commit to user
i
DESAIN INTERIOR WORLD COMIC CENTRE DI BANDUNG
( DENGAN PENDEKATAN KONSEP POP ART)
Diajukan untuk memenuhi sebagai persyaratan Guna melengkapi Gelar Sarjana Seni
Jurusan Desain Interior Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Unversitas Sebelas Maret Surakarta
Disusun oleh :
JANUAR BAGAS A C0809022
JURUSAN DESAIN INTERIOR
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
commit to user
commit to user
v
MOTTO
Sabda Ra
(HR: Bukhori Muslim)
Kita tidak akan pernah tahu, sebelum kita melakukannya.
Ingatlah satu hal, usaha yang kita lakukan akan sebanding dengan hasilnya.
Berusahalah sekuat yang kamu bisa, yakinlah,
Tuhan tidak akan berdiam diri.
Jangan menyerah atas hal yang kamu anggap benar
meskipun terlihat mustahil.
Selama ada kemauan, Tuhan kan berikan jalan.
Bersyukur dan ikhlas menerima apa yang di berikan Tuhan kepada kita,
PERSEMBAHAN
Karya ini kupersembahkan kepada :
1. Allah SWT karena limpahan rahmat dan
Hidayahnya-Nya penyusunan Kolokium
dan TA ini dapat diselesaikan dengan
baik.
2. Rosulullah SAW yang menjadi tauladan
yang baik bagi umat-umatnya.
3. Diriku sendiri dengan banyak kurangan
dan keterbatasan namun tetap semangat
dan berusaha sebaik mungkin.
4. Kedua orang tua yang sangat-sangat
kucintai yang senantiasa tulus
memberikan doa, cinta dan kasih sayang
serta perjuangannya untukku.
5. Keluarga besarku yang senantiasa
mendukungku dan mendoakan yang
terbaik.
6. Dosen pembimbing yang senantiasa
membimbing hingga sampai sejauh ini
memberikan ilmu yang bermanfaat
untukku.
7. Sahabat-sahabatku yang selalu
memberikan semangat, canda, tawa
commit to user
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur Alhamdulilah kepada Allah SWT yang selalu mengiringi
setiap langkah ke jalan yang lurus, karena atas rahmat dan karunia-Nya penulis
mendapatkan kelancaran dalam penyusunan Tugas Akhir dengan judul
di
Bandung dengan pendekatan konsep Pop Art.
Pada kesempatan kali ini penulis tidak lupa untuk mengucapkan rasa
terima kasih kepada :
1. Anung B Studyanto, S.Sn. M.T, selaku dosen pembimbing I sekaligus Ketua
Jurusan Desain Interior Fakultas Sastra dan Seni Rupa.
2. Drs. Soepriyatmono, M. Sn, selaku dosen pembimbing II.
3. Seluruh dosen dan pegawai FSSR, jurusan desain interior.
4. Pengelola Gramedia Book Store dan Togamas Book Store yang telah
membantu menyelesaikan Tugas Akhir ini.
Penulis menyadari Tugas akhir ini masih jauh dari sempurna, maka
penulis mengharapkan adanya saran dan kritik yang dapat membantu sehingga
dapat menyempurnakan penyusunan skripsi ini dari pembaca.
DESAIN INTERIOR WORLD COMIC CENTRE DI BANDUNG
(DENGAN PENDEKATAN KONSEP POP ART)
Januar Bagas A1
Anung B. Studyanto, S.Sn, MT2
Drs. Soepriyatmono. M.Sn3
ABSTRAK
Desain interior World Comic Centre merupakan judul dari proyek perencanaan dan perancangan interior ini. Perencanaan dan perancangan interior kali ini menekankan pada bagian dalam bangunan yang bersifat umum yang berfungsi sebagai tempat untuk berkumpulnya para penggemar komik dari berbagai kalangan. Indonesia merupakan negara peminat komik terbesar di Asia Tenggara, oleh karena itu desain interior World Comic Centre di Bandung ini diwujudkan sebagai wadah untuk memfasilitasi para penggemar komik di Indonesia. Fasilitas yang ditawarkan bersifat menjual, mendidik, dan menghibur, untuk memfasilitasi pengunjung agar dapat beraktifitas secara maksimal. Perancangan ini berlokasi di Bandung yang dirancang dengan pendekatan konsep Pop Art.
