• Tidak ada hasil yang ditemukan

KETENTUAN UMUM SONIC LINGUISTIC 2022

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "KETENTUAN UMUM SONIC LINGUISTIC 2022"

Copied!
52
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

KETENTUAN UMUM SONIC LINGUISTIC 2022

1. Peserta memenuhi kriteria dan persyaratan masing-masing lomba

2. Registrasi hanya dapat dilakukan via online dengan membuat akun di website www.soniclinguistic.com akun dibuat sesuai jumlah lomba yang diikuti (misal, jika mengikuti 2 lomba maka membuat 2 akun)

3. Registrasi ditutup pada tanggal:

Jumat, 18 Februari 2022 Minggu, 27 Februari 2022

• Short movie

• Photography

• Cipta cerita

• Essay writing competition

• Speech

• LDBI

• Musikalisasi puisi

• Story telling

• Mobile legend

• Valorant

• Music cover

• Design competition

• Science competition

• Math competition

• Social competition

• Cerdas Cermat Umum

4. Technical Meeting akan dilaksanakan pada:

25 Februari 2022 26 Februari 2022 12 Maret 2022

• Short movie

• Mobile legend

• Valorant

• Music cover

• Design competition

• Speech

• LDBI

• Musikalisasi puisi

• Story telling

• Science competition

• Math competition

• Social competition

• Cerdas Cermat Umum

• Essay writing competition

*Cipta Cerita dan Photography tidak ada Technical Meeting

(3)

5. Peserta wajib menyerahkan persyaratan registrasi pada pembuatan akun pendaftaran di website berupa:

• Foto/scan data identitas diri (KTP, KIA, atau Kartu Pelajar)

• Surat keterangan dari sekolah atau foto/scan biodata rapot

• Screenshot upload twibbon di feed Instagram*

• Screenshot upload poster di story Instagram*

*Twibbon dan poster wajib diunggah oleh seluruh peserta, bagi lomba yang berupa tim, maka setiap anggota tim wajib mengunggah twibbon dan poster.

Seluruh berkas persyaratan WAJIB dijadikan dalam satu folder drive, kemudian link folder drive diupload melalui website.

6. Batas waktu penyerahan berkas persyaratan

Rabu, 23 Februari 2022 Kamis, 10 Maret 2022

• Short movie

• Photography

• Cipta cerita

• Essay writing competition

• Speech

• LDBI

• Musikalisasi puisi

• Story telling

• Mobile legend

• Valorant

• Music cover

• Design competition

• Science competition

• Math competition

• Social competition

• Cerdas Cermat Umum

7. Konfirmasi pemenuhan persyaratan dapat dilihat melalui status berkas di website www.soniclinguistic.com atau dapat menghubungi panitia SONIC LINGUISTIC 2022 melalui:

(4)

Email : [email protected] WhatsApp/Telepon : +62 821-2223-8922 (Intan) Instagram : @soniclinguistic

Twitter : @soniclinguistic

8. Peserta diharapkan mengikuti akun Instagram @soniclinguistic untuk informasi lebih lanjut dan terbaru

9. Seluruh peserta diwajibkan mengikuti Technical Meeting dari awal sampai akhir 10. Bagi peserta yang berhalangan menghadiri Technical Meeting, diharapkan

menghubungi contact person dan tetap harus mengajukan perwakilan dari setiap sekolah atau tim lomba

11. Seluruh peserta wajib hadir tepat waktu sesuai jadwal lomba yang sudah ditetapkan oleh panitia lomba

12. Peserta diwajibkan mengikuti Opening Ceremony pada tanggal 16 Maret 2022 via Youtube Channel Sonic Linguistic dan Closing Ceremony pada tanggal 20 Maret 2022 via YouTube Channel Sonic Linguistic

13. Pada saat lomba berlangsung, peserta diwajibkan:

• Hadir tepat waktu, jika telat lebih dari 15 menit peserta akan didiskualifikasi

• Berperilaku sopan dan santun

• Berpakaian rapi dan sopan

• Tidak mengganggu peserta lain selama kegiatan lomba berlangsung

14. Tata tertib ini berlaku selama acara SONIC LINGUISTIC 2022 berlangsung.

15. Peserta yang melanggar tata tertib di atas akan didiskualifikasi.

16. Civitas MAN Insan Cendekia Serpong tidak diperkenankan mengikuti lomba apapun, kecuali Mobile Legends.

17. Panitia berhak untuk mengubah peraturan dan format acara demi kelancaran pelaksanaan lomba dan akan memberikan pemberitahuan mengenai hal tersebut melalui website dan Instagram SONIC LINGUISTIC 2022.

18. Seluruh peserta memastikan koneksi internet dalam keadaan lancar

(5)

19. Panitia tidak bertanggung jawab atas kesalahan dan kendala dari peserta

20. Peserta boleh mengikuti lebih dari satu lomba, dengan syarat jadwal lomba yang diikuti tidak bertabrakkan.

21. Jika pada petunjuk teknis lomba tidak terdapat batasan tim atau peserta dari satu sekolah, maka tidak ada batasan pendaftaran untuk satu sekolah pada lomba tersebut.

22. Untuk lomba Essay Competition dan Cipta Cerita diharuskan membuat surat pernyataan (dibahas lebih lanjut di dalam juknis lomba)

23. Untuk lomba-loba berikut :

A. Short Movie : Maksimal 30 Tim B. Photography : Maksimal 100 Peserta C. LDBI : Maksimal 18 Tim

D. Speech : Maksimal 40 Peserta per jenjang E. Mobile Legend : Maksimal 32 Tim

F. Valorant : Maksimal 16 Tim G. Science Competition : Maksimal 100 Tim

Karena pada enam lomba tersebut terdapat batasan peserta/tim, maka peserta yang dihitung terdaftar adalah peserta tercepat yang mengumpulkan syarat-syarat pendaftaran. Peserta yang mendaftar setelah kuota maksimal terpenuhi, akan dimasukkan ke Waiting List, Kecuali Speech (Tidak ada Waiting List).

*Peserta yang telah terdaftar akan dikonfirmasi oleh panitia melalui WhatsApp

(6)

KETENTUAN PERLOMBAAN SONIC LINGUISTIC 2022 TINGKAT MA/SMA

STORYTELLING

Date : 15th of January 2022 - 17th of March 2022

Via : Online

NO DAY, DATE, TIME ROUND

1 15th January 2022 - 18th of

February 2022 Registration

2 26th of February 2022 at 08.30 PM Technical Meeting 3 27th of February 2022 Script Submission Open 4 1st of March 2022 at 10.00 PM Script Submission Deadline

5 5th of March 2022 Preliminary Contestant Announcement 6 9th of March 2022 at 10.00 PM

Junior High School and Senior High School:

Preliminary Round Video Submission Deadline

7 14th of March 2022 Finalist Announcement

8 17th of March 2022 Junior High School and Senior High School:

Final Round Via Zoom Meeting

GENERAL RULES

1. This competition is divided into two categories: Junior High School students (7th-9th graders) and Senior High School students (10th-12thgraders).

2. Registration fee is free.

3. Prize details:

a. Senior High School

o 1stWinner : E- Certificate + Rp1.000.000,00 o 2nd Winner : E- Certificate + Rp750.000,00 o 3rd Winner : E- Certificate + Rp500.000,00 o Favorite Winner : E- Certificate + Rp100.000,00

(7)

b. Junior High School

o 1st Winner : E-Certificate + Rp750.000,00 o 2nd Winner : E- Certificate + Rp500.000,00 o 3rd Winner : E- Certificate + Rp300.000,00 o Favorite Winner : E- Certificate + Rp100.000,00

4. Participants may use properties and costumes of their own to help relive the story.

5. Participants are not allowed to read scripts during the performance.

6. The video should be a full-body length size and participants must be seen all the time.

7. Content that is degrading or contains racial slurs and pornographic elements is not allowed.

8. Properties that are harmful are not allowed to be used.

9. Participants must use full English during their performance.

10. The theme of the story is “Future Technology”.

11. Every rule must be followed. Disqualification is considered necessary for participants who do not abide by the rule.

12. The judges’ decisions are final.

TECHNICAL RULES A. Storytelling Text Selection

1. One participant can only send 1 (one) script.

2. The story must be under the theme “Future Technology”.

3. There is no word or page limit for the script, as long as it meets the time limit given.

4. It is possible to use casual language and slang, as long as it is not cursing or offending ethnicity, religion, and race

5. The link for script submission is: https://bit.ly/ScriptSl22

6. Format for the file name is: (SCHOOL LEVEL)_(FULL NAME)_(SCHOOL NAME)_(TITLE). Example: SMP/MTS_NANA SALSABILA_SMP

CENDEKIA_ROBOCOP.

