commit to user TUGAS AKHIR
DESAIN INTERIOR
RC TOYS
DI SURAKARTA
DENGAN KONSEP KETENTARAAN
Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Jurusan Desain Interior
Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret
Surakarta
Disusun oleh:
ENDANG SETYAWATI
C 0 8 0 5 0 1 3
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET
commit to user
PERNYATAAN
Nama : Endang Setyawati
NIM : C0805013
Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa Laporan Tugas Akhir
berjudul “Desain Interior RC TOYS di Surakarta Dengan Konsep
Ketentaraan” adalah benar-benar karya sendiri, bukan plagiat dan dibuatkan
orang lain. Hal-hal yang bukan karya saya, dalam Laporan Tugas Akhir ini
diberi tanda citasi (kutipan) dan ditunjukkan dalam Daftar Pustaka.
Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka
saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan Tugas Akhir dan
gelar yang diperoleh.
Surakarta, 01 Februari 2013
Yang membuat pernyataan,
Endang Setyawati
commit to user
v MOTTO
“ Uang atau materi tidak bisa membeli segalanya, tetapi ibadah dapat membeli segalanya.“
(Ust.Yusuf Mansyur)
Rosulullah SAW bersabda : “ Ilmu tanpa diamalkan bagaikan pohon tak berbuah.”
(HR: Bukhori Muslim)
“Jika kamu bisa memimpikannya,
kamu bisa melakukannya.”
(Walt Disney)
“ Syukuri apa yang ada hidup adalah anugerah,
tetap jalani hidup ini melakukan yang terbaik,
Tuhan pasti kan menunjukan kebesaran dan kuasa-Nya
bagi hambanya yang sabar dan tak kenal putus asa. ”
(Jangan Menyerah, D’Masiv)
“ Jika ingin mewujudkan mimpimu
mintalah kepada Allah disertai ibadah dan doa,
kemudian tekunlah pada niatmu seraya berikhtiar di jalan-Nya,
insyaallah akan dibukakan jalan oleh-Nya
dan tidak ada yang tidak mungkin di dunia ini. “ (Penulis)
PERSEMBAHAN
Karya ini merupakan hasil perjuangan panjang yang melelahkan,
teriring oleh kesabaran, ketekunan serta doa dan wujud kasih sayang yang tak
terkira, karya ini saya persembahkan kepada:
1. Allah SWT karena limpahan rahmat dan Hidayahnya-Nya penyusunan
TA ini dapat diselesaikan dengan baik.
2. Ibu aku tercinta yang paling hebat, terima kasih atas semua yang
kauberikan serta Ayah yang membimbingku dari kecil untuk selalu
menjaga ibadah dan kelakuan.
3. Kakak-kakak ku Eny Farida, mbak Dwi Suharti dan mas Slamet Santoso
terima kasih, tanpa kalian TA ini ga akan jadi, mas Bambang Santoso
terima kasih telah menjadi saudara sekaligus teman dari kecil, serta
semua keluarga besar ku yang aku sayangi.
4. Keponakan ku Nabila, Rasya dan Hatta yang selalu membuat ku kangen
dengan ocehan mereka.
5. Pembimbingku tugas akhir pak Pri dan pak Mul terima kasih atas waktu,
bantuan ide, motivasi, nasehat, dan doanya.
6. Aa Tom yang selalu memberi semangat dan membuat hari-hariku selalu
menyenangkan, sahabat-sahabatku Lina, Menik, Nila, Esti, yang selalu
membuat hari-hari di kos semakin berwarna.
7. Semua Interior angkatan’05 thanks banget buat persahabatan dan
bantuannya selama ini. Kharisma, Niar, Yogie, Bangun, Joko, Maria,
Tika, Nyit-nyit, Citra, Upret, Ico, Che-che, Dinar, Gunawan, Jalu, Hany,
Galuh, Defi, Upie, Sukro, Dafi, Bimo, Nitya, Deby, terima kasih
semuanya.
8. Semua anak – anak interior UNS surakarta.
commit to user
vii
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum. Wr. Wb
Tiada kata terindah selain ucapan syukur kehadirat Allah SWT yang
senantiasa melimpahkan rahmat, karunia dan berkah-Nya sehingga penulis
mendapat bimbingan dan kemudahan dalam menyelesaikan penyusunan Tugas
Akhir dengan judul Desain Interior RC TOYS di Surakarta Dengan Konsep
Ketentaraan.
