• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Praktikum dengan Pengem

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Sistem Informasi Praktikum dengan Pengem"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Sistem Informasi Praktikum dengan Pengembangan

Bootstrap v 3.2.0 (Studi Kasus Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Sidoarjo)

Practical information with Bootstrap Development v. 3.2.0

(A Case Study Of Faculty Of Engineering University Of

Muhammadiyah Sidoarjo)

Mochamad Hardi Risdyanto (111080200085)1, Arif Senja Fitroni, S.Kom.2

1,2 Jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

1

[email protected]

ABSTRAK

Sistem praktikum yang berjalan selama ini belum efektif dan efisien dalam memberikan informasi jadwal, nilai praktikum, karena masih selembaran kertas yang di tempelkan di mading kampus dan juga pengumpulan laporan yang di catat di buku laporan secara manual. Pada penelitian kali ini mencoba mengembangkan tentang sebuah sistem informasi praktikum berbasis web dengan pengembangan HTML5 dan didukung Bootstrap v.3.20 . Sistem (sip.umsida.ac.id) ini di buat untuk mempermudah mahasiswa. Sebuah sistem informasi yang sesuai dengan perangkat lunak smartphone, tablet, dekstop yang bisa diakses kapan pun, dimana pun oleh mahasiswa guna mencari informasi tentang praktikum.

Kata Kunci : Praktikum, Bootstrap, Sip.

ABSTRACT

Practical systems that run as long as it has not been effective and efficient in providing information schedule, practical value, because it is still posting paper selembaran in mading campus and also the reports collection in noted in book reports manually. On the research this time tried to develop on a practical web-based information systems with the development of HTML5 and supported the Bootstrap v3.2.0. System (sip. umsida. ac.id) is made to facilitate students. An appropriate information system with software smartphones, tablets, desktop that can be accessed anytime, anywhere by students seeking information about practical.

(2)

PENDAHULUAN website dalam menyampaikan informasi sangatlah

membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga atau perusahaan. Penyampaian informasi dengan website ini tidak membutuhkan waktu yang lama

dan dapat

dilakukan darimana saja. Tidak dibatasi oleh tempat, waktu dan biaya. Proses

mendapatkan informasi dari website juga lebih efisien. Informasi ditampilkan dan disajikan dapat berubah seiring jalannya waktu sehingga

informasi terupdate. Kemudahan ini membuat website sebagai sarana informasi yang digemari user saat ini dan juga

di dukung

pengembangan Bootstrap v3.20

menjadikan aplikasi web dapat di akses di tablet,

smartphone, dekstop.

Aplikasi System Informasi Praktikum dengan pengembangan Bootstrap v3.20

yang akan

dibahas dalam penelitian ini adalah

pembuatan System Informasi Praktikum dengan Pengembangan Bootstrap v.3.20 atau bisa di sebut “sip.umsida.ac.id ” studi kasus Fakultas Teknik ‘Universitas Muhammadiyah Sidoarjo’. Pembuatan sip.umsida.ac.id merupakan media interaktif

komunikatif berbasis web yang dikhususkan untuk membantu info praktikum bagi mahasiswa. System

praktikum yang berjalan selama ini belum efektif dan efisien dalam memberikan informasi jadwal, nilai praktikum, karena masih selembaran kertas

yang di

tempelkan di madding kampus

dan juga

pengumpulan laporan yang di catat di buku laporan secara manual, maka

dengan ini

system

(sip.umsida.ac.id) ini di buat untuk mempermudah mahasiswa. Sebuah system informasi yang compitible dengan perangkat lunak

smartphone, tablet, dekstop yang bisa diakses

kapan pun,

dimana pun oleh mahasiswa guna mencari

informasi tentang praktikum.

RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang masalah diatas

maka dapat

dirumuskan beberapa permasalahan yaitu:

a. Bagaimana membuat mencari info

jadwal praktikum ? b. Bagaimana

menyimpan data pengumpula n laporan secara efesien ?

