• Tidak ada hasil yang ditemukan

PANDUAN LOMBA KREATIFITAS ELEKTRO VERSION 6.0 Progammable Logic Controller War of Creativity and Accuracy for Futuristic Technology [WAR OF CRAFT]

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PANDUAN LOMBA KREATIFITAS ELEKTRO VERSION 6.0 Progammable Logic Controller War of Creativity and Accuracy for Futuristic Technology [WAR OF CRAFT]"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

kuot

PANDUAN

LOMBA KREATIFITAS

ELEKTRO

VERSION 6.0

Progammable Logic Controller

“War of Creativity and Accuracy for Futuristic Technology

(2)

I. Pendahuluan

Latar Belakang

LKE (Lomba Kreatifitas Elektro) adalah program kerja tahunan Himpunan Mahasiswa Elektro Politeknik Negeri Malang. LKE diselenggarakan mulai tahun 2011 dengan tema lomba “Animasi Pembelajaran Menggunakan Flash”, tahun 2012 LKE diselenggarakan dengan tema “Line Follower Robot Contest” yang diikuti oleh mahasiswa dan siswa sma/smk sederajat se-Jawa Timur. Tahun 2013 LKE diselenggarakan dengan tema “R.R.C (Robo Race Competition)” yang diikuti oleh mahasiswa dan siswa sma/smk se-Jawa dan Bali.Tahun 2014 LKE dilaksanakan dengan tema ”National Line Follower Robot Competition” yang di ikuti oleh mahasiswa dan siswa SMA/SMK se-Indonesia. Tahun 2015 LKE di tingkat Nasional di selenggarkan kembali menggunakan tema “National WOLF (War Of Line Follower)” yang diikuti oleh mahasiswa, siswa SMA/SMK dan masyarakat umum se-Indonesia. Januari 2016 LKE dengan tema “Safety Speed and Accuracy for future Technology” telah diselenggarakan yang diikuti oleh mahasiswa, siswa SMA/SMK dan masyarakat umum se-Indonesia.

Dan pada kesempatan kali ini Himpunan Mahasiswa Elektro kembali menyelenggarakan LKE version 6.0 dengan tema “War of Creativity and Accuracy for Futuristic Technology (WAR OF CRAFT)” dengan kategori lomba Line Follower Analog, Line Follower Mikro, dan

Programmable Logic Controller. LKE Version 6.0 ini akan diselenggarakan pada tanggal 17 – 18 Desember 2016 bertempat di Aula Pertamina Politeknik Negeri Malang. Peserta berasal dari siswa SMP / MTS, SMA/SMK, dan mahasiwa aktif sederajat se-Indonesia.

Dalam industry – industry yang ada sekarang ini, kehadiran PLC sangat dibutuhkan untuk menggantikan sistem wiring / pengkabelan suatu sistem. Mungkin sebagian dari kita tidak menyadari kalau di sekitar kita menggnakan sistem PLC. Misalnya seperti pada rambu lalu lintas, bel yang berbunyi otomatis, pada jam tertentu dan masih banyak lagi aplikasi dalam penggunaanya.

Banyaknya antusias Mahasiswa dan Siswa yang sangat berminat dengan robot Line Follower, maka kami berniat memfasilitasinya dengan mengadakan lomba dan memfokuskan pada kreativitas dan ketepatan dalam membaca track ini sebagai ajang kompetisi dan sarana pembelajaran serta pengembangan ilmu dan teknologi untuk meningkatkan pengetahuan dan

(3)

kreatifitas Siswa se-Indonesia dalam adu kompetensi kecepatan dan ketangkasan robot Line Follower.

(4)

II. Informasi Umum

A. Persyaratan peserta.

- Peserta masih berstatus sebagaimahasiswa atau mahasiswi dengan jenjang D1, D2, D3, D4, S1 dalam lingkup perguruan tinggi di seluruh Indonesia (dibuktikan dengan kartu tanda pelajar / mahasiswa).

- Setiap anggota tim berasal dari satuperguruan tinggi yang sama. - Jumlah timdari satu perguruan tinggi yang sama tidak dibatasi. - Setiap tim terdiri dari anggota maksimal 2 orang.

- Setiap individu hanya diperbolehkan terdaftar pada satu tim.

B. Fasilitas. - Snack. - Makan siang. - Pin. - Stiker. - Sertifikat.

- Ruang Eksklusive AC. - Free Wifi

C. Alur pendaftaran. - ONLINE

1. Download formulir di http://lke.polinema.ac.id/ 2. Melakukan pembayaran melalui :

a. Bank BRI dengan nomor rekening 0051-01-039367-53-9 atas namaLilikSugiarti. 3. Kirimkan :

a. Scan formulir pendaftaran.

b. Scan KTM (Kartu Tanda Mahasiswa)tiap-tiap anggota. c. Scan slip pembayaran.

(5)

e. Lalu kirim ke email lke.hme.polinema@gmail.com dalam format zip atau rar dengan nama “LKE_PLC_nama tim_asal perguruan tinggi/sekolah”.

4. Setelah mengirimkan email, silahkan konfirmasi melalui sms dengan format “LKE_PLC_namatim_asalperguruantinggi/sekolah_nomorpembayaran” dan dikirim ke 085749196871

5. Slip pembayaran asli dari bank/ ATM wajib disimpan dan ditunjukkan pada saat melakukan registrasi.

- OFFLINE

1. Ambil formulir langsung di kesekretariatan HME (Himpunan Mahasiswa Elektro) di Gedung AS, Politeknik Negeri Malang, jalan Soekarno Hatta no. 209, Malang. 2. Membawa :

a. Berkas KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) tiap-tiap anggota. b. Pas foto tiap-tiap anggota (3x4 cm).

c. Peserta akan mendapatkan kwitansi sebagai bukti pembayaran yang wajib disimpan dan ditunjukkan pada saat melakukan registrasi.

- Biaya pendaftaran :Rp 150.000,00 /tim.

- Pendaftaran dibuka pada tanggal 07 November 2016 pukul 00.00 WIB dan ditutup tanggal 13 Desember 2016 pukul 00.00 WIB atau jika kuota terpenuhi.

- Semua administrasi pendaftaran dan pembayaran biayapendaftaran paling lambat tanggal 13 Desember 2016.

- Pergantian anggota tim, revisi nama anggota dan tim harus dikonfirmasikan kepada panitia paling lambat tanggal 13 Desember 2016, jika tidak melakukan konfirmasi penggantian maka peserta yang bersangkutan tidak diakui.

- Bila kuota pendaftaran sudah mencukupi maka pendaftaran secara online dan offline akan ditutup.

- Apabila peserta yang telah terdaftar mengundurkan diri maka biaya pendaftaran tidak dapat dikembalikan.

(6)

D. Hadiah.

- Juara 1 = Trophy + Sertifikat + Uang Tunai

- Juara 2 = Trophy + Sertifkat + Uang Tunai

(7)

III. Technical Meeting

A. Tempat.

- Aula Pertamina Politeknik Negeri Malang Hari, Tanggal.

- Kamis, 15 Desember 2016 Pukul.

- 14.00 – 16.45 WIB

B. Tata tertib.

- Wajib mengikuti acara dari awal samapi akhir. - Datang 15 menit sebelum acara dimulai.

- Dilarang membawa dan menggunakan obat-obatan terlarang, senjata tajam, senjata api, ataupun benda lain yang sejenis.

- Peserta wajib memperhatikan dan tidak membuat gaduh saat acara technical meeting berlangsung.

- Bagi peserta yang membawa HP harap disilent atau dimatikan selama acara berlangsung. - Pada saat sesi tanya jawab, peserta dapat mengajukan pertanyaan setelah dipersilahkan oleh MC dengan menyebutkan nama diri, nama tim dan asal perguruan tinggi./ sekolah. - Pada saat melakukan drawing, jika peserta dipanggil 3 kali tidak ada maka untuk drawing

akan diambilkan oleh panitia setelah selesai seluruh drawing dari tim yang hadir. - Drawing hanya dilakukan satu kali.

- Peserta tidak diperkenankan meninggalkan tempat acara tanpa seijin panitia. - Peserta yang tidak hadir technical meeting wajib menerima hasil technical meeting. - Peserta wajib mentaati semua peraturan yang telah dibuat oleh panitia.

