Halaman Sampul
Daftar isi
DATA MINING REKOMENDASI CALON MAHASISWA BERPRESTASI DI STMIK DENPASAR MENGGUNAKAN METODE TECHNIQUE FOR OTHERS REFERENCE BY SIMILARITY TO IDEAL SOLUTION
I Kadek Juni Arta, Gede Indrawan, Gede Rasben Dantes
PENGEMBANGAN WEB-BASED COMPUTER-ASSISTED LANGUAGE LEARNING DALAM MATAKULIAH ENGLISH INTENSIVE COURSE
Manda Rohandi1, Nurlaila Husain2, Indri W. Bay3
DIRECTED DIFFUSION BERBASIS KLASTER PADA SISTEM PREVENTIF KEBAKARAN HUTAN TAMAN NASIONAL TESSO NIL (TNTN)
Indra Yasri1, Febrizal2, Yusnita Rahayu3, Indah Kurniati4, Santi R. Sipayung5
APLIKASI SURVEI KEPUASAN MAHASISWA berbasis web di program diploma ipb Walidatush Sholihah1, Hasmya Dwi Azra2
PENERAPAN METODE DECISION TREE(DATA MINING) UNTUK MEMPREDIKSI TINGKAT KELULUSAN SISWA SMPN1 KINTAMANI
Putu Gede Surya Cipta Nugraha, I Wayan Aribawa, I Putu Okta Priyana, Gede Indrawan
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENILAIAN ANGKA KREDIT UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
I Ketut Resika Arthana
User Accepted Testing Pada Ubud Smart Tourism Untuk Edukasi TIK Bagi Para Pelaku Pariwisata
Eka Pratama, I Putu Agus1; Sunia Raharja, I Made2
BLENDED LEARNING BERBASIS KONSTRUKTIVISME UNTUK PEMBELAJARAN PRAKTIK DI PERGURUAN TINGGI TEKNIK
Muchlas1
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI JUZ ‘AMMA BERBASIS ANDROID Rio Rizky Ananda1, I Gede Mahendra Darmawiguna2, I Made Gede Sunarya3
PENGEMBANGAN APLIKASI MARKERLESS AUGMENTED REALITY BALINESE STORY
“CALONARANG”
Ni Made Sudiartini1, I Gede Mahendra Darmawiguna2, I Made Gede Sunarya3 PELATIHAN PENGOPERASIAN E-LEARNING DI SMK NEGERI 2 TABANAN
Ketut Agustini1, Nyoman Sugihartini1, I Ketut Resika Arthana1, Gede Saindra Santyadiputra1, Gede Aditra Pradnyana1
PARTISIPASI MASYARAKAT DALAM MENERAPKAN SAPTA PESONA DI KAWASAN BAHARI TANJUNG BENOA
Putu Ellis Octaviyani, Cokorda Istri Raka Marsiti, Ni Made Suriani
PERANCANGAN SISTEM PENAWARAN DAN PENJADWALAN MATA KULIAH I Made Agus Wirawan1, Ketut Agustini2
OPTIMALISASI PERAN LPTK DALAM UPAYA MENINGKATKAN KUALITAS LULUSAN BIDANG TATA BOGA DI ERA MEA
Ni Wayan SukertI
IMPLEMENTASI SOA MENGGUNAKAN APACHE SERVICEMIX DALAM RANCANG BANGUN DATA WAREHOUSE
I Made Putrama1, Gede Rasben Dantes2, Dewa Gede Hendra Divayana3
MODIFIKASI RAGAM HIAS TENUN MASTULI DI DESA KALIANGET KABUPATEN BULELENG
Ni Ketut Widiartini
IBM PELATIHAN PENULISAN ARTIKEL ILMIAH UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS BAGI GURU – GURU SMP N SE-KECAMATAN SUSUT
I Made Agus Wirawan1, Gede Saindra Santyadiputra2, I Made Putrama3, I Gede Partha Sindu4,
Nyoman Sugihartini 5
PENGEMBANGAN INSTRUMEN KEMAMPUAN INTRAPERSONAL SISWA SMK PRODI TEKNIK PEMANFAATAN TENAGA LISTRIK
I Gede Ratnaya
DETEKTOR SAMBUNGAN KABEL BAWAH TANAH PADA SISTEM JARINGAN LISTRIK TEGANGAN MENENGAH BERBASIS RFID
I Gede Nurhayata, Nyoman Santiyadnya
