PENERAPAN METAFORA VISUAL UNTUK
MENGGAMBARKAN KARAKTER AYAH MELALUI SET
DAN PROPERTI DALAM TRAILER FILM
SETENGAH NADA BERGEMING
Skripsi PenciptaanDitulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)
Nama : Gabriella Sethio NIM : 00000019799 Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain
UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
TANGERANG
ii
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT
Saya yang bertanda tangan di bawah ini: Nama : Gabriella Sethio NIM : 00000019799 Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain
Universitas Multimedia Nusantara Judul Skripsi:
PENERAPAN METAFORA VISUAL UNTUK
MENGGAMBARKAN KARAKTER AYAH MELALUI SET
DAN PROPERTI DALAM TRAILER FILM
SETENGAH NADA BERGEMING
dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Skripsi ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.
Karya tulis ini bukan saduran/ terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/ implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan nara sumber.
Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam
iii
pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.
Tangerang, 5 Mei 2021
Gabriella Sethio Materai
2 Digitally Sudarsono Date: 2021.06.04 18:16:34
HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI
PENERAPAN METAFORA VISUAL UNTUK
MENGGAMBARKAN KARAKTER AYAH MELALUI SET
DAN PROPERTI DALAM TRAILER FILM
SETENGAH NADA BERGEMING
Oleh
Nama : Gabriella Sethio NIM 00000019799 Program Studi : Film
Fakultas : Seni dan Desain Tangerang, 7 Juni 2021
v
PRAKATA
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa karena dengan berkat, rahmat dan karunianya kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi yang berjudul “Penerapan Metafora Visual Untuk Menggambarkan Karakter Ayah Melalui Set Dan Properti Dalam Trailer Film Setengah Nada Bergeming”. Penulisan skripsi ini adalah salah satu syarat untuk menyelesaikan program Sarjana Strata 1 di Universitas Multimedia Nusantara. Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk menjelaskan penggunaan metafora visual untuk menggambarkan karakter ayah melalui set dan properti. Penulis berperan sebagai production designer dalam penulisan skripsi ini. Penulis mendapatkan banyak pelajaran, terutama mengenai metafora visual. Banyak hal yang harus dipersiapkan dalam menentukan metafora visual yang akan digunakan. Penulis berharap para pembaca bisa lebih memahami tentang metafora visual setelah membaca skripsi ini.
Penulis juga ingin mengucapkan terima kash kepada orang-orang yang telah membantu dan membimbing penulis dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini. Penulis mengucapkan terima kasih kepada:
1. Kus Sudarsono S.E., M.Sn., selaku Ketua Program Studi Film Universitas Multimedia Nusantara
2. Salima Hakim, S.Sn., M.Hum., selaku dosen pembimbing yang sudah meluangkan waktu, membantu, dan memberikan saran untuk penulis. 3. Mochamad Faisal, M.Sn., selaku dosen penguji.
vi
5. Semua teman-teman penulis yang tidak bisa disebutkan satu persatu, yang sudah membantu penulis dalam menyelesaikan penulisan ini dengan memberikan semangat dan memberikan bantuan dalam kesulitan.
Tangerang, 5 Mei 2021
vii
ABSTRAKSI
Dalam film, production design merupakan hal yang penting untuk mendukung narasi atau cerita. Dengan adanya production design, film dapat lebih terasa nyata dan cerita dapat lebih tersampaikan. Dalam production design metafora visual seringkali digunakan sebagai konsep untuk set dan props. Metafora visual dapat mengubah sebuah teks yang panjang menjadi sebuah visual untuk mempersingkat teks tersebut. Metafora visual itu sendiri merupakan sebuah representasi dari sebuah tempat, orang, sifat, dan benda. Metafora visual dapat menjadi alat untuk membangun naratif dalam film. Selain itu, metafora visual juga dapat digunakan untuk menggambarkan sifat sebuah karakter dalam film. Metavora visual yang akan digunakan dipilih dengan cara memahami karakter dalam film tersebut. Karena karakter dalam film memiliki sifat yang berbeda-beda antara satu karakter dengan karakter lain. Adanya perbedaan sifat antara karakter membuat sebuah karakter memiliki keunikannya masing-masing. Dengan menggunakan karakter sebagai landasar rancangan set dan props, maka 3D character digunakan untuk menjadi gambaran dalam merancang set dan props.
