NASKAH PUBLIKASI
APLIKASI INFORMASI JAJANJOGJA.COM BERBASIS ANDROID
Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Menyelesaikan Program Studi Strata 1 Jurusan Elektro Fakultas Teknik
Universitas Muhammadiyah Surakarta
Disusun Oleh :
FERDIAN ABDI D400 090 038
JURUSAN ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
APLIKASI INFORMASI JAJANJOGJA.COM BERBASIS ANDROID Ferdian Abdi
Jurusan Elektro,Fakultas Teknik,Universitas Muhammadiyah Surakarta E-mail : ferdianabdi@yahoo.co.id
Daerah Istimewa Yogyakarta adalah Kota wisata ataupun Kota kuliner, namun tidak semua informasi tempat kuliner di Yogyakarta diketahui oleh wisatawan karena kurangnya informasi sehingga dibutuhkan layanan aplikasi untuk memberikan informasi yang dapat diakses kapan pun dan dimana pun.
Atas dasar tersebut “Aplikasi Informasi JajanJogja.com Berbasis Android ”ini dirancang dan dibangun. JajanJogja.com memiliki kekurangan yaitu hanya bisa diakses jika ada jaringan intenet, sedangkan JajanJogja.com berbasis Android bisa diakses dalam kondisi offline maupun online. Aplikasi Informasi JajajnJogja.com Berbasis Android ini akan menampilkan informasi kuliner dan menampilkan informasi peta lokasi tempat kuliner
Aplikasi JajanJogja.com dapat berjalan dengan baik pada berbagai ukuran layar smarphone, sistem operasi Android yang berbeda yaitu Gingerbread ataupun JellyBean dan dapat berjalan pada spesifikasi smartphone yang berbeda.
1. PENDAHULUAN
Smartphone dewasa ini lebih berkembang dan sangat diminati oleh masyarakat karena fitur daya tarik tersendiri bagi masyarakat. Salah satu system operasi yang sangat diminati adalah system operasi Android. Berbagai keunngulan dari system operasi Android adalah aplikasi di dalamnya dapat diubah sesuai keinginan pengguna dan banayaknya aplikasi computer yang sudah tersedia untuk smartphone
Android.
JajanJogja.com merupakan Web
yang memaparkan informasi makanan kuliner khas Yogyakarta secara mendetail.
1.1 Batasan Masalah
Pembuatan Aplikasi Jajan Jogja ini diharapkan mencapai sasaran dan tujuan yang diinginkan. Oleh sebab itu permasalahan yang ada dibatasi sebagai
. berikut :
1. Memaparkan pembuatan sistem aplikasi Android yang bisa berjalan di sistem operasi Android.
2. Versi yang digunakan untuk
pembuatan aplikasi yaitu Android versi 2.3 (Gingerbread) sampai Android 4.1 (Jelly Bean).
3. Aplikasi berjalan dalam kondisi
offline maupun online. 1.2 Tujuan Penelitian
Tujuan yang ingin dicapai pada
tugas akhir yang berjudul “Aplikasi
Informasi JajanJogja.com Berbasis
Android” ini adalah sebagai berikut : 1. Untuk menguji aplikasi yang
dibuat pada berbagai sistem operasi Android.
2. Menguji aplikasi program yang dibuat pada smartphone dengan berbagai ukuran layar.
3. Menguji program aplikasi yang dibuat berjalan dengan baik pada spesifikasi smartphone yang berbeda.
1.3 Manfaat Penelitian
Manfaat yang dapat diambil dari tugas akhir ini adalah sebagai berikut :
1. Memberikan salah satu alternatif media informasi kepada masyarakat tentang kuliner Yogyakarta.
2. Menambah informasi yang berkaitan dengan disiplin ilmu Teknik Elektro khususnyadalam bidang pemograman.
2. METODE PENELITIAN 2.1 Peralatan Utama
Perancangan aplikasi ini membutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) dalam sebuah komputer. Adapun peralatan utama dalam perancangan ini terdiri dari:
1. Perangkat Keras
Perangkat keras yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi
file sharing, yaitu :
a. Laptop Toshiba L630 Black
Edition sebagai server dengan spesifikasi sebagai berikut :
1. Processor Dual Core T4400 @ 2.20 GHz.
2. RAM 3 GB Visipro SODDIM
DDR3.
3. Harddisk Drive SATA 750 GB.
4. DVD RW Optic Driver 5. LCD Monitor 16”.
6. VGA Intel On Board 829 MB 7. Operasi Sistem Windows dengan
sistem operasi Windows 7 Ultimate.
b. Software yang digunakan adalah: 1. Java yang di dalamnya terdapat :
a. Eclipse sebagai perancangan aplikasi.
b. Sqlite sebagai memuat
database.
1.2 Peralatan Pendukung
Peralatan pendukung yang dibutuhkan dalam penelitian ini yaitu:
1. Smartphone Samsung Galaxy Note, Galaxy Wonder, dan smatphone Advan.
2. Laptop Toshiba L630 Black
Edition dengan spesifikasi sebagai berikut :
c. Processor Dual Core T4400 @ 2.20 GHz.
d. RAM 3 GB Visipro SODDIM
DDR3.
e. Harddisk Drive SATA 750 GB.
f. DVD RW Optic Driver g. LCD Monitor 16”.
h. VGA Intel On Board 829 MB
2.3 Alur Perancangan Sistem
Pembuatan aplikasi Jajan Jogja ini difungsikan untuk melihat informasi tentang kuliner Yogyakarta:
2.3.1 Model Perancangan Sistem atau Skenario Program
2.3.2 334
a. Flowchart Penelitian
Proses ini dibagi dalam beberapa tahapan untuk mempermudah melakukan penelitian seperti pada gambar dibawah ini :
2.3.3 Perancangan Aplikasi
Perancangan tampilan ini akan ditampilkan rancangan
interface dari awal eksekusi program hingga menampilkan hasil
output yang dicari. Adapun
rancangan pada aplikasi ini adalah sebagai berikut :
a).Rancangan tampilan awal
Gambar 2.3.3.1 Rancangan Tampilan awal.
Ket gambar 2.3.3.1 yaitu : 1). List category makanan
Bagian ini merupakan menu atau pilihan untuk memilih jenis makanan.
2). Tombol pencarian
Untuk mengeksekusi pilihan dari jenis dari list makanan. 3).Hasil Pencarian
Tampilan dari eksekusi tombol makanan
4). Tombol offline
Tombol untuk menuju aplikasi JajanJogja.com yang dapat dibuka tanpa jaringan internet 5).Tombol online
Gambar 2.3.2.1 Flowchart Penelitian.
tidak
List category makanan
Tombol pencarian
Hasil pencarian
Tombol offline Mulai
Pencarian Referensi
Pencarian Data
Perancangan Program
Pembuatan Program
Penulisan Laporan
Tombol untuk menuju aplikasi JajanJogja.com yang dapat dibuka dengan jaringan internet
b). Rancangan tampilan menu utama
Gambar 2.3.3.2 Rancangan Tampilan menu utama.
Ket gambar 2.3.3.2 yaitu :
1). Tombol Menu Makanan
Tombol makanan untuk memilih jenis makanan
2). Tombol Tentang
Untuk menampilkan informasi empunya web.
3).Keluar
Untuk menutup program.
c). Rancangan tampilan menu makanan
Gambar 2.3.3.3 Rancangan Tampilan menu makanan.
Ket gambar 2.3.3.3 yaitu : 1).Tombol Makanan
Tombol makanan untuk memilih jenis detail makanan
c).Rancangan tampilan detail menu makanan
Gambar 2.3.3.4 Rancangan Tampilan detail menu makanan.
Cover
Keluar
Tentang Menu Makanan
Cover Makanan 1
Makanan 2
dst
Cover
Detail makanan 1
Detail makanan 1
Ket gambar 2.3.3.4 yaitu : 1).Tombolmakanan
Tombol detail makanan untuk melihat pilihan jenis detail makanan
d). Rancangan tampilan informasi makanan
Gambar 2.3.3.5 Rancangan Tampilan informasi makanan.
Ket gambar 2.3.3.5 yaitu : 1).Information
Untuk melihat informasi makanan
2).Tombollokasi
Tombol lokasi untuk melihat informasi peta lokasi warung makanan
e).Rancangan tampilan informasi
Gambar 2.3.3.6 Rancangan Tampilan gambar lokasi
Ket gambar 2.3.3.6 yaitu : 1).informasi gambar
Untuk menampilkam gambar peta lokasi warung makanan.
f). Rancangan tampilan web launcher
Gambar 2.3.3.7 Rancangan Tampilan web launcher
Ket gambar 2.3.3.7 yaitu : 1).informasi gambar
Untuk menampilkam
informasi melalui online dengan web launcher.
g).Rancangan tampilan informasi tentang
Gambar 2.3.3.8 Rancangan Tampilan informasi tentang
Cover
Information Lokasi
Informasi Gambar Lokasi
Web Launcher
Ket gambar 2.3.3.8 yaitu : 1).informasi gambar
Untuk menampilkan informasi tentang penulis dan penggagas JajanJogja.com
2.3.4 Implementasi program
Aplikasi JajanJogja ini dijalankan melalui sebuah emulator ataupun smartphone, yaitu tampilannya sebagai berikut
a. Gambar 2.3.4.1 Tampilan awal
Tampilan ketika pertama kali dijalankan. b. Gambar 2.3.4.2 menu utama
Tampilan halaman ini terdapat beberapa tombol.
c. Gambar 2.3.4.3 menu makanan
Pada tampilan halaman ini terdapat beberapa tombol jenis makanan yaitu untuk menuju detail dari kategori makanan
d. d. Gambar 2.3.4.4 detail menu makanan
e. Gambar 2.3.4.5 informasi makanan
Tampilan halaman ini terdapat informasi dari makanan dan adanya tombol lokasi.
f. Gambar 2.3.4.6 informasi lokasi warung
Halaman ini terdapat gambar informasi geografis dari warung makanan.
g. Gambar 2.3.4.7 informasi tentang
Halaman ini terdapat informasi tentang pembuat JajanJogja.com.
h. Gambar2.3.4.8 web launcher(online)
Pada tampilan halaman ini terdapat informasi tentang JajanJogja.com yang hannya dapat diakses secara online.
3. KESIMPULAN
Dari data pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan sebagai berikut:
a. Aplikasi JajanJogja Berbasis Android ini dapat dijalankan di berbagai ukuran layar
b. Aplikasi JajanJogja Berbasis Android ini telah di uji coba penulis dan dapat berjalan pada Os Gingerbread san Jelly bean.
c. Aplikasi JajanJogja Berbasis Android dapat berjalan diberbagai spesifikasi
smartphone yang berbeda. 4. DAFTAR PUSTAKA
Adrisijanti,Inajati.,2007,Kota Yogyakarta
Sebagai Kawasan Pusaka
Budaya Potensi Dan
Permasalahannya, Disajikan
dalam Diskusi Sejarah”Kota dan Perubahan Sosial Dalam
Perspektif Sejarah”,
diselenggarakan oleh Balai Pelestarian Sejarah dan Nilai Tradisional Yogyakarta, 11-12 April 2007.
Arliani, Tunik Wusri.,2009, Analisis
Faktor-Faktor Yang
Mempengaruhi Investasi Di
Provinsi Daerah Istimewa
Yogyakarta, Jurnal Riset Daerah, vol.VIII,no 1, pp:1060-1073
Bernas Jogja, 2010, Tingkatkan Sinergitas Kota Pendidikan Siap Dipulihkan. Jumat Kliwon 3 Desember 2010,hal.5.
Ferinata, Andri., Nugraha, Asep. Setiawan, Herman., Perancangan
dan Implementasi Aplikasi
Mobile Bandung Guidance
Berbasis Teknologi Location
Based Service Menggunakan
Platfrom Blackberry, Politeknik Telkom
Kushwaha, Vineet., Muneendram Ojha,2011, Location Based Services using Android Mobile Operating System, International Journal of Artificial Intelligence and Knowladge Discovery, vol 1, no 1, pp 17-20
Massengil, Darrel., 2010, Google Maps
and SAS/GRAPH, SAS Global
Forum, vol 9, no 025-2010, ppl-18.
Munawar,Ahmad.,2006, Public Transport Reform in Indonesia, A Case Study in the City of
Yogyakarta, Internasional
Journal of Human and Social Scinces 1:3,ppl-18.
Mustika., 2013, Sistem Informasi
Pariwasata Kabupaten Malang Berbasis Android, Universitas Brawijaya
Pemerintah Kota Yogyakarta, Peraturan Daerah Kota Yogyakarta Nomor 1 Tahun 2007 Tetang Rencana Pembangunan Jangka Panjang
Daerah (RPJPD) Kota
Yogyakarta Tahun 2005-2025.
Sugiyanto,
Gito.,Malkhamah,Siti.,Munawar, Ahmad and Sutomo,Heru., 2011,
Modeling The Effect of
Congestion Pricing On Mode Choice in Yogyakarta, Indonesia,
IJET-IJENS,vol11, no 01,pp 109-116.
Susilo,Sri Y.,Soeroso,Amiluhur.,2009,
Strategi Pelestarian Kebudayaan
Lokal Dalam Menghadapi
Globalisasi Wisata: Kasus Kota Yogyakarta, Jurnal Penelitian Bappeda Kota Yogyakarta, vol.4, pp:3-11