• Tidak ada hasil yang ditemukan

S BIO 1001077 CHAPTER 5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S BIO 1001077 CHAPTER 5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

60

Uli, 2014

Perbandingan Hasil Belajar dan Motivasi Siswa SMA yang Menggunakan Media Permainan Kartu Domino dan Media Permainan Monopoli

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan hasil dan pembahasan didapatkan bahwa tidak terdapat perbedaan signifikan pada hasil belajar siswa SMA yang menggunakan media permainan kartu domino dengan siswa yang siswa SMA yang mendapatkan pembelajaran dengan menggunakan media permainan monopoli pada konsep filum arthropoda. Selain hasil belajar, untuk motivasi belajar pun kedua kelas menunjukan nilai rata-rata motivasi yang tidak jauh berbeda. Motivasi belajar siswa SMA yang mendapatkan pembelajaran dengan menggunakan media permainan kartu domino sama baiknya dengan siswa yang siswa SMA yang mendapatkan pembelajaran dengan menggunakan media permainan monopoli pada konsep filum arthropoda. Selanjutnya berdasarkan respon yang diberikan baik oleh kedua kelas penelitian maupun guru mata pelajaran biologi, keduanya menunjukan respon baik terhadap pembelajaran dengan menggunakan bantuan media permainan kartu domino dan monopoli pada konsep filum arthropoda.

B. Saran

Berdasarkan temuan dari hasil penelitian serta kesimpulan yang dikemukakan ada beberapa saran yang ingin peneliti sampaikan yaitu :

1. Persiapan yang matang harus dilakukan apabila ingin menggunakan media permainan seperti permainan kartu domino dan monopoli. Persiapan tersebut mulai dari rancangan pembelajaran, rancangan media dan hingga pembuatan media yang akan digunakan pada saat pembelajaran.

2. Usahakan untuk melakukan proses pembiasaan terlebih dahulu kepada siswa agar pada saat pelaksaanaan pembelajaran siswa tidak kebingungan dalam menggunakan media. Pembiasaan ini menjadi salah satu cara untuk mengenalkan siswa pada media permainan.

(2)

61

Uli, 2014

Perbandingan Hasil Belajar dan Motivasi Siswa SMA yang Menggunakan Media Permainan Kartu Domino dan Media Permainan Monopoli

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

4. Pengelolaan kelas juga harus menjadi perhatian karena tidak jarang dengