LAPORAN PROYEK AKHIR
SISTEM INFORMASI WISATA AIR DI BOYOLALI BERBASIS ANDROID
Disusun oleh :
Nama : Prasasti Septiano Paladto
NIM : 14.3.00035
Program Studi : Teknik Informatika Jenjang Pendidikan : Diploma III
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER SINAR NUSANTARA
SURAKARTA 2018
i
LAPORAN TUGAS AKHIR
Laporan ini disusun guna memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan jenjang pendidikan Diploma III
Pada
STMIK Sinar Nusantara Surakarta
Disusun Oleh :
Nama : Prasasti Septiano Paladto
NIM : 14.3.00005
Program Studi : Teknik Informatika Jenjang Pendidikan : Diploma III
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER SINAR NUSANTARA
SURAKARTA 2017
ii
iii
iv
v
RINGKASAN
Laporan proyek akhir ini dengan judul Aplikasi Sistem Informasi Wisata Air di Boyolali Berbasis Android Menggunakan Eclipse version 21.0.1. Disusun berdasarkan penelitian dan analisa yang dilakukan pada tanggal 19 September 2017.
Tujuan dari Proyek Akhir ini adalah terbentuknya sebuah Aplikasi Sistem Informasi Wisata Air di Boyolali yang bertujuan untuk memudahkan calon wisatawan Boyolali untuk mengetahui informasi-informasi di Boyolali dari tempat wisata, fasilitas, budaya, kuliner yang ada di Boyolali.
Langkah yang digunakan untuk menyelesaikan tugas akhir ini adalah dengan Metode SDLC (System Development Life Cycle) dengan model Waterfall.
SDLC adalah tahapan aktivitas yang harus dikerjakan oleh pengembang sistem untuk menghasilkan sebuah sistem yang dapat dioperasikan pada organisasi pemakai sistem. SDLC yang penulis gunakan dengan model Waterfall memiliki beberapa proses, diantaranya adalah Analisa, Desain, Konstruksi/Coding, Testing, Implementasi. Dan ada juga metode pengumpulan data meliputi : observasi, browsing internet, wawancara, dan pustaka.
Apliaksi Sistem Informasi Wisata Air di Boyolali ini menggunakan Eclipse version 21.0.1, Adobe Photoshop CS3, dan Emulator Android sebagai penguji apakah aplikasi bisa berfungsi atau tidak.
Hasil dari laporan ini berupa aplikasi sistem informasi wisata air di Boyolali berbasis android yang dapat di akses menggunakan android minimum 5.0 (Lollipop).
vi SUMMARY
This final project report entitled Apliaksi Information System Wizard Air in Boyolali Based Android Using Eclipse version 21.0.1. Compiled based on research and analysis conducted on September 19, 2017.
The purpose of this Final Project is the formation of a Water Information System Application System in Boyolali which aims to facilitate the prospective tourist Boyolali to know the information in Boyolali from tourist attractions, facilities, culture, culinary in Boyolali.
Steps used to complete this final project is with Method SDLC (System Development Life Cycle) with Waterfall model.
SDLC is the stage of activity that must be done by system developers to produce a system that can be operated on the user organization of the system. SDLC that the author uses with the Waterfall model has several processes, including the Analysis, Design, Construction / Coding, Testing, Implementation. And there are also Methods of data collection include: observation, internet browsing, interviews and libraries.
Apliaksi Information System Water Tour in Boyolali is using Eclipse version 21.0.1, Adobe Photoshop CS3, and Android Emulator as a test whether the Application can work or not.
The results of this report in the form of application of water tourism information system in Boyolali based on android that can be accessed using minimum android 5.0 (Lollipop).
vii MOTTO
Jika kau tidak ingin melakukan sesuatu, tidak usah dilakukan. Jika kau ingin melakukannya, lakukanlah dengan cepat (Oreki Houtaru).
Jangan lihat masa lampau dengan penyesalan, jangan pula lihat masa depan dengan ketakutan, tapi lihatlah sekitar anda dengan penuh kesadaran (James Thurber).
Kalau saya gagal mencapai mimpi saya, saya tidak berfikir untuk menyesal. Apa yang membuatku menyesal adalah tidak mengejar mimpi saya (Catur Ari).
Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali.
Kegagalan terjadi karena terlalu banyak berencana tapi sedikit berfikir.
Wisuda setelah 8 semester adalah kesuksesan yang tertunda.
Musuh yang paling berbahaya itu adalah diri kita sendiri.
Hormatilah kedua orang tuamu mereka berhasil lulus sekolah tanpa bantuan Google.
Jangan sia-siakan kesempatan yang ada, akan membosankan kalau sampai kau menyesalinya nanti.
viii
PERSEMBAHAN
Laporan Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk:
1. Ucapan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa.
2. Untuk STMIK Sinar Nusantara Surakarta yang selama 3 tahun ini memberi kesempatan kepada saya untuik menimba ilmu.
3. Untuk Ibu Kumaratih Sandradewi,S.P., M.Kom selaku Ketua STMIK Sinar Nusantara Surakarta, beserta semua Staff dan karyawan.
4. Untuk Bapak Teguh Susyanto, S.Kom, M.Cs selaku dosen pembimbing akademik yang telah memberikan bimbingan selama perkuliahan kepada Penulis.
5. Untuk Bapak Iwan Ady P, S.Kom, M.Kom selaku dosen pembimbing yang telah memberikan bimbingan kepada Penulis.
6. Untuk kedua Orang Tuaku yang selalu melimpahkan kasih sayang, semangat, dan doa yang tidak terputus kepada saya.
7. Untuk teman-temanku di TI-D3 Angkatan 2014. Keluargaku di kampus biru yang suka duka kita lalui.
8. Teman-teman seperjuangan Semua Jurusan Angkatan 2014, terima kasih atas pertemanannya dan dukungannya.
ix
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan Puji Syukur kehadiran Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Proyek Akhir ini dengan judul “Apliaksi Sistem Informasi Wisata Air di Boyolali Berbasis Android Menggunakan Eclipse version 21.0.1”.
Laporan Proyek Akhir ini disusun sebagai salah satu kewajiban yang dimaksudkan untuk melengkapi syarat dalam menyelesaikan program pendidikan Diploma III pada STMIK Sinar Nusantara Surakarta.
Penyusunan Laporan Proyek Akhir ini tidak lepas dari bimbingan dan bantuan berbagai pihak. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis tidak lupa mengucapkan terima kasih kepada :
1. Ibu Kumaratih Sandradewi, S.P, M.Kom, selaku Ketua STMIK Sinar Nusantara Surakarta.
2. Bapak Iwan Ady P, S.Kom, M.Kom selaku Pembimbing dalam penyusunan Laporan Proyek Akhir ini.
3. Dosen yang telah memberikan ilmu praktek dan teori selama masa perkuliahan di STMIK Sinar Nusantara Surakarta.
4. Staff karyawan dan karyawati kampus STMIK Sinar Nusantara.
5. Orang tua tercinta, yang telah memberikan dorongan, semangat, dan doa untuk menyelesaikan Laporan Proyek Akhir ini.
x
6. Teman-teman D3 Teknik Informatika Angkatan tahun 2014. Terima kasih atas kebersamaannya selama kuliah.
Penulis menyadari bahwa Laporan Tugas Akhir ini jauh dari kata sempurna, oleh karena itu kritik dan saran yang membangun akan selalu penulis terima dengan senang hati. Penulis berharap semoga Laporan Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi seluruh pengguna aplikasi.
Surakarta, September 2017
Penulis
xi DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL...
HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING...
HALAMAN PENGESAHAN...
SURAT PERNYATAAN...
HALAMAN MOTTO...
HALAMAN PERSEMBAHAN...
HALAMAN RINGKASAN...
HALAMAN SUMARRY...
HALAMAN KATA PENGANTAR...
DAFTAR ISI... ...
DAFTAR GAMBAR...
BAB I PENDAHULUAN...
1.1 Latar Belakang...
1.2 Perumusan Masalah...
1.3 Pembatasan Masalah...
1.4 Tujuan Proyek Akhir...
1.5 Manfaat Proyek Akhir...
1.6 Metode Penelitian...
1.7 Sistem Penulisan Proyek Akhir...
BAB II LANDASAN TEORI...
i ii iii iv v vi vii viii ix x xiv 1 1 2 3 4 4 5 9 11
xii
2.1 Informasi...
2.2 Wisata Air...
2.3 Wisata...
2.4 Android...
2.5 Eclipse...
2.6 JDK (Java Development Kit)...
2.7 Adobe Photoshop CS3...
2.8 Activity Strukture and Lifecycle...
BAB III TINJAUAN UMUM...
3.1 Objek Penelitian...
3.2 Sejarah Singkat Dinas Kebudayaan, Pariwisata, dan
Olahraga Kabupaten Boyolali...
3.3 Visi dan Misi Dinas Kebudayaan, Pariwisata, Pemuda dan Olahraga Kabupaten Boyolali...
3.4 Struktur Organisasi Dinas Kebudayaan, Pariwisata, Pemuda Olahraga Kabupaten Boyolali...
3.5 Deskripsi Kerja Struktur Organisasi Instansi...
3.6 Potensi Wisata Air Unggulan Kabupaten Boyolali...
3.7 Fasilitas Umum Terdekat...
3.8 Budaya Daerah...
3.9 Kuliner Khas Boyolali...
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN ANALISIS DATA...
4.1 Desain Sistem...
11 11 12 12 16 16 16 19 22 22
22
24
26 26 28 54 55 59 64 64
xiii
4.1.1 Story Board...
4.1.2 Siklus Aktiviti Menu Home...
4.1.3 Siklus Aktiviti Wisata Air...
4.1.4 Siklus Aktiviti Fasilitas Terdekat...
4.1.5 Siklus Aktiviti Budaya...
4.1.6 Siklus Aktiviti Kuliner Boyolali...
4.1.7 Siklus Aktiviti About...
4.1.8 Siklus Aktiviti Contact Us...
4.2 Rancangan Desain Sistem...
4.2.1 Rancangan Layout Awal Aplikasi...
4.2.2 Rancangan Layout Menu Home...
4.2.3 Rancangan Menu Wisata Air...
4.2.4 Rancangan Layout Menu Fasilitas Terdekat...
4.2.5 Rancangan Layout Menu Budaya...
4.2.6 Rancangan Layout Menu Kuliner Boyolali...
4.2.7 Rancangan Layout Menu About...
4.2.8 Rancangan Layout Menu Contact Us...
4.3 Implementasi Kode Program...
4.3.1 Splash Screen...
4.3.2 Menghubungkan Aktivity ke Aktivity...
4.3.3 Foto atau Gambar...
4.3.4 GPS...
4.3.5 Media Sosial...
64 73 74 75 76 77 78 79 81 81 82 82 84 85 87 89 89 90 90 92 93 94 95
xiv
4.4 Implementasi Program...
4.4.1 Implementasi Perangkat Keras...
4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak...
4.5 Tampilan Aplikasi...
4.5.1 Tampilan Splash Screen...
4.5.2 Tampilan Halaman Menu Utama...
4.5.3 Tampilan Halaman Menu Wisata Air...
4.5.4 Tampilan Halaman Menu Fasilitas Terdekat...
4.5.5 Tampilan Halaman Menu Budaya...
4.5.6 Tampilan Halaman Kuliner Boyolali...
4.5.7 Tampilan Halaman About...
4.5.8 Tampilan Halaman Menu Contact Us...
4.6 Pengujian...
4.6.1 Blackbox...
4.6.2 Kuisioner...
4.7 Cara Instalasi Aplikasi di Smartphone Android...
4.8 Panduan Aplikasi...
BAB V PENUTUP...
5.1 Kesimpulan...
5.2 Saran...
DAFTAR PUSTAKA
99 99 99 100 100 100 101 104 105 106 108 108 110 110 125 130 133 134 134 134
xv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Kantor Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kabupaten Boyolali...
Gambar 3.2 Struktur Organisasi Dinas Kebudayaan dan Priwisata Kabupaten Boyolali...
Gambar 3.3 Rumah makan dan Pancingan WinWin...
Gambar 3.4 Umbul Langse...
Gambar 3.5 Umbul Tirtomulyo...
Gambar 3.6 Kedung Goro...
Gambar 3.7 Umbul Pengging...
Gambar 3.8 Taman Air Tlatar...
Gambar 3.9 Waduk Cengklik...
Gambar 4.0 Waduk Bade...
Gambar 4.1 Waduk Kedungombo...
Gambar 4.2 Kampoeng Air Kragilan...
Gambar 4.3 Umbul Sewu...
Gambar 4.4 Air Terjun Smeuncar...
Gambar 4.5 Stack Aktivity Home...
Gambar 4.6 Stack Aktivity Wisata Air...
Gambar 4.7 Stack Aktivity Fasilitas Terdekat...
Gambar 4.8 Stack Aktivity Budaya...
Gambar 4.9 Stack Aktivity Kuliner Boyolali...
24
26 30 32 34 36 38 39 43 45 47 49 51 54 73 75 76 77 78
xvi
Gambar 4.10 Stack Aktivity About...
Gambar 4.11 Stack Aktivity Contact Us...
Gambar 4.12 Gambar Rancangan Layout Awal Aplikasi...
Gambar 4.13 Rancangan Layout Tampilan Menu Home...
Gambar 4.14 Rancangan Layout Tampilan Menu Wisata Air...
Gambar 4.15 Rancangan Layout Tampilan Sub Menu Kecamatan...
Gambar 4.16 Rancangan Layout Tampilan Menu Fasilitas Terdekat...
Gambar 4.17 Rancangan Layout Tampilan Sub Menu Fasilitas Terdekat...
Gambar 4.18 Rancangan Layout Tampilan Menu Budaya...
Gambar 4.19 Rancangan Layout Tampilan Sub Menu Budaya...
Gambar 4.20 Rancangan Layout Tampilan Kuliner Boyolali...
Gambar 4.21 Rancangan Layout Tampilan Sub Kuliner Boyolali...
Gambar 4.22 Rancangan Layout Tampilan About...
Gambar 4.23 Rancangan Layout Tampilan Contact Us...
Gambar 4.24 Kode Program Menu Splash Screen...
Gambar 4.25 Kode Program Menghubungkan Aktivity ke Aktivity...
Gambar 4.26 Kode Program Horizontal Foto atau Gambar...
Gambar 4.27 Kode Program Google Maps...
Gambar 4.28 Kode Program Media Sosial Facebook...
Gambar 4. 29 Kode Program Media Sosial Instagram...
Gambar 4.30 Kode Program Gmail...
Gambar 4.31 Tampilan Splash Screen...
Gambar 4.32 Tampilan Halaman Menu Utama...
79 80 81 82 83 83 84 85 86 87 88 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 99 100
xvii
Gambar 4.33 Tampilan Halaman Menu Wisata Air...
Gambar 4.34 Tampilan Halaman Menu Kecamatan...
Gambar 4.35 Tampilan Content Wisata Air...
Gambar 4.36 Tampilan Halaman Menu Fasilitas Terdekat...
Gambar 4.37 Tampilan Content Fasilitas Terdekat...