PENERAPAN PROBLEM BASED LEARNING PADA PEMBELAJARAN RIAS WAJAH SEHARI-HARI DI SMK NEGERI 2 SINGARAJA
Pt. Ayu Laksmidevi1, I Dewa Ayu Md Budhyani2, Md Diah Angendari3
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REPOSITORI UNDIKSHA DENGAn METADATA DUBLIN CORE BERBASIS WEB (STUDI KASUS: FTK, UNDIKSHA)
I Gede Mahendra Darmawiguna1, Ketut Purnamawan2
Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Data Kemahasiswaan untuk Akreditasi Program Studi di FTK UNDIKSHA
I Made Putrama1, Dewa Gede Hendra Divayana2, P. Wayan Arta Suyasa3 SISTEM PANGKALAN DATA DOSEN BERBASIS TEKNOLOGI WEB Komang Setemen1), Luh Joni Erawati Dewi2)
SISTEM INFORMASI BEBAN KERJA DOSEN FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN UNDIKSHA BERBASIS WEB
Agus Aan Jiwa Permana1, Luh Joni Erawati Dewi2, Komang Setemen3
IMPLEMENTASI MODEL-MODEL PEMBELAJARAN INOVATIF UNTUK PENDIDIKAN VOKASIONAL
I Made Tegeh
FORMULA RAGI DALAM PEMBUATAN TAPE DARI UMBI-UMBIAN UNTUK MENGHASILKAN CITA RASA BERKUALITAS
Luh Masdarini
PELATIHAN PENGOLAHAN TEPUNG TERIGUDI PANTI ASUHAN UDYANA WIGUNASINGARAJA
Ni Made Suriani
PENINGKATKAN KREATIVITAS PEMBELAJARANCIPTA KARYA BOGA MELALUI STRATEGI PEMBELAJARAN VAK MULTIMEDIA
Ni Desak Made Sri Adnyawati
PELATIHAN MODIFIKASI MESIN GENSET BERBAHAN BAKAR BENSIN MENJADI MESIN GENSET BERBAHAN BAKAR LPG BAGI KELOMPOK NELAYAN DI DESA TEJAKULA, BULELENG-BALI
Nyoman Arya Wigraha1, I Nyoman Pasek Nugraha2, Kadek Rihendra Dantes3, Gede Widayana4 RANCANG BANGUN SISTEM PENILAIAN PRESTASI KERJA DOSEN BERBASIS WEB (STUDI KASUS : FAKULTAS TEKNIK DAN KEJURUAN, UNDIKSHA)
Gede Aditra Pradnyana1, I Made Gede Sunarya2
PeRANCANGAN Web Service Profil Jurusan dan Fakultas (Studi Kasus di Lingkungan Fakultas Teknik dan Kejuruan UNDIKSHA)
I Gede Partha Sindu1, Gede Saindra Santyadiputra2
SISTEM INVENTARIS UNDIKSHA BERBASIS MOBILE DAN GEOTAGGING Putu Hendra Suputra1, Kadek Yota Ernanda Aryanto2, Ni Ketut Kertiasih3
SISTEM INFORMASI PENYUSUNAN BORANG AKREDITASI DARING UNTUK PROGRAM STUDI DIPLOMA, SARJANA DAN FAKULTAS
K.Y.E. Aryanto1, I.K.R Arthana2
Analisis dan peRANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDUKUNG DATA KEMAHASISWAAN
I Made Ardwi Pradnyana1, Nyoman Sugihartini2
PENGEMBANGANPROTOTIPE SISTEM PANGKALAN DATA PEGAWAI BERBASIS TEKNOLOGI WEB
Ni Wayan Marti1, Putu Hendra Suputra2
INTEGRASI DATA PENELITIAN, PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT, DAN KINERJA DOSEN DI UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA
A.A. Gede Yudhi Paramartha, Ni Ketut Kertiasih, Gede Rasben Dantes
RAGAM HIAS TENUN ENDEK DI PERTENUNAN ARTHA DHARMA,SINABUN BULELENG
I Dewa Ayu Made Budhyani, Ni Desak Sri Adnyawati, Damiati
ANALISIS PERBANDINGAN KEKUATAN MATERIAL HASIL REKAYASA SERAT ALAM AGAVE SISAL DAN GEBANG UNTUK RANCANGAN BODY KENDARAAN LISTRIK GANESHA 1.0 GENERASI I