Dalam meyelesaikan Tugas Akhir ini tidak sedikit hambatan yang
dihadapi oleh penulis, akhirnya penulis dapat menyelesaikan dengan baik berkat
bantuan dan pengarahan dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan yang
baik ini penulis tidak lupa untuk mengucapkan rasa terima kasih kepada :
1. Drs. Riyadi Santoso, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni
Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Anung Bambang S, S.Sn, M.T, selaku Ketua Jurusan Desain Interior
Fakultas Sastra dan Seni Rupa.
3. Drs. Soepriyatmono, MSn, selaku Dosen Pembimbing I Mata Kuliah
Tugas Akhir.
4. Andi Setiawan, S.Sn, M.Ds. selaku Dosen Pembimbing II Mata Kuliah
Tugas Akhir.
5. Iik Endang S.W, SSn, M.Ds, selaku Koordinator Tugas Akhir.
6. Civitas Akademis dan semua pihak yang telah membantu penulis,
sehingga terselesaikannya Tugas akhir ini.
7. Ibu aku yang paling hebat serta segenap keluarga yang telah memberikan
bantuan dan semangat serta do’a dalam penyusunan Tugas Akhir ini.
8. Sahabat – sahabatku dan teman - teman yang selalu mendukung aku dalam
penyusunan Tugas Akhir ini.
9. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah
Tiada sesuatu apapun yang dapat penulis persembahkan selain do’a
semoga Allah SWT memberi imbalan sesuai dengan jasa dan keikhlasan
amalnya, Amin.
Penulis menyadari Tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, maka
penulis mengharapkan adanya saran dan kritik yang dapat membantu sehingga
dapat menyempurnakan penyusunan skripsi ini dari pembaca.
Wassalamu’alaikum. Wr. Wb
Penulis,
commit to user
ix
DESAIN INTERIOR RC TOYS DI SURAKARTA
DENGAN KONSEP KETENTARAAN
Endang Setyawati1
Drs. Soepriyatmono, M.Sn2 Andi Setiawan, S.Sn, M.Ds 3
Kata Kunci : RC Toys, Ketentaraan, Komersial, Edukasi, Informasi
ABSTRAKSI
Permasalahan yang dibahas dalam penelitian ini adalah : (1) Bagaimana menyelesaikan perancangan interior RC TOYS sebagai bangunan yang memiliki fungsi komersial, edukasi, informasi bagi perkembangan produk mainan?.(2) Sejauh mana penyelesaian element interior dapat memberi dukungan terhadap gaya perencanaan dan persyaratan fungsional ruang?. (3) Bagaimana merencanakan furniture interior sebagai fasilitas indoor pada RC TOYS. Tujuan penulisan ini adalah sebagai berikut : (1) Menentukan penyelesaian perancangan interior RC TOYS sebagai bangunan yang memiliki fungsi komersial, edukasi, informasi dan perkembangan dunia fashion. (2) Menciptakan penyelesaian element interior yang dapat memberi dukungan terhadap gaya perencanaan dan persyaratan fungsional ruang. (3) Merencanakan dan merancang interior RC TOYS yang terbuka bagi kalangan komunitas atau juga khalayak umum. Metode yang digunakan dalam pembahasan masalah adalah metode pembahasan analisa interaktif, dimana ada 3 tahap pokok yang digunakan oleh peneliti, yaitu : melalui proses seleksi, pemfokusan, penyederhanaan, abstraksi data. Kemudian penyusunan informasi sebelum menyusun sebuah kesimpulan dari penelitian yang dilakukann dan sejak awal penelitian data penelitian sudah harus memulai melakukan pencatatan peraturan, pola-pola pertanyaan, arahan sebab-akibat dan proporsi-proporsi. Dari analisis ini dapat disimpulkan beberapa hal : (1).Perancangan Interior yang baik adalah perancangan yang tanggap terhadap lingkungan(2). Penggunaan warna dan bentuk yang sesuai dengan tema akan membangun suasana para pengunjung. (3). Karakter ruang sangat membantu dalam menciptakan kenyamanan dan keamanan bagi pengunjung
1. Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C0803001 2. Dosen Pembimbing 1