Gambar 4.38 Tampilan Halaman Menu Budaya...
Gambar 4.39 Tampilan Content Budaya...
Gambar 4.40 Tampilan Halaman Menu Kuliner Boyolali...
Gambar 4.41 Tampilan Content Menu Kuliner Boyolali...
Gambar 4.42 Tampilan halaman menu About...
Gambar 4.43 Tampilan halaman menu Contact Us...
Gambar 4.44 File Installasi Aplikasi...
Gambar 4.45 Pemasangan Installasi...
Gambar 4.46 Proses Penginstallan Aplikasi...
Gambar 4.47 Penginstallan Selesai...
101 101 102 103 104 104 105 106 106 107 108 129 129 130 130
99
berguna untuk menghubungkan ke aplikasi Gmail dan pada kolom alamat akan langsung terisi alamat email pengembang maka digunakan mailto:
4.4 Implementasi Program
Implementasi sistem adalah tahap penerapan sistem yang akan dilakukan jika sistem disetujui termasuk program yang telah dibuat pada tahap perancangan sistem agar siap untuk dioperasikan.
4.4.1 Implementasi Perangkat Keras
4.4.4.1 Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi
a. Laptop dengan prosesor Intel Celeron CPU B820 1.70GHz
b. RAM yang dipakai sebesar 2 GB.
4.4.4.2 Perangkat keras yang digunakan untuk menjalakan aplikasi
a. Smartphone dengan sistem operasi Android minimal versi 5.0 Lolipop.
b. Smartphone dengan layar minimal 5 inc.
c. Emulator Android seperti Droid4x, AVD, Windroye, dan lain-lain.
100
4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak a. Eclipse version 2.0.1
b. Adobe Photoshop CS3 4.5 Tampilan Aplikasi
4.5.1 Tampilan Splash Screen
Splash Screen adalah tampilan pertama program yang muncul sementara sebelum masuk ke menu utama atau home.
Gambar 4.31 Tampilan Splash Screen
4.5.2 Tampilan Halaman Menu Utama
Halaman Menu Utama merupakan tampilan yang berisi menu wsata air, menu fasilitas terdekat, menu budaya, menu kuliner boyolali, menu about dan menu contact us.
101
Gambar 4.32 Tampilan Halaman Menu Utama
4.5.3 Tampilan Halaman Menu Wisata Air
Halaman Menu Wisata Air berisi macam menu kecamatan, seperti: Kecamatan Ampel, Kecamatan Banyudono, Kecamatan Boyolali, Kecamatan, Kecamatan Juwangi, Kecamatan Kemusu, Kecamatan Klego, Kecamatan Mojosongo, Kecamatan Musuk, Kecamatan Ngemplak, Kecamatan Sawit, Kecamatan Selo,
Kecamatan Simo, Kecamatan Teras, dan Kecamatan Wonosegoro.
102
Gambar 4.33 Tampilan Halaman Menu Wisata Air
4.5.3.1 Tampilan Halaman Menu Kecamatan
Halaman Menu Kecamatan berisi macam-macam wisata air di Boyolali.
Gambar 4.34 Tampilan Halaman Menu Kecamatan
103
4.5.3.2 Tampilan Content Menu Wisata Air
Pada tampilan content Menu Wisata Air, terdapat nama Aplikasi di bagian atas, terdapat Scroll view yang berisi gambar wisata air, teks informasi wisata air, dan maps atau navigasi.
Gambar 4.35 Tampilan Content Wisata Air
4.5.4 Tampilan Halaman Menu Fasilitas Terdekat
Menu Fasilitas Terdekat merupakan menu yang berisi macam-macam fasilitas yang ada di Boyolali.
104
Gambar 4.36 Tampilan Halaman Menu Fasilitas Terdekat
4.5.4.1 Tampilan Content Fasilitas Terdekat
Menu Content Fasilitas Terdekat merupakan menu yang berisi tentang alamat dari fasilitas-fasilitas terdekat dengan objek wisata air dan dilengkapi maps atau navigasi.
Gambar 4.37 Tampilan Content Fasilitas Terdekat
105
4.5.5 Tampilan Halaman Menu Budaya
Menu Budaya merupakan menu yang berisi macam-macam budaya daerah Boyolali. Seperti: Sedekah Gunung, Sadranan, Kirab Budaya Boyolal, Sebaran Apem, Pengging Fair.
Gambar 4.38 Tampilan Halaman Menu Budaya 4.5.5.1 Tampilan Content Menu Budaya
Pada tampilan content menu Budaya terdapat nama Budaya, gambar, video, dan text informasi tentang Budaya di Boyolali.
106
Gambar 4.39 Tampilan Content Budaya 4.5.6 Tampilan Halaman Kuliner Boyolali
Pada Tampilan menu Kuliner Boyolali terdapat macam- macam kuliner di Boyolali, seperti: Soto Bening, Sambel Tumpang, Dodol Susu, Jadah Bakar, Jenang Pecel, Mento.
Gambar 4.40 Tampilan Halaman Menu Kuliner Boyolali
107
4.5.6.1 Tampilan Content Menu Kuliner Boyolali
Pada Tampilan menu content Kuliner Boyolali terdapat nama makanan, gambar, dan teks deskripsi.
