• Tidak ada hasil yang ditemukan

06. MATERI PEDAGOGIK PLPG BAB VI MEDIA PEMBELAJARAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "06. MATERI PEDAGOGIK PLPG BAB VI MEDIA PEMBELAJARAN"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2. Penemuan Rumus Volum Limassama dengan Sepertiga Volum Balok Selain
Gambar 3. Kartu Permainan Bilangan

Referensi

Dokumen terkait

Alat peraga adalah semua alat bantu proses pendidikan dan pengajaran yang dapat berupa benda atau perbuatan dari yang konkret sampai dengan yang abstrak yang dapat

(Dapat berasal dari buku teks pelajaran dan buku panduan guru, sumber belajar lain berupa muatan lokal, materi kekinian, konteks pembelajaran dari lingkungan

Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa penggunaan alat peraga gambar dua dimensi dan metode bervariasi pada mata pelajaran Matematika dengan materi

a. Pastikan bahwa media dan/atau APE yang akan digunakan dalam pembelajaran, sudah tersedia sesuai dengan Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Harian, baik ketersediaan jenis maupun

Berdasarkan hasil penelitian tersebut dapat disimpulkan bahwa dengan menggunakan alat peraga media gambar tiga dimensi terhadap hasil belajar matematika siswa kelas

Dari batasan masalah di atas dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut : “Bagaimanakah penggunaan alat peraga tiga dimensi dalam pokok bahasan volume bangun

Penelitian ini merupakan penelitian dan pengembangan yang bertujuan: (1) mengetahui kompetensi pembelajaran matematika yang dapat menggunakan alat peraga dan bahan manipulatif

Sehingga jika dilihat dari aspek kevalidan, kepraktisan dan keefektifan maka dapat disimpulkan bahwa alat peraga Elektroskop sederhana sebagai media pembelajaran