• Tidak ada hasil yang ditemukan

Inovasi Perpustakaan Melalui Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Dan Virtual Reality di Era Generasi Z

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Inovasi Perpustakaan Melalui Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Dan Virtual Reality di Era Generasi Z"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

Referensi

Dokumen terkait

Sesuai dengan yang telah diungkapkan di atas, rumusan masalah dalam penelitian ini adalah penerapan teknologi augmented reality dalam pembuatan lingkungan virtual

Sesuai dengan pertumbuhan teknologi yang telah berkembang pesat penggunaan aplikasi Augmented reality tidak hanya dapat digunakan dalam perangkat komputer atau

Luasnya potensi yang dimiliki augmented reality menjadikan penulis untuk memanfaatkan teknologi tersbut pada bidang pendidikan khususnya pada proses

Dalam teknologi augmented reality ada tiga karakteristik yang menjadi dasar diantaranya adalah kombinasi pada dunia nyata dan virtual , interaksi yang berjalan secara

Teknologi Augmented Reality merupakan sebuah teknologi yang akan menempatkan suatu gambar virtual dari grafis komputer pada dunia nyata atau dengan kata

Hasil Penelitian Menggabungan objek atau dunia virtual ke dalam dunia nyata secara real time dengan menggunakan teknologi Augmented Reality diterapkan pada 10

Bahkan pada jaman sekarang dimana perkembangan teknologi internet sudah sangat pesat, dengan adanya perkembangan teknologi dari tahun ke tahun, kita bisa memanfaatkannya untuk hal – hal

Teknologi augmented reality yang berkembang pesat membuat produksi game semakin inovatif dan menarik. Implementasi teknologi ini juga berpotensi untuk permainan papan tradisional yang mulai digantikan permainan digital berbasis