APLIKASI KONVERTER SATUAN PANJANG, LUAS, BERAT,
VOLUME, DAN SUHU BERBASIS ANDROID
Naskah Publikasi
diajukan oleh
Gilang Bramantya
09.11.2878
kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM
YOGYAKARTA
2014
CONVERTER APPLICATION OF LEIGHT, AREA, WEIGHT, VOLUME AND TEMPERATURE UNIT BASED OF ANDROID
APLIKASI KONVERTER SATUAN PANJANG, LUAS, BERAT, VOLUME, DAN SUHU BERBASIS ANDROID
Gilang Bramantya
Jurusan Teknik Informatika
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Information technology currently running very fast it its development. Technological developments in the field of Android based smart phone today more and more in demand by people in all of society. Android is a smart phone operating system that very useful for people to facilitate their activities. One of them is in learning field. Android is able to facilitate in learning field, supported by the available applications.
Conversion calculation using manual system of course has some constraints. One of them is the possibility of human error when performing the calculations so the conversion is inaccurate or not in accordance with the desire. So to calculating the conversion takes a high level of concentration and a high level of accuracy.
Therefore needed an application that can help that process. Author designed a simple converter application to simplify the process of calculating the conversion from input to be converted into another form of units, choose the type of unit you want to convert, and display the accurate conversion result. So that conversion process is takes relatively shorter time. In addition, the calculation of the conversion will be much easier and convenient because the application can be operated in Android based smart phone which of course can be done anytime and anywhere.
1. Pendahuluan
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi semakin dibutuhkan dalam segala bidang kehidupan untuk memperkecil kemungkinan human error yang sering terjadi di masyarakat. Contoh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang biasa kita gunakan sehari-hari adalah aplikasi mobile yang ada pada smartphone.
Permasalah inilah yang menjadi obyek penelitian untuk membuat sebuah aplikasi mobile. Aplikasi ini akan diterapkan pada smartphone berbasis Android untuk memungkinkan aplikasi ini dapat dijalankan di mana saja dan kapan saja.
2. Landasan Teori
2.1 Konversi
Menurut kamus besar Bahasa Indonesia, konversi adalah conversin yaitu proses perubahan dari sistem atau jenis instrument tertentu menjadi sistem atau instrument lain.
2.2 Satuan
Satuan atau unit digunakan untuk memastikan kebenaran pengukuran atau sebagai nilai standar bagi pembanding alat ukur, takar, timbang, dan perlengkapannya untuk melindungi kepentingan umum.
2.3 Konversi Satuan
Konversi satuan (Convertion unit) adalah cara untuk pindah dari suatu satuan ke satuan lain tanpa mempengaruhi nilai dari satuan tersebut tanpa melalui suatu rasio atau perbandingan yang disebut dengan faktor konversi. Konversi satuan tidak pernah merubah nilai merubah nilai dari suatu besaran.
2.4 Satuan Panjang
Panjang adalah jarak antara dua titik di dalam ruang. Dalam SI satuan panjang adalah meter (m). meter adalah satuan panjang internasional yang pertama, yang terbuat dari campuran bahan platina ridium, dan disimpan di The International Bureau Of Weight and Measure.
2.5 Satuan Luas
Luas, luasan, atau area adalah besaran yang menyatakan ukuran dua dimensi (dwigatra). Suatu bagian permukaan yang dibatasi dengan jelas, biasanya suatu daerah yang dibatasi dengan kurva tertutup. Luas permukaan menyatakan luas permukaan suat benda padat tiga dimensi. Satuan luas pokok menurut sistem internasional adalah meter persegi (m2) sedangkan menurut sistem imperial adalah kaki persegi.
2.6 Satuan Berat (Massa)
Massa adalah jumlah materi yang tergantung dalam suatu benda. Dalam SI satuan massa adalalah kg (kilogram).Satukilogram adalah massa sebuah silinder logam yang terbuat dari campuran platina ridium yang disimpan di Lembaga Berat dan Ukuran
Internasional di Paris, Prancis. Kilogram merupakan satu-satunya standar yang tidak bisa dipindahkan.