Gambar 4.41 Tampilan Content Menu Kuliner Boyolali
4.5.7 Tampilan Halaman About
Pada Tampilan menu about, terdapat penjelasan tentang pembuat aplikasi dan logo boyolali.
108
Gambar 4.42 Tampilan halaman menu About
4.5.8 Tampilan Halaman menu Contact Us
Pada Tampilan menu contact us,berisi tentang informasi profil pembuat aplikasi, seperti: Instagram, Facebook, Gmail.
Gambar 4.43 Tampilan halaman menu Contact Us
109
4.6 Pengujian 4.6.1 Blackbox
Pengujian program ini menggunakan metode pengujian blackbox, dimana pada pengujian tersebut berfokus pada
kebutuhan fungsional perangkat lunak yang dibangun serta menampilkan program, apakah program yang telah dibuat sudah berjalan sesuai yang diharapkan atau belum.
Tabel 4. 1Hasil Pengujian Blackbox
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 1. Tab pertama - Aplikasi akan
menampilkan Splash Screen
Aplikasi berhasil menampilkan tab pertama
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
2. Tab kedua - Aplikasi akan menampilkan menu utama atau home
Aplikasi berhasil menampilkan menu utama atau home
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
3. Memilih Menu Wisata Air
- Aplikasi akan
menampilkan menu
Kecamatan
Aplikasi berhasil menampilkan menu Kecamatan
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
4. Klik Button Menu Kecamatan Ampel
- Aplikasi akan menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V ) Tidak Valid ( )
5. Klik Button - Aplikasi akan Aplikasi berhasil Valid
110
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan Air Terjun
Semuncar
menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun Semuncar
menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun Semuncar
( V )
Tidak Valid ( )
6. Klik Button Air Terjun Watubolong
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun Watubolong
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun Watubolong
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
7. Klik Button Kecamatan Banyudono
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
8. Klik Button Pemancinga n Win-Win
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Pemancingan Win-Win
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Pemancingan Win-Win
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
9. Klik button Umbul Kendat
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Kendat
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Kendat
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
10. Klik button Umbul Sewu
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Sewu
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Sewu
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
11. Klik button Umbul Pengging
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Pengging
Valid ( )
Tidak Valid ( V)
111
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan Pengging
12. Klik button Umbul Sungsang
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Sungsang
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Sungsang
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
13. Klik button Danau Tengah Sawah
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Danau Tengah Sawah
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Danau Tengah Sawah
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
14. Klik button Kecamatan Boyolali
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
15. Klik button Air Terjun Jumbleng
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun Jumbleng
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun Jumbleng
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
16. Klik button Kecamatan Juwangi
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
17. Klik button Curug Juwangi
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Curug Juwangi
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Curug Juwangi
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
18. Klik button - Aplikasi akan Aplikasi berhasil Valid
112
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan Kecamatan
Kemusu
menampilkan menu Nama Wisata Air
menampilkan menu Nama Wisata Air
( V )
Tidak Valid ( )
19. Klik button Waduk Kedungomb o
- Aplikasi akan
menampilkan diskripsi dan navigasi Waduk Kedungombo
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan navigasi Waduk Kedungombo
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
20. Klik button Kedung Cinta
- Aplikasi akan
menampilkan diskripsi dan navigasi Kedung Cinta
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan navigasi Kedung Cinta
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
21. Klik button Kecamatan Klego
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
22. Klik button Waduk Bade
- Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan navigasi Waduk Bade
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan navigasi Waduk Bade
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
23. Klik button Kecamatan Mojosongo
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
24. Klik button Umbul Tlatar
- Aplikasi akan
menampilkan diskripsi dan navigasi Umbul Tlatar
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan navigasi Umbul Tlatar
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
25. Klik button Kampoeng
- Aplikasi akan
menampilkan
Aplikasi berhasil menampilkan
Valid ( V )
113
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan Air Kragilan diskripsi dan
navigasi Kampoeng Air Kragilan
diskripsi dan navigasi Kampoeng Air Kragilan
Tidak Valid ( )
26. Klik button Kecamatan Musuk
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
27. Klik button Air Terjun Songgobumi
- Aplikasi akan
menampilan deskripsi dan navigasi Air Terjun Songgobumi
Aplikasi berhasil menampilan deskripsi dan navigasi Air Terjun Songgobumi
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
28. Klik button Embung Tirta Ampera
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Embung Tirta Ampera
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Embung Tirta Ampera
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
29. Klik button Kecamatan Ngemplak
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
30. Klik button Waduk Cengklik
- Aplikasi akan
menampilkan diskripsi dan navigasi Waduk Cengklik
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan navigasi Waduk Cengklik
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
31. Klik button Kecamatan Sawit
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
114
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 32. Klik button
Umbul Leses
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Leses
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Leses