Tujuan perencanaan dan perancangan desain interior World Comic Centre di Bandung adalah sebagai berikut : (1) Mewujudkan rancangan interior World Comic Centre di Bandung dengan mengedepankan peran komik center sebagai sarana edukasi, rekreasi dan transaksi. (2) Mewujudkan rancangan sistem display yang menarik dan nyaman bagi pengunjung. (3) Mengenalkan berbagai produk komik dalam negeri maupun luar negeri melalui desain interior World Comic Centre dengan konsep Pop Art yang bersifat bebas dan bermain.
Dari analisis ini dapat disimpulkan beberapa hal : (1). Perencanaan dan perancangan desain interior World Comic Centre menggunakan gaya interior modern Pop Art di padukan dengan unsur dari karakter komik ke dalam elemen interior. (2). Penggunaan warna - warna cerah, bentuk geometris dan penggunaan material modern. (3). Suasana interior dalam desain interior World Comic Centre berkesan modern, ceria dan bermain.
1
Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C0809034 2
Dosen Pembimbing I 3
commit to user
ix
INTERIOR DESIGN OF WOLRD COMIC CENTRE IN BANDUNG
(BY USING CONCEPT APPROACH OF POP ART)
Januar Bagas A1
Anung B. Studyanto, S.Sn, MT2
Drs. Soepriyatmono. M.Sn3
ABSTRACT
Interior design of World Comic Centre is the title of the project's planning of interior design. The design in this time emphasizing on the inside of the building of a general nature that serves as a gathering place for fans of comics from various circles. Indonesia is the largestcomic enthusiasts in Southeast Asia, therefore the design is realized as a forum to facilitate the comic fans in Indonesia. There are also facilities that offering to sell, educate, and entertain. To facilitate visitors to be able to indulge to the fullest then needed a comfortable interior and beautiful so that visitors are interested to feel at home in the World Comic Centre's. This design is located in Bandung, which is designed with the concept of Pop Art approach.
The purpose of this research is as follows: (1) Realizing World Comic Centre in Bandung to promote the role of the comic center as a means of education, recreation and transactions. (2) Achieving an attractive display system design and convenient for visitors. (3) Introducing the various products of comics in the country and abroad through the World Comic Centre interior design with the concept of Pop Art that is both free and play.
From the analysis above it can concluded a few things: (1). Interior design is good design that is able to meet all the needs of users (2). The use of colors, shapes and materials to suit the theme will build an atmosphere that fit the theme. (3). Character space is very helpful in creating satisfaction, comfort and safety for visitors.
1
Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C0809034 2
Dosen Pembimbing I 3
DAFTAR ISI
1. PENGERTIAN JUDUL... 10
2. TINJAUAN LOKASI... 12
commit to user
xi
b.Geografi Kota Bandung... ... 13
c. Perekonomian Penduduk Kota Bandung 14 3. TINJAUAN TENTANG KOMIK CENTER... 15
a. Pengertian Komik Center ... 15
b. Klasifikasi ... 15
4. TINJAUAN TENTANG KOMIK... 26
a. Pengertian Komik ... 26
b. Sejarah Komik Dunia ... 26
c. Sejarah Komik Indonesia... 30
d. Jenis Komik ... 33
e. Macam Genre Komik ... 37
f. Proses Pembuatan Komik... 40