7. The deadline for the script submission is on 1st of March 2022 at 10.00 PM 8. 30 participants for both categories (15 for Junior High School and 15 for Senior

High School) who meet all the criteria will get a chance to upload their video in the Preliminary Round.

(8)

B. Preliminary Round

1. Preliminary round contestants will be announced on 5th of March 2022 at WhatsApp Group Chat.

2. The number of preliminary contestants is a maximum of 15 for each category.

3. One participant can only send one video based on the script that they have submitted.

4. Videos may use introduction and greeting, but the video timing is the video's original duration, not when the story begins and ends.

5. The link for video submission is: https://bit.ly/VideoSL22 6. Video must be uploaded to YouTube in public mode.

7. Format Title of the Video in YouTube :(FULL NAME)_(SCHOOL

NAME)_(TITLE) #storytellingsonlis22 #soniclinguistic2022. Example: KARINA RAHMAWATI_SMA GEMA NUSANTARA_ROBOCOP #storytellingsonlis22

#soniclinguistic2022.

8. The deadline for video submission is on 19h of March 2022 at 10.00 PM 9. The duration for participants to deliver their story in the video is 7-10 minutes.

10. 30 seconds will be given as a tolerance time for participant who has delivered their story for 10 minutes in the video.

11. The video must be recorded in one shot.

12. Participants who haven’t submitted their video after the deadline will be disqualified.

13. Participants who tell stories in less than 7 minutes or more than 10 minutes and 30 seconds in the Preliminary Round will get a 2 point deduction per second.

C. Final Round

1. The number of finalists is 5 for each category.

2. Final-round contestants will be announced on 14th of March 2022 at WhatsApp Group Chat.

3. Participants will be given one picture from the committees and they should make a story from the picture.

4. There is no word or page limit for the story, as long as it meets the time limit given.

5. The final round will be held via Zoom meeting.

6. The final round will be started at 08.00 AM WIB

7. All finalists should ensure that their devices and network connection are stable at the moment.

8. All finalists should join the Zoom 15 minutes before the final round starts.

9. All finalists should turn off their microphone and turn on their video when entering the room meeting.

(9)

10. Finalists are only allowed to turn on their microphones when allowed by the committees

11. Name format for finalists in zoom is (SCHOOL LEVEL)_(ORDER NUMBER)_(FULL NAME) Example: SMA/MA_01_NIMAS SUCI 12. Order number will be given by the time we announced the finalists

13. The duration for finalists to deliver their story is still between 7-10 minutes.

14. The finalists are not allowed to read any text or keynote when delivering the story.

15. The video should be a full-body length size and participants must be seen all the time.

16. Participants may use a microphone.

17. 10 seconds will be given as a tolerance time for the finalist who has delivered their story for 10 minutes.

18. Participants who tell stories in less than 7 minutes or more than 10 minutes and 10 seconds in the Final Round will get a 5 point deduction per second.

19. Upon connection problems during the story, there is no additional time.

D. Scoring Criteria 1. Script Selection

Grammar

Compliance with general rules and technical rules 2. Preliminary stage

Contents

Clarity

Intonation

Gesture

Fluency

Property

Compliance with general rules and technical rules 3. Favorite Winner

Preliminary Round’s Youtube video with the most likes

Compliance with general rules and technical rules 4. Final stage

Clarity

Intonation

Gesture

Fluency

Property

Creativity

Compliance with general rules and technical rules

(10)

SPEECH CONTEST

No. DAY, DATE, and TIME ROUND

1. 15th January 2022 – 18th February

2022 Registration

2. 26th February 2022 Technical Meeting

3. 27th February 2022 Script Submission Open

4. 2nd March 2022 at 10.00 PM Script Submission Deadline

5. 7th March 2022 Announcement for The Preliminary Round

6. 10th March 2022 at 10.00 PM Preliminary Round’s Link and Video Submission Deadline

7. 16th March 2022 Announcement for The Final Round

8. 17th March 2022 Final Round Via Zoom Meeting

(11)

GENERAL RULES 1. This speech contest is held online.

2. The registration fee is free.

3. There are two categories in this competition

· Junior High School Category (7th - 9th graders)

· Senior High School Category (10th - 12th graders) 4. Each school is allowed to register more than one participant.

5. The registration deadline is on 18th February 2022.

6. The maximum quota for each category (Junior High School or Senior High School) is 50 participants.

7. Registered participants must attend the technical meeting on 26th February 2022.

8. Technicalities of the competition are subject to change when necessary.

9. Participants must first submit their script to be able to be selected into the online preliminary round.

10. Participants must upload the preliminary round’s video on YouTube and fill the Google Form before the deadline.

11. The speech duration is 5-7 minutes.

12. The frame of the video must be a full-body length size all the time.

13. Participants are not allowed to read scripts during the performance.

14. The speech must be based on the main idea of the script. Participants are allowed to improvise but not allowed to change the main idea.

15. Participants must use full English during their performance.

16. Provocative and pornographic elements are not allowed during performance.

17. Participants should wear formal attire during the performance.

18. Participants who do not comply with the General Rules will be disqualified.

(12)

19. Details of the prizes:

Junior High School category:

o 1st Winner : E-Certificate + Rp750.000,00

o 2ndWinner : E-Certificate + Rp500.000,00

o 3rd Winner : E-Certificate + Rp300.000,00

o Favorite Winner : E-Certificate + Rp100.000,00

Senior High School category:

o 1st Winner : E-Certificate + Rp1.000.000,00 o 2ndWinner : E-Certificate + Rp750.000,00 o 3rd Winner : E-Certificate + Rp500.000,00 o Favorite Winner : E-Certificate + Rp100.000,00

TECHNICAL RULES a. Script Selection

1. One participant must only send 1 (one) script.

2. Participants can choose one of the given themes for the script.

3. There are no limits to the number of words for the script.

4. 25 chosen participants from each category (Junior High School or Senior High School) will be chosen to participate in the preliminary round.

5. The script should be sent to Google Form (https://bit.ly/SpeechSL22Script).

6. The deadline for the script submission is on 2nd March 2022 at 10.00 PM.

7. Preliminary round contestants will be contacted by the committee through WhatsApp Group Chat.

(13)

b. Preliminary Round

1. Participants should choose one of the given themes for the preliminary round.

2. One participant must only send one video of 5-7 minutes. There is no grace period for the preliminary round. Participants with the speech video duration less than 5 minutes or more than 7 minutes will get 1 point deduction per 1 second.

3. Participants are not allowed to read notes or script while delivering the speech in the video.

4. The video for the preliminary round must be recorded in one shot.

Background music, pictures, subtitles, and voice over are not allowed.

5. The video must be a full-body length size.

6. The use of microphone is allowed to ensure that the voice is audible.

7. The video for the preliminary round must be uploaded to YouTube with hashtag #SonicLinguistic2022, #SpeechSL22, and #Cyberspheria in the description box.

8. Title format of the video in Youtube: (Full Name_School Name_Title).

Example: Ardiansyah_MAN INSAN CENDEKIA SERPONG_The Impact of Online Games.

9. Participants must set their video to public mode.

10. Participants must send the link of the video in YouTube through Google Form (https://bit.ly/SpeechSL22PreRound).

11. The deadline for submitting the video and the link is on 10th March 2022 at 10.00 PM.

12. 8 selected participants from each category will be chosen to continue to the final round.

13. The judge's decisions are final.

(14)

c. Final Round

1. Final-round contestants will be announced on 16th March 2022 at WhatsApp Group Chat.

2. There will be a video given at https://bit.ly/Speech22FinalVideo for the final speech material.

3. The final round will be held via Zoom meeting on 17th March 2022.

4. All finalists should ensure that their devices and network connection are suitable at the moment.

5. Upon connection problems during the performance, there is no additional time.

6. The speech duration is 5-7 minutes. There is no grace period. Upon less or more that the given time limit, there will be 2 points deduction per 1 second.

7. The performance should be a full-body length size. Finalists can use a microphone when necessary.

8. Participants are not allowed to read their notes or script while performing.

9. All finalists should join the Zoom 10 minutes before the final round starts.

10. All finalists should turn off their microphone and turn on their video when entering the zoom meeting.

11. Finalists are only allowed to turn on their microphones when allowed by the committees.

12. Name format for finalists in zoom is (Category_Order Number_Full Name). Example: Junior High School_05_Hana Putri.

13. Order number will be given when we announce the finalists.

14. Participants who don’t come to the Zoom meeting will be disqualified.

15. The judge's decisions are final.

(15)

d. Scoring Criteria 1. Script Selection

a) Content

b) Originality

c) Grammar

d) Theme relevance

2. Performance

▪ Clarity

▪ Intonation

▪ Body Language

▪ Fluency

▪ Content

▪ Attire

3. Favorite Winner

▪ Preliminary Round’s Youtube video with the most likes

▪ Compliance with general rules and technical rules

e. Script and Preliminary Themes 1. Junior High School

a) Positive and negative impacts of online games for teenagers.

b) Misinformation on social media during pandemic.

c) Technological readiness among students.

2. Senior High School

a) Will artificial intelligence beat human skills one day?

b) Laws on preventing cybercrime.

c) How technology catches up to the development of health problems during pandemic times.

(16)

LOMBA DEBAT BAHASA INDONESIA

KETENTUAN UMUM

● Lomba diadakan secara daring melalui aplikasi zoom.

● Lomba diikuti oleh tim siswa SMA/MA sederajat.

● Satu tim terdiri dari 3 peserta.

● Setiap sekolah hanya boleh mengirimkan maksimal dua tim.

● Dalam perlombaan ini, diperlakukan sistem World School Debating Championship (WSDC) yang menggunakan Point of Information (POI) serta pembicara keputusan (reply speaker).

● Jika jumlah tim yang mendaftar kurang dari 12 tim, maka LDBI ini akan dibatalkan.

● Jika jumlah tim yang mendaftar lebih dari 18 tim, maka tim selanjutnya yang mendaftar akan dimasukkan ke waiting list.

● Jika jumlah tim yang mendaftar ganjil, maka tim terakhir yang mendaftar akan dimasukkan ke waiting list.

● Sistem penggantian oleh tim di waiting list dilakukan berdasarkan urutan pendaftaran tim.

● Rincian Hadiah

− Juara 1 : E-Certificate + Rp2.000.000,00

− Juara 2 : E-Certificate + Rp1.600.000,00

− Juara 3 : E-Certificate + Rp1.200.000,00

NO HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1 Sabtu, 26 Februari 2022 (08.00 – 09.00)

Pertemuan teknis pertama yang dilakukan melalui aplikasi zoom.

2 Minggu, 13 Maret 2022 (08.00 – 11.20) Babak penyisihan.

3 Sabtu, 19 Maret 2022 (08.00 – 09.20) Babak final.

(17)

● Apabila terjadi perubahan akan diinformasikan lebih lanjut pada technical meeting.

KETENTUAN KHUSUS A. Sistem Debat

1. Dari 12-18 tim yang mendaftar, akan diadu satu melawan satu dengan mosi tertentu. Akan dipilih 6 tim dengan poin tertinggi untuk lanjut ke babak final.

2. Pada babak final, 6 tim akan diadu satu melawan satu dan akan ditentukan juara pertama, kedua, dan ketiga berdasarkan jumlah poin.

B. Sistem Pelaksanaan Debat

1. Setiap tim diharuskan sudah berada di zoom 10 menit sebelum lomba dimulai.

2. Tim yang belum hadir setelah 10 menit akan didiskualifikasi.

3. Tema debat secara umum akan disampaikan pada technical meeting.

4. Mosi akan ditampilkan sebelum lomba dimulai (mosi pada babak penyisihan dan babak final berbeda).

5. Pembagian lawan debat dan breakout room ditentukan oleh panitia dan akan ditampilkan sebelum lomba dimulai.

6. Tema pada babak final berkaitan dengan tema Sonic Linguistic 2022.

7. Keputusan juri tidak bisa diganggu gugat.

8. Perlombaan dibagi menjadi dua babak, yaitu babak penyisihan dan babak final.

9. Babak penyisihan terdiri dari 2-3 sesi.

10. Babak final terdiri dari 1 sesi.

11. Tiap sesi terdiri dari 3 breakout room dengan tiap breakout room berisi:

1) 2 tim yang akan debat 2) 1 panitia moderator

3) 1 panitia asisten moderator 4) 1 juri

(18)

12. Tiap sesi akan berlangsung selama sekitar 1 jam yang terdiri dari:

1) 15 menit untuk persiapan 2) 30 menit untuk debat 3) 6 menit untuk kesimpulan

C. Aturan Debat 1. Waktu

Pro Kontra Durasi Berbicara

Pertama Pertama 5’20”

Kedua Kedua 5’20”

Ketiga Ketiga 5’20”

Konklusi Konklusi 3’20”

Catatan:

1. Sistem Penalti atau pengurangan poin akan ditampilkan pada TM berdasarkan kesepakatan dewan juri

2. Seluruh hak dan kewajiban peserta akan mengikuti sistem World School Debating Championship (WSDC).

3. Tidak ada sistem spectator

2. Ketukan

Ketukan pertama menandakan waktu sudah memasuki 1 menit (untuk

pembicara 1, 2 dan 3) untuk menandakan bahwa telah diperbolehkan interupsi dan 2 menit (untuk pembicara kesimpulan).

Ketukan kedua (2 ketukan) menandakan waktu 5 menit, pembicara sudah harus menyelesaikan argumentasinya.

(19)

Ketukan ketiga dilakukan berulang kali, yang menandakan waktu sudah habis (telah melewati batas toleransi waktu).

3. Interupsi

Pembicara yang diperbolehkan diinterupsi hanya pembicara 1,2, dan 3 dengan kata lain pembicara konklusi tidak boleh diinterupsi.

Interupsi hanya diperbolehkan pada saat pembicara sudah memasuki waktu 1 menit menyampaikan argumentasi.

Jika pembicara telah menolak interupsi sebanyak 2 kali, maka interupsi ketiga yang diajukan harus diterima.

Batas penginterupsian maksimal 2 kali interupsi diterima.

D. Penilaian

1. Sistem Penilaian

● Maksimal skor yang akan didapat setiap tim adalah 200 poin.

● Sanksi dari segi sistem World School Debating Championship maupun di luarnya akan digabungkan dengan menetapkan standar yang sama.

2. Aspek Penilaian

Aspek penilaian berupa ketentuan sebagai berikut:

● Penguasaan materi: maksimal 50 poin a. Penyajian Ide (30 poin)

b. Sistematika (20 poin)

● Pelafalan: maksimal 30 poin a. Intonasi (15 poin) b. Bahasa Baku (15 poin)

● Sikap: maksimal 30 poin a. Etika (15 poin) b. Ekspresi (15 poin)

● Argumentasi: maksimal 90 poin a. Fakta (20 poin)

b. Isi (30 poin)

c. Kesesuaian Tema (40 poin)

(20)

MUSIKALISASI PUISI

NO HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1 26 Februari 2022 Pertemuan teknis.

2 7 Maret 2022 Batas pengumpulan video babak

penyisihan.

3 11 Maret 2022 Pengumuman peserta yang lolos babak

ke babak final.

4 18 Maret 2022 Batas pengumpulan video babak final.

KETENTUAN UMUM

1. Kompetisi ini ditujukan untuk umum dengan batasan umur 19 tahun per 26 Februari 2022.

2. Setiap sekolah boleh mengirimkan lebih dari 1 kelompok.

3. Setiap kelompok beranggotakan 3-5 orang.

4. Peserta diharapkan berpenampilan dan berpakaian sopan.

5. Kompetisi ini terdiri dari 2 babak, yaitu babak penyisihan dan babak final.

6. Batas pengumpulan video penampilan untuk babak penyisihan adalah tanggal 7 Maret 2022.

7. Peserta yang lolos ke babak final akan diumumkan pada tanggal 11 Maret 2022.

8. Technical Meeting akan dilaksanakan pada tanggal 26 Februari 2022 9. Peserta mengunggah video ke YouTube atau Google Drive masing-masing.

10. Peserta mengirimkan link video melalui Google Form (https://bit.ly/LinkVideoMusikalisasiPuisiSL22) 11. Kriteria Penilaian:

• Keselarasan puisi dengan vokal dan aransemen music

(21)

• Penampilan (konsum, tata rias)

• Penghayatan puisi

• Kekompakan

• Kreativitas

• Konten puisi

12. Musikalisasi puisi yang dibawakan belum pernah ditampilkan dalam kompetisi apapun.

13. Jika peserta kurang dari 7 kelompok, maka kompetisi ini ditiadakan 14. Pemenang adalah juara 1 dan 2 dengan rincian hadiah sebagai berikut:

o Juara 1 : E- Certificate + Rp1.500.000,00 o Juara 2 : E- Certificate + Rp1.000.000,00 o Juara 3 : E- Certificate + Rp750.000,00

KETENTUAN KHUSUS

1. BABAK PENYISIHAN

1. Setiap kelompok mengirimkan video penampilan musikalisasi puisi, berupa puisi yang dijadikan lagu.

2. Musikalisasi puisi yang dibawakan wajib hasil aransemen sendiri.

3. Video musikalisasi puisi yang dikirimkan berupa puisi hasil karangan (pilih salah satu):

o Sapardi Djoko Damono o W.S Rendra

o Subagyo Sastrowardoyo o Chairil Anwar

o Gunawan Muhammad 4. Alat musik yang digunakan bebas.

5. Durasi maksimal video 10 menit.

(22)

2. BABAK FINAL

1. Peserta babak final adalah 5 terbaik dari seluruh peserta babak penyisihan.

2. Batas pengumpulan karya untuk babak final yaitu tanggal 18 Maret 2022.

3. Musikalisasi puisi yang dibawakan merupakan karangan sendiri dengan tema bebas (tidak mengandung unsur SARA).

4. Musikalisasi puisi yang dibawakan harus hasil aransemen sendiri.

5. Durasi maksimal 12 menit, jika melebihi maka nilai akan dikurangi 5 poin setiap 30 detik.

6. Penilaian ini murni dari juri dan keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

* Semua kebijakan dan teknis di atas dapat berubah sewaktu-waktu melihat situasi dan kondisi, yang akan diberitahukan segera kepada seluruh peserta.

(23)

ESSAY WRITING COMPETITION

NO HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1 15 Januari - 18 Februari 2022 Pendaftaran

2 15 Januari - 23 Februari 2022 (23.59) Pengiriman naskah penyisihan

3 8 Maret 2022 Pengumuman babak penyisihan

4 12 Maret 2022 Technical Meeting

5 17 Maret 2022 (23.59) Pengumpulan PPT

6 19 Maret 2022 (09.30 – 11.30) Babak final (MTs/SMP)

7 19 Maret 2022 (13.00 – 15.00) Babak final (MA/SMA)

8 20 Maret 2022 Pengumuman pemenang final

KETENTUAN UMUM

1. Lomba dikategorikan untuk pelajar aktif SMP/MTs sederajat atau SMA/MA sederajat.

(24)

2. Tema esai adalah

● Pengaruh pembelajaran virtual terhadap semangat belajar generasi muda

● Mempertahankan dunia realitas ketika dikaitkan oleh dunia virtual

● Dampak atau peluang pekerjaan di masa depan jika sampai saat ini masih tetap melakukan segala hal dengan online

3. Bentuk lomba adalah perorangan (individu).

4. Esai ditulis dengan menggunakan bahasa Indonesia.

5. Setiap peserta hanya diperbolehkan mengirimkan maksimal 2 naskah esai.

6. Naskah merupakan hasil karya sendiri dan belum pernah dan atau tidak sedang diikutkan dalam perlombaan sejenis maupun dipublikasikan pada media lain.

7. Naskah tidak mengandung unsur SARA dan menjatuhkan pihak yang lain.

8. Peserta wajib mengisi surat pernyataan yang telah disediakan oleh panitia, yang dapat diunduh di tautan berikut : bit.ly/spkessaysl22

9. Peserta wajib mengunggah unggahan yang telah disediakan panitia di akun Instagram peserta masing-masing.

10. Apabila peserta tidak memiliki akun Instagram, maka unggahan wajib diunggah di salah satu akun media sosial yang dimiliki.

11. Apabila terdapat lebih dari satu esai, maka seluruh naskah dikirim dalam satu email yang sama.

12. Naskah dikirim dalam bentuk pdf dengan format (Nama)_(Judul) via e-mail [email protected] dengan subjek (Nama)_(Judul)_(Tema yang dipilih)_(Nama Sekolah) dan dalam bentuk file pdf (.pdf).

Contoh : (M. Rafly Ramadhana)_(Menjadi Generasi Muda yang Maju)_(Pengaruh pembelajaran virtual terhadap semangat belajar generasi muda)_(SMA 3 Bogor) 13. Esai dilampirkan bersama surat pernyataan dan bukti screenshot unggahan di

Instagram peserta.

14. Pendaftaran ditutup pada tanggal 18 Februari 2022.

15. Pengiriman naskah ditutup pada tanggal 23 Februari 2022 (23.59).

16. Seluruh karya yang diterima akan diseleksi dan ditetapkan 10 esai terbaik (5 SMP/MTs, 5 SMA/MA) dengan akumulasi tertinggi dari juri untuk dipresentasikan

(25)

pada saat babak final yang akan diberitahukan oleh pihak panitia melalui grup WhatsApp dan Instagram Sonic Linguistic (@soniclinguistic)

17. Sebanyak 10 peserta dengan karya terbaik diwajibkan mengikuti babak presentasi yang akan dilaksanakan pada tanggal 19 Maret 2022 melalui zoom meeting.

18. Peserta yang lolos ke babak presentasi diwajibkan mengirimkan soft file

presentasi maksimal pada tanggal 17 Maret 2022 pukul 23.59 WIB dengan format presentasi ppt (.ppt) dan dikirim ke email [email protected] dengan subjek (Nama)_(Judul)_(Tema yang dipilih)_(Nama Sekolah).

19. Peserta akan didiskualifikasi apabila melanggar syarat dan ketentuan yang berlaku.

KETENTUAN KHUSUS

A. Teknis Perlombaan (BABAK PENYISIHAN)

1. Naskah yang dibuat relevan dengan tema yang diberikan.

2. Naskah merupakan karya asli bukan terjemahan, atau saduran.

3. Naskah memuat: pendahuluan, isi (pembahasan), penutup atau kesimpulan.

4. Menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar sesuai PUEBI dan KBBI.

5. Naskah diketik dengan menggunakan kertas A4 (21 cm x 29,7 cm) 6. Font yang digunakan adalah Times New Roman dengan ukuran 12

7. Ukuran spasi adalah 1,5, dengan margin kiri = 4 cm, margin kanan, atas, bawah = 3 cm (termasuk cover dan daftar pustaka).

8. Panjang naskah 2000 sampai dengan 4000 kata (termasuk cover dan daftar pustaka dan tidak termasuk biodata)

9. Melampirkan halaman cover dengan judul naskah pada bagian awal naskah.

10. Cover berisi judul, nama lengkap, dan asal sekolah.

11. Melampirkan biodata singkat peserta berupa nama lengkap, asal sekolah, alamat lengkap, nomor telepon, alamat email dan tanggal lahir peserta di akhir naskah.

(26)

B. Teknis Perlombaan (BABAK FINAL/PRESENTASI)

1. Babak presentasi wajib diikuti oleh lima peserta terbaik dari hasil penilaian dewan juri yang telah diumumkan oleh pihak panitia sebelumnya.

2. Selambatnya 10 menit sebelum babak presentasi dimulai, peserta diwajibkan bergabung ke dalam ruang zoom.

3. Peserta diwajibkan memakai pakaian rapi, sopan, serta memakai jas almamater.

4. Peserta mempresentasikan karyanya dalam bentuk power point dengan maksimal 10 slide yang hanya berupa gambar dan tidak ada tulisan sama sekali. Kecuali, di bagian awal slide berupa nama, judul, dan asal sekolah.

5. Waktu presentasi masing-masing peserta 20 menit dengan alokasi waktu : a. Presentasi esai maksimum 10 menit.

b. Tanya jawab juri maksimum 10 menit.

6. Peserta yang belum mendapatkan giliran presentasi, diwajibkan mematikan mikrofon dan akan mendapatkan pengurangan nilai apabila sengaja

menyalakannya.

7. Seluruh peserta diwajibkan menyalakan kamera selama sesi presentasi berjalan.

8. Peserta yang nomor undiannya dipanggil tiga kali berturut-turut tidak merespons, akan dipanggil kembali setelah seluruh peserta tampil dengan pengurangan nilai. Setelah dipanggil tidak merespon kembali, maka peserta dinyatakan gugur.

C. Kriteria Penilaian

1. Kriteria penilaian (babak penyisihan) adalah sebagai berikut:

a. Gagasan

b. Kesesuaian dengan tema c. Isi/Argumentasi

d. Kecakapan berbahasa Indonesia (diksi)

e. Penulisan (kerapian, ketikan, tata letak, jumlah kata, ketetapan dan kejelasan ungkapan, kesantunan)

f. Manfaat dan urgensi permasalahan yang diangkat serta solusi yang diberikan

(27)

2. Jika terdapat beberapa peserta yang memperoleh nilai sama, maka keputusan mengenai urutan peringkat peserta akan ditetapkan oleh dewan juri.

3. Kriteria penilaian presentasi sebagai berikut : a. Kesesuaian antara isi presentasi dengan naskah.

b. Keunikan gagasan

c. Sistematika penyampaian gagasan/penyajian.

d. Kemampuan berkomunikasi dan berargumentasi e. Penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan benar

f. Ketepatan waktu (efektivitas dan kualitas penggunaan waktu) g. Penampilan / performance.

4. Dewan juri akan memutuskan 3 orang pemenang (Juara 1, 2, dan 3) yang berhak atas E-sertifikat, dan uang tunai.

5. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.