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
33. Klik button Umbul Tirtomulyo
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Tirtomulyo
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Tirtomulyo
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
34. Klik button Kampung Lele
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Kampung Lele
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Kampung Lele
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
35. Klik button Kali Baran Rivertubing
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Kali Baran
Rivertubing
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Kali Baran
Rivertubing
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
36 Klik button Kecamatan Selo
- Aplikasi akan
menampilan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
37. Klik button Air Terjun Kedungkaya ng
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun
Kedungkayang
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Air Terjun
Kedungkayang
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
38. Klik button Kecamatan Simo
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid
115
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan ( )
39. Klik button Waterboom Restu Wijaya
- Aplikasi akan
menampilan deskripsi dan navigasi Waterboom Restu Wijaya
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Waterboom Restu Wijaya
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
40 Klik button Taman Alam Surapanta
- Aplikasi akan
menampilkan deskripsi dan navigasi Taman Alam Surapanta
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Taman Alam Surapanta
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
39. Klik button Kecamatan Teras
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
40 Klik button Umbul Langse
- Aplikasi akan
menampilan deskripsi dan navigasi Umbul Langse
Aplikasi berhasil menampilkan deskripsi dan navigasi Umbul Langse
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
116
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 41 Klik button
Kecamatan Wonosegoro
- Aplikasi akan
menampilkan menu Nama Wisata Air
Aplikasi berhasil menampilkan menu Nama Wisata Air
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
42 Klik button Kedung Goro
- Aplikasi akan
menampilkan diskripsi dan navigasi Kedung Goro
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan navigasi Kedung Goro
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
43 Memilih menu Fasilitas Terdekat
- Aplikasi akan
menampilkan nama-nama Fasilitas
Aplikasi berhasil menampilkan nama-nama Fasilitas
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
44 Klik button Gereja Katholik Kristus Raja Damai
- Aplikasi akan
menampilkan alamat dan navigasi Gereja Katholik Kristus Raja Damai
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi Gereja Katholik Kristus Raja Damai
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
117
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 45 Klik button
GKJ Boyolali
- Aplikasi akan
menampilkan alamat dan navigasi GKJ Boyolali
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi GKJ Boyolali
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
46 Klik button GKJ Slanggen
- Aplikasi akan
menampilan alamat dan navigasi GKJ Slanggen
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi GKJ Slanggen
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
47 Klik button Masjid Agung Boyolali
- Aplikasi akan
menampilan alamat dan navigasi Masjid Agung Boyolali
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi Masjid Agung Boyolali
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
48 Klik button Masjid Cipto Mulyo Pengging
Aplikasi akan menampilan alamat dan navigasi Masjid Cipto Mulyo Pengging
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi Masjid Cipto Mulyo Pengging
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
118
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 49 Klik button
Pasar Ampel
Aplikasi akan menampilan alamat dan navigasi Pasar Ampel
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi Pasar Ampel
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
50 Klik button Pasar Boyolali
Aplikasi akan menampilan alamat dan navigasi Pasar Boyolali
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi Pasar Boyolali
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
51 Klik button Pura Bhawana Tata
Aplikasi akan menampilan alamat dan navigasi Pura Bhawana Tata
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi Pura Bhawana Tata
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
52 Klik button Pasar Pengging
Aplikasi akan menampilan alamat dan navigasi Pasar Pengging
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi Pasar Pengging
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
119
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 53 Klik button
SPBU Tegalwire
Aplikasi akan menampilkan alamat dan navigasi SPBU Tegalwire
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi SPBU Tegalwire
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
54 Klik button SPBU Teras
Aplikasi akan menampilkan alamat dan navigasi SPBU Teras
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi SPBU Teras
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
55 Klik button RSU
Pandanarang
Aplikasi akan menampilan alamat dan navigasi RSU Pandanarang
Aplikasi berhasil menampilkan alamat dan navigasi RSU Pandanarang
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
56 Memilih Menu Budaya
Aplikasi akan menampilkan nama-nama Budaya
Aplikasi berhasil menampilkan button nama- nama Budaya
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
120
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 57 Klik button
Sedekah Gunung
Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan video Sedekah Gunung
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan video Sedekah Gunung
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
58 Klik button Sadranan
Aplikasi akan menampilan diskripsi dan video
Sadranan
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan video Sadranan
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
59 Klik button Kirab Budaya Boyolali
Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan video Kirab Budaya Boyolali
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan video Kirab Budaya Boyolali
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
60 Klik button Sebaran Apem
Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan video Sebaran Apem
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan video Sebaran Apem