BATASAN MASALAH

Dalam perancangan dan pembuatan aplikasi ini mencakup banyak hal. Agar permasalahan tidak meluas

maka perlu

(3)

pembuatan system informasi praktikum ini adalah:

a) Membuat sistem kapan jadwal praktikum dilaksanakan .

b) Memberikan kemudahan

dapat di

cetak dalam jangka waktu yang praktikum.

MANFAAT

Mahasiswa

Manfaat dengan dibuatnya aplikasi sistem informasi

praktikum (sip.umsida.ac.id)

ini bagi

mahasiswa agar Mahasiswa yang

akan menghadapi praktikum diharapkan mengetahui info jadwal sebelum praktikum berlangsung. Serta diberi kemudahan saat mengumpulkan laporan

praktikum dan melihat nilai hasil Praktikum dengan cepat

serta bukti

absensi kehadiran praktikum. Dengan kemudahan tersebut, diharapkan Mahasiswa dapat memperoleh informasi jadwal, nilai, laporan,

tanda bukti

laporan sesuai dengan yang di harapkan.

Universitas

Diharapkan dengan dibuatnya system informasi praktikum dengan pengembangan Bootsrap v.3.20 bagi Universitas Muhammadiyah Sidoarjo dapat membuat proses praktikum menjadi lebih efektif dan efisien waktu,

penyimpanan laporan. Tidak memerlukan madding untuk media informasi

Penelitian penelitian tentang

web. Salah

satunya

dilakukan oleh

( Zulkarnain Ali A, 2013). Pada penelitian ini dilatar belakangi untuk membantu pembelajaran bagi mahasiswa melalui

pemberian soal –

soal uji

kompetensi sebelum menghadapi praktikum dengan tujuan untuk membantu dalam

kemudahan saat praktikum di laksanakan dan melakukan penilaian secara langsung dari

hasil tes.

Penelitian ini menggunakan metode pembelajaran berbasis web dan penyimpanan datanya menggunakan Mysql. Hasil dari penelitian ini di harapkan agar mahasiswa yang akan mengikuti praktikum lebih siap serta dapat mengetahui dasar – dasar materi praktikum untuk memperoleh hasil nilai semaksimal mungkin sesuai

dengan yang di harapkan. Penelitian

yang kedua

dilakukan oleh

(Yuliani, 2013).

Jadwal praktikum sangat penting di ketahui oleh mahasiswa, mengingat jadwal praktikum yang tidak menentu , sering berubah –

ubah dan

menggunakan media lembaran – lembaran kertas

yang di

tempelkan di madding. Maka di rancangkan system informasi jadwal praktikum berbasis web dan SMS GATEWAY dengan tujuan agar mahasiswa dapat informasi jadwal praktikum yang dibutuhkan cukup dengan

SMS untuk

memperoleh pemyajian data yang terupdate, sehingga

mahasiswa tidak akan ketinggalan informasi-informasi seputar penjadwalan praktikum. Penelitian ini menggunakan praktikum. Pada penelitian kali ini mencoba

(4)

system infomasi

Bootstrap v.3.20 . Dibutuhkan data

yang telah

terdaftar.

Didalam database mahasiswa yang sudah terdaftar bisa langsung

login untuk

masuk sistem kemudian bisa langsung

melakukan mengecekan jadwal praktikum yang

berlangsung, melihat nilai dan absensi

praktikum yang pernah di ikuti, melihat data pengumpulan laporan, data

dosen, data

asisten, data lab, serta dengan di dukung Bootstrap v.320 membuat tampilan system

ini menjadi

responsive.

Tabel 1. Matrik Penelitian Terdahuluan.

Terdapat 2 penelitian terdahulu

yang telah

melakukan penelitian mengenai praktikum.