D. Ketentuan Pemenang

1. Pemenang adalah juara 1, 2, dan 3 untuk MTs/SMP serta juara 1, 2, dan 3 untuk MA/SMA dengan rincian hadiah sebagai berikut:

a. Kategori MTs/SMP

- Juara 1 : E-Sertifikat + Rp750.000,00 - Juara 2 : E-Sertifikat + Rp500.000,00 - Juara 3 : E-Sertifikat + Rp300.000,00

b. Kategori MA/SMA

- Juara 1 : E-Sertifikat + Rp1.000.000,00 - Juara 2 : E-Sertifikat + Rp750.000,00 - Juara 3 : E-Sertifikat + Rp500.000,00 2. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.

(28)

CIPTA CERITA

NO. HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1. 15 Januari 2022 - 25 Februari 2022

Pengumpulan Naskah

2. 25 Februari 2022 Deadline Pengumpulan Naskah

KETENTUAN UMUM

1. Lomba dikategorikan untuk pelajar aktif MTs/SMP sederajat atau MA/SMA sederajat.

2. Tema lomba : Dunia Virtual

3. Bentuk lomba adalah perorangan (individu).

4. Peserta dapat mengirim maksimal 2 naskah.

5. Naskah merupakan hasil karya sendiri dan belum pernah atau tidak sedang dalam perlombaan sejenis maupun dipublikasikan di media lain.

6. Peserta wajib mengisi Surat Pernyataan Kejujuran yang dapat diunduh di link berikut bit.ly/SPKcipcer2022

7. Naskah tidak mengandung unsur SARA dan pornografi.

8. Naskah dikirim dalam bentuk file word (.doc/.docx) dan Surat Pernyataan Kejujuran dikirim dalam bentuk file pdf (.pdf) via email [email protected] dengan format (Nama)_(Judul)_(MTs/SMP atau MA/SMA).

9. Peserta yang hanya mengirim naskah saja tanpa Surat Pernyataan Kejujuran, maka naskah tidak akan dinilai sebelum mengirimkan Surat Pernyataan Kejujuran.

10. Pengiriman naskah dimulai pada tanggal 15 Januari 2022 dan ditutup pada tanggal 25 Februari 2022

11. Pemenang adalah juara 1, 2, dan 3 untuk MTs/SMP dan juara 1, 2, dan 3 untuk MA/SMA dengan rincian hadiah sebagai berikut :

(29)

➢ Kategori MTs/SMP :

Juara 1 : E-Sertifikat + Rp750.000,00

Juara 2 : E-Sertifikat + Rp500.000,00

Juara 3 : E-Sertifikat + Rp300.000,00

➢ Kategori MA/SMA

Juara 1 : E-Sertifikat + Rp1.000.000,00

Juara 2 : E-Sertifikat + Rp750.000,00

Juara 3 : E-Sertifikat + Rp500.000,00

12. Peserta akan didiskualifikasi apabila melanggar syarat dan ketentuan yang berlaku.

KETENTUAN KHUSUS

A. Teknis Perlombaan

1. Ukuran kertas adalah A4

2. Font yang digunakkan adalah Times New Roman dengan ukuran 12 pt 3. Spasi yang digunakan sebesar 1,5

4. Menggunakan margin normal

5. Peserta wajib menyertakan biodata singkat di halaman terpisah (nama, asal sekolah, alamat lengkap, nomor telepon, dan alamat email)

6. Panjang naskah maksimal 7 halaman (tidak termasuk biodata singkat) 7. Kriteria penilaian adalah sebagai berikut :

➢ Kesesuaian tema (15%)

➢ Pemanfaatan bahasa (30%)

➢ Kemampuan menghidupkan cerita (30%)

➢ Kreatifitas isi (25%)

Jumlah poin maksimal setiap peserta adalah 100 poin B. Sanksi Dan Pelanggaran

1. Jika naskah dikirim lebih dari waktu yang ditentukan, maka peserta akan didiskualifikasi.

(30)

2. Jika format penulisan naskah tidak sesuai dengan yang telah ditentukan, maka akan dikenakan pengurangan nilai 10 poin dari total nilai peserta.

3. Jika naskah terdiri lebih dari 7 halaman, maka akan dikenakan pengurangan nilai 10 poin dari total nilai peserta setiap kelebihan 1 halaman.

(31)

PHOTOGRAPHY COMPETITION

NO HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1. 25 Februari – 11 Maret 2022 Babak Penyisihan

2. 14 – 18 Maret 2022 Babak Final

KETENTUAN UMUM

1. Lomba dikategorikan untuk umum dengan batasan umur 19 tahun.

2. Peserta adalah perorangan (individu).

3. Apabila jumlah pendaftar sudah mencapai 100 peserta dan memenuhi persyaratan serta kelengkapan administrasi, maka pendaftar berikutnya dimasukkan ke waiting list.

4. Pemenang adalah juara 1, 2, 3 dan juara favorit (digabung SMP/MTs dan SMA/MA) dengan rincian hadiah sebagai berikut :

• Juara 1: E-Sertifikat + Rp1.000.000,00

• Juara 2: E-Sertifikat + Rp750.000,00

• Juara 3: E-Sertifikat + Rp500.000,00

• Juara favorit: E-Sertifikat + Rp250.000,00

5. Hasil foto pada babak penyisihan dan babak final wajib diunggah di akun Instagram peserta dengan caption menarik disertai hashtag #photographySL22 dan menandai akun resmi @soniclinguistic.

6. Akun Instagram peserta harap tidak di-private agar foto dapat dinilai oleh juri.

7. Keputusan pemenang lomba diambil oleh dewan juri dan tidak bisa diganggu gugat.

(32)

KETENTUAN KHUSUS

1. Bebas menggunakan kamera apa saja

2. Boleh mengedit, tapi tidak untuk memanipulasi objek.

3. Terdapat dua sesi pengambilan foto, yaitu babak penyisihan dan babak final yang keduanya dilaksanakan pada waktu yang telah ditentukan di wilayah kediaman masing-masing peserta.

4. Pengumpulan foto pada sesi pertama sebanyak maksimal dua buah foto, sedangkan pada sesi kedua maksimal sebanyak tiga buah foto. Pengumpulan dilakukan dengan mengunggah hasil foto pada akun Instagram peserta dan mengirimkan filenya via gmail ([email protected])

5. Waktu yang diberikan untuk pengambilan foto pada sesi pertama adalah sejak hari Jum’at, 25 Februari 2022 sampai dengan Jum’at, 11 Maret 2022 dan pada sesi kedua adalah sejak hari Senin, 14 Maret 2022 sampai dengan hari Jum’at, 18 Maret 2022.

6. Pengumpulan foto pada sesi pertama adalah maksimal hari Jum’at, 11 Maret 2022 dan pada sesi kedua adalah maksimal hari Jum’at, 18 Maret 2022.

7. Tema pengambilan foto adalah “Cyberspheria (Virtual World)”. (contoh: Night Photography)

8. Sesi kedua akan diikuti oleh 10 peserta dengan foto terbaik pada sesi pertama.

9. Kriteria penilaian foto berupa :

• Estetika Foto

• Kesesuaian Tema

• Komposisi Foto

• Orisinalitas/Keaslian

10. Pengumuman resmi pemenang akan direpost oleh akun Instagram @soniclinguistic.

(33)

SHORT MOVIE

NO HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1. 25 Februari 2022 Technical Meeting

2. 11 Maret 2022 Deadline Pengumpulan

KETENTUAN UMUM

1. Lomba dikategorikan untuk umum dengan batasan umur 19 tahun per 25 Februari 2022.

2. Tema lomba adalah “Realitas Virtual”

3. Jumlah minimal peserta adalah 10 tim dan maksimal adalah 30 tim.

4. Apabila jumlah pendaftar sudah mencapai 30 tim dan memenuhi persyaratan serta kelengkapan administrasi, maka pendaftar berikutnya akan dimasukkan ke waiting list.

5. Informasi yang berkaitan dengan no. 4 akan diberitahukan panitia melalui email.

6. Setiap tim hanya boleh mengirimkan satu karya terbaik.

7. Film dikumpulkan dalam format .mp4 atau .mkv.

8. Peserta wajib mengumpulkan naskah yang telah diketik dengan rapi dan daftar crew list.

9. Peserta wajib memasukkan Judul film dan credit scene dalam film.

10. Peserta wajib mencantumkan logo Sonic Linguistic 2022 sepanjang video short movie.

(Logo dapat diunduh di https://soniclinguistic.com/ )

11. Setiap tim wajib menyertakan video presentasi singkat yang dibuat terpisah dengan karya.

12. Setiap tim wajib mengirimkan poster film ukuran A3 dalam format .jpg atau .png.

13. Film pendek, naskah, video presentasi, dan poster paling lambat diterima panitia pada tanggal 11 Maret 2022 pukul 13.00 WIB.

(34)

14. Film pendek, naskah, video presentasi, dan poster diletakkan dalam folder Gdrive dengan format:

a. Nama folder: [Nomor Tim]_[Nama Tim]

b. Tidak terdapat file lain selain file yang telah ditentukan.

c. Video dikirim dengan nama file: SHORT MOVIE SL22 [nomor tim_Judul Film]

15. Link folder Gdrive dikirim ke alamat email [email protected] dengan subjek SHORT MOVIE SL22 [Nomor Tim] disertakan judul film pada bagian deskripsi.

