Mata Kuliah : Bahasa Rakitan Materi ke-4
Materi ke 4
Program Bahasa Rakitan
Program Bahasa Rakitan
Program Bahasa Rakitan
Program Bahasa Rakitan
dengan DEBUG.COM
Perintah dan Fungsi dalam
Perintah dan Fungsi dalam
DEBUG.COM
DEBUG.COM
y
DEBUG
DEBUG
,
,
menjalankan program DEBUGmenjalankan program DEBUG:
:
A> DEBUG nama file . COM
Q
(Quit)
k l d i DEBUG:
y
Q
(Quit),
keluar dari program DEBUG:
- Q
y
H
(Hexa),
menjumlahkan dan mengurangkan duabilangan Heksadesimal
-
H 2204 02012 4216 01F2 Hasil pengurangan Hasil penjumlahan Hasil penguranganPerintah
Perintah dan
dan Fungsi
Fungsi dalam
dalam
DEBUG COM (
t )
DEBUG COM (
t )
DEBUG.COM (cont.)
DEBUG.COM (cont.)
y R (Register) mengetahui isi masing masing register y R (Register), mengetahui isi masing-masing register
-R
AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 … DS=0FD8 ES=0FD8 SS=0FD8 CS=0FD8…
y AA (Assembler), perintah untuk masuk ke tempat (Assembler), perintah untuk masuk ke tempat penulisan program assembler.
-A -A100
0AB4 0100 0AB4 0100
Perintah
Perintah dan
dan Fungsi
Fungsi dalam
dalam
DEBUG COM (
)
DEBUG COM (
)
DEBUG.COM (cont.)
DEBUG.COM (cont.)
y N (Name) perintah untuk membuat nama program
y N (Name), perintah untuk membuat nama program
yang telah dibuat.
Format : N [drive]:[nama program] Format : N [drive]:[nama program]
-N B:COBA.COM
RCX (R CX) h k h
y RCX (Register CX), perintah untuk mengetahui dan memperbaiki isi register cx sebagai tempat penampungan panjang program yang sedang aktif. penampungan panjang program yang sedang aktif.
-RCX
CX 0000 0008
Perintah
Perintah dan
dan Fungsi
Fungsi dalam
dalam
DEBUG COM (
)
DEBUG COM (
)
DEBUG.COM (cont.)
DEBUG.COM (cont.)
RIP
(
Re ister IP) erintah an memberi tah kan y RIP(
Register IP), perintah yang memberi-tahukankomputer untuk mulai memroses program dari titik tertentu. Pada program debug selalu dimulai dari 0100 h.
- RIP
IP 0100 : 0100
y W ((Write), perintah yang digunakan untuk menulis ), p y g g program ke media penyimpanan.
-W
W i i 0008 b
Perintah
Perintah dan
dan Fungsi
Fungsi dalam
dalam
DEBUG COM (
)
DEBUG COM (
)
DEBUG.COM (cont.)
DEBUG.COM (cont.)
y G (GO) perintah yang digunakan untuk menjalan kan y G (GO), perintah yang digunakan untuk menjalan-kan
program.
-G
A A
Program terminated normally
y U U (Unassemble), perintah untuk menampilkan deretan (Unassemble), perintah untuk menampilkan deretan
program yang sedang aktif sepanjang 21 H.
Format :
U [tempat awal unassemble] [ p ] [p j gL [panjang program]
-U 100 L 0D
Perintah
Perintah dan
dan Fungsi
Fungsi dalam
dalam
DEBUG COM (
)
DEBUG COM (
)
DEBUG.COM (cont.)
DEBUG.COM (cont.)
y T (Trace), perintah untuk memroses sebaris program saja.
A100 -A100 0AD2 : 0100 MOV DL,41 0AD2 : 0102 INT 21 0AD2 : 0104 INT 20 0AD2 : 0106 0AD2 : 0106 -RCX CX 0000 :06 -RIP IP 0100 : -G A P i d ll
Program terminated normally -T
AX=0000 BX=0000 CX=0006 DX=0041 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000 DS=0AD2 ES=0AD2 SS=0AD2 CS=0AD2 IP=0102 NV UP EI PL NZ NA PO NC 0AD2 : 0102 CD21 INT 21
SET INSTRUKSI
SET INSTRUKSI
SET INSTRUKSI
SET INSTRUKSI
1.
Intstruksi Transfer Data
1.
Intstruksi Transfer Data
2.
Instruksi Aritmetika
3
I
k i L
i
3.
Instruksi Looping
4.
Instruksi Jump
5.
Operasi Stack
6
Operasi Logika
6.
Operasi Logika
INSTRUKSI TRANSFER DATA
INSTRUKSI TRANSFER DATA
INSTRUKSI TRANSFER DATA
INSTRUKSI TRANSFER DATA
•
MOV
•MOV
Format
:
MOV [operarand-1],[operand-2]Operand 1 : Register, Variabel, Lokasi Memory
Operand 2 : Register, Variabel, Lokasi Memory, Bilangan
•
MOV AH,AL
;
menduplikatkan isi register AL keregister AH.
Operand 1 : Register AH Operand 2 : Register ALp g
Instruksi Transfer Data
Instruksi Transfer Data
(Cont.)
(Cont.)
Instruksi Transfer Data
Instruksi Transfer Data
(Cont.)
(Cont.)
y
MOV AH,02
; memasukkan bilangan 02
g
ke register AH
Operand 1 : Register AH Ope a : eg ste Operand 2 : Bilangan 02
INSTRUKSI ARITMATIKA
INSTRUKSI ARITMATIKA
y INC (Increment), operasi pertambahan dengan satu
Format : INC [Register/Variabel]
A = A + 1
y DEC (Decrement), operasi pengurangan dengan satu
Format : DEC [Variabel/Register] Format : DEC [Variabel/Register] A = A – 1
Instruksi Aritmetika
Instruksi Aritmetika
(Cont.)(Cont.)Instruksi Aritmetika
Instruksi Aritmetika
(Cont.)(Cont.)O i P t b h S l i S t
y Operasi Pertambahan Selain Satu
Format : ADD [operand-1, operand-2] ;
menjumlahkan isi operand 1 dengan operand 2 dan menjumlahkan isi operand 1 dengan operand 2 dan hasil disimpan di operand 1
Operand 1 : Register, Variabelp g
Operand 2 : Register, Variabel, Bilangan
AH ………….. 10
AL ………….. 5 +
Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)y Operasi Pengurangan Selain Satu
Format : SUB [OPERAND 1, OPERAND 2]
mengurangkan isi operand 1 dengan operand 2 dan hasil disimpan di operand 1p p
Operand 1 : Register, Variabel
Operand 2 : Register, Variabel, Bilangan
AH …….. 15
AL …….. 10
Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)y
Operasi Perkalian 8 Bit
p
Format
:
MUL [Register]mengalikan isi register BL dengan isi register AL dan h l d d AX
hasil disimpan di register AX MUL BL BL 04 BL ……… 04 AL ……… 08 x AX 32 AX ……... 32
Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)y
Operasi Perkalian 16 Bit
Format :
MUL [REGISTER
] ;
mengalikan isi register BX dengan isi register AX, g g g g hasil disimpan di register AX dan DX
MUL BX BX ……… 12900 AX ……… 10000 x DX AX 129000000 = 7B0 6240 DX AX … 129000000 = 7B0 6240 DX AX
Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)y
Operasi Pembagian 8 Bit
p
g
Format :
DIV [Register]
membagi isi register AX dengan isi register BL dan membagi isi register AX dengan isi register BL dan hasil disimpan di register AL dan sisa di register AH
DIV BL DIV BL hasil sisa AL AH AL AH BL AX
Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)Instruksi Aritmatika
Instruksi Aritmatika
(Cont.)(Cont.)y
Operasi Pembagian 16 Bit
Format :
DIV [Register]
membagi isi register DX :AX dengan isi register BX dan hasil pembagian dimasukkan dalam register DX sedangkan sisa hasil pembagian dimasukkan dalam register AX g
DIV BX
hasil sisa
DX AX BX DX:AX
INSTRUKSI LOOPING
INSTRUKSI LOOPING
y LOOP, instruksi Looping
Format : LOOP [lokasi memori]
Mengulang instrksi alamat memory * sebanyak 5
kali. Setiap kali pengulangan processor akan
mengurangi isi register CX sampai 0.
Kemudian proses akan berlanjut ke instruksi
Kemudian proses akan berlanjut ke instruksi
di bawah loop.
CX = 5 …… …… LOOP * ……..Instruksi
Instruksi Looping
Looping
p g
p g
(Cont.)(Cont.)(( ))y JMP, instruksi lompatan tak bersyarat
Format : JMP[lokasi memori]
Melakukan lompatan tanpa syarat ke lokasi memori segment : 0103
JMP 0103
y CMP instruksi lompatan bersyarat y CMP, instruksi lompatan bersyarat
Format : CMP [operand-1],[operand-2]
Operand-1 : variabel register Operand-1 : variabel, register
Instruksi
Instruksi Looping
Looping
(Cont.)(Cont.)Jenis-jenis Lompatan Bersyarat :
◦ JE (Jump If Equal)
¾ JNE (Jump If Not Equal)
¾ JG (Jump If Greater Than)
¾ JNS (Jump On Not Sign)
¾ JC (Jump On Carry)
¾ JNC (Jump On Not Carry)
(J p )
¾ JNG (Jump If Not Greater Than)
¾ JNGE (Jump If Not Greater or Equal)
¾ JE (Jump If Less Than)
¾ JCXZ (Jump If CX=0)
¾ JB (Jump If Below)
¾ JBE (Jump If Below or Equal)
¾ JLE (Jump If Less or Equal)
¾ JNL (Jump If Not Less Than)
¾ JNLE (Jump If Not Less or Equal)
¾ JNBE (Jump If Not Below or Equal)
¾ JZ (Jump On Zero)
¾ JNZ (Jump On Not Zero
¾ JA (Jump if Above)
¾ JNA (Jump If Not Above or Equal)
¾ JNAE (Jump If Not Above or Equal)
OPERASI STACK
OPERASI STACK
– Operasi yang digunakan untuk menyimpan sementara
suatu nilai pada alamat offset terakhir pada suatu segment
– Stack bersifat LIFO (Last In First Out)
– Beberapa contoh perintah yang digunakan dalam operasi
stack : stack :
• PUSH [register 16 bit]
Digunakan untuk menyimnpan nilai di register 16 bit ke dalam stack
• POP [register 16 bit][ g ]
Digunakan untuk mengambil kembali stack,kemudian disimpan di register 16 bit
• PUSHF
Digunakan untuk menyimpan nilai flag register ke dalam stackgu a a u tu e y pa a ag eg ste e a a stac
• POPF
Digunakan untuk mengambil isi stack, kemudian disimpan di dalam flag register F.