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL……… i
HALAMAN PERSETUJUAN... ii
HALAMAN PENGESAHAN………... iii
PERNYATAAN ………. iv
DAFTAR TABEL………. xvii
commit to user
xi
a. Sejarah RC Kyoso ... 14
b. Jenis-jenis RC ...…... 18
c. Peralatan dan Perlengkapan ... 23
7. Tinjauan Khusus Tentang RC TOYS ...………..……… 25
a. Lobby ... ... 25
b. Cafe ... 29
c. RC Shop ... 36
d. Sirkulasi ... 39
8. Tinjauan Interior……… 44
a. Hubungan Antar Ruang ……….. 44
A. Tinjauan Taman Pintar Yogyakarta ... 66
commit to user
Gambar 4 Arena Bermain THR Sriwedari ... 12
Gambar 23 Besaran dan jarak Ergonomi meja penerima tamu ... 28
Gambar 24 Standar Area Pos Kerja Bar ... 34
Gambar 25 Standar Jarak Bersih Sisi Publik ... 34
Gambar 26 Standar Tempat Duduk 2 Orang ...……… 35
Gambar 27 Standar Lebar Meja Minimal ...……….. 35
Gambar 28 Standar Lebar Meja Maksimal ...……….. 36
Gambar 29 Layout Ruang penjualan Model Straight Plan ....………... 39
Gambar 30 Layout Ruang penjualan Model Pathway Plan ... 40
Gambar 31 Layout Ruang penjualan Model Diagonal Plan ...………... 40
Gambar 32 Layout Ruang penjualan Model Curved Plan …...………... 40
Gambar 33 Layout Ruang penjualan Model Varied Plan ... 41
Gambar 34 Layout Ruang penjualan Model Geometric Plan ... 41
Gambar 35 Standar Area Display ... 42
Gambar 36 Bentuk Dasar Ruang ...……… 60
Gambar 37 Tampak Depan Gedung Oval Taman Pintar ....……….. 66
Gambar 38 Ayunan ...……….. 67
Gambar 39 Rumah Pohon ...………... 67
Gambar 40 Kolam Air ... 68
Gambar 41 Mainan “Engklek” ...………... 68
Gambar 42 Gedung PAUD Timur ...…...………... 68
Gambar 43 Gedung PAUD Barat ... 69
commit to user
xv
Gambar 47 Interior Ruang Tengah Gedung Oval ...……….. 72
Gambar 48 Ruang Peraga ...……….. 72
Gambar 49 Interior Hall Gedung Kotak ...………... 73
Gambar 50 Material Granit Bermotif ... 74
Gambar 51 Material Granit Berwarna ...………... 74
Gambar 52 Dinding Batu Bata Dengan Finishing ...…...………... 75
Gambar 63 Alarm Fire Ekstinguiser ... 81
Gambar 71 Pengunjung ...………... 85
Gambar 72 Peta Lokasi ...…...………... 85
Gambar 73 Existing Site dan Bangunan Sekitar ... 86
Gambar 74 Analisa Pencapaian ... 87
Gambar 75 Analisa View atau Bukaan ... 88
commit to user
xvii
DAFTAR TABEL
Tabel 1 Bentuk Kegiatan Pertemuan, Kapasitas dan Waktu Pelaksanana .... 44
Tabel 2 Kebutuhan Ruang Lobby ... 96
Tabel 3 Kebutuhan Ruang Pertemuan... 96
Tabel 4 Kebutuhan ruang Cafe... 97
Tabel 5 Kebutuhan Ruang RC Shop...……… 97
Tabel 6 Kebutuhan Area Servis ...………. 98
Tabel 7 Kebutuhan Ruang Kantor ...……….. 98
Tabel 8 Analisa Besaran Ruang Lobby... 99
Tabel 9 Analisa Besaran Ruang Pertemuan... 99
Tabel 10 Analisa Besaran Cafe... 100
Tabel 16 Aspek Suasana Bangunan... 106
Tabel 17 Analisa Pemilihan Material Lantai ... 109
Tabel 18 Analisa Pemilihan Material Dinding... 111
Tabel 19 Analisa Pemilihan Material Ceiling ...……….. 113
Tabel 20 Analisa Sistem Pencahayaan ...……….. 115
Tabel 21 Analisa Sistem Penghawaan .………. 117
Tabel 22 Analisa Sistem Akustik ...……….. 118
DAFTAR SKEMA
Skema 1 Struktur Kelembagaan Pusat ... 90
Skema 2 Pola Kegiatan Pengelola pada Lobby ... 92
Skema 3 Pola Kegiatan Pengunjung pada Lobby ... 92
Skema 4 Pola Kegiatan Pengelola pada Ruang Pertemuan ... 92
Skema 5 Pola Kegiatan Pengunjung pada Ruang Pertemuan ...……… 93
Skema 6 Pola Kegiatan Pengelola pada Cafe …...………. 93
Skema 7 Pola Kegiatan Pengunjung pada Cafe... 94
Skema 8 Pola Kegiatan Pengelola pada RC Shop... 94
Skema 9 Pola Kegiatan Pengunjung pada RC Shop... 95
Skema 10 Pola Kegiatan Pengelola pada R.Kantor ... 95