16. Panitia tidak akan menerima karya yang dikumpulkan melebihi tanggal yang telah ditentukan.

17. Nomor urut untuk menampilkan film sesuai dengan urutan pengumpulan film.

18. Karya yang telah diserahkan adalah hak milik panitia.

19. Keputusan juri dan panitia adalah mutlak.

20. Untuk hal-hal yang kurang jelas, dapat ditanyakan pada saat Technical Meeting.

21. Pemenang adalah Best of All, Best Movie, Best Script, Best Edit, dan Best Poster dengan rincian hadiah sebagai berikut:

1. Best of All : E-Sertifikat + Rp2.500.000,00 2. Best Movie : E-Sertifikat + Rp2.000.000,00 3. Best Script : E-Sertifikat + Rp1.500.000,00 4. Best Edit : E-Sertifikat + Rp1.500.000,00 5. Best Poster : E-Sertifikat + Rp500.000,00

KETENTUAN KHUSUS

1. Film yang dikirim berdurasi 7-15 menit. sudah termasuk intro dan credit 2. Durasi video presentasi karya maksimal selama 5 menit.

3. Film yang dibuat tidak berseri (berkelanjutan).

4. Film merupakan hasil karya sendiri dan belum pernah diikutsertakan dalam lomba SHORT MOVIE SONIC LINGUISTIC maupun lomba manapun.

(35)

5. Tidak diperkenankan mengandung unsur-unsur pornografi, SARA, adegan romansa yang berlebihan, kekerasan yang berlebihan, dan semacamnya.

6. Kriteria penilaian adalah sebagai berikut:

a. Jalan Cerita (20) b. Editing (20) c. Sinematografi (15)

• Kejelasan suara

• Kestabilan cam-moving

• Subtitle (diwajibkan) d. Akting (10)

d. Durasi (10) (makin cepat makin baik) e. Poster (10)

f. Properti (5) g. Soundtrack (5)

h. Penggunaan Bahasa (5)

(36)

DESIGN COMPETITION

NO HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1 Sabtu, 25 Feruari 2022 Technical meeting

2 Minggu, 13 Maret 2022 Pengumpulan Karya

3 Senin, 14 Maret 2022 – Sabtu, 19 Maret 2022 Penilaian Oleh Juri

4 Minggu, 20 Maret 2022 Pengumuman Pemenang

KETENTUAN UMUM

1. Lomba dikategorikan untuk pelajar dan umum dengan usia maksimal 19 tahun pada tanggal 19 Maret 2022.

2. Jumlah peserta lomba poster adalah maksimal 2 orang per-tim atau individual.

3. Tiap sekolah maksimal mengirimkan 3 delegasi, bagi peserta yang mewakili sekolah.

4. Peserta yang telah mendaftarkan diri berarti telah menyetujui untuk mengikuti technical meeting, dengan ketentuan hanya satu orang perwakilan tim saja yang diperbolehkan untuk memasuki platform online conference Zoom.

5. Seluruh rangkaian lomba dilakukan secara daring di rumah masing-masing.

6. Pengumpulan karya maksimal dilakukan pada tanggal 13 Maret 2022.

7. Seluruh karya beserta video presentasi dikompres dalam bentuk ekstensi file .zip/.rar.

lalu dikirim melalui email lomba poster [email protected].

8. Karya dikirim dengan ketentuan subjek email POSTER22_NOMOR TIM/NOMOR PESERTA_NAMA LENGKAP_ASAL SEKOLAH, seluruh karya dikompres dalam

(37)

bentuk ekstensi file .zip/.rar. Dengan format nama file POSTER22_NOMOR TIM/

NOMOR PESERTA_NAMA LENGKAP_ASAL SEKOLAH. (Contoh :

POSTER22_DI220001 _ASSHAFA NURUNNISA_SMAN 2 MASAMBA) untuk peserta bukan siswa SMA/MA sederajat boleh mengosongkan format asal sekolah.

9. Peserta juga akan mengunggah poster melalui post feed akun instagram pribadi atau akun salah satu anggota tim, untuk menjadi bahan pertimbangan penentuan juara favorit.

10. Penjurian dilakukan oleh juri pada tanggal 14 Maret 2022 – 19 Maret 2022.

11. Pemenang adalah juara 1 tim, juara 1 individual, juara favorit tim, dan juara favorit individual dengan rincian hadiah sebagai berikut:

a. Juara 1 tim : E-Sertifikat + Rp1.500.000,00 b. Juara 1 individual : E-Sertifikat + Rp1.000.000,00 c. Juara favorit tim : E-Sertifikat + Rp750.000,00 d. Juara favorit individual : E-Sertifikat + Rp500.000,00 12. Pemenang akan diumumkan pada tanggal 20 Maret 2022.

KETENTUAN UMUM KARYA

1. Karya harus dibuat dalam bentuk digital poster.

2. Karya harus bersifat orisinil dan belum pernah dipublikasikan atau diikutsertakan dalam lomba manapun.

3. Peserta juga membuat video mempresentasikan hasil karya yang dibuat dengan durasi video maksimal 5 menit.

4. Tema lomba yaitu “Cyberspheria (virtual world) : Bring your Bliss and Energy into a whole new Voyage” dengan subtema:

a. Sosial b. Pendidikan c. Kebudayaan

5. Karya yang dibuat tidak mengandung unsur SARA, pornografi dan tidak menyinggung pihak atau instansi apapun.

(38)

6. Peserta mengunggah poster melalui post feed akun instagram milik pribadi atau milik salah satu anggota tim, untuk menjadi bahan pertimbangan penentuan juara favorit.

7. Akun Instagram peserta tidak dikunci.

8. Panitia mempunyai hak untuk mempublikasikan poster dengan mencantumkan identitas peserta ke dalam akun resmi media sosial SONIC LINGUISTIC 2022.

9. Karya yang telah diikutsertakan akan menjadi data panitia dan tidak akan dikembalikan, namun hak cipta karya tetap melekat pada pencipta karya/peserta.

10. Apabila ada peserta yang terbukti melakukan pelanggaran terhadap peraturan yang telah ditetapkan, maka peserta akan DIDISKUALIFIKASI dan pemberian penghargaan akan DIBATALKAN apabila peserta telah ditentukan menjadi pemenang lomba.

11. Apabila ada peserta yang terlambat mengumpulkan karya maka akan didiskualifikasi.

12. Apabila karya yang diikutsertakan tidak sesuai dengan kriteria maka akan didiskualifikasi.

13. Keputusan dewan juri tidak dapat diganggu gugat.

14. Panitia tidak bertanggung jawab apabila dikemudian hari terdapat gugatan hak cipta.

KETENTUAN KHUSUS KARYA

1. Poster menggunakan Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris sesuai kaidah penulisan dan mudah dipahami.

2. Desain poster dibuat dalam bentuk vertikal.

3. Desain poster dibuat menggunakan aplikasi editor, desain grafis, atau aplikasi lain yang sudah umum digunakan.

4. Desain poster mencantumkan logo Insan Cendekia, logo OS Cendekia, logo SONIC LINGUISTIC 2022. (dapat diunduh di bit.ly/LombaPosterSL22).

5. Ketentuan pencantuman logo: di sudut kanan atas, dari kiri ke kanan berurutan, logo Insan cendekia, logo OS Cendekia, kemudian logo SONIC LINGUISTIC 2022.

6. Desain poster dibuat dengan format ukuran A3 dengan resolusi 300 dpi.

7. Elemen desain poster sebaiknya tidak mengambil dari internet, namun memotret atau menggambar sendiri sebagai bentuk dari nilai orisinalitas.

(39)

8. Poster dikirim melalui email lomba poster SONIC LINGUISTIC 2022 dalam format .jpg (satu folder dengan video presentasi dalam bentuk file .zip/.rar).

9. Video presentasi diupload di folder google drive bit.ly/PresentasiPosterSL22 dengan format judul PRESENTASI_Nomor tim/nomor peserta_Nama lengkap_Asal sekolah.

10. Poster diunggah di feed sendiri (berbeda dengan video) di Instagram peserta atau salah satu anggota tim, dengan menandai akun instagram @soniclinguistic.

11. Ketentuan caption feed poster:

✨ SONIC LINGUISTIC 2022 ✨

Bring your bliss and energy into a whole new voyage Show your skills by participating in the poster competition

from Sonic Linguistic 2022. ✨

Hello, we are the representative of our school, (nama sekolah). We are from team (nomor tim), participate in bring your bliss and energy into a whole new voyage. We took part

in the poster contest from Sonic Linguistic 2022.