I Nyoman Pasek Nugraha1, Kadek Rihendra Dantes2, Nyoman Arya Wigraha3, Gede Widayana4 RANCANGAN ELECTRIC VEHICLES BASE CONTINOUS VARIABLE TRANSMISSION (EV-CVT) : PENINGKATAN DAYA DUKUNG TRANSPORTASI PERKOTAAN DALAM RANGKA MEWUJUDKAN TRANSPORTASI RAMAH LINGKUNGAN (Studi Kasus Di Universitas Pendidikan Ganesha)
Kadek Rihendra Dantes1, Nyoman Arya Wigraha2, I Nyoman Pasek Nugraha3,Gede Widayana4 KAJIAN AWAL iot UNTUK REMOTE MONITORING TEMPERATUR ruangan
Gede Indrawan1, Made Santo Gitakarma2, Luh Krisnawati3
Pengembangan TEKNIK PENGOLAHAN SAMPAH PLASTIK MENJADI MINYAK DI TPST DESA ANTURAN, BULELENG
Md Santo Gitakarma1, Luh Krisnawati1, I Wyn Sutaya1, Ketut Udy Ariawan1, Agus Adiarta2 PENGEMBANGKAN BAHAN AJAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF BERORIENTASI PEMBERDAYAAN MULTIPLEINTELLIGENCES DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) DI SINGARAJA KOTA
I Putu Suka Arsa, I Gede Ratnaya, Ni Made Wahyuni
IDENTIFIKASI PERAN APLIKASI GAMES YANG DIHARAPKAN GURU DAN ORANG TUA DALAM PEMBELAJARAN MANDIRI ANAK USIA SEKOLAH DASAR (STUDI KASUS KOTA SURABAYA)
Nehemia Sugianto1, Caecilia Citra Lestari2
SISTEM INFORMASI PENILAIAN DOSEN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING
Moedjiono1), Ardie Halim Wijaya2), Aries Kusdaryono3) PENGEMBANGAN TES BAKAT terpadu ONLINE I Made Candiasa
MEDIA ONLINE UNTUK PENDIDIKAN KARAKTER TERPADU Ni Made Sri Mertasari
APLIKASI PENYEMBUNYIAN PESAN DENGAN STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE CAESAR CIPHER DAN LSB 2 BIT PADA ANDROID
Ardie Halim Wijaya
PELATIHAN DAN PENGENALAN KONVERTER KIT LPG PADA MOTOR BENSIN EMPAT LANGKAH PENGGERAK PERAHU UNTUK PEMAKIAN BAHAN BAKAR LPG KEPADA KELOMPOK NELAYAN DI KECAMATAN TEJAKULA BALI UTARA
Gede Widayana1, Nyoman Arya Wigraha2, I Nyoman Pasek Nugraha3
PELATIHAN MENGHIAS KAIN DENGAN TEKNIK SULAM PITA DI PANTI SOSIAL ANAK ASUHAN UDYANA WIGUNA SINGARAJA
Made Diah Angendari
MEMBANGUN LEARNING COMMUNITY DAN PENINGKATKAN KOMPETENSI MELALUI LESSON STUDY
I Gede Sudirtha
EXPLORING THE ROLES OF VOCATIONAL HIGHER EDUCATIONS IN CREATING COMPETENT GRADUATES : EVIDENCE FROM TOURISM INSTITUTE OF TRIATMA JAYA I Nengah Subadra
SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF MANAJEMEN HOTEL MENGGUNAKAN DATA WAREHOUSE
Luh Made Yulyantari
PROTOTIPE SISTEM ABSENSI BERBASIS FACE RECOGNITION DENGAN METODE EIGENFACE
Ni Wayan Marti1, Kadek Yota Ernanda Aryanto2
VIRTUAL REALITY DAN AUGMENTED REALITY : PEMBERDAYAAN WISATA BAWAH LAUT DALAM RANGKA MENINGKATKAN DAYA DUKUNG PARIWISATA
Gede Rasben Dantes1, Komang Sudarma2, Hendra Suputra3
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI DOMAIN STRATEGIK DALAM RANGKA MENINGKATKAN KUALITAS LAYANAN DAN DAYA SAING PERGURUAN TINGGI (STUDI KASUS UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA)
Luh Joni Erawati Dewi1 Gede Rasben Dantes2
DIGITALISASI CERITA RAKYAT DALAM RANGKA PELESTARIAN BUDAYA BERBASIS APLIKASI MOBILE