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
121
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 61 Klik button
Pengging Fair
Aplikasi akan menampilan diskripsi dan video
Pengging Fair
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan video Pengging Fair
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
62 Memilih menu Kuliner Boyolali
Aplikasi akan menampilkan nama-nama Kuliner
Aplikasi berhasil menampilkan nama-nama Kuliner
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
63 Klik button Soto Bening
Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan gambar Soto Bening
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan gambar Soto Bening
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
64 Klik button Sambel Tumpang
Aplikasi akan menampilan diskripsi dan gambar Sambel Tumpang
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan gambar Sambel Tumpang
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
122
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 65 Klik button
Dodol Susu
Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan gambar Dodol Susu
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan gambar Dodol Susu
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
66 Klik button Jadah Bakar
Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan gambar Jadah Bakar
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan gambar Jadah Bakar
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
67 Klik button Jenang Pecel
Aplikasi akan menampilan diskripsi dan gambar Jenang Pecel
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan gambar Jenang Pecel
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
68 Klik button Mento
Aplikasi akan menampilkan diskripsi dan gambar Mento
Aplikasi berhasil menampilkan diskripsi dan gambar Mento
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
123
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 69 Memilih
menu About
Aplikasi akan menampilkan penjelasan tentang pembuat dan logo boyolali
Aplikasi berhasil menampilkan penjelasan tentang pembuat dan logo boyolali
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
70 Memilih menu Contact Us
Aplikasi akan menampilkan layanan
dukungan yang mengarah kemedia sosial penulis
Aplikasi berhasil menampilkan layanan
dukungan yang mengarah kemedia sosial penulis
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
71 Klik button Instagram
Aplikasi akan menampilkan Media Sosial Instagram penulis
Aplikasi berhasil menampilkan Media Sosial Instagram penulis
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
72 Klik button Facebook
Aplikasi akan menampilkan media sosial facebook penulis
Aplikasi berhasil menampilkan media sosial facebook penulis
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
124
Tabel pengujian blackbox pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
No Materi Masukan Hasil yang
diharapkan Hasil pengujian Kesimpulan 73 Klik button
Gmail
Aplikasi akan menampilkan email dari penulis yang bisa langsung kirim pesan ke penulis
Aplikasi berhasil menampilkan email dari penulis yang bisa langsung kirim pesan ke penulis
Valid ( V )
Tidak Valid ( )
4.6.1.1 Kesimpulan Pengujian Blackbox
Berdasarkan hasil pengujian black box dengan kasus uji pada tabel 4.2 maka dapat ditarik kesimpulan bahwa dalam 73 tombol aplikasi Sistem Informasi Wisata Air di Boyolali Berbasis Android tidak terdapat kesalahan proses dan secara fungsional sudah berjalan sesuai dengan yang diharapkan.
4.6.2 Kuesioner
Kuesioner merupakan metode pengumpulan data yang diperbuat dengan tutorial memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan tertulis terhadap responden
Kuesioner berfungsi untuk melihat sejauh mana aplikasi berjalan. Dengan teknik ini akan dilakukan evaluasi aplikasi sebelum dan sesudah uji coba aplikasi pada responden.
125
Pengujian diberikan kepada 25 orang yaitu wisatawan wisata air, masyarakat pengguna smartphone android dan pecinta alam dengan spesifikasi 10 orang wisatawan wisata air, 10 orang masyarakat umum dan 5 orang pecinta alam dengan pertanyaan sebagai berikut.
Tabel 4. 2 Pertanyaan Kuesioner
Tabel Pertanyaan Kuesioner pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
Petunjuk : berilah tanda centang dibawah kata SB, B, C, KB dan TB
Keterangan : SB= sangat baik, B= baik, C= cukup , KB= kurang baik dan TB= tidak baik.
SB B C KB TB
Aspek Tampilan
a. Tampilan warna dan background b. Tampilan aplikasi keseluruhan Aspek Manfaat
a. Aplikasi bermanfaat bagi wisatawan wisata air
b. Aplikasi memberikan informasi yang akurat
Kemudahan
a. Aplikasi mudah digunakan b. Memudahkan pengguna dalam
mencari informasi wisata air di Boyolali
Keakuratan Rute
a. Keakuratan aplikasi dalam menentukan objek yang dituju b. Kesesuaian rute
126
Berikut ini hasil perhitungan presentase yang diperoleh dari penyebaran kuesioner terhadap 25 responden pengguna smartphone Android, dengan spesifikasi 10 orang wisatawan pendaki gunung,
10 orang masyarakat umum dan 5 orang pecinta alam.
Tabel 4. 3Hasil Pengujian Kuesioner
Tabel Pertanyaan Kuesioner pada aplikasi Sistem Informasi Wisata Air Di Boyolali Berbasis Android
Petunjuk : berilah tanda centang dibawah kata SB, B, C, KB dan TB
Keterangan : SB= sangat baik, B= baik, C= cukup , KB= kurang baik dan TB= tidak baik.
SB B C KB TB
Aspek Tampilan
a. Tampilan warna dan background 6 13 6 b. Tampilan aplikasi keseluruhan 4 18 3 Aspek Manfaat
a. Aplikasi bermanfaat bagi wisatawan wisata air
11 11 3 b. Aplikasi memberikan informasi yang
akurat
7 16 2
Kemudahan
a. Aplikasi mudah digunakan 3 17 5 b. Memudahkan pengguna dalam
mencari informasi wisata air di Boyolali
6 16 3
Keakuratan Rute
a. Keakuratan aplikasi dalam menentukan objek yang dituju
7 10 8
b. Kesesuaian rute 3 12 10
127
Berdasarkan kuesioner diatas, dicari hasil persentase dengan perhitungan skala Likert seperti berikut:
N = 8 x 25 = 200
Menghitung skor dengan rumus:
T = Total jumlah responden memilih Pn = Plihan angka skor likert
Responden yang memilih sangat baik (5)= 47 x 5 = 235 Responden yang memilih baik (4) = 113 x 4 = 452 Responden yang memilih cukup (3) = 40 x 3 = 120 Responden yang memilih kurang baik (2) = 0 x 2 = 0 Responden yang memilih tidak baik (1) = 0 x 1 = 0 Total = 235 + 452 + 120 = 807
Mencari skor tertinggi (Y) dan skor terendah (X) dengan rumus:
(Y) = 5 x 200 = 1000 (X) = 1 x 200 = 200
N = responden * jumlah pertanyaan
T x Pn
Y = Skor tertinggi likert x jumlah responden X = Skor terendah likert x jumlah responden
128
Sebelum menyelesaikan kita harus mengetahui interval (jarak) dan interpretasi persen agar mengetahui penilaian dengan metode mencari interval skor persen.