DASAR TEORI

Pengertian

melakukan suatu kegiatan secara

nyata dan

berdasarkan pada teori yang sudah dipelajari

sebelumnya. Praktikum merupakan kegiatan yang dilakukan untuk memecahkan atau membuktikan suatu teori, yang meliputi,

mengamati, mengukur sehingga diperole

data yang

kemudian dipergunakan untuk menarik kesimpulan.

Sedangkan menurut KBBI

(2001) praktikum

adalah bagian dari pengajaran yang bertujuan

agar siswa

mendapat kesempatan untu

menguji dan

melaksanakan dikeadaan nyara,

apa yang

diperoleh dari

teori dan

pelajaran praktik. Menurut

Arsyad (2000),

belajar yang

paling baik

adalah melalui pengalaman langsung siswa tidak sekedar mengamati secara langsung tetapi ia harus

menghayati, terlibat langsung dalam perbuatan dan bertanggung jawab terhadap hasilnya.

Pemrograman Web

Pemrogram an web diambil dari 2 suku kata yaitu

pemrograman

dan web.

Pemrograman adalah proses, cara,

pembuatan. Orang banyak mengenal web dengan istilah WWW (world

wide web),

WWW adalah

halaman-halaman website

yang dapat

saling

terkoneksi satu dengan lainnya. Halaman Web merupakan file teks murni yang berisi sintaks-sintaks HTML

yang dapat

dibuka, dilihat, diterjemahkan dengan Internet

Browser .

Sintaks HTML mampu memuat konten text, gambar, audio,

video dan

animasi. Banyak keuntungan yang diberikan oleh aplikasi berbasis Web

dari pada

aplikasi berbasis desktop, yaitu Akses informasi mudah, setup bebas platform, informasi dapat di sajikan oleh browser web pada sistem operasi mana

saja karena

adanya standar dokumen berbagai tipe

data dapat

disajikan. ( Abdul Kadir, 2002 ).

(5)

HTML, untuk mempermudah pengaturan tampilan dapat digunakan CSS dan agar dapat interaktif maka perlu membuat suatu

pemrograman

agar dapat

berinteraksi antara

pengunjung dan situs tersebut,

ada banyak

bahasa yang dapat digunakan seperti

javascript dan PHP.

Pemrograman database seperti MySQL juga digunakan untuk menyimpan data suatu website. ( Budi

Raharjo,2011 ).

HyperText Markup Language (HTML)

Dalam sebuah halaman website html sebagai

penyusunnya merupakan file teks atau file

ASCII yang

berisi

instruksi/script

kepada web

browser untuk menampilkan suatu tampilan grafis. Didalam

file HTML

terdapat

beberapa "tag" atau kode-kode yang dimengerti

oleh web

browser dan dapat

menampilkanny a di layar monitor.

Salah satu kelebihan file HTML adalah cross platform, artinya file HTML dapat ditampilkan di beberapa Operating System (OS) yang berbeda dan memiliki tampilan yang sama walaupun saat

pembuatannya menggunakan satu OS tertentu saja. (Betha Sidik,2009 )

Yang bisa dilakukan dengan HTML yaitu: 1. Mengontrol

tampilan dari halaman web dan isinya. 2. Mempublik

asikan seluruh dunia. 3. Membuat

online form yang bisa di gunakan untuk menangani pendaftaran, transaksi secara online. 4. Menambahk

an object-applet dalam dokumen HTML. ( Abdul Kadir, 2002 ) memanggil

file-file CSS,

Javascript dan PHP.

Hypertext Preprocessor (PHP)

PHP merupakan script yang menyatu dengan HTML dan berada pada server (server

side HTML

embedded scripting. Dengan PHP, kita dapat membuat

beragam aplikasi berbasis web,

mulai dari

halaman web yang sederhana sampai aplikasi komplek yang membutuhkan

koneksi ke

database. Kode program PHP selalu diawali dengan tag “<?” atau “<?php” dan ditutup dengan tag “?>”. File yang berisi tag HTML dalam

kode PHP ini diberi

ekstensi.php atau ekstensi lainnya yang ditetapkan pada apache/web server.