(8)

IV. Tata Tertib Umum

A. Tata Tertib Peserta 1. Peserta diwajibkan untuk :

- Wajib mengikuti acara dari awal samapi akhir. - Hadir 30 menit sebelum acara dimulai.

- Mentaati tata tertib dan ketentuan yang telah dibuat oleh panitia baik tertulis maupun tidak tertulis.

- Menggunakan pakaian bebas, rapi dan sopan.

- Memakai id card yang telah diberikan oleh panitia sebagai tanda peserta yang sah selama acara berlangsung.

- Melakukan registrasi sebelum pertandingan dengan membawa bukti pembayaran asli dan Kartu Pelajar/ KTM asli.

- Membawa perlengkapan sendiri.

- Bertanggung jawab atas keamanan barang/ perlengkapan masing-masing dan panitia tidak bertanggung jawab atas kehilangan barang.

- Menggunakan fasilitas yang telah tersedia dengan baik. - Menjaga kebersihan dan kerapian tempat perlombaan. - Bertanggung jawab terhadap kebersihan tempat acara.

- Bertanggung jawab terhadap kerusakan perlengkapan lomba yang diakibatkan oleh kesalahan peserta

2. Peserta dilarang untuk :

- Membawa dan menggunakan obat-obatan terlarang, senjata tajam, senjata api, ataupun benda lain yang sejenis.

- Membuat keributan dan berkata yang mengandung unsur SARA, makian, dan tidak senonoh selama acara berlangsung.

- Merokok di tempat perlombaan.

- Memindah tangankan id card kepada orang lain.

- Melakukan kecurangan dan usaha untuk mengganggu peserta lain di dalam perlombaan. - Meninggalkan area perlombaan tanpa seizin panitia.

(9)

- Menggangu peserta lain saat kompetisi.

- Nama timnya mengandung unsur penghinaan, pelecehan dan yang dapat menyinggung perasaan orang lain.

3. Peserta akan didiskualifikasi apabila :

- Yang bertanding belum/ tidak datang saat pertandingan.

- Yang bertanding belum/ tidak melakukan registrasi saat pertandingan.

4. Kecuali panitia LKE V 6.0 dan Juri dilarang memasuki wilayah ruang rekapitulasi nilai. 5. Tidak diperkenakan mengganti anggota peserta selama perlombaan.

6. Kehilangan atau kerusakan barang bawaan bukan menjadi tanggung jawab panitia, 7. Dianjurkan untuk membawa barang-barang/ perlengkapan yang seperlunya saja. 8. Panitia tidak menerima komplain terhadap soal.

9. Bila antar peserta mempunyai nama timyang sama maka diutamakan yang telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu.

10. Peserta diwajibkan menggunakan laptop sendiri selama perlombaan yang sudah ter-install program CX Programmer 9.3.

11. Setiap peserta yang melanggar tata tertib akan dikenakan sanksi.

12. Keputusan dan kebijakan juri dan panitia LKE V 6.0 bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

B. Tata tertib suporter/ penonton.

1. Suporter memasuki dilarang memasuki ruangan lomba. 2. Suporter diwajibkan untuk :

a. Menggunakan pakaian bebas, rapi dan sopan. b. Berperilaku sopan dan santun.

c. Mematuhi peraturan dan ketentuan yang berlaku baik secara tertulis maupun tidak tertulis d. Bertanggung jawab atas keamanan barang/ perlengkapan masing-masing.

e. Menjaga/ bertanggung jawab atas kebersihan area lomba. f. Menjaga ketertiban serta kenyamanan suporter lain. 3. Suporter dilarang untuk :

a. Membuang sampah sisa makanan dan minuman di dalam area lomba.

(10)

lomba berlangsung.

c. Dilarang membawa dan menggunakan obat-obatan terlarang, senjata tajam, senjata api, ataupun benda lain yang sejenis.

d. Memasuki arena perlombaan.

e. Mengotori/ merusak arena pertandingan. f. Merokok di dalam area lomba.

g. Berkata yang mengandung unsur SARA, makian, dan tidak senonoh. h. Mencemooh tim / supporter lain .