I Ketut Dharsana1, Ni Komang Arie Suwastini2, Putu Hendra Suputra3
Halaman ISBN/ISSN Cetak (tertera di setiap header artikel pada proceding)
USER ACCEPTED TESTING PADA UBUD SMART TOURISM UNTUK EDUKASI TIK BAGI PARA PELAKU PARIWISATA
1Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana; 2 Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Email: eka.pratama@unud.ac.id; sunia.raharja@unud.ac.id
Eka Pratama, I Putu Agus1; Sunia Raharja, I Made2
ABSTRACT
Ubud Smart Tourism developed not only to increase the quality of tourism service, but also to tell and educate all tourism actor in Ubud (consist of government, local and foreign tourist, tourism event. and hotel) about the use of information technology and good knowledgement in tourism field, to realized Smart City in tourism field (named Smart Tourism) in Ubud. For that, in this research, it will be doing testing to Ubud Smart Tourism in user side using UAT (User Accepted Testing), based on DSRM (Design Science Research Methodology). The result shown that all actors in Ubud tourism have the good knowledgement and good user expertice about the use of information technology in tourism field.
Keywords: TIK, UAT, Ubud Smart Tourism
ABSTRAK
Ubud Smart Tourism dikembangkan bukan saja untuk meningkatkan kualitas layanan pariwisata, tapi juga untuk mengenalkan dan mendidik para pelaku pariwisata di Ubud (terdiri dari pemerintah daerah, turis lokal dan luar, event pariwisata, dan hotel) mengenai pemanfaatan TIK, agar terwujud Smart City bidang pariwisata (Smart Tourism) di Ubud. Untuk itu, di dalam penelitian ini, dilakukan pengujian aplikasi Ubud Smart Tourism di sisi pengguna dalam bentuk UAT (User Accepted Testing), memanfaatkan metodologi DSRM (Design Science Research Methodology). Hasil yang diperoleh menunjukkan bahwa semua pelaku pariwisata di Ubud telah memiliki pemahaman yang baik di dalam pemanfaatan TIK untuk bidang pariwisata.
Kata kunci: TIK, UAT, Ubud Smart Tourism
PENDAHULUAN
Ubud merupakan salah satu wilayah kecamatan yang ada di Kabupaten Gianyar (Propinsi Bali), yang telah lama menjadi salah satu ikon pariwisata nasional dan internasional, serta menjadi salah satu tujuan pariwisata favorit dari para wisatawan, baik dalam maupun luar negeri. Para wisatawan pada umumnya memerlukan adanya layanan pariwisata yang baik, cepat, dan mudah digunakan. Maka untuk meningkatkan kualitas layanan pariwisata di Ubud berbasiskan teknologi informasi, dikembangkanlah sebuah
sistem dan aplikasi bernama Ubud Smart Tourism. Ubud Smart Tourism merupakan sebuah sistem terintegrasi berbasis web, yang mengintegrasikan para pelaku pariwisata di Ubud, ke dalam sebuah sistem tunggal. Para pelaku pariwisata di Ubud terdiri dari pemerintah, swasta (hotel, event organizer, masyarakat setempat), dan wisatawan (dalam dan luar negeri). Di dalam sistem Ubud Smart Tourism, terdapat lima kelompok pengguna.