2.7 Satuan Volume
Volume atau bisa juga disebut kapasitas adalah penghitungan seberapa banyak ruang yang bisa ditempati dalam suatu objek. Objek tersebut bisa berupa benda yang beraturan atau pun benda yang tidak beraturan.
2.8 Satuan Suhu
Suhu adalah ukuran yang derajat panas atau dinginnya suatu benda. Dalah SI satuan suhu adalah Kelvin (K). Definisi dari suhu didasarkan pada diagram fase air, yaitu posisi titik tripel air (suhu dimana tiga fase air berada bersamaan) yang didefinisikan sebagai 273,16 Kelvin.
2.9 Android
2.9.1 Dalvic Virtuam Machine (DVM)
Dalvic Virtual Machine (DVM) adalah “register bases” sementara Java Virtual Machine (JVM) adalah “stack based”, DVM didesain untuk ditulis oleh Dan Bornsten dan beberapa engineers Google lainnya. Jadi, bisa dikatakan “Dalvic equals(Java) == False”. Dalvic Virtual Machine menggunakan kernel Linux untuk menangani fungsionalitas tingkat rendah termasuk keamanan, threading, dan proses serta manajemen memori. (Safaat. 2012)1
2.9.2 Android SDK (Software Development Kit)
Android SDK adalah tools API (Application Programming Interface) yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android menggunakan bahasa pemrograman Java.(Safaat. 2012)2
2.9.3 Android Development Tools (ADT)
Android Development Tools (ADT) adalah plugin yang didesain untuk IDE Eclipse yang memberikan kemudahan dalam mengembangkan aplikasi android dengan menggunakan IDE Eclipse.(Safaat. 2012)3
2.10 Arsitektur Android
2.10.1 Application
Lapisan ini adalah lapisan aplikasi, serangkaian aplikasi akan terdapat pada perangkat mobile.
1Safaat N., 2012, “Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dan Tablet PC Berbasis Anroid”.
Hal 4
2Ibid Hal 5 3Ibid Hal 6
2.10.2 Application Framework
Arsitektur aplikasi ini dirancang untuk menyederhanakan penggunaan kembali komponen, aplikasi apapun memublikasikan kemampuan dan aplikasi lain dapat menggunakan kemampuan mereka sesuai batasan keamanan.
2.10.3 Libraries
Satu set libraries dalam bahasa C/C++ yang digunakan oleh berbagai komponen pada sistem Android.
2.10.4 Android Runtime
Satu set libraries inti yang menyediakan sebagian besar fungsi yang tersedia di libraries inti dari bahasa pemrograman Java.
2.10.5 Linux Kernel
Android bergantung pada Linux versi 2.6 untuk layanan sistem inti seperti kemampuan, manajemen memori, manajemen proses, network stack, dan model driver. Kernel juga bertindak sebagai lapisan antara hardware dan seluruh software.
2.10.6 Fundamental Android
Aplikasi Android ditulis dalam bahasa pemrograman java. Kode java dikompilasi bersama dengan data file resource yang dibutuhkan oleh aplikasi, dimana prosesnya di-package oleh tools yang dinamakan “apt tools” kedalam paket Android sehingga menghasilkan file dengan ekstensi .apk. File apk itulah yang kita sebut dengan aplikasi, dan nantinya dapat di install diperangkat mobile.
