• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENDAHULUAN Mengenal Kota Solo Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENDAHULUAN Mengenal Kota Solo Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android."

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang Masalah

Kota Solo adalah kota yang terletak di provinsi Jawa Tengah, Indonesia. Solo merupakan kota penuh sejarah dan budaya, kota kuno yang di bangun oleh Pakubuono II memiliki tradisi yang diunggulkan masyarakatnya.

Kota Solo memiliki beberapa tempat yang bersejarah dapat dikunjungi yaitu keraton kasunanan yang menjadi salah satu ciri khas kota Solo, pasar-pasar tradisional dan tempat berbelanja dan kerajinan yang berkualitas.

Salah satu teknologi multimedia yang sedang berkembang saat ini adalah Augmented Reality (AR). Teknologi ini merupakan sebuah eknologi visual yang

menggabungkan objek dua dimensi atau tiga dimensi yang bersifat maya kedalam waktu nyata.

Guna untuk menunjang media informasi yang lebh menarik dan mudah di operasikan, maka diperlukan pengembangan sistem supaya informasi yang di sampaikan dapat di mengerti dan lebih mencakup semua informasi yang ada. Pengembangan Aplikasi sebagai media informasi dapat mempermudah orang atau wisatawan mengenal dan memahami kota Solo.

(2)

2

1.2Rumusan Masalah

Perumusan masalah pada penelitian ini yaitu “Bagaimana mengembangkan teknologi

Augmented Reality (AR) sebagai aplikasi untuk mengenal kota Solo supaya wisatawan dapat memperoleh informasi yang benar”.

1.3Batasan Masalah

Pembatasan suatu masalah digunakana untuk menghindari adanya penyimpangan maupun pelebaran pokok masalah supaya penelitian tersebut lebih terarah dan memudahkan dalam pembahasana sehingga tujuan penelitian akan tercapai. Beberapa batasan masalah penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. Aplikasi yang dibuat berisi informasi yang mana informasi tersebut harus menggunakan marker yang telah di buat.

2. Aplikasi yang dikembangkan untuk mengenal kota Solo berdasarkan icon-icon atau ciri khas dari kota Solo. Antara lain yaitu: keraton Kasunanan, Kampoeng Batik Kauman, Kampoeng Batik Laweyan, Pasar Klewer, dan Pasar Gede.

3. Aplikasi dikembangkan dengan menggunakan marker berupa gambar untuk menampilkan model tiga dimensi (3D), software Blender digunakan pembuatan Modelling 3D, Software unity3D untuk Pengembangan aplikasi Augmented Reality, dan Corel Draw untuk pembuatan tombol-tombol di aplikasi.

4. Isi dari aplikasi yang dikembangkan antara lain: 1) Halaman Utama

(3)

3

4) Halaman Petunjuk 5) Halaman Sejarah 6) Keluar

1.4Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah aplikasi Augmented Reality (AR) berbasis android yang memudahkan pengguna untuk Mengenal kota Solo dan apa saja yang ada di solo.

1.5Manfaat Penelitian

Dengan melakukan penelitian ini, diharapkan dapat memberikan manfaat antara lain: 1. Sebagai penambah wawasan dan meningkatkan kemampuan mahasiswa

dalam bidang Augmented Reality dan aplikasi berbasis android

2. Sebagai Media Pengenalan kota Solo terhadap banyak orang yang ingin berkunjung atau memperoleh informasi.

1.6Sistematika Penulisan

Adapun sistematika penulisan skripsi ini secara garis besar sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Bab pendahuluan mendeskripsikan mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan, manfaat, dan sistematika penulisan.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

(4)

4

BAB III METODE PENELITIAN

Dalam bab ini penulis mengemukakan metode penelitian yang dilakukan dalam perancangan dan implementasi penjadwalan.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Memaparkan dari hasil-hasil tahapan penelitian, mulai dari analisis, desain, hasil testing, dan implementasinya.

BAB V PENUTUP

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil analisis data pada tabel 4, terdapat bukti bahwa terdapat perbedaan yang signifikan antara guru dengan keterampilan mengajar tinggi menggunakan

Pendidikan, umur, tanggungan keluarga, pengalaman tani, luas lahan dan jumlah pohon kelapa secara serempak berpengaruh tidak nyata terhadap pendapatan petani

selaku Dekan Fakultas Psikologi Universitas Katolik Soegijapranata Semarang yang telah memberikan dukungan serta pembelajaran dalam menempuh studi di fakultas ini.. Pius

Kita sering kali menjumpai cara mereka berbelanja di pasar modern (mall) ataupun diacara tertentu. Mereka akan berpenampilan dan memakai aksesoris yang mewah

1) PIO informal, yaitu pelayanan informasi obat yang diberikan saat melakukan kegiatan kefarmasian, misalnya saat melakukan telaah resimen terapi obat

The thesis entitled “The Effec t of Problem Possing Learning towards The Students’ Motivation and Learning Outcomes of The Chapter Two -Dimensional Figures at the Seventh Grade

Segala puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Kuasa karena kasih karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan penyusunan tugas akhir ini yang.. berjudul “Penentuan

meningkatkan mutu pendidikan melalui tindakan dan mempelajari dampak dari tindakan tersebut; (2) Penelitian tindakan kelas bersifat partisipatori, yakni penelitian yang dilakukan