Kelima kelompok pengguna tersebut, terdiri dari administrator, pemerintah daerah, wisatawan, event organizer, dan hotel/penginapan.
Namun di samping pengembangan aplikasi, hal lain yang diperlukan di dalam upaya peningkatan kualitas layanan pariwisata adalah peningkatan pemahaman dari para pelaku pariwisata itu sendiri, terhadap pemanfaatan TIK yang disediakan. Hal ini terkait dengan konsep Smart City yang digunakan di dalam Ubud Smart Tourism.
Smart City (IBM : 2013) merupakan sebuah konsep dan visi untuk menciptakan lingkungan dan masyarakat kota yang lebih baik berbasiskan teknologi informasi. Jika dilihat dari teknologi yang digunakan, maka Cloud Computing adalah teknologi yang paling banyak digunakan (Pratama, IPAE : 2014).
Namun, Smart City bukan saja menghandalkan teknologi semata, tapi juga dukungan dari pemerintah, akademisi, masyarakat, dan swasta. Mereka ini dapat menjadi pengguna dan aktor di dalam sebuah sistem. Maka dari itu, terkait dengan penelitian mengenai Ubud Smart Tourism ini, perlu dilakukan sebuah penelitian yang mengkhusus kepada bagaimana bentuk pengujian di sisi pengguna untuk aplikasi Ubud Smart Tourism yang telah dikembangkan ini, agar dapat mengukur sejauh mana pemahaman dan kemampuan dari para pengguna (dalam hal ini para pelaku pariwisata di Ubud) terhadap sistem dan aplikasi yang disediakan, sehingga mampu memenuhi kriteria.
Pengujian di sisi pengguna ini, akan menggunakan User Accepted Testing (UAT).
UAT dilakukan melalui bentuk pertanyaan dengan format yang telah ditentukan, yang ditujukan ke setiap kelompok pengguna di dalam sistem. Setiap kelompok pengguna akan memperoleh pertanyaan berbeda, yang bertujuan untuk mengukur user experience pengguna di dalam memahami aplikasi dan layanan Ubud Smart Tourism beserta dengan manfaat dari teknologi informasi itu sendiri di bidang pariwisata.
Selain untuk memenuhi kriteria di dalam Smart City, pengujian di sisi pengguna berupa UAT, diharapkan juga turut
meningkatkan kualitas Sumber Daya Manusia (SDM) bidang pariwisata di Ubud, lkhususnya untuk kelompok pengguna pekerja pariwisata, sehingga layanan pariwisata di Ubud dapat makin lebih baik lagi ke depannya. Selain itu, juga diharapkan mampu mengedukasi para wisatawan (sebagai penikmat layanan pariwisata) dan pemerintah (sebagai pemegang regulasi) di dalam pemanfaatan TIK pada bidang pariwisata.
METODE
Metode pengujian di sisi pengguna berupa User Accepted Testing (UAT), sejatinya telah masuk ke dalam tahapan pada metodologi penelitian DSRM atau Design Science Research Metdhology (Ken Peffers, et al, 2007 : 45-78). DSRM merupakan metodologi penelitian yang terdiri atas delapan langkah
untuk mendesain, merancang,
mengimplementasikan, menguji, mendemokan, dan mendokumentasikan hasil penelitian.
Metodologi DSRM dapat ditunjukkan ke dalam diagram berikut ini :
Gambar 1. Bagan DSRM
HASIL DAN PEMBAHASAN
Pengujian UAT dilakukan dengan mempersiapkan sejumlah lembar UAT (yang berbeda untuk setiap kelompok pengguna), yang diberikan secara langsung kepada sejumlah sampel dari setiap kelompok pengguna, sambil mencoba
prototipe aplikasi Ubud Smart Tourism.