Ada empat jenis komponen pada aplikasi Android yaitu: Activities
Service
Broad Reciever Content Provider
2.11 Java
Java merupakan bahasa pemroga]raman berorientasi pbjek atau sering disebut OOP (Object Oriented Program) dan multiplatform yang dioperkenalkan oleh James Gosling dari Sun Microsystem Inc dengan sejumlah keunggulan yang memungkinkan Java dijadikan sebagai bahasa pengenmanban enterprise. (Nugraha. 2009)4
2.12 J2ME (Java 2 Micro Edition)
Java 2 Micro Edition atau yang disebut J2ME adalah lingkungan pengembang yang didesain untuk untuk meletakkan perangkat lunak java pada barang elektronik beserta perangkat pendukungnya. J2ME adalah bagian dari J2SE, karena itu tidak
semua library yang ada pada J2SE dapat digunakan pada J2ME. Tetapi J2ME mempunyai beberapa library khusus yang tidak dimiliki J2SE.(Rosa dan Slahudin. 2008)5
2.13 UML
Unified Modeling language (UML) adalah sebuah “bahasa” untuk menentukan, visualisasi, konstruksi dan mendokumentasikan artifacts dari sistem piranti lunak. UML menawarkan sebuah standar untuk merancnag model sebuah sistem. (Verdi. 2012)6
2.13.1 Use Case Diagram
Use Case Diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah system.
2.13.2 Class diagram
Class Diagram adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek.
2.13.3 Sequence Diagram
Dalam diagram squence dijelaskan bagaimana suatu proses berjalan dalam suatu use case, didalamnya juga terjadi interaksi antar kelas, operasi yang terlibat, urutan antar operasi dan informasi yang diperlukan oleh masing-masing operasi (Schmuller, 1999). 3. Analisis 3.1 Analisis SWOT Internal Eksternal Strenght
- Aplikasi ini dibuat pada perangat mobile se-hingga mudah diakses
- Dapat melakukan perhi-tungan dengan cepat - Dapat mengkonversi
sa-tuan dengan akurat
Weakness
- Aplikasi ini hanya ber-jalan di sistem operasi android - Hanya dapat berjalan
minimal pada versi android 2.2
Opportunity - Tersedianya android
market
- Tingginnya minat ma-syarakat terhadap smart phone berbasis android - Kebutuhan pengguna
untuk melakukan peng-hitungan dengan cepat dan hasil yang akurat
Srtategy SO - Dengan adanya android
market, maka pengguna smartphone dapat de-ngan mudah mendapat-kan dan mengakses apli-kasi converter ini.
- Dkebutuhan pengguan untuk menghitung cepat dengan hasil yang akurat dapat terpenuhi dengan aplikasi converter ini.
Strategy WO - Dengan tersedianya
an-droid market dapat memperkenalkan apli-kasi konverter satuan panjang, luas, berat, volume, dan suhu.
5Rosa, Shalahuddin, 2008, “Pemrograman J2ME Belajar Cepat Perangkat Telekomunikasi
Mobile”. Hal 3-4
Threats
- Adanya aplikasi lain yang serupa
Strategi ST
- Membuat versi yang lebih tinggi dan menam-bahkan fitur-fitur yang lebih baik dari aplikasi lain yang serupa
Strategi WT
- Mencoba mendevelop aplikasi konverter satuan panjang, luas, berat, volume, dan suhu di beberapa sistem operasi terutama yang berbasis mobile
3.2 Analisis Kebutuhan Sistem
3.2.1 Kebutuhan Fungsional
Sistem harus mampu mengkonversi satuan panjang, luas, berat, volume, dan suhu.
Sistem dapat menampilkan hasil konversi yang akurat.
Sistem memudahkan pengguna dalam melakukan penghitungan konversi.