g. Unsur Intrinsik Komik ... 40
5. TINJAUAN TENTANG POP ART... 41
a. Pengertian Pop Art... 41
9. Sisitem Keamanan... 71
BAB III. KAJIAN LAPANGAN... 77
A. GRAMEDIA BOOK STORE .... 77
B. TOGAMAS BOOK STORE .. 84
A. PROGRAMMING... 90
1. Pengertian Judul... 90
2. Asumsi Lokasi... 92
3. Status Kelembagaan... 95
4. Orientasi... 96
5. Struktur Organisasi... 96
6. Sistem Operasional... 97
7. Alur Kegiatan... 97
8. Program Ruang... .. 99
9. Sistem Organisasi Ruang. . 100
10.Sistem Sirkulasi ... 100
11.Hubungan Antar Ruang 100 12.Zoning Dan Grouping .. 101
B. KONSEP DESAIN... 103
1. Ide Dasar Perancangan... 103
2. Aspek Tema... 103
3. A ... 106
a. ... 107
b. Dindi .. 108
c. 111 4. Aspek Furniture dan Elemen Estetik... .... 113
5. Aspek Bentuk dan Warna... .... 114
6. Interior Sistem... .... 118
7. Sistem Keamanan... 120
BAB V. PENUTUP... ... 126
A. SIMPULAN... 126
B. SARAN... 127
DAFTAR PUSTAKA ... 128
commit to user
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Sketsa Gambar Kuno Pada Dinding Goa ... 27
Gambar 2. Komik Rudolphe Topffer dan Ally Sloper ... 28
Gambar 3. Komik Richard Felton Outcault ... 29
Gambar 4. Cover Komik Sri Asih Dan Si Buta . 32 Gambar 5. Lukisan Pop Art Karya Andy Warhol... 43
Gambar 6. Lukisan Pop Art Karya Keith Haring... 45
Gambar 7. Lukisan Pop Art Karya Roy Lichtenstain ... 46
Gambar 8. Organisasi Ruang Linier ... 47
Gambar 9. Ilustrasi Organisasi Ruang Linier ... 47
Gambar 10. Sirkulasi Linier .... 48
Gambar 11. Sirkulasi Grid... 48
Gambar 12. Sistem Pemasangan Sprinkler... 76
Gambar 13. Gramedia Surakarta... 77
Gambar 14. Area Kasir Gramedia... 78
Gambar 15. Area Penitipan Barang Gramedia ... 78
Gambar 16. Area Display Buku 1 Gramedia... 79
Gambar 17. Area Display Buku 2 Gramedia... 79
Gambar 18. Area Display Buku 3 Gramedia... 80
Gambar 24. Area Display Buku 4 Togamas ... 87
Gambar 25. Jalan Laksamana Laut RE Martadinata .. 93
Gambar 26. Akses ke Lokasi ... 94
Gambar 27. Zoning Lokasi ... 94
Gambar 28. Grouping Lokasi .... 95
Gambar 29. Penetapan Lokasi ... 95
Gambar 30. Matrik Hubungan Antar Ruang ... 100
Gambar 32. Grouping . ... 102
Gambar 33. Material Floor World Comic Centre di Bandung .... 108
Gambar 34. Perspektif, Material Dinding .. 110
Gambar 35. Potongan, Material Dinding... ... 110
Gambar 36. Perspektif, Material Dinding . ... 111
Gambar 37. Reflected Ceilling Plan World Comic Centre di Bandung.. 112
commit to user
xv
DAFTAR TABEL
Tabel 1. Troffer... ... 68
Tabel 2. Program Ruang ... 99
DAFTAR SKEMA
Skema 1. Metode Berfikir Desain ... 7
Skema 2. Siklus Penjualan... ... 18
Skema 3. Status Kelembagaan ... 25
Skema 4. Skema Proses Pembuatan Komik ... 40
Skema 5. Prinsip Dasar Deteksi Kebakaran ... 75
Skema 6. Bagan Struktur Organisasi World Comic Centre ... 96
Skema 7. Alur Kegiatan Owner World Comic Centre di Bandung 97 Skema 8. Alur Kegiatan Administrasi World Comic Centre di Bandung. 98 Skema 9. Alur Kegiatan Karyawan. World Comic Centre di Bandung . 98 Skema 10. Alur Kegiatan Servis World Comic Centre di Bandung... 98
Skema 11. Alur Kegiatan Pengunjung World Comic Centre di Bandung. 99 Skema 12. Skema Pola Pikir ... 105
Skema 13. Pengaplikasian Konsep pada Interior 106 Skema 14. Analisis Material Lantai ... 107
Skema 15. Analisa Material Dinding ... 108