Hasil yang diperoleh untuk setiap lembar adalah gambaran pemahaman dari pengguna terhadap aplikasi yang disajikan, yang merupakan usulan solusi terhadap permasalahan yang terjadi. Tabel – tabel berikur menunjukkan orm UAT untuk masing – masing kelompok pengguna.
Tabel 1. Form UAT Kelompok Pengguna Wisatawan Mancanegara
No Test Test Case + Step Result Fullfilled Note
1 Login Login to the system --> choose user group --> input username and password.
User can login into the system and access the menu.
yes -
2 Sign Up Access Sign Up menu -->
choose user group --> input identity --> input username and password
User can be sign up. yes -
3 Reset Password
Select user group --> input e- mail registered --> reset.
User can reset their password.
yes -
4 View tourism event data
Click event menu --. event data. User can view tourism event,
yes -
5 View tourism object data
Click Master Data menu -->
tourism object data.
User can view tourism object data.
yes -
6 View
hotel/homesta y data
Click Master Data menu -->
hotel/homestay data,
User can view
hotel/homestay data.
yes -
7 Input
hotel//homesta y reservation
Click Tourist Menu -->
Reservation menu --> choose hotel/homestay --. input reservation.
User can input their reservation at selected hotel/homestay.
yes -
8 View
hotel/homesta y reservation
Click Tourist menu -->
Reservation Menu --> view reservation data.
User can view their reservation data.
yes -
9 Delete reservation
Click Tourist menu -->
Reservation menu --> select hotel/homestay --> select reservation data.
User can deleted their reservation by selected hotel/homestay
yes -
10 Cancel reservation
Click Tourist menu -->
Reservation menu --> selected reservation --> edit
User can edit their reservation data by selected hotel/homestay
yes -
11 Sharing into Click Tourism Object Menu --> Puser can sharing tourism yes -
Facebook. choose tourism object category --> choose tourism object data --> Share.
data into Facebook.
Tabel 2. Form UAT Kelompok Pengguna Wisatawan Lokal
No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->
memilih kelompok pengguna -->
input username dan password.
Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.
ya -
2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->
menginputkan username dan password
Pengguna dapat
melakukan pendaftaran.
ya -
3 Ganti Password
Pilih kelompok pengguna -->
input e-mail registrasi --> ubah password.
Pengguna dapat
mengubah password.
ya -
4 Melihat data event
pariwisata
Klik menu event pariwisata -->
data event pariwisata.
Pengguna dapat
melihat data event pariwisata.
ya -
5 Melihat data objek wisata
Klik menu Master Data --> data objek wisata.
Pengguna dapat
melihat data objek wisata.
ya -
6 Melihat data hotel/penginap an
Klik menu Master Data --> data hotel/penginapan.
Pengguna dapat
melihat data
hotel/penginapan.
ya -
7 Input data pemesanan kamar
hotel/penginap an
Klik menu Wisatawan --> Menu Reservasi --> pilih hotel/penginapan --> input reservasi hotel/penginapan.
Pengguna dapat
menginputkan data reservasi kamar hotel/penginapan.
ya -
8 Lihat data reservasi hotel/penginap an
Klik menu Wisatawan --> menu reservasi --> lihat data reservasi.
Pengguna dapat
melihat data reservasi.
ya -
9 Hapus data reservasi
Klik menu Wisatawan --> menu reservasi --> pilih hotel/penginapan --> pilih data reservasi --> hapus.
Pengguna dapat
menghapus data
reservasi mereka
ya -
10 Membatalkan reservasi
Klik menu wisatawan --> menu reservasi --> pilih data reservasi --> edit/batal.
Pengguna dapat
membatalkan ataupun
mengedit data
reservasi
ya -
11 Sharing ke Facebook.
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
Pengguna dapat
membagikan informasi
ya -
pilih data objek wisata. -->
Share.
objek wisata terpilih ke Facebook.