Berdasarkan ekstensi ini, pada saat file diakses, server akan tahu bahwa file ini mengandung kode PHP. Server akan

menerjemahkan kode ini dan menghasilkan output dalam

bentuk tag

HTML yang akan

dikirim ke

browser client yang mengakses file tersebut.

(Abdul Kadir,

Dengan PHP

kita dapat

membuat sebuah website dinamis dengan koneksi data ke database. Beberapa

perintah dasar

yang sering

digunakan dalam

PHP untuk

mengakses database yaitu:

1. Koneksi ke database 2. Memasu

kkan data ke database 3. Menamp

(6)

data dari database 4. Mengha

pus data dari database 5. Merubah data dari database Sebagian besar

programmer PHP pasti pernah membuat aplikasi

yang harus

berinteraksi dengan database. Sampai pada PHP versi 5.1, pilihan yang direkomendasika

n adalah

menggunakan native drivers seperti Mysql Extensions. PDO (PHP Data Object), yang

diperkenalkan sejak PHP versi 5.1, menyediakan antarmuka untuk berinteraksi dengan berbagai jenis database secara seragam. Bisa digunakan untuk mengakses database

MySQL,

Firebird, atau IBM dengan syntax yang sama.

( Muhammad Miftakul Amin, 2010 ).

My Structured Query Language (MySql)

MySQL merupakan server

basis data yang menggunakan teknik relasional untuk

menghubungkan antara tabel-tabel dalam basis data. MySQL

dikeluarkan secara gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL) seperti halnya PHP, sehingga tepatlah kiranya bila MySQL

dijodohkan

dengan PHP

untuk merancang halaman web yang gratis namun handal.

MySQL juga

menyediakan source programnya secara terbuka (open source) sehingga orang

lain dapat

mengubah atau menambah kemampuan dari MySQL untuk keperluan khusus secara pribadi.

(Bimo

Sunarfrihantono , 200 )

Dalam bahasa SQL pada umumnya informasi tersimpan dalam table-tabel yang secara logic merupakan struktur dua dimensi terdiri dari baris (row atau record) dan kolom (column atau field). Sedangkan dalam

sebuah database dapat terdiri dari beberapa table.

(Rahmat Priyanto, 2007).

Bootstrap

Bootstrap adalah HTML,

CSS, dan

kerangka JS

paling populer untuk

mengembangkan responsif, mobile di web. Satu kerangka, setiap perangkat. Bootstrap mudah dan efisien untuk skala situs dan aplikasi dengan

basis kode

tunggal, dari ponsel ke tablet untuk desktop dengan

pertanyaan media

CSS. fitur

Bootstrap, Anda mendapatkan dokumentasi yang luas dan

indah untuk

elemen HTML

System Informasi Praktikum (SIP.UMSIDA.A

system yang

memberikan informasi tentang praktikum

sebelum praktikum maupun sesudah praktikum. System ini sangat efisien bisa di akses di mana pun, tujuannya untuk

menyimpan dan memberikan informasi data praktikum yang falid dan efesian

yang dapat

diakses dari mana saja dan dari platform apa saja dimana di dalam

system ini

meliputi : data

nilai, data

absensi, data jadwal, data

dosen, data

asisten, data pindah jadwal,

dan data

mahasiswa. mengukur sejauh mana

pemahaman dan kemampuan mahasiswa sebelum praktikum. System ini juga di dukung HTML 5 dan Bootsrap V.3.2.0 dimana membuat

tampilan system bisa

menyesuaikan ( Responsive ) platform yang mengaksesnya

seperti :

Smartphone, tablet, desktop. Dengan pengembangan model sistem informasi

(7)

perguruan tinggi, sangat membantu mahasiswa untuk melihat jadwal, nilai, absensi dan pemgumpulan laporan

sewaktu-waktu jika

diperlukan. Dengan adanya model sistem laporan, dan absensi tidak dengan manual lagi dan bisa di akses dimana pun asalkan

tersambung koneksi internet pada smartphone, tablet dan pc

data pada

Fakultas Teknik Universitas

mulai bulan

Januari sampai bulan Agustus tahun 2014.

