu --> view reservation data.

User can view their reservation data.

yes -

9 Delete reservation

Click Tourist menu -->

Reservation menu --> select hotel/homestay --> select reservation data.

User can deleted their reservation by selected hotel/homestay

yes -

10 Cancel reservation

Click Tourist menu -->

Reservation menu --> selected reservation --> edit

User can edit their reservation data by selected hotel/homestay

yes -

11 Sharing into Click Tourism Object Menu --> Puser can sharing tourism yes -

(10)

Facebook. choose tourism object category --> choose tourism object data --> Share.

data into Facebook.

Tabel 2. Form UAT Kelompok Pengguna Wisatawan Lokal

No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->

memilih kelompok pengguna -->

input username dan password.

Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.

ya -

2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->

menginputkan username dan password

Pengguna dapat

melakukan pendaftaran.

ya -

3 Ganti Password

Pilih kelompok pengguna -->

input e-mail registrasi --> ubah password.

Pengguna dapat

mengubah password.

ya -

4 Melihat data event

pariwisata

Klik menu event pariwisata -->

data event pariwisata.

Pengguna dapat

melihat data event pariwisata.

ya -

5 Melihat data objek wisata

Klik menu Master Data --> data objek wisata.

Pengguna dapat

melihat data objek wisata.

ya -

6 Melihat data hotel/penginap an

Klik menu Master Data --> data hotel/penginapan.

Pengguna dapat

melihat data

hotel/penginapan.

ya -

7 Input data pemesanan kamar

hotel/penginap an

Klik menu Wisatawan --> Menu Reservasi --> pilih hotel/penginapan --> input reservasi hotel/penginapan.

Pengguna dapat

menginputkan data reservasi kamar hotel/penginapan.

ya -

8 Lihat data reservasi hotel/penginap an

Klik menu Wisatawan --> menu reservasi --> lihat data reservasi.

Pengguna dapat

melihat data reservasi.

ya -

9 Hapus data reservasi

Klik menu Wisatawan --> menu reservasi --> pilih hotel/penginapan --> pilih data reservasi --> hapus.

Pengguna dapat

menghapus data

reservasi mereka

ya -

10 Membatalkan reservasi

Klik menu wisatawan --> menu reservasi --> pilih data reservasi --> edit/batal.

Pengguna dapat

membatalkan ataupun

mengedit data

reservasi

ya -

11 Sharing ke Facebook.

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

Pengguna dapat

membagikan informasi

ya -

(11)

pilih data objek wisata. -->

Share.

objek wisata terpilih ke Facebook.

Tabel 3. Form UAT Kelompok Pengguna Pemerintah Daerah

No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->

memilih kelompok pengguna -->

input username dan password.

Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.

ya -

2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->

menginputkan username dan password

Pengguna dapat

melakukan pendaftaran.

ya -

3 Ganti Password

Pilih kelompok pengguna -->

input e-mail registrasi --> ubah password.

Pengguna dapat

mengubah password.

ya -

4 Melihat data objek wisata

Klik menu Master Data --> data objek wisata.

Pengguna dapat

melihat data objek wisata.

ya -

5 Input data objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

input data objek wisata.

Pengguna dapat

menginputkan data objek wisata.

ya -

6 Hapus data objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata -->

hapus.

Pengguna dapat

menghapus data obje wisata yang dipilih.

ya -

7 Mengedit data objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. --> edit.

Pengguna dapat

mengedit data

reservasi.

ya -

8 Sharing ke Facebook.

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. -->

Share.

Pengguna dapat

membagikan informasi objek wisata terpilih ke Facebook.

ya -

9 Peta lokasi objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. --> input koordinat.

Pengguna dapat

menambahkan data lokasi objek wisata berbasis GIS.

ya -

Tabel 4. Form UAT Kelompok Pengguna Hotel/Penginapan

No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->

memilih kelompok pengguna -->

input username dan password.

Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.

ya -

2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran Pengguna dapat ya -

(12)

--> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->

menginputkan username dan password

melakukan pendaftaran.

3 Ganti Password

Pilih kelompok pengguna -->

input e-mail registrasi --> ubah password.

Pengguna dapat

mengubah password.

ya -

4 Input data pemesanan kamar

hotel/penginap an

Klik Menu Reservasi --> pilih hotel/penginapan --> input reservasi hotel/penginapan.

Pengguna dapat

menginputkan data reservasi kamar hotel/penginapan.

ya -

5 Lihat data reservasi hotel/penginap an

Klik menu reservasi --> lihat data reservasi.

Pengguna dapat

melihat data reservasi wisatawan.

ya -

6 Hapus data reservasi

Klik menu reservasi --> pilih hotel/penginapan --> pilih data reservasi --> hapus.

Pengguna dapat

menghapus data

reservasi wisatawan.

ya -

7 Membatalkan reservasi

Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> batal.

Pengguna dapat

membatalkan data reservasi

ya -

8 Mengedit data reservasi

Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> edit.

Pengguna dapat

mengedit data

reservasi

ya -

Tabel 5. Form UAT Kelompok Pengguna Event Organizer

No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->

memilih kelompok pengguna -->

input username dan password.

Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.

ya -

2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->

menginputkan username dan password

Pengguna dapat melakukan

pendaftaran.

ya -

3 Ganti Password

Pilih kelompok pengguna -->

input e-mail registrasi --> ubah password.

Pengguna dapat mengubah password.

ya -

4 Melihat data event wisata

Klik menu Event Pariwisata -->

data event wisata.

Pengguna dapat melihat data event pariwisata.

ya -

5 Input data event wisata

Klik menu Event Pariwisata -->

data event pariwisata --> input data event pariwisata.

Pengguna dapat menginputkan data event pariwisata.

ya -

(13)

6 Hapus data event

pariwisata

Klik menu Event Pariwisata -->

pilih event pariwisata --> hapus.

Pengguna dapat menghapus data event pariwisata.

ya -

7 Mengedit data event

pariwisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. --> edit.

Pengguna dapat mengedit data event pariwisata.

ya -

Tabel 6. Form UAT Kelompok Pengguna Administrator

No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->

memilih kelompok pengguna -->

input username dan password.

Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.

ya -

2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->

menginputkan username dan password

Pengguna dapat

melakukan pendaftaran.

ya -

3 Ganti Password

Pilih kelompok pengguna -->

input e-mail registrasi --> ubah password.

Pengguna dapat

mengubah password.

ya -

4 Melihat data objek wisata

Klik menu Master Data --> data objek wisata.

Pengguna dapat

melihat data objek wisata.

ya -

5 Input data objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

input data objek wisata.

Pengguna dapat

menginputkan data objek wisata.

ya -

6 Hapus data objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata -->

hapus.

Pengguna dapat

menghapus data obje wisata yang dipilih.

ya -

7 Mengedit data objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. --> edit.

Pengguna dapat

mengedit data

reservasi.

ya -

8 Sharing ke Facebook.

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. -->

Share.

Pengguna dapat

membagikan informasi objek wisata terpilih ke Facebook.

ya -

9 Peta lokasi objek wisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. --> input koordinat.

Pengguna dapat

menambahkan data lokasi objek wisata berbasis GIS.

ya -

10 Melihat data event wisata

Klik menu Event Pariwisata -->

data event wisata.

Pengguna dapat

melihat data event pariwisata.

ya -

11 Input data Klik menu Event Pariwisata --> Pengguna dapat ya -

(14)

event wisata data event pariwisata --> input data event pariwisata.

menginputkan data event pariwisata.

12 Hapus data event

pariwisata

Klik menu Event Pariwisata -->

pilih event pariwisata --> hapus.

Pengguna dapat

menghapus data event pariwisata.

ya -

13 Mengedit data event

pariwisata

Klik menu Objek Wisata -->

pilih kategori objek wisata -->

pilih data objek wisata. --> edit.

Pengguna dapat

mengedit data event pariwisata.

ya -

14 Input data pemesanan kamar

hotel/penginap an

Klik Menu Reservasi --> pilih hotel/penginapan --> input reservasi hotel/penginapan.

Pengguna dapat

menginputkan data reservasi kamar hotel/penginapan.

ya -

15 Lihat data reservasi hotel/penginap an

Klik menu reservasi --> lihat data reservasi.

Pengguna dapat

melihat data reservasi wisatawan.

ya -

16 Hapus data reservasi

Klik menu reservasi --> pilih hotel/penginapan --> pilih data reservasi --> hapus.

Pengguna dapat

menghapus data

reservasi wisatawan.

ya -

17 Membatalkan reservasi

Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> batal.

Pengguna dapat

membatalkan data reservasi

ya -

18 Mengedit data reservasi

Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> edit.

Pengguna dapat

mengedit data

reservasi

ya -

SIMPULAN

Berdasarkan kepada hasil pengujian yang telah dilakukan terhadap para pengguna, maka dapat disimpulkan bahwa para pengguna memiliki dan memperoleh pengetahuan mendasar yang cukup baik mengenai pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di bidang pariwisata, baik untuk menyediakan layanan maupun menggunakan layanan.

DAFTAR RUJUKAN

IBM Global Business Services. 2013. A Vision Of Smarter Cities : How Cities Can Lead The Way Into A

Prosperous And Sustainable Future.

IBM. 2013.

Peffers, K., Tuunanen, T. Rothenberge, M.A., Chatterjee, S. A. Design

Science Research Methodology for Information Systems Research.

Journal of Management Information Systems, Issue 3, Winter 2007-8, pp.

45-78.

Pratama, I.P.A.E. 2014. Smart City Beserta

Cloud Computing dan Teknologi –

Teknologi Pendukung Lainnya.

Bandung: Penerbit Informatika.

(15)

Biodata Penulis :

1. I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T. Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana. Jl Raya Kampus Ubud, Bukit Jimbaran, Badung, Bali. +62 85738336989.

eka.pratama@unud.ac.id

2. I Made Sunia Raharja, S.Kom, M.Cs.

Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana. Jl Raya Kampus Ubud, Bukit Jimbaran, Badung, Bali. +62 81338723000. sunia.raharja@unud.ac.id

(16)

Cover Belakang

Gambar

Gambar 1. Bagan DSRM
Tabel 1. Form UAT Kelompok Pengguna Wisatawan Mancanegara
Tabel 2. Form UAT Kelompok Pengguna Wisatawan Lokal
Tabel 4. Form UAT Kelompok Pengguna Hotel/Penginapan
+3

Referensi

Dokumen terkait

Kolitis ulseratif adalah kondisi kronis yang tidak diketahui penyebabnya biasanya mulai pada rektum dan bagian distal kolon dan mungkin menyebar keatas dan

Dari tabel 2 terlihat besarnya energi pada setiap putaran mesin, jika dilihat dari kerja yang dihasilkan (36.63 kW) kita akan mengasumsikan bahwa putaran mesin pada 3302 rpm

variabel CAR, NPL, ROA, BOPO dan LDR hanya variabel CAR saja yang tidak mengalami perubahan secara signifikan meskipun demikian CAR perusahaan perbankan setelah merger

Mengacu pada Gambar 2, tugas admin adalah melakukan manajemen data peta yang akan menghasilkan data informasi lokasi pelayanan umum, sementara entitas luar yaitu user

Tujuan penelitian ini adalah (1) mengidentifikasi istilah asing bidang perkomputeran yang paling dikenal oleh kalangan mahasiswa di Kota Surakarta, (2)

Dari hasil yang memiliki pengaruh positif terhadap ROA, bank bisa saja menyalurkan seluruh dana yang telah dihimpun (likuiditas) dari deposan kepada masyarakat untuk

Melalui berbagai strategi yang digunakan untuk tujuan sebagai penguasa pasar energi dunia, maka Rusia harus memiliki suatu keputusan akan pentingnya strategi yang harus

Untuk lereng dengan bidang runtuh gabungan dari busur lingkaran dan garis lurus, terdapat pengaruh yang cukup besar dari asumsi gaya geser antar-irisan terhadap faktor