3.2.2 Kebutuhan Non Fungsional
Kebutuhan perangkat keras
Perangkat Keras Spesifikasi
Processor Intel(R) Atom(TM) CPU N570 @1.66GHz (4CPUs), 1.7GHz
Motherboard intel
Layar 10”
Keyboard + Mouse Standart + TouchPad Kebutuhan perangkar lunak
- Windows 7 sebagai Sistem Operasi - Android SDK Tools
- Eclipse IDE for java and DSL developers
3.3 Perancangan Proses
3.3.1 Use Case Diagram
Gambar 3.2 Use case menu satuan panjang
Gambar 3.3 Use case satuan luas
Gambar 3.4 Use case satuan berat
Gambar 3.5 Use case satuan volume
3.3.2 Activity Diagram
Pengguna Aplikasi
3.3.3 Sequence Diagram
Gambar 3.8 Sequence diagram konversi
4. Pembahasan
4.1 White Box Testing
1. Pengujian coding program
Untuk tampilan halaman utama, diperlukan source code seperti gambar dibawah ini :
Gambar 3.9 Source code halaman utama
Setelah code diatas dijalankan akan muncul tampilan seperti dibawah ini :
Gambar 3.10 Tampilan halaman utama 2. Uji function
Tes ini bertujuan untuk mengetahui apakah setiap menu yang tersedia berjalandengan baik atau tidak. Berikut gambar yang menunjukkan fungsi dari setiap menu telah berjalan dengan baik :
a. Menu satuan berat
b. Menu satuan isi
Gambar 3.12 Tampilan halaman satuan isi c. Menu satuan luas
Gambar 3.13 Tampilan halaman satuan luas d. Menu satuan panjang
Gambar 3.14 Tampilan halaman satuan panjang e. Manu satuan suhu
4.2 Kompilasi Source code
1. Klik kaman pada project, pilih Android Tools > Export Sign Application Package
Gambar 4.1 Kompilasi 1 2. Akan muncul tampilan seperti dibawah ini, lalu klik Next
Gambar 4.2 Kompilasi 2
3. Langkah selanjutnya pilih create new keystore, kemudian masukkan username dan passwird, kemudian klik Next.
Gambar 4.3 Kompilasi 3
4. Selanjutnya adalah pembuatan kestore seperti dibawah ini sampai tombol Next muncul.
Gambar 4.4 Kompilasi 4
Gambar 4.5 Kompilasi 5
6. File .apk akan langsung tersimpan ke direktori yang kita atur sebelumnya.
Gambar 4.6 Hasi lkompilasi
4.3 Manual Program
1. Jalankan SimpleConverter.apk.
2. Kemudian akan tampil halaman Splash yang dilanjutkan dengan halaman menu utama.
Gambar 4.7 Tampilan spash screen
3. Setelah muncul menu utama kemudian pilih menu yang diinginkan.
Gambar 4.8 Tampilan halaman utama
4. Setelah memilih menu yang diinginkan, masukkan nilai yang akan di konversi, kemudian pilih jenis satuan yang akan di konversi. Lalu klik tombol hitung, maka akan muncul hasil konversi dari inputan dalam berbagai macam satuan.
Gambar 4.10 Tampilan halaman satuan volume
Gambar 4.11 Tampilan halaman satuan luas
Gambar 4.13 Tampilan halaman satuan suhu
5. Kesimpulan
Kesimpulan yang diperoleh dari Implementasi Android SDK pada Konverter Sederhana adalah :
a. Aplikasi konverter di buat dengan menggunakan eclipse-java-galileo dan dapat berjalan minimal di sistem operasi android 2.2 (Froyo).
b. Aplikasi konverter sederhana sudah berjalan dengan baik dan dapat menghitung konversi dari satu satuan ke satuan lain dengan benar.
6. Saran
Setelah aplikasi ini dibangun, didapatkan beberapa saran penting yang perlu diperhatikan, untuk pengembangan lebih lanjut, diantaranya :
a. Aplikasi ini dapat dikembangkan dengan menambah jenis satuan dan satuan-satuan yang ada didalamnya.
b. Aplikasi ini masih sangat sederhana, diharapkan dapat dikembangkan lagi menjadi sebuah aplikasi dengan tampilan (GUI) yang lebih menarik.
DAFTAR PUSTAKA
Nugroho A. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java. Yogyakarta:Andi
Rosa, Shalahuddin M. 2008, Pemrograman J2ME Belajar Cepat Perangkat Telekomunikasi Mobile. Bandung:Informatika
Safaat, N. 2011. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Bandung:Informatika
Yasin V, S.Kom., M.Kom. 2012. Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek. Bekasi:Mitra Wacana Media