Bahan dan Alat Penelitian

Adapun bahan dan alat

yang akan

digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :

Bahan Penelitian

Bahan – bahan yang akan digunakan dalam penelitian ini antara lain jadwal praktikum dan data laporan praktikum sampai saat ini yang telah

berlangsung.

Alat Penelitian

Alat yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut:

a. Hardware :

Seperangkat Komputer dengan spesifikasi :

Processor GB (Seageat) OS

: Windows 7 32 Bi

b. Software i. Sublime

Text. an untuk membua

ii. MySQL

Merupak an software yang digunak an untuk membua t database dari data mahasis data penunjang serta teori pelengkap dalam penyusunan skripsi ini, maka diperlukan beberapa teknik pengumpulan data, adapun beberapa teknik

yang digunakan antara lain :

1. Pengamata n

(Observasi).

Pengumpula pada proses pelaksanaan

2. Wawancar

a

(Interview).

Melakukan tanya jawab secara

(8)

Mahasiswa melakukan login jika tidak berhasil berarti data mahasiswa di database tidak ada dan harus mendaftarkan diri ke admin praktikum, jika login sukses akan tampil informasi

praktikum, dan praktikum sesuai dengan jadwal

yang telah

ditentukan. Kemudian akan mendapat informasi tentang jadwal

praktikum, jika tidak maka user melakukan logout atau keluar dari aplikasi.

Flowchart User Mahasiswa Gambar 2 : Flowchart Sistem Asisten

Asisten praktikum melakukan login dan jika tidak berhasil maka harus

mendaftarkan ke administrator, setelah login akan tampil menu utama. Asisten dapat

menginputkan absensi, laporan

dan nilai

berdasarkan praktikum yang sesuai jadwal yang ditentukan.

Flowchart User Dosen

Gambar 3 :

Flowchart Sistem Dosen

Dosen praktikum melakukan login dan jika tidak berhasil maka harus

mendaftarkan ke administrator, setelah login akan tampil menu utama.

Flowchart User Admin

Gambar 4 :

Flowchart Sistem Admin

Admin melakukan login untuk bisa masuk aplikasi, setelah masuk

maka dapat

melakukan input diantaranya

menginputkan nilai dengan pencarian data mahasiswa, input asisten, input dosen, input kelompok mahasiswa, input praktikum, input asisten

praktikum, input jadwal

praktikum.

Data Flow Diagram (DFD) Gambar 5 :

DFD Level 0

HASIL DAN

PEMBAHASAN

(9)

Pengujian Sistem

Sebelum mahasiswa mengetahui jadwal praktikum, mahasiswa di haruskan

melakukan login dengan

menggunakan nim nya masing-masing.

kemudian akan

masuk ke

beranda sistem yang terdapat

menu utama

diantaranya Absensi, Asisten, Dosen, Jadwal, Laporan

(Pengumpulan Praktikum), Nilai dan Privasi.

Setelah itu

mahasiswa bisa melihat jadwal

praktikum, kapan praktikum akan dilaksanakan.

Setelah mengikuti praktikum maka data absensi akan di isi oleh asisten praktikum tersebut.

Mahasiwa bisa melihat bukti absensi

praktikum. Simbol x berarti tidak hadir, dan v berati hadir praktikum.

Waktu mengerjakan laporan

praktikum hanya 2 minggu setelah pratikum, maka

setelah itu

mahasiswa wajib mengumpulkan laporan setalah mendapat acc dari asisten, dosen dan kepala lab. Asisten akan menginputkan laporan di form laporan.

Data laporan setiap mahasiswa akan di simpan di

sistem guna

untuk di perlukan

setiap di

butuhkan. Mahasiswa juga bisa cetak tanda bukti laporan sewaktu mereka inginkan.