Rumus Interval
Maka = 100 / 5 = 20
Hasil (I) =20 ( ini adalah interval jarak dari terendah 0% - 100% tertinggi
Berikut kriteria interpretasi skornya berdasarkan interval :
Angka 0% - 59,99% = Tidak Baik
Angka 60% -79,99% = Cukup
Angka 80% - 100% = Baik
Tahap selanjutnya yaitu menghitung penyelesaian nilai akhir yang menggunakan rumus :
Rumus Index %
= 807 x 100% = 80,7% (Baik) 1000
4.6.2.1 Kesimpulan Pengujian Kuesioner
Berdasarkan hasil kuisioner dari tiap-tiap aspek pada keterangan diatas, maka dapat disimpulkan aplikasi ini telah memenuhi kriteria. Dimana setiap aspek I = 100 / jumlah skor (likert)
Total skor / Y x 100 %
129
mendapatkan penilaian, dan di dapatkan hasil nilai persentase 80,7% yang menyatakan aplikasi ini “Sangat Baik” sehingga aplikasi ini sudah layak untuk digunakan.
4.7 Cara Instalasi Aplikasi di Smartphone Android
Sistem Informasi Wisata Air di Boyolali Berbasis Android ini membutuhkan koneksi internet untuk GPS agar menampilkan lokasi di Google Map, kebanyakan smartphone Android sudah memiliki fitur GPS.
Penggunaan GPS pada aplikasi ini berpengaruh pada tampilan maps, apabila GPS tidak dinyalakan maka aplikasi tidak berjalan dengan baik.
Berikut ini merupakan langkah penginstalan aplikasi di smartphone
1. Siapkan file SI Wisata Air Boyolali.apk
Gambar 4.44 File Installasi Aplikasi
2. Klik file tersebut sehingga muncul tampilan seperti pada gambar dibawah ini. klik Pasang atau Install.
130
Gambar 4.45 Pemasangan Installasi
3. Tunggu proses penginstallan selesai
Gambar 4.46 Proses Penginstallan Aplikasi
4. Jika sudah, maka aplikasi sudah dapat dibuka
131
Gambar 4.47 Penginstallan Selesai
4.8 Panduan Aplikasi
1. Pada menu “Home” berisi menu menu utama seperti Wisata Air, Fasilitas Terdekat, Budaya, Kuliner Boyolali, About, dan Contact Us.
2. Jika pengguna berada di “Home”, pengguna dapat menekan salah satu menu tombol pilihan yang tersedia. Sebagai contoh pilih menu
“Wisata Air”.
3. Menu “Wisata Air” berisikan nama-nama kecamatan. Pengguna tinggal menekan salah satu menu yang diinginkan. Sebagai contoh pilih menu “Kecamatan Banyudono”, akan muncul menu berikutnya yaitu nama Wisata Air.
4. Setelah memilih Wisata Air sebagai contoh “Umbul Pengging”, pengguna akan masuk dalam konten wisata air tersebut yang berupa gambar, informasi dan tombol maps yang akan terhubung menggunakan GPS Jika fitur GPS pada smartphone belum
132
dinyalakan, maka akan langsung ada peringatan untuk menyalakannya terlebih dahulu dan tombol maps yang jika ditekan berisi gambar peta ke Umbul Pengging.
5. Dalam menu “Fasilitas Terdekat” berisikan nama-nama Fasilitas terdekatr dengan wisata air. Sebagai contoh pilih menu “Pasar Pengging” akan menampilkan gambar, alamat dan ada tombol maps yang akan terhubung menggunakan GPS Jika fitur GPS pada smartphone belum dinyalakan, maka akan langsung ada peringatan
untuk menyalakannya terlebih dahulu dan tombol maps yang jika ditekan berisi gambar peta ke Pasar Pengging.
6. Pada menu “Budaya” berisikan nama-nama Budaya dan gambar, sebagai contoh “Sebaran Apem” akan muncul gambar beserta informasi dan video tentang budaya “Sebaran Apem”.
7. Pada menu “Kuliner Boyolali” berisikan nama-nama Kuliner khas Boyolali. Sebagai contoh “Jadah Bakar” akan muncul gambar dan informasi tentang “Jadah Bakar”.
8. Pada menu selanjutnya yaitu “About” berisi tentang penjelasan tentang pembuat aplikasi dan logo Boyolali.
9. Pada menu “Contact Us” berisikan media sosial yang berkaitan langsung dengan si pembuat aplikasi seperti, Instagram, Facebook, dan Gmail.