Tabel 3. Form UAT Kelompok Pengguna Pemerintah Daerah
No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->
memilih kelompok pengguna -->
input username dan password.
Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.
ya -
2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->
menginputkan username dan password
Pengguna dapat
melakukan pendaftaran.
ya -
3 Ganti Password
Pilih kelompok pengguna -->
input e-mail registrasi --> ubah password.
Pengguna dapat
mengubah password.
ya -
4 Melihat data objek wisata
Klik menu Master Data --> data objek wisata.
Pengguna dapat
melihat data objek wisata.
ya -
5 Input data objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
input data objek wisata.
Pengguna dapat
menginputkan data objek wisata.
ya -
6 Hapus data objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata -->
hapus.
Pengguna dapat
menghapus data obje wisata yang dipilih.
ya -
7 Mengedit data objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. --> edit.
Pengguna dapat
mengedit data
reservasi.
ya -
8 Sharing ke Facebook.
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. -->
Share.
Pengguna dapat
membagikan informasi objek wisata terpilih ke Facebook.
ya -
9 Peta lokasi objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. --> input koordinat.
Pengguna dapat
menambahkan data lokasi objek wisata berbasis GIS.
ya -
Tabel 4. Form UAT Kelompok Pengguna Hotel/Penginapan
No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->
memilih kelompok pengguna -->
input username dan password.
Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.
ya -
2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran Pengguna dapat ya -
--> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->
menginputkan username dan password
melakukan pendaftaran.
3 Ganti Password
Pilih kelompok pengguna -->
input e-mail registrasi --> ubah password.
Pengguna dapat
mengubah password.
ya -
4 Input data pemesanan kamar
hotel/penginap an
Klik Menu Reservasi --> pilih hotel/penginapan --> input reservasi hotel/penginapan.
Pengguna dapat
menginputkan data reservasi kamar hotel/penginapan.
ya -
5 Lihat data reservasi hotel/penginap an
Klik menu reservasi --> lihat data reservasi.
Pengguna dapat
melihat data reservasi wisatawan.
ya -
6 Hapus data reservasi
Klik menu reservasi --> pilih hotel/penginapan --> pilih data reservasi --> hapus.
Pengguna dapat
menghapus data
reservasi wisatawan.
ya -
7 Membatalkan reservasi
Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> batal.
Pengguna dapat
membatalkan data reservasi
ya -
8 Mengedit data reservasi
Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> edit.
Pengguna dapat
mengedit data
reservasi
ya -
Tabel 5. Form UAT Kelompok Pengguna Event Organizer
No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->
memilih kelompok pengguna -->
input username dan password.
Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.
ya -
2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->
menginputkan username dan password
Pengguna dapat melakukan
pendaftaran.
ya -
3 Ganti Password
Pilih kelompok pengguna -->
input e-mail registrasi --> ubah password.
Pengguna dapat mengubah password.
ya -
4 Melihat data event wisata
Klik menu Event Pariwisata -->
data event wisata.
Pengguna dapat melihat data event pariwisata.
ya -
5 Input data event wisata
Klik menu Event Pariwisata -->
data event pariwisata --> input data event pariwisata.
Pengguna dapat menginputkan data event pariwisata.
ya -
6 Hapus data event
pariwisata
Klik menu Event Pariwisata -->
pilih event pariwisata --> hapus.
Pengguna dapat menghapus data event pariwisata.
ya -
7 Mengedit data event
pariwisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. --> edit.
Pengguna dapat mengedit data event pariwisata.
ya -
Tabel 6. Form UAT Kelompok Pengguna Administrator
No Pengujian Langkah Pengujian Hasil Terpenuhi Catatan 1 Login Login ke dalam sistem -->
memilih kelompok pengguna -->
input username dan password.
Pengguna dapat login ke dalam sistem dan mengakses menu.
ya -
2 Daftar Mengakses menu Pendaftaran --> memilih kelompok pengguna --> menginputkan identitas -->
menginputkan username dan password
Pengguna dapat
melakukan pendaftaran.
ya -
3 Ganti Password
Pilih kelompok pengguna -->
input e-mail registrasi --> ubah password.