viii
ABSTRACT
In film, production design is important to support the narrative or story.With the production design, the film can feel more real and the story can be more conveyed.In production design visual metaphors are often used as concepts for sets and props.Visual metaphors can turn a long text into a visual to shorten the text.The visual metaphor itself is a representation of a place, person, nature, and object.Visual metaphors can be a tool for building narrative in movies.In addition, visual metaphors can also be used to describe the nature of a character in a movie.The visual metavores to be used are chosen by understanding the characters in the film.Because the characters in the movie have different traits from one character to another.The difference in nature between characters makes a character has its own uniqueness.By using the character as a set design and props, the 3D character is used to be a picture in designing sets and props.
ix
DAFTAR ISI
LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ... II HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI ... IV PRAKATA ... IV ABSTRAKSI ... VII
ABSTRACT ... VIII
DAFTAR ISI ... IX DAFTAR GAMBAR ... XII DAFTAR TABEL ... XIII DAFTAR LAMPIRAN ... XIV
BAB I PENDAHULUAN ... 1 1.1. Latar Belakang ... 1 1.2. Rumusan Masalah ... 2 1.3. Batasan Masalah ... 2 1.4. Tujuan Skripsi ... 3 1.5. Manfaat Skripsi ... 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 4
2.1. Production Design ... 4
2.2. Props ... 5
x
2.2.2. Hand Props ... 6
2.2.3. Personal Props ... 6
2.2.4. Hero Props ... 7
2.3. Set ... 7
2.4. Three Dimensional Character ... 8
2.5. Metafora Visual ... 11 2.5.1. Ruang ... 12 2.5.2. Ketidakbebasan ... 13 2.5.3. Kuda ... 14 2.5.4. Naga ... 14 2.5.5. Tekstur Kayu ... 15 2.5.6. Bentuk ... 16 2.5.7. Warna ... 18
BAB III METODOLOGI ... 22
3.1. Gambaran Umum ... 22
3.1.1. Sinopsis ... 23
3.2. Posisi Penulis ... 23
3.3. Peralatan ... 24
3.4. Tahapan Kerja ... 24
3.4.1. Tahap Pra Produksi ... 24
3.4.2. Tahap Produksi ... 25
3.5. Acuan ... 25
xi BAB IV ANALISIS ... 29 4.1. Konsep ... 29 4.1.1. Karakter Ayah... 30 4.1.2. Rancangan ... 33 4.1.3. Metafora Visual ... 34 BAB V PENUTUP ... 46 5.1. Kesimpulan ... 46 5.2. Saran ... 47
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Penggunaan tekstur kayu pada perabotan rumah ... 15
Gambar 2.2 Penggabungan antara tekstur dan warna untuk mencapai keaslian ... 18
Gambar 2.3 Warna abu-abu ... 20
Gambar 2.4 Warna coklat ... 21
Gambar 3.1 Cek Toko Sebelah ... 27
Gambar 3.2 Cek Toko Sebelah ... 27
Gambar 3.3 Cek Toko Sebelah ... 27
Gambar 4.1 Floorplan ... 34
Gambar 4.2 Adegan ketika Dodie sedang di dapur ... 36
Gambar 4.3 Patung Kuda ... 37
Gambar 4.4 Patung kuda dalam trailer Setengah Nada Bergeming ... 38
Gambar 4.5 Lukisan Naga ... 39
Gambar 4.6 Lukisan naga dalam trailer Setengah Nada Bergeming ... 39
Gambar 4.7 Lemari pajangan bertekstur kayu ... 41
Gambar 4.8 Penggunaan bentuk persegi dalam trailer Setengah Nada Bergeming ... 42
Gambar 4.9 Penerapan warna abu - abu dalam trailer Setengah Nada Bergeming ... 43
Gambar 4.10 Radio milik ayah ... 43
Gambar 4.11 Penerapan warna coklat dalam trailer Setengah Nada Bergeming . 44 Gambar 4.12 Kursi meja makan berwarna coklat ... 45
xiii
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A: HASIL PENGECEKAN PLAGIARISME TURNITIN ... XVI LAMPIRAN B: KS3 FORMULIR BIMBINGAN ... XVII