Nurma Harumiaty, A.Md., S.Kom Pengabdian Masyarakat: Dalam Rangka Dies Natalis Perpustakaan Universitas Airlangga
PENERAPAN TEKNOLOGI INFORMASI DI PERPUSTAKAAN SEKOLAH
17 Mei 2016
Biodata
• Nama: Nurma Harumiaty, A.Md., S.Kom.
• Pustakawan: Universitas Airlangga
• Bagian: Teknologi Informasi
• Email: [email protected]
• No Hp: 0818222995
• FB: nurma.harumiaty
- Pustakawan Berprestasi Tingkat Universitas Airlangga, 2010, 2015 - Konsultan iSekolah (Otomasi Perpustakaan khusus Sekolah)
- Narasumber Diklat Perpustakaan Sekolah Muhammadiyah Jatim , 2015.
- Dosen Luar Biasa Fakultas Vokasi, D3 PSTP (Program Studi Teknisi Perpustakaan), 2014- 2015.
• Mempercepat dan mempermudah
pengguna memperoleh informasi/
Staf mengelola bahan pustaka, administrasi, laporan
• Memotivasi siswa memanfaatkan perpustakaan
• Meningkatkan kualitas layanan/ citra sekolah
• Meningkatkan SDM staf perpustakaan
Penerapan TI di Perpus Sekolah
Mengapa Perpus- takaan
Sekolah perlu mener-
apkan Teknologi?
Kondisi Siswa sekarang
- Fasih teknologi - aktif
- Visual
- Mudah Berkolaborasi/ Sosial - Cepat bergerak/ Multitasking - Cepat berpikir dan merespon - Spontan
Pustakawan Sekolah
- Aktif berinovasi/ membuat program - Open minded/ membuka wawasan - Melek Informasi/ tidak gaptek
- Tidak mudah menyerah
- Berani Berbicara/ Menjadi instruktur (agen teknology)
Peranan Pustakawan Sekolah
pustakawan sekolah memainkan peran penting dalam infansi teknologi pendidik an
• Mendukung penggunaan teknologi di sekolah dengan bekerja sam a dengan Bagian teknologi informasi (TI) sekolah
• Melayani literasi informasi dan sebagai spesialis teknologi pendidik an
• Sebagai instruktur literasi informasi dan terintegrasi dengan kurikul um sekolah
Contoh Kelas
- Microsoft Office (MS Word. MS Office, ....)
- Pencarian Informasi (OPAC, eResources PNRI, ...) - Plagiarisme
- Cara Sitasi - Blog, email
- Google Drive, google scholar, - dll
HARDWARE (PERANGKAT
KERAS)
Hardware
– Personal Computer (pilih Multimedia) – Keyboard
– CD/ DVD ROM – Laptop/ Notebook – Barcode scanner – Printer
– Scanner – Tablet
– Camera Digital – Webcam
– Camcoders
KOMPUTER & MONITOR
Komputer Multimedia
- Audio (speaker/ headset) - Monitor touchscreen
- CD/ DVD Drive
• Touch screen
Kegunaan Komputer
Komputer
• Pencarian Koleksi/ OPAC
• Akses Internet (browsing)
• Mengetik tugas
• Membaca koleksi Audio Visual
• Membaca Koleksi eBooks
• Pembelajaran Interaktif - belajar membuat video - menggambar (anime)
• Main game edukatif
• dll
Manfaat Akses Internet
Mempermudah Pencarian Referensi
Menyediakan Fasilitas Multimedia
Menyediakan Sumber Informasi yang Relatif Murah
Menyediakan Sumber Pelajaran Tambahan
Memudahkan Komunikasi
Membantu Pemahaman
Mendorong Penguasaan Bahasa Asing
Mendorong Kreativitas
Menyediakan Metoda Pengajaran yang Lebih Menarik
Mendorong Kemandirian
Security Akses Internet
• Pasang Browser khusus anak2 ada parental control misal:
- KidZui,
- BuddyBrowser, -KIDZCD,
- Kidoz, dll
• Aplikasi parental control:
- K9 Web Protection - Spyrix Free Keylogger - Kidlogger, dll
NETWORKING
Contoh Koleksi Audio Visual yang dibaca oleh komputer Multimedia
CD interaktif:
- CD Pembelajaran interaktif
- Cd bahasa (TOEFL), Conversation, - CD Training Course, dll
CD/ VCD / DVD Pengetahuan
Contoh pengadaan komputer
minimal ideal
• PC Pengolahan + Sirku- lasi Petugas (1 unit)
• PC Pintu Masuk (1 unit)
optional
• PC OPAC / multimedia
siswa (2-5 unit) • PC Pengolahan + Sirku- lasi Petugas (1 unit)
• PC OPAC / multimedia
siswa (5-20) unit
• Server (1 unit+ UPS)
optional
Total =min 3 unit Total = min 6 unit
