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Manual de Packet tracer INST CARLOS RAMO

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Academic year: 2018

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Packet Tracer 5.1

 TEMA 1 Escenario e Interfaces del Packet Tracer

 TEMA 2 Armar Topología en Packet Tracer

 TEMA 3 Cambiar Módulos Dispositivos Finales

 TEMA 4 Configurar PC en Packet Tracer

 TEMA 5 Configurar Access Point en Packet Tracer

 TEMA 6 Configurar Servidor HTTP, DHCP, TFTP y DNS

 EJERCICIOS Ejercicios Resueltos en Packet Tracer 1

 CONFIGURACION 1 Configurar Rutas Estáticas en Packet Tracer  CONFIGURACION 2 Configurar Rutas por Defecto en Packet Tracer

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TEMA 1:

INTERFACES Y ESCENARIO DEL PACKET TRACER

Para una mejor comprensión y detalle dividí las diferentes interfaces. En cada una van a encontrar el detalle y uso de cada item. Comencemos.

A) Interfaz Standard

1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente para actividades. 2) Copiar / Pegar / Deshacer.

3) Aumentar Zoom / Tamaño original / Reducir Zoom. 4) Dibujar figuras (cuadrados, círculos y líneas).

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1) Puntero. Sirve para seleccionar cualquier item o área en el escenario.

2) Sirve para mover el escenario.

3) Sirve para hacer anotaciones en el escenario.

4) Borrar del escenario un item.

5) Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).

6) Inyecta tráfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo.

7) Inyecta tráfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet, SNMP).

C) Dispositivos

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles. 2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles. 3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.

4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos Wireless disponibles.

5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc) disponibles.

6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host, server, etc.) disponibles.

7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL, módem, cable, etc.) disponibles.

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9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles según nuestra selección para utilizar en la topología. Se hace

click en el dispositivo que deseamos utilizar y luego click en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.

D) Tráfico

1) Crea escenarios para las diferentes PDU. 2) Muestra los resultados de las diferentes PDU.

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TEMA 2

ARMAR TOPOLOGÍA EN PACKET TRACER

En este tutorial de armado de topologías de red para Packet Tracer voy a intentar explicarles de forma gráfica y sencilla los pasos que tienen que seguir para no tener inconvenientes. La topología que voy a armar va a contener los dispositivos y medios más comunes y va a quedar como se ven en el gráfico.

Seguir leyendo para ver el tutorial completo.

Panel de Dispositivos

El panel de dispositivos muestra todos los dispositivos y medios que podemos utilizar para el armado de nuestra topología en Packet Tracer.

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles. 2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles. 3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.

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5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios (serial, fibra, consola, etc) disponibles.

6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales (impresora, host, server, etc.) disponibles.

7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones WAN (DSL, módem, cable, etc.) disponibles.

8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos personalizados disponibles.

9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles según nuestra selección para utilizar en la topología. Se hace click en el dispositivo que deseamos utilizar y luego click en la parte del escenario que queremos ubicar nuestro dispositivo.

Colocar Dispositivos en el Escenario

En el panel de dispositivos deberemos seleccionar los dispositivos que queremos poner en el escenario. Para eso deberemos hacer click en el dispositivo que seleccionamos (les va a aparecer un símbolo de prohibido en el icono del dispositivo seleccionado y el cursor en cruz) y luego hacen click en la parte del escenario donde queremos ubicarlo, así hasta poner todos los dispositivos que necesitemos.

Para el armado de esta topología utilicé routers y switchs genéricos porque tienen una gran variedad de interfaces ya definidas que en los otros modelos las tenemos que cambiar nosotros según los medios que vayamos a utilizar. Cómo cambiar las interfaces físicas y todo lo que tiene que ver con configuración de dispositivos lo voy a explicar con

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Reglas de Interconexión de Dispositivos

Para realizar una interconexión correcta debemos tener en cuenta las siguientes reglas:

Cable Recto: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en diferente capa del modelo OSI se debe utilizar cable recto (de PC a Switch o Hub, de Router a Switch).

Cable Cruzado: Siempre que conectemos dispositivos que funcionen en la misma capa del modelo OSI se debe utilizar cable cruzado (de PC a PC, de Switch/Hub a Switch/Hub, de Router a Router).

Interconexión de Dispositivos

Una vez que tenemos ubicados nuestros dispositivos en el escenario y sabemos que tipo de medios se utilizan entre los diferentes dispositivos lo único que nos faltaría sería

interconectarlos. Para eso vamos al panel de dispositivos y seleccionamos “conecciones” y nos aparecerán todos los medios disponibles.

Una vez que seleccionamos el medio para interconectar dos dispositivos y vamos al escenario el puntero se convierte en un conector. Al hacer click en el dispositivo nos muestra las interfaces disponibles para realizar conexiones, hacemos click en la interface adecuada y vamos al dispositivo con el cual queremos conectar y repetimos la operación y quedan los dispositivos conectados.

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CAMBIAR MÓDULOS DISPOSITIVOS FINALES

Les dejo una guía gráfica de cómo cambiar los módulos de los dispositivos finales en Packet Tracer y un breve detalle de cada uno.

Los dispositivos finales en Packet Tracer (PC, Servidor, Impresora y Teléfono IP) cuentan con un slot para módulos de diferentes interfaces que se pueden intercambiar para adecuarlos a la topología que queremos simular.

Los módulos PT-HOST-NM-1W y Linksys-WMP300 son interfaces inalámbricas de 2.4 GHz.

Los modulus PT-HOST-NM-1CE (Ethernet), HOST-NM-1CFE (Fast Ethernet 10/100BaseTX) y PT-HOST-NM-1CGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para cobre.

Los modulus PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX) y PT-HOST-NM-1FGE (Gigabit Ethernet) son interfaces Ethernet para Fibra Óptica.

El módulo PT-HOST-NM-1AM es la interface de un Módem.

En la PC podemos utilizar todos los módulos, en el Server y la Impresora no contamos con el módulo para Modem y en el Teléfono IP no es posible modificar los módulos que vienen por defecto (2 puertos FastEthernet 10/100BaseTX uno para conectar a un switch y otro para conectar a PC).

Cambiar Módulos de Dispositivos Finales en Packet Tracer

Para intercambiar los módulos de un dispositivo final hacemos doble clicK en el dispositivo y nos

aparece la pestaña “Física”, apagamos el equipo, seleccionamos el módulo colocado en el slot del

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Luego seleccionamos el módulo que queremos colocar, lo arrastramos al slot del dispositivo y encendemos el equipo.

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TEMA 4

CONFIGURAR PC EN PACKET TRACER

Siguiendo la línea del post anterior voy a hacer una guía rápida para mostrar cuales son las posibilidades de configuración y aplicaciones de una PC en Packet Tracer. No voy a profundizar demasiado en cada tema, solo voy a darles una visión general.

Para comenzar a configurar una PC la ponemos en el escenario, hacemos doble clic sobre ella y nos va a aparecer la ventana de configuración general. Por defecto se abre en la pestaña ”Físico” que es en donde podemos cambiar los módulos para las diferentes interfaces (ya explicado).

Una vez ahí vamos a la pestaña “Config” que es en donde, de ser necesario, podemos cambiar los parámetros globales de la PC y de la interface seleccionada. Dentro de “Config” tenemos “Global” e “Interface”.

CONFIGURACIÓN GLOBAL

En “Global” tenemos “Configuración” que es en donde podemos configurar parámetros globales de la PC.

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(2) Gateway y DNS IPv4: Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar manualmente la dirección del gateway y del servidor DNS.

(3) Gateway y DNS IPv6: Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario y de ser necesario tenemos que configurar manualmente la dirección del gateway y del servidor DNS. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuración automatíca.

CONFIGURACIÓN DE INTERFACE

En “Interface” nos va a aparecer el tipo de interface seleccionado para la PC y sus parámetros de configuración específicos.

Si la interface seleccionada es Ethernet, para cobre o fibra, los parámetros son prácticamente los mismos para estos módulos.

(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.

(2) Ancho de Banda: Podemos elegir entre 10 Mbps o 100 Mbps (automático). (3) Duplex: Podemos elegir entre Full o Half (automático).

(4) Dirección MAC: Nos permite modificar la dirección MAC.

(5) Configuración de IP (IPv4): Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC.

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con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de configuración automatíca.

Si la interface seleccionada es Wireless, cualquiera de los dos módulos, los parámetros de configuración cambian con respecto a los módulos Ethernet.

(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado. Ancho de Banda: Podemos elegir entre 11 Mbps (automático), 54 Mbps o 270 Mbps. Dirección MAC: Nos permite modificar la dirección MAC. SSID:Por defecto es “Default” pero se puede modificar (es un poco más complejo el tema, pero para que se entienda tomenló como si fuese un nombre de red). (2) Modo de Seguridad: En caso de que el Access Point o Router Wireless este configurado con clave WEP, la PC para poder conectarse tiene que tener configurada la misma clave WEP.

(3) Configuración de IP (IPv4): Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC.

(4) Configuración de IP IPv6: Configuración de Dirección de Enlace Local (viene por default pero se puede modificar). Si contamos con un servidor DHCP configurado en la red tildamos “DHCP”, de lo contrario tenemos que configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red de la PC. Para evitarse complicaciones cuenta con un modo de

configuración automatíca.

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(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.

(2) Ancho de Band y Duplex: No se pueden modificar.

(3) Configuración de IP (IPv4): Permite configurar manualmente la dirección IP y Máscara de Red.

ESCRITORIO

En la pestaña "Escritorio" contamos con más opciones de configuración y aplicaciones.

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Desde Terminal podemos configurar y lanzar un terminal virtual para acceder a dispositivos por consola.

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Desde Navegador Web lanzamos un browser (bastante rústico).

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TEMA 5

CONFIGURAR ACCESS POINT EN PACKET TRACER

A pesar de ser un tema bastante simple están entrando muchos al blog buscando la configuración de un access point en Packet Tracer y cómo configurar una red inalambrica (wireless) en Packet Tracer.

La verdad que el access point de Packet Tracer permite hacer muy poco, pero se ve que les está costando configurarlo.

FÍSICO - Cambiar Interfaces

Una vez que tenemos el acces point en el escenario hacemos doble clic en él y nos abre la ventana

de configuración en la pestaña “Físico”. Desde ahí podemos cambiar la interfaz según las

necesidades de la topología, por defecto viene con una FastEthernet.

Lo primero que vamos a hacer es, si es necesario para la topología, cambiar el módulo de la interfaz, para ello:

(1) Apagar el access point.

(2)Arrastramos el módulo del access point al panel de “MODULOS” (izquierda). (3) Seleccionamos el módulo que necesitamos.

(4) Arrastramos el módulo seleccionado hacia el slot del acces point. (5) Prendemos el access point.

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PT-HOST-NM-1CFE (Fast Ethernet 10/100BaseTX), PT-HOST-NM-1CGE (Gigabit Ethernet), PT-HOST-NM-1FFE (Fast Ethernet 100BaseFX - Fibra) y PT-HOST-NM-1FGE (Gigabit Ethernet - Fibra).

CONFIGURACIÓN GLOBAL

En la pestaña “Config”, se abre en “Configuración Global”, podemos asignarle un nombre al

access point.

(1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre que le queremos dar a la PC. PORT 0 - Interfaces Cable y Fibra

En “Interfaz”, vamos a Port 0 que es la interfaz del módulo intercambiable.

(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.

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asigna la más grande).

(3) Duplex: Podemos elegir entre Full o Half (defecto). PORT 1 - Interfaz Wireless

Port 1, es la interfaz wireless del aceess point.

(1) Estado del Puerto: Encendido o apagado.

(2) SSID:Por defecto es “Default” pero se puede modificar (es un poco más complejo el tema, pero para que se entienda tomenló como si fuese un nombre de red).

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TEMA 6

CONFIGURAR SERVIDOR HTTP, DHCP, TFTP Y DNS

Como verán sigo explicando cosas básicas de Packet Tracer, en este caso cómo configurar un

servidor en Packe Tracer. Voy a mostrarles como es la configuración de cada servicio: HTTP, DHCP, TFTP y DNS.

La idea de estos tutoriales es que sean el punto de partida para, más adelante, hacer ejercicios en Packet Tracer utilizando servidores que brinden servicios específicos dentro de una red y, en el caso de dudas, se remitan a estos tutoriales.

Una vez que tenemos el servidor en el escenario de Packet Tracer al hacer doble clic sobre él

ingresamos a la ventana de configuración, por defecto se abre en la pestaña “FÍSICO” que es desde

dónde se pueden cambiar los módulos de las interfaces. Este paso lo voy a omitir ya que está explicado en el post de Cambiar Módulos de Dispositivos Finales.

CONFIGURACIÓN GLOBAL

La pestaña “CONFIG”, que es desde la cual se configuran los diferentes servicios del servidor, se abre por defecto en “Configuraciones Globales” desde donde podemos configurar el nombre del

servidor y el gateway por defecto tanto para IPv4 como para IPv6.

(1) Mostrar Nombre: Escribimos el nombre que le queremos dar al Servidor. (2) Gateway: Configuramos la dirección de gateway (IPv4).

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Configurar Servidor HTTP / Web en Packet Tracer

Desde acá se activa o desactiva el servicio de servidor web y se puede modificar el HTML según lo que querramos que muestre cuando se solicita la página web desde un navegador.

(1) Servicios: Encendido o apagado.

(2) Contenido de la Página por Defecto (index.html): Editable. Configurar Servidor DHCP en Packet Tracer

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(1) Servicios: Encendido o apagado.

(2) Gateway por Defecto: Configuramos la dirección de gateway que queremos que el servidor DHCP envíe a los hosts.

(3) Servidor: Configuramos la dirección del servidor DNS que queremos que el servidor DHCP envíe a los hosts.

(4) Inicio de la Dirección IP: Configuramos la primer dirección IP a partir de la cual el servidor va a asignar por DHCP a los hosts.

(5) Número Máximo de Usuarios: Configuramos el número de hosts al que el servidor DHCP va a brindar servicios.

Configurar Servidor TFTP en Packet Tracer

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(1) Servicios: Encendido o apagado.

(2) IOS: Archivos IOS para routers y switchs cargados en el servidor TFTP. Configurar Servidor DNS en Packet Tracer

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(1) Servicios: Encendido o apagado.

(2) Nombre de Dominio: Configuramos el nombre de dominio que queremos asociar a una dirección IP.

(3) Dirección IP: Configuramos la dirección IP asociada al dominio.

(4) Una vez definido el nombre de dominio y dirección IP, los asocia y agrega al listado de direcciones a resolver.

(5) Muestra el nombre de dominio e IP correspondiente a ser resuelto en caso de peticiones. (6) Elimina la asignación seleccionada.

La “INTERFAZ” que es para configurar parámetros de la interfaz seleccionada, cualquiera de las variantes de cable, fibra o Wíreless, la voy a omitir ya que está explicado en el tutorial de

Configurar PC en Packet Tracer.

ESCRITORIO

En la pestaña "Escritorio" tenemos "Configuración IP" desde donde podemos configurar

manualmente la dirección IP, Máscara de Red, Gateway por Defecto y Servidor DNS o habilitar que tome estos parámetros por DHCP.

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CONFIGURACION 1

Configurar Rutas Estáticas en Packet Tracer

Configurar Rutas Estáticas en Packet Tracer (Ejercicio Resuelto)

Les dejo un ejercicio sobre rutas estáticas realizado en Packet Tracer junto con un tutorial paso a paso de configuración para que descarguen. Anteriormente hice un tutorial sobre configuración de rutas estáticas y a pesar de estar explicado muy claramente muchos siguen teniendo problemas.

La finalidad del ejercicio es que se comuniquen las redes 192.168.1.0 /24, 192.168.2.0 /24 y 192.168.3.0 /24 sin utilizar ningún protocolo de enrutamiento, solo rutas estáticas.

En el archivo para descargar hay dos archivos de Packet Tracer, uno configurado con rutas estáticas usando la "IP del Siguiente Salto" y otro usando la "Interfaz de Salida". También van a encontrar un archivo en formato .PDF que es un tutorial que contiene un paso a paso de la configuración, algunas explicaciones y como realizar la comprobación ante fallas.

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CONFIGURACION

2:

Configurar Rutas por Defecto en Packet Tracer

rutas por defecto.

La finalidad del ejercicio es que las redes 192.168.1.0 /24, 192.168.2.0 /24 y 192.168.3.0 /24 se comuniquen a través de Internet (emulada precariamente con un router) a una red destino que no figura en sus tablas de enrutamiento, en este caso las red 192.168.4.0 /24.

En el archivo para descargar van a encontrar el ejercicio realizado en Packet Tracer y un tutorial en formato .PDF con el paso a paso de la configuración, explicaciones y

comprobación. Espero que les sirva.

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CONFIGURACION 3:

CONFIGURAR RIP V.1 Y V.2 EN PACKET TRACER

Seguimos con los protocolos de enrutamiento y su configuración. En este caso vamos a configurar una topología simple con RIP consiguiendo enrutar tráfico entre las redes 192.168.1.0 /24, 192.168.2.0 /24 y 192.168.3.0 /24. Por limitaciones del Packet Tracer no pude hacer nada muy complejo, pero para que vean como se configura viene más que bien el tutorial.

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ENRUTAMIENTO: Se trata de la función Se trata de la función de buscar un

camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. Dado que se trata de encontrar la mejor ruta posible.

SISTEMA OPERATIVO: Es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos.

CONMUTACION DE PAQUETES: La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.

PAQUETE: Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está

especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino.

FRAME RELAY: Es una técnica de comunicación mediante retransmisión de tramas Consiste en una forma simplificada de tecnología de conmutación de paquetes que transmite una variedad de tamaños de tramas o marcos. ATM: Es el modo de transferencia asíncrono es una red de alta velocidad de tecnología que apoya el transporte de voz, datos y señales de vídeo a través de una única secuencia.

ETHERNET: Es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto físico de ether.

CSMA/CD: Acceso Múltiple con Sensado de Portadora y Detección de Colisiones, es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.

ARP: (protocolo de resolución de direcciones) para la resolución de direcciones en informática, responsable de encontrar la dirección hardware que

corresponde a una determinada dirección IP.

CDP: (protocolo de descubrimiento de Cisco) es un protocolo de red propietario de nivel 2 Es utilizado para compartir información sobre otros equipos Cisco directamente conectados, tal como la versión del sistema operativo y la dirección IP.

DHCP: DHCP significa Protocolo de configuración de host dinámico. Es un protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su

configuración (principalmente, su configuración de red) en forma dinámica (es

decir, sin intervención particular).

EIGRP: es un protocolo de encaminamiento híbrido que ofrece lo mejor de los algoritmos de vector de distancias y del estado de enlace. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características normalmente asociadas con los protocolos del estado de enlace.

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encabezamiento lleva un valor no permitido.

RIP: Es un Protocolo de encaminamiento de información, es un protocolo de

puerta de enlace interna utilizado por los routers (enrutadores) también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.

TCP: (Protocolo de Control de Transmisión), permite que dos hosts para establecer una conexión y el intercambio de flujos de datos. TCP guarantees delivery of data and also guarantees that packets will be delivered in the same order in which they were sent. TCP garantiza la entrega de los datos y también garantiza que los paquetes serán entregados en el mismo orden en que fueron enviados.

UDP: (Protocolo de datagramas de usuario), es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión.

VTP: Son las siglas de VLAN, es un protocolo usado para configurar y

administrar VLANs; este opera en 3 modos distintos: Cliente - Servidor –

Transparente. VTP puede operar sin autenticación, en cuyo caso resulta fácil para un atacante falsificar paquetes VTP para añadir, cambiar o borrar la información sobre las VLANs.

STP: Es un protocolo de Árbol de extensión, el objetivo es mantener una red libre de bucles. Un camino libre de bucles se consigue cuando un dispositivo es capaz de reconocer un bucle en la topología y bloquear uno o más puertos redundantes.

STP: Es un protocolo de Árbol de extensión, el objetivo es mantener una red libre de bucles. Un camino libre de bucles se consigue cuando un dispositivo es capaz de reconocer un bucle en la topología y bloquear uno o más puertos redundantes.

OSPF: OSPF se usa, como RIP, en la parte interna de las redes, su forma de

funcionar es bastante sencilla. Cada router conoce los routers cercanos y las direcciones que posee cada router de los cercanos. Además de esto cada router sabe a que distancia (medida en routers) está cada router. Así cuando tiene que enviar un paquete lo envía por la ruta por la que tenga que dar menos saltos.

DTP: Es un protocolo que opera entre conmutadores, el cual automatiza la

configuración de trunking (etiquetado de tramas de diferentes VLAN's con ISL en enlaces Ethernet.

Telnet: Es el nombre de un protocolo de red (y del programa informático que

implementa el cliente), que sirve para acceder mediante una red a otra

máquina, para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella para que la conexión funcione.

TFTP: Es un Protocolo de transferencia de archivos trivial, es un protocolo de

transferencia muy simple semejante a una versión básica de FTP. TFTP a menudo se utiliza para transferir pequeños archivos entre ordenadores en una red.

HTTP: El Protocolo de Transferencia de HiperTexto es un sencillo protocolo

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Web y los servidores.

DNS: Es un protocolo (Sistema de Resolución de Nombres), es una base

de

datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet, como base de datos es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre.

HSS: Es un protocolo que facilita las comunicaciones seguras entre dos

sistemas usando una arquitectura cliente/servidor y que permite a los usuarios conectarse a un host remotamente.

ICMPv6: Son los Mensajes de Control de Internet Versión 6 es una nueva

versión de ICMP y es una parte importante de la arquitectura IPv6 que debe estar completamente soportada por todas las implementaciones y nodos IPv6.

LACP: EL Enlace del protocolo de control de agregación (LACP) es un equipo

de redes plazo ya que permite a un dispositivo de red para negociar una agrupación automática de enlaces mediante el envío de paquetes a la par.

PAGP: Es el Puerto de Protocolo de Agregación (PAgP), Las ayudas en la

creación automática de enlaces EtherChanel rápido. PAgP paquetes se envían entre EtherChannel rápida los puertos con capacidad para negociar la

Referensi

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