4. Kehilangan/ kerusakan barang bawaan bukan menjadi tanggung jawab panitia. 5. Dapat mengikuti seluruh rangkaian acara yang diadakan dengan tertib.

(11)

V. Peraturan Pertandingan

A. Peraturan umum.

- Menggunakan Aplikasi PLC CX Programmer 9.3 .

- Melakukan registrasi sebelum pertandingan dengan membawa bukti pembayaran asli dan kartu tanda mahasiswa asli.

- Setiap tim hanya diperkenankan menggunakan Laptop pribadi yang sudah ter-install program CX Programmer 9.3.

- Tidak boleh mengganggu tim lain selama perlombaan.

- Tidak Boleh melihat ataupun mencopy program dari kelompok lain.

- Nama tim dilarang mengandung unsur penghinaan, pelecehan dan yang dapat menyinggung perasaan orang lain.

- Bila antar peserta mempunyai nama tim yang sama maka diutamakan yang telah menyelesaikan administrasinya terlebih dahulu.

- Peserta tidak boleh mengotori tempat perlombaan.

- Keputusan dan kebijakan juri dan panitia yang berlaku baik secara tertulis maupun tidak tertulis bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

- Setiap tim wajib lulus syarat administrasi (bukti pembayaran asli dan kartu tanda mahasiswa asli).

- Peserta harus sudah stand by di samping lapangan 5 menit sebelum bertanding setelah dipanggil oleh MC.

- Tim peserta harus tetap menjaga sportivitas bertanding.

- Peserta dapat mengambil sertifikat ke stand registrasi setelah acara selesai. B.Peraturan Perlombaan

Babak Penyisihan :

- Melakukan registrasi ulang saat perlombaan di Auditorium AH. - Kertas disediakan di ruang lomba.

- Peserta memasuki ruang lomba 10 menit sebelum lomba dimulai.

(12)

- Dilarang mencoret-coret kertas soal.

- Peserta akan mendapatkan teguran pengawas jika kedapatan melihat pekerjaan peserta lain.

- Peserta akan didiskualifikasi jika melanggar point 6 dan 7.

- Peserta tidak diperbolehkan bertanya pada saat lomba berlangsung.

- Peserta dilarang memainkan handphone atau alat elektronik lainya saat mengikuti lomba.

- Peserta dilarang membuat kegaduhan pada saat lomba.

- Penilaian babak penyisihan dilakukan oleh Tim juri berdasarkan hasil program yang sudah dibuat oleh peserta.

- Penilaian murni dari juri yang ditunjuk oleh panitia juga diawasi panitia dan tidak ada campur tangan dari pihak lain.

- Protes karena kesalahan peserta tidak akan diterima panitia.

- Penyimpanan program harus dilakukan sebelum waktu perlombaan berakhir.

- Format Penamaan program yang disimpan adalah namatim_PLC_no urut Tim_LKEV6.0.

- Penyimpanan program peserta diletakkan pada desktop.

- Program peserta yang tidak tersimpan di desktop dianggap tidak mengerjakan. - Peserta harus mengangkat tangan apabila waktu perlombaan sudah habis.

- Peserta yang melanggar aturan yang sudah dibuat dapat dikenakan sanksi berupa diskualifikasi.

Babak Final

- Melakukan registrasi ulang saat perlombaan di pintu masuk Auditorium AH. - Kertas disediakan di ruang lomba.

- Peserta memasuki ruang lomba 10 menit sebelum lomba dimulai.

- Peserta yang datang terlambat tidak diberikan waktu tambahan pengerjaan. - Dilarang mencoret-coret kertas soal.

(13)

- Peserta akan mendapatkan teguran pengawas jika kedapatan melihat pekerjaan peserta lain.

- Peserta akandidiskualifikasi jika melanggar point 6 dan 7.

- Peserta tidak diperbolehkan bertanya pada saat lomba berlangsung.

- Peserta dilarang memainkan handphone ataupun gadget saat mengikuti lomba. - Peserta dilarang membuat kegaduhan pada saat lomba .

- Penyimpanan program harus dilakukan sebelum waktu perlombaan berakhir.

- Format Penamaan program yang disimpan adalah namatim_PLC_no urut Tim_LKEV6.0.