CONTOH SPESIFIKASI KOMPUTER
Processor (CPU): Intel Core i5
Operating System: Microsoft Windows 8
Memory: 4 GB RAM
Storage: 500 GB internal hard drive
CD-ROM: DVD +/- RW
Monitor/Display: 21.5 " LCD monitor
Spesifikasi Rekomendasi
CONTOH PEMAKAIAN KOMPUTER DI PERPUSTAKAAN SEKOLAH
Barcode scanner membaca kartu anggota perpustakaan
Hardware
Barcode scanner Pintu Masuk (1 unit)
Barcode Scanner
Barcode scanner
- Membaca identitas keanggotaan perpustakaan - Membaca identitas buku
Hardware
Pengolahan + Sirkulasi Petugas (1 unit)
Barcode Scanner
Barcode berdasarkan dimensinya
Satu dimensi /
1D – linear barcode
dua dimensi /
2D - matrix barcode
keuntungan menggunakan barcode
– Proses Input Data lebih cepat,
karena Barcode Scanner dapat membaca atau merekam data lebih cepat diban dingkan
dengan melakukan proses input data secara manual – Proses Input Data lebih tepat,
karena teknologi barcode mempunyai ketepatan yang tinggi dalam pencarian data
– Penelusuran informasi data lebih akurat
karena teknologi barcode mempunyai akurasi dan ketelitian yang sangat tinggi – Mengurangi biaya,
karena dapat menghindari kerugian dari kesalahan pencatatan data dan meng urangi pekerjaan yang dilakukan secara manual dan berulang ulang
– Peningkatan kinerja perpustakaan,
karena dengan data yang lebih cepat, tepat dan akurat
Scanner dokumen
- Digitalisasi koleksi - Scan sampul buku
Hardware
Alat untuk mengaktifkan security barcode
Printer untuk nota buku
Hardware lainnya
security gate OPTIONAL
RFID
Putar film contoh RFID
Trends Hardware di Perpustakaan Luar Negeri
Hardware di Perpustakaan Luar Negeri
Smartboard
Interactive monitor
Touchscreen
Bikin kartu anggota
Tablet
RFID Handheld Scanner facilitates taking inventory,
searching for misplaced materials, weeding books
RFID Inventory Wand
Book Scanning Kiosk scans materials di- rectly to email, smartphones, tablets, USB drives, Google Docs, network folders, FTPs, fax machines, and printers.
Technology lainnya
SOFTWARE
(PERANGKAT LUNAK)
&
DIGITAL COLLEC-
TION
PENERAPAN SOFTWARE DI PERPUSTAKAAN
Otomasi perpustakaan Sistem layanan
(Catalog Online, sirkulasi, pengolahan koleksi, dll)
Digital Collection koleksi digital (e-book, e-jurnal, e-artikel, dll)
integrated library system (ILS)
library management system (LMS)
SLIMS, iSekolah
GDL, Eprints, Dspace
Cakupan dari Otomasi Perpustakaan
katalog komputer (OPAC)
Pengelolaan koleksi
Katalogisasi
Sirkulasi, reserve, inter-library loan
Pengelolaan terbitan berkala
Pengelolaan anggota
Statistik (Laporan)
Cara memperoleh Software Otomasi
Software
MembeliMembangun sendiri
Gratis/ Open Source (SLIMS, KOHA, Genlib)
Tahapan Perencanaan
Apa yang akan diotomasikan?
Bagaimana alur kerja / aturan main perpustakaan anda?
Servis apa yang akan diberikan?
Dengan apa menjalankan alur kerja & servis itu? (teknologinya?)
Siapa yang mengerjakan?
Tahapan pelaksanaan
Biaya mungkin meliputi
• Biaya pembelian hardware + instalasi
• Biaya entri data
• Biaya labeling / barcoding
• Biaya Software?
• Biaya jaringan
Digital Collection
– eBooks, AudioBooks – Multimedia resources – Databases
– Electronic periodical collections
– Quality Internet sites
Klik eResources PNRI
Koleksi PNRI
Daftar Pustaka
- Promoting Children’s learning through technology literacy: challenges to school librarians i n the 21st century. Education and Information Technologies. Springer. 2016.
- Technology and the School Library : A Comprehensive Guide for Media Specialists and Oth er Educators. Scarecrow Press. 2010.
- Baule, Steven M. Facilities Planning for School Library Media and Technology Centers. ABC -CLIO. 2007