PENUTUP DAN

SARAN

Kesimpulan

Sesuai dengan hasil pembahasan

yang sudah

dilakukan maka dapat di simpulkan bahwa : a. Dengan

adanya system informasi praktikum (sip.umsida. ac.id) maka pelaksanaan dan

informasi praktikum menjadi lebih mudah dan efisien. b. Menghindar

i kehilangan data absensi dan bukti laporan penerimaan praktikum sewaktu-waktu di butuhkan. c. Dimungkink

an bisa

diterapkan di semua praktikum di fakultas teknik.

Saran

Skripsi yang penulis kerjakan tentu masih banyak kekurangan baik

dari segi

penulisan, sistem dan teori yang digunakan. Bagi para pembaca, semoga hasil sistem ini bermanfaat dan sangat

dimungkinkan untuk dapat dikembangkan

dalam base

android,

mengingat masih

bisa di

kembangkan untuk menjadi system yang efisien.

DAFTAR PUSTAKA

Arief Ramadhan.

2006. Pemrograman

(10)

MySQL. Jakarta : Elex Media.

Hakim, Lukmanul.

2009. Trik Rahasia

Master PHP Terbongkar Lagi. Yogyakarta : Lokomedia.

Hermita , P. 2010. Panduan Praktis Menguasai

Pemrograman WEB Dengan

Java Script.

Semarang :

Wahana Komputer.

Kadir, Abdul. 2002. Pemrograman Web Mencakup

HTML, CSS, Javascript dan

PHP. Yogyakarta

: Andi.

Sunarfrihantono,

Bimo. 2002.

Pemodelan PHP dan

MySQL untuk

Web. Yogyakarta

: Andi .

Vermilion."Responsi

ve CSS Framework Comparison".

Url :

http://responsive. vermilion.com/co mpare.php. Diakses tanggal Desember 12, 2014.

Wiswakarma, Komang. 2011. Teknik Cepat

Menguasai CSS3.

Yogyakarta : Lokomedia .

Yuliani. 2013.

Informasi Penjadwalan Praktikum

Berbasis WEB

dan SMS

GATEWAY.

Sidoarjo :

Universitas Muhammadiyah Sidoarjo.

Zulkarnain, Ali. 2013. Sistem Informasi Pretest

Dan Posttest Praktikum.

Sidoarjo :

Universitas Muhammadiyah

Gambar

gambar, audio,
Gambar 2 : Flowchart Sistempencarian  datamahasiswa, input

Referensi

Dokumen terkait

Di KUB Lembu Aji penyusunan laporan yang dilakukan belum cukup efektif dan efisien karena diperlukan waktu yang cukup lama untuk menyelesaikan pekerjaan

Dengan sistem lama yang digunakan selama ini, dapat dihasilkan menggunakan sistem manual sangat tidak efektif dan tidak efisien untuk menghasilkan informasi yang

programming dengan mengabungkan hard constraint dan soft constraint menghasilkan jadwal yang efektif namun tidak efisien dalam melakukan proses pengolahan data

berjalan dengan efektif dan efisien, kegiatan yang harus dilakukan perusahaan diantaranya : (1) Mengadakan pelatihan pada semua karyawan yang berada di perusahaan

Kencana Sari Jaya Abadi belum dilaksanakan dengan efektif dan efisien, terbukti dari perusahaan belum bisa memisahkan setiap fungsi dengan baik serta belum efektif menggunakan sistem

Rancangan beraneka ragam proses baru yang dihasilkan pada tahap sebelumnya tidaklah akan berjalan secara efektif, efisien, optimal, dan terkontrol dengan baik

SARAN Selama mengikuti kegiatan praktikum di kampus, beberapa saran yang dapat diambil untuk memaksimalkan pengalaman pembelajaran adalah menjadi proaktif dalam setiap aktivitas..

Laporan praktikum modul Python untuk analisis dan perancangan sistem informasi di Teknik Industri UKI Atma Jaya Jakarta