- Penyimpanan program peserta diletakkan pada desktop.

- Program peserta yang tidak tersimpan di desktop dianggap tidak mengerjakan. - Peserta harus mengangkat tangan apabila waktu perlombaan sudah habis.

- Penilaian babak final dilakukan oleh juri dengan melakukan demonstrasi dengan menggunakan modul PLC yang telah disediakan panitia kepada juri setelah pengerjaan program selesai.

- Penilaian murni dari juri yang ditunjuk oleh panitia juga diawasi panitia dan tidak ada campur tangan dari pihak lain.

- Peserta dilarang merubah program ketika peserta melakukan demonstrasi didepan juri. - Protes karena kesalahan peserta tidak akan diterima panitia.

- Peserta yang melanggar aturan yang sudah dibuat dapat dikenakan sanksi berupa diskualifikasi.

(14)

VI. Sistem Pertandingan

Sistem pertandingan pada babak penyisihan menggunakan sistem penilain point. Peserta pada babak penyisihan akan dinilai program hasil perlombaannya. Yang jadi penilain pertama adalah nilai dari hasil program dari tim, kemudian untuk pertimbangan selanjutnya adalah waktu mengerjakan program dari setiap tim.

Tim yang menempati posisi 10 besar hasil penilaian dari babak penyisihan adalah tim yang berhak maju ke babak final.

Pada babak Final tim akan melakukan proses perlombaan program dan akan melakukan presentasi program yang telah dikerjakan dengan menggunakan modul PLC yang telah disediakan panitia.

Didalam babak final menggunakan sistem penilain point. Peserta pada babak final akan dinilai program hasil perlombaannya yang akan di aplikasikan menggunakan modul PLC. Yang jadi penilain pertama adalah nilai dari hasil program yang sudah diaplikasikan ke modul PLC dari tim, kemudian untuk pertimbangan selanjutnya adalah waktu mengerjakan program dari setiap tim.

(15)

Pelanggaran dan Sanksi - Melanggar tata tertib : diskualifikasi

- Merusak peralatan perlombaanpertandingan : diskualifikasi dan wajib mengganti - Membuat kegaduhan acara pertandingan : diskualifikasi

- Tidak memenuhi syarat sebelum bertanding : diskualifikasi

- Peserta terlambat, saat waktu pemanggilan lebih dari 1 menit : diskualifikasi - Mengganggu peserta lain waktu perlombaan : Pengurangan nilai. **

- Mencopy, melihat, mencontoh, dan berdiskusi dengan tim lain pada waktu perlombaan : Pengurangan nilai**.

o Ket : **Pengurangan nilai akan dilakukan saat akhir penilaian tim juri berdasarkan laporan dari panitia LKE V6.0.

Referensi

Dokumen terkait

Solusi untuk persamaan 4 pada saat tertentu masih dapat dianggap sebagai hasil gangguan tertentu pada keadaan eigen   yang dituliskan dalam bentuk 

Kajian dalam makalah ini berfokus pada kegiatan monitoring dan audit internal yang dilaksanakan Unit Quality Assurance terhadap Kantor Pusat PT KAI Persero beserta

3) Sesuai tingkat pengetahuan, pemahaman pekerjaan. Membandingkan gejala penyakit waktu bekerja dan dalam keadaan tidak bekerja. 1) waktu bekerja gejala timbul/lebih berat, waktu

No Materi Jenjang Sekolah Dasar Kelas Tinggi JP 1 Pendalaman Materi Pedagogik Kelompok Kompetensi B Teori Belajar dan Prinsip-prinsip Pembelajaran 9 2 Pendalaman

Jika rancangan yang di uji akan didaftarkan ke IMAA untuk memperoleh type certificate maka ada beberapa dokumen yang harus disiapkan terlebih dahulu yaitu rancangan umum yang

Persepsi sosial pria transgender terhadap pekerja seks komersial secara umum adalah seorang wanita yang bekerja memberi layanan seks komersial yang berpenampilan

Sehubungan dengan penjelasan di atas, keberhasilan anak dalam belajar sangat dipengaruhi oleh faktor guru, alat/fasilitas, sarana dan prasarana pendidikan, juga