• Tidak ada hasil yang ditemukan

s jep 0809344 table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "s jep 0809344 table of content"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

Dara Trisiana, 2013

Efektifitas Team Games Tournament Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR ISI

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah...1

B. Rumusan Masalah...5

C. Tujuan dan Manfaat Penelitian...6

D. Sistematika Penulisan...7

BAB II LANDASAN TEORITIS A. Model Pembelajaran Kooperatif TGT...9

B. Kosakata...24

C. Tinjauan Penelitian Terdahulu...32

(2)

Dara Trisiana, 2013

Efektifitas Team Games Tournament Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

B. Desain Penelitian...36

C. Variabel penelitian...37

D. Populasi dan Sampel Penelitian...38

E. Tekhnik Pengumpulan Data...41

F. Tekhnik Pengolahan Data...42

G. Eksperimen...43

H. Instrumen Penelitian...45

I. Hasil Uji Coba Instrumen...47

BAB IV ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN A. Pelaksanaan Eksperimen...50

B. Analisis Data Hasil Tes...66

C. Uji Hipotesis...68

D. Tanggapan Siswa Berdasarkan Hasil Angket...69

E. Pembahasan...78

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN A. Kesimpulan...88

B. Saran ...90

DAFTAR PUSTAKA...92

(3)

Dara Trisiana, 2013

Efektifitas Team Games Tournament Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR TABEL

TABEL

3.1 Klasifikasi Indeks Kesukaran...47

3.2 Klasifikasi Daya Pembeda...48

3.3 Interpretasi Validitas Butir Soal...49

4.1 Daftar kosakata 1...51

4.2 Daftar kosakata 2 ...54

4.3 Daftar Kosakata 3...57

4.4 Daftar Kosakata 4...60

4.5 Hasil Tes ...66

4.6 Klasifikasi Interpretasi Perhitungan Tiap Katagori...69

4.7 Mengetahui Efek Model Pembelajaran TGT...70

4.8 Mengetahui Motivasi/Semangat Belajar Siswa...71

4.9 Mengetahui Ketertarikan Siswa dalam Pembelajaran TGT...72

4.10 Mengetahui Kesulitan-kesulitan yang Ditemukan ...73

(4)

Dara Trisiana, 2013

Efektifitas Team Games Tournament Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR GAMBAR

GAMBAR

2.1Ilustrasi Meja Tournament...14

2.2Lembar Kerja Kelompok...18

2.3Lembar Skor Permainan...20

2.4Penerapan Siswa dalam Tournament...21

2.5Pergantian Tim...22

(5)

Dara Trisiana, 2013

Efektifitas Team Games Tournament Dalam Meningkatkan Kosakata Bahasa Jepang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 : RPP Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol...95

Lampiran 2 : Soal Post Test ...106

Lampiran 3 : Ekspert Judgment ...111

Lampiran 4 : Surat Keputusan Penulisan Skripsi...113

Lampiran 5 : Surat Penelitian...114

Lampiran 6 : Kisi-kisi Angket...115

Lampiran7 : Contoh Hasil Angket...116

Lampiran 8 : Kisi-kisi soal Post-Test ...117

Lampiran 9 : Hasil Post Test Kelas Eksperimen dan Kelas Kontrol...119

Lampiran 10 : Contoh hasil Post-test ...121

Lampiran 11 : Hasil Perhitungan Data...126

Lampiran 12 : Perhitungan Mean, Standar Deviasi, Standar Error Test, Standar Error, Perbedaan M1 dan M2, T Observasi dan Interpretasi...127

Lampiran 14 : Hasil Pengolahan Data Setiap Pertemuan dalam Eksperimen...129

Lampiran 15 : Contoh Hasil Lembar Kerja...135

Lampiran 16 : Contoh Soal Tournament...151

Lampiran 17 : Lembar Skor Penilaian Tournament...152

Lampiran 18 : Contoh Hasil Skor Penilaian Tournament...153

Gambar

TABEL 3.1   Klasifikasi Indeks Kesukaran.........................................................................47
GAMBAR 2.1 Ilustrasi Meja Tournament...............................................................................14

Referensi

Dokumen terkait

Untuk dapat menjawab seluruh permasalahan yang dikaji di dalam penelitian ini, peneliti memerlukan berbagai data khususnya mengenai proses pembelajaran Kacapi dengan

terhadap hasil belajar sepakbola. 3) menjelaskan bahwa: “Metode penelitian pada dasarnya merupakan cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu.”

Pada Penulisan Ilmiah ini penulis mencoba membahas mengenai pembuatan website Optik Warna, dimana dalam pembuatannya penulis menggunakan Macromedia Fireworks MX dengan tujuan

Model yang digunakan untuk perancangan ini adalah model Waterfall dimana model ini merupakan suatu pendekatan yang dilakukan secara bertahap sehingga jika terjadi kesalahan

perbedaan pengalaman interaksi. Pada kegiatan pembelajaran membaca permulaan maupun membaca pemahaman, guru harus mampu menyetarakan kemampuan siswa untuk meningkatkan

R & D adalah perusahaan yang memproduksi produk celana panjang dan jaket, dalam menentukan harga pokok produksi atau total biaya produksi perusahaan menjumlahkan seluruh

Variabel Sub variabel Indikator Ukuran Skala Variabel terikat (Y) Kepuasan Kerja Kepuasan kerja merupakan suatu pernyataan emosional yang positif atau menyenangkan

promosi memberikan skor yang paling rendah, dengan indikator peluang. karyawan