Pengguna dapat
mengubah password.
ya -
4 Melihat data objek wisata
Klik menu Master Data --> data objek wisata.
Pengguna dapat
melihat data objek wisata.
ya -
5 Input data objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
input data objek wisata.
Pengguna dapat
menginputkan data objek wisata.
ya -
6 Hapus data objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata -->
hapus.
Pengguna dapat
menghapus data obje wisata yang dipilih.
ya -
7 Mengedit data objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. --> edit.
Pengguna dapat
mengedit data
reservasi.
ya -
8 Sharing ke Facebook.
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. -->
Share.
Pengguna dapat
membagikan informasi objek wisata terpilih ke Facebook.
ya -
9 Peta lokasi objek wisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. --> input koordinat.
Pengguna dapat
menambahkan data lokasi objek wisata berbasis GIS.
ya -
10 Melihat data event wisata
Klik menu Event Pariwisata -->
data event wisata.
Pengguna dapat
melihat data event pariwisata.
ya -
11 Input data Klik menu Event Pariwisata --> Pengguna dapat ya -
event wisata data event pariwisata --> input data event pariwisata.
menginputkan data event pariwisata.
12 Hapus data event
pariwisata
Klik menu Event Pariwisata -->
pilih event pariwisata --> hapus.
Pengguna dapat
menghapus data event pariwisata.
ya -
13 Mengedit data event
pariwisata
Klik menu Objek Wisata -->
pilih kategori objek wisata -->
pilih data objek wisata. --> edit.
Pengguna dapat
mengedit data event pariwisata.
ya -
14 Input data pemesanan kamar
hotel/penginap an
Klik Menu Reservasi --> pilih hotel/penginapan --> input reservasi hotel/penginapan.
Pengguna dapat
menginputkan data reservasi kamar hotel/penginapan.
ya -
15 Lihat data reservasi hotel/penginap an
Klik menu reservasi --> lihat data reservasi.
Pengguna dapat
melihat data reservasi wisatawan.
ya -
16 Hapus data reservasi
Klik menu reservasi --> pilih hotel/penginapan --> pilih data reservasi --> hapus.
Pengguna dapat
menghapus data
reservasi wisatawan.
ya -
17 Membatalkan reservasi
Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> batal.
Pengguna dapat
membatalkan data reservasi
ya -
18 Mengedit data reservasi
Klik menu reservasi --> pilih data reservasi --> edit.
Pengguna dapat
mengedit data
reservasi
ya -
SIMPULAN
Berdasarkan kepada hasil pengujian yang telah dilakukan terhadap para pengguna, maka dapat disimpulkan bahwa para pengguna memiliki dan memperoleh pengetahuan mendasar yang cukup baik mengenai pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di bidang pariwisata, baik untuk menyediakan layanan maupun menggunakan layanan.
DAFTAR RUJUKAN
IBM Global Business Services. 2013. A Vision Of Smarter Cities : How Cities Can Lead The Way Into A
Prosperous And Sustainable Future.
IBM. 2013.
Peffers, K., Tuunanen, T. Rothenberge, M.A., Chatterjee, S. A. Design
Science Research Methodology for Information Systems Research.Journal of Management Information Systems, Issue 3, Winter 2007-8, pp.
45-78.
Pratama, I.P.A.E. 2014. Smart City Beserta
Cloud Computing dan Teknologi –Teknologi Pendukung Lainnya.
Bandung: Penerbit Informatika.
Biodata Penulis :
1. I Putu Agus Eka Pratama, S.T., M.T. Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana. Jl Raya Kampus Ubud, Bukit Jimbaran, Badung, Bali. +62 85738336989.
eka.pratama@unud.ac.id
2. I Made Sunia Raharja, S.Kom, M.Cs.
Jurusan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana. Jl Raya Kampus Ubud, Bukit Jimbaran, Badung, Bali. +62 81338723000. sunia.raharja@unud.ac.id