Don’t forget to like and share our poster!

#posterlinguistic22 #soniclinguistic22 #lombaposter atau

✨ SONIC LINGUISTIC 2022 ✨

Bring your bliss and energy into a whole new voyage Show your skills by participating in the poster competition

from Sonic Linguistic 2022. ✨

Hello, I am the representative of (nama sekolah). I am (nomor peserta), participate in bring your bliss and energy into a whole new voyage. I took part in the poster contest from

Sonic Linguistic 2022.

(40)

Don’t forget to like and share our poster!

#posterlinguistic22 #soniclinguistic22 #lombaposter

KRITERIA PENILAIAN

Aspek Bobot Skor

Kesesuaian Tema

25 Kesesuaian isi dan penggunaan gambar atau foto dengan tema yang

sudah ditentukan.

Kesesuaian karya dengan ketentuan umum yang sudah ditentukan.

Karya dibuat dalam bentuk vertikal.

Karya dibuat dalam ukuran A3 dengan resolusi minimal 300 dpi.

Karya mencantumkan logo Insan Cendekia, logo OS Cendekia, dan logo Sonic Linguistic 2022.

Caption yang digunakan ketika mengunggah karya sesuai dengan yang sudah ditentukan.

Kreativitas

25 Pemilihan warna yang digunakan dalam poster.

Penggunaan warna yang tidak terlalu cerah atau tidak terlalu pudar.

Penggunaan warna yang serasi dan tidak terlalu kontras.

Penggunaan tipografi dalam poster.

Kesesuaian font dengan tema.

Ketepatan ukuran huruf.

Ketepatan letak di mana teks dapat diputus.

Kemenarikan gambar atau foto yang digunakan serta keefektifannya dalam menyampaikan pesan.

(41)

Keindahan atau nilai artistik penyajian elemen-elemen dalam karya (tata letak gambar atau foto).

Kejelasan Isi

20 Informasi yang disampaikan melalui visual dan kalimat dalam poster.

Isi teks singkat, padat akan informasi, serta pesan yang diberikan dapat diterima dengan cepat dan jelas.

Penggunaan bahasa yang baik dan benar, singkat, jelas, serta mudah dipahami.

Orisinalitas

10 Tidak mengandung unsur plagiarisme.

Karya poster yang diperlombakan belum pernah diterbitkan di media apapun dan tidak sedang diikutkan dalam kegiatan atau lomba serupa.

Presentasi

20 Ide atau gagasan yang diberikan mengandung unsur faktual serta

inovatif.

Penjabaran ide atau gagasan bersesuaian dengan isi karya.

Total Keterangan:

Total skor maksimal: 100

(42)

MUSIC COVER

TEKNIS LOMBA

1. Peserta membuat video yang memuat lagu yang dibawakannya.

2. Peserta mengirimkan karya maksimal tanggal 7 Maret 2022.

3. Peserta mengupload karya di Youtube/Instagram.

4. Peserta mengumpulkan karya di Google Form yang akan diberikan oleh panitia.

5. Peserta mengirimkan karya dalam bentuk link Youtube atau IG. Jika menggunakan media Instagram, maka akun tidak boleh private.

6. Karya harus autentik dibuat peserta.

7. Penjurian dilakukan oleh juri pada tanggal 11 Maret 2022 – 18 Maret 2022 8. Jika ada pelanggaran maka akan ada pengurangan poin

KETENTUAN UMUM 1. Lomba dilaksanakan secara online.

2. Lomba terbuka untuk pelajar dan umum dengan usia maksimal 18 tahun pada tanggal 7 Maret 2022.

3. Peserta merupakan individu atau grup yang berisi dari 2-7 personil.

No HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1 Jumat, 25 Februari 2022 Techincal Meeting

2 Senin, 7 Maret 2022 Pengumpulan Karya

3 Jumat, 11 Maret 2022 - Jumat, 18 Maret 2022 Penilaian Oleh Juri

4 Minggu, 20 Maret 2022 Pengumuman Pemenang

(43)

4. Peserta mengirim karya sebelum batas waktu yang ditentukan.

5. Peserta diharuskan memakai pakaian yang sopan di dalam video.

KETENTUAN KHUSUS A. Ketentuan Karya

1. Peserta membawa 1 lagu yang sesuai dengan tema “Ambisi, Harapan dan Masa Depan”

2. Lagu dan video tidak boleh mengandung unsur SARA dan hal yang tidak mengenakkan lainnya.

3. Peserta diperbolehkan melakukan rekaman live ataupun mixing dalam pembuatan karya.

4. Peserta memakai pakaian yang sopan di video.

5. Durasi maksimal video karya 6 menit

6. Durasi yang dihitung adalah durasi video yang dikirimkan

7. Karya diperbolehkan menggunakan instrumen live, iringan musik minus one ataupun acapella

B. Ketentuan Penilaian, Penjurian dan Penghargaan.

1. Dewan Juri terpilih dari musisi berkompeten.

2. Tim juri terdiri dari 2 orang, yaitu:

a. Ii Febri Ramdhani b. Agus Wihendra

3. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

Pemenang:

Juara 1: Rp. 1.000.000 + E-Sertifikat

Juara 2: Rp. 750.000 + E-Sertifikat

Juara 3: Rp. 500.000 + E-Sertifikat

(44)

C. Kriteria Penilaian Utama

Orisinalitas 15 poin

Teknik 15 poin

Aransemen 15 poin

Kualitas Audio 15 poin

Kesesuaian Tema 15 poin

Konsistensi 15 poin Tambahan

Kualitas Video 5 poin

Estetika 5 poin

Total 100 poin

(45)

VALORANT

NO HARI dan Tanggal Keterangan

1 Sabtu, 25 Februari Technical Meeting 2 Sabtu, 12 Maret 2022 Babak Penyisihan 3 Minggu, 13 Maret 2022 Babak Penyisihan 4 Rabu, 16 Maret 2022 Babak Semifinal 5 Kamis, 18 Maret 2022 Babak Final

TEKNIS LOMBA

1. Lomba dikategorikan untuk pelajar dan umum dengan usia maksimal 19 tahun pada Maret 2022.

2. Peserta merupakan tim yang terdiri dari 5 orang, dan bisa menambahkan 1 orang sebagai cadangan apabila diperlukan.

3. Sistem pertandingan menggunakan sistem Knock out

4. Peserta wajib mendaftarkan nama tim dan anggota tim, serta nickname akun Valorant masing-masing anggota tim, serta mencantumkan rank masing-masing anggota tim di form yang telah disediakan

5. Peserta yang telah mengisi form akan diberikan undangan untuk memasuki channel discord, melalui chat wa

6. Daftar pemain tidak dapat diubah setelah Technical Meeting.

7. Lomba dibagi menjadi tiga babak, yaitu kualifikasi, semifinal, dan Grand final 8. Babak semifinal dan Final akan ditayangkan secara live di youtube

9. Dilarang keras menggunakan cheat, bug yang ada di dalam game, jika ketahuan akan didiskualifikasi (seperti bug Cypher Cam)

10. Panitia tidak bertanggung jawab atas gangguan koneksi dari peserta.

(46)

11. Pemenang adalah juara 1, 2, 3, dengan rincian hadiah sebagai berikut:

• Juara 1 : E-Sertifikat + Rp1.750.000,00

• Juara 2 : E-Sertifikat + Rp1.250.000,00

• Juara 3 : E-Sertifikat + Rp1.000.000,00

KETENTUAN UMUM

1. Pemain memiliki akun Valorant terdaftar dan aktif. Tidak ada batasan rank pada akun yang didaftarkan.

2. Pemain yang melakukan registrasi merupakan leader dari tim tersebut, yang merupakan perwakilan dari masing-masing tim. Nantinya leader tersebut akan dimasukkan ke dalam satu grup atau channel dc untuk Technical meeting dan pemberitahuan informasi lainnya.

3. Jumlah maksimum tim yang terdaftar adalah 16 tim, dengan sistem Knock out.

KETENTUAN KHUSUS

A. Pertandingan

1. Para pemain diharapkan untuk bersiap sekurang-kurangnya 20 menit sebelum pertandingan. Leader diwajibkan untuk menambahkan akun Valorant panitia.

2. Diwajibkan kepada para pemain untuk masuk room tepat waktu, dengan batasan untuk masuk 10 menit setelah room dibuat

3. Diberikan toleransi 5 menit apabila masih ada anggota tim yang belum masuk room, setelah itu bagi yang terlambat tidak ada toleransi lagi.

4. Pertandingan dibagi menjadi tiga babak, yaitu penyisihan, semifinal dan grand final.

(47)

5. Dilarang menggunakan kata-kata kasar/toxic dalam permainan, jika terdapat kata-kata toxic di chat, maka akan diberi 1x peringatan. Jika masih diulangi maka akan didiskualifikasi.

6. Apabila ada gangguan peserta dapat meminta “pause” maksimal 1x dengan setiap pause maksimal 5 menit

7. Babak semifinal dan grand final akan ditayangkan di channel Youtube panitia, dan di-delay kurang lebih selama 7 menit.

8. Panitia tidak bertanggung jawab atas gangguan koneksi dari peserta.

B. Sistem Pertandingan

1. Sistem pertandingan dengan menggunakan knock-out system yang akan diundi oleh panitia.

2. Babak penyisihan berlangsung dari 16 besar sampai 8 besar menggunakan sistem

“Best of 1”

3. Babak penyisihan hingga Semifinal pertandingan dilaksanakan dengan sistem

“Best of 3”

4. Babak Final menggunakan sistem “Best of 5”

C. Rincian Waktu Pelaksanaan

• 12 Maret 2022 : 16.00-selesai (6 match 16 besar)

• 13 Maret 2022 : 08.00-09.30 (2 match 16 besar) dan 10.00-selesai (4

match 8 besar)

• 16 Maret 2022 : 16.00-selesai (semifinal 1) dan 20.00-selesai (semifinal

2)

• 18 Maret 2022 : 15.00-selesai (final)

(48)

MOBILE LEGENDS

NO HARI dan TANGGAL KETERANGAN

1 Jumat, 25 Februari Technical Meeting 2 Sabtu, 12 Maret 2022 Babak Penyisihan 3 Minggu, 13 Maret 2022 Babak Penyisihan 4 Rabu, 16 Maret 2022 Babak Penyisihan

5 Kamis, 17 Maret 2022 Babak Penyisihan dan Semifinal 6 Jumat, 18 Maret 2022 Babak Upper dan Lower Bracket 7 Sabtu, 19 Maret 2022 Babak Final

TEKNIS LOMBA

1. Lomba dikategorikan untuk pelajar dan umum dengan usia maksimal 19 tahun pada tanggal 12, 13,16, 17, 18, 19 Maret 2022

2. Peserta merupakan tim yang terdiri dari 5 orang, dan bisa menambahkan 2 orang sebagai cadangan apabila diperlukan.

3. Sistem pertandingan menggunakan sistem Knock out (Untuk lebih jelas lihat di ketentuan khusus).

4. Peserta wajib mendaftarkan nama tim dan anggota tim, serta nickname akun Mobile Legends masing-masing anggota tim, serta mencantumkan rank masing-masing anggota tim.

(49)

5. Nickname dan rank masing-masing anggota tim akan disetorkan ke panitia oleh leader daritim tersebut di grup WA yang akan diberikan undangannya setelah melengkapi semua syarat pendaftaran.

6. Daftar pemain tidak dapat diubah setelah Technical Meeting.

7. Lomba dibagi menjadi 4 babak, yaitu penyisihan, semifinal, Upper dan Lower Bracket dan Grand final.

8. Mobile only, dilarang menggunakan emulator.

9. Dilarang keras menggunakan cheat, bug atau script, bila terdapat hal-hal yang mencurigakan, tim yang bersangkutan akan langsung didiskualifikasi.

10. Masalah jaringan ditanggung oleh peserta sendiri.

11. Pemenang adalah juara 1, 2, 3, sebagai tambahan terdapat hadiah untuk peserta MVP finalmatch dan yang berhasil mendapat Savage dengan rincian hadiah sebagai berikut;

Juara 1 : E-Sertifikat + Rp1.500.000,00

Juara 2 : E-Sertifikat + Rp1.000.000,00

Juara 3 : E-Sertifikat + Rp750.000,00

MVP Final : E-Sertifikat + Rp150.000,00

MVP Bracket : E-Sertifikat + Rp25.000,00 (pulsa)

Savage : E-Sertifikat + Rp50.000,00 (pulsa)

KETENTUAN UMUM

1. Pemain memiliki akun Mobile Legend terdaftar dan aktif. Tidak ada batasan tier pada akun yang didaftarkan.

(50)

2. Pemain yang melakukan registrasi merupakan leader dari tim tersebut, yang merupakan perwakilan dari masing-masing tim. Nantinya leader tersebut akan dimasukkan ke dalam satu grup untuk Technical meeting dan pemberitahuan informasi lainnya.

3. Pemain diwajibkan untuk mendownload versi terbaru aplikasi Mobile Legends.

4. Jumlah maksimum tim yang terdaftar adalah 32 tim, dengan sistem Knock out.

KETENTUAN KHUSUS

A. Pertandingan

1. Para pemain diharapkan untuk bersiap sekurang-kurangnya 30 menit sebelum pertandingan. Leader diwajibkan untuk menambahkan akun Mobile Legends panitia atau panitia yang akan menambahkan akun Mobile Legends Leader tim.

2. Diwajibkan kepada para pemain untuk masuk room tepat waktu, dengan batasan untuk masuk 15 menit setelah room dibuat.

3. Diberikan toleransi 5 menit apabila masih ada anggota tim yang belum masuk room, setelah itu bagi yang terlambat tidak ada toleransi lagi.

4. Pertandingan dibagi menjadi tiga babak, yaitu penyisihan, semifinal, upper dan lower bracket dan grand final

5. Selama pertandingan, tidak diperbolehkan chat all kecuali permintaan pause 6. Dilarang menggunakan kata-kata kasar/toxic dalam permainan.

7. Apabila ada gangguan peserta dapat meminta “pause” maksimal 3x dengan setiap pause maksimal 2 menit.

8. Babak grand final akan ditayangkan di channel Youtube panitia, dan di-delay +- selama 7 menit.

9. Panitia tidak bertanggung jawab atas gangguan koneksi dari peserta.

(51)

B. Sistem Pertandingan

1. Sistem pertandingan dengan menggunakan knock-out system yang akan diundi oleh panitia.

2. Setelah semifinal pertandingan akan dilanjutkan dengan upper dan lower bracket.

3. Babak penyisihan berlangsung dari 32 besar sampai 8 besar. terdapat 8 bracket yang terdiri atas 4 tim dalam 1 bracket itu.

4. Babak penyisihan hingga Semifinal pertandingan dilaksanakan dengan sistem “best of 1”

5. Babak Upper dan Lower Bracket menggunakan sistem ‘Best of 3”.

6. Babak Final menggunakan sistem “Best of 5”.

C. Rincian Waktu Pelaksanaan

12 Maret 2022 : 16.00-selesai (8 match penyisihan)

13 Maret 2022 : 09.00-selesai (8 match penyisihan)

16 Maret 2022 : 16.00-selesai (8 match 16 besar)

17 Maret 2022 : 16.00-selesai (4 match Quarterfinal) dan 20.00-selesai (2 match Semifinal)

18 Maret 2022 : 16.00-selesai (2 match upper dan lower bracket “best of 3”) 20.00-selesai (1 match second lower bracket “best of 3”)

19 Maret 2022 : 09.00-selesai (1 match final “best of 5”)

(52)

E. Lain-lain

1. Apabila ada hal yang kurang jelas bisa disampaikan ketika Technical Meeting.

2. Diwajibkan untuk para pemain mengikuti peraturan yang telah dijelaskan.

3. Diharapkan seluruh peserta dapat membantu menyukseskan Sonic Linguistic 2022:

Mobile Legends Competition.

Referensi

Dokumen terkait

WP KA Komuter SULAM Kota Surabaya memiliki wilayah pengaruh KA Komuter SUSI dan KA Komuter SULAM di jam keberangkatan pagi hari saja dengan menggunakan angkutan

Jika pada petunjuk teknis lomba tidak terdapat batasan tim atau peserta dari satu sekolah, maka tidak ada batasan pendaftaran untuk satu sekolah pada lomba tersebut.. Untuk lomba

 Peserta yang lolos dalam babak presentasi akan mempresentasikan karyanya di depan dewan juri (presentasi menggunakan poster bukan powerpoint)..  Setiap tim wajib

Waktu yang diberikan pada babak penyisihan ini adalah 120 menit kemudian akan diberikan waktu tambahan maksimal 10 menit untuk mengambil foto jawaban lalu

-   Finalis akan diminta hadir ke kampus Ilmu Gizi Universitas Diponegoro, Semarang untuk mengikuti babak final pada tanggal 27 oktober 2017 -   Dalam babak final

Dalam analisis sidik lintas yang dilakukan, bobot kering akar memiliki nilai pengaruh tidak langsung (0,354) terhadap bobot biji melalui bobot dompolan (head) lebih kecil

Hakikat pendidikan Islam adalah proses membimbing dan mengarahkan pertumbuhan dan perkembangan anak didik agar menjadi manusia dewasa sesuai tujuan pendidikan Islam. Salah satu

Culture Shock dapat membawa berbagai dampak terhadap setiap individu, dengan adanya penjelasan mengenai latar belakang yang telah diuraikan panjang lebar diatas, penulis