• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Buku Fruitfun Sebagai Media Pengenalan dan Manfaat Buah-buahan bagi Anak-anak Sekolah Dasar

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Buku Fruitfun Sebagai Media Pengenalan dan Manfaat Buah-buahan bagi Anak-anak Sekolah Dasar"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Perancangan Buku Fruitfun Sebagai Media Pengenalan dan Manfaat Buah-buahan bagi Anak-anak Sekolah Dasar

1)Theofilus Putrawan., 2) Birmanti Setia Utami.,

3) Mila Chrismawati Paseleng

Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia

Email: 1)[email protected],2) [email protected] 3) [email protected]

Abstract

Fruits are essential component for nutritional needs, so it is important to inform the benefits contained in it, especially at primary school age children to shape their personalities. However, now, there is less information about fruits which causes problems like, children malnutrition. Therefore, it is necessary to develop a media to introduce the benefits of fruits. This study integrated two methods which were qualitative and quantitative to get a creative and interactive idea in designing Fruitfun. This study aimed to design a book and game that help children to identify the types and benefits of fruits. The result of this study showed that children are able to identify the types and benefits of fruits through interesting designs and has story in it. Fruitfun book and cards are interactive medium of learning to introduce the types and benefits of fruits.

Keywords: Fruitfun, Fruits, Books, Cards

Abstrak

Buah adalah komponen penting bagi pemenuhan kebutuhan gizi, sehingga sangat penting untuk menginformasikan manfaat yang terdapat di dalamnya, khususnya pada anak usia sekolah dasar. Saat ini media penyampaian informasi sangat kurang sehingga banyak anak yang belum memahami manfaat mengonsumsi buah. Banyak masalah yang terjadi khususnya pada anak salah satunya gizi buruk. Diperlukan sebuah pengembangan dalam media pengenalan manfaat buah-buahan agar anak-anak memahami manfaat buah-buahan. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Semua itu dipadukan agar mendapatkan ide kreatif dan strategi dalam perancangannya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah buku dan permainan yang dapat digunakan sebagai salah satu media pembelajaran pengenalan manfaat buah-buahan. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa anak-anak dapat mengenal jenis-jenis dan manfaat buah-buahan melalui media buku yang dirancang dengan desain yang menarik serta memiliki cerita di dalamnya. Buku dan kartu Fruitfun merupakan media pembelajaran yang interaktif dan dapat digunakan sebagai media pengenalan informasi mengenai jenis-jenis dan manfaat buah-buahan. Kata Kunci: Fruitfun, Buah-buahan, Buku, Kartu

1) Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas Kristen Satya

Wacana Salatiga.

2) Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

Referensi

Dokumen terkait

Sketsa desain yang diimplementasikan pada masing-masing media yang sudah ditentukan dalam perancangan buku ilustrasi pengenalan nama-nama buah dengan sistem isyarat bahasa

Pengiriman data khususnya video pada zaman sekarang ini sangat penting. Dalam menjamin keamanan data yang akan dikirim ke tempat tujuan diperlukan teknik pengamanan yang

Bahasa Inggris sangat diperlukan baik dalam menguasai teknologi komunikasi maupun dalam berinteraksi secara langsung. Masyarakat Indonesia masih banyak yang belum

Lebih lanjut, Suherman (2003:60) menyatakan bahwa matematika mempunyai peranan penting dalam pemenuhan kebutuhan praktis dan memecahkan masalah dalam kehidupan

Pemantauan lokasi anak oleh orang tua merupakan hal yang sangat penting karena lingkungan dan kurangnya pengawasan dari orang tua merupakan faktor timbulnya

Lingkungan merupakan sumber daya alam seperti tanah, air, energi surya, mineral, serta flora dan fauna yang tumbuh di atas tanah maupun di dalam lautan yang terancam

dengan perancangan cara merawat lingkungan memiliki tujuan untuk mengajarkan bagaimana cara merawat lingkungan di sekitar dengan cara yang lebih mudah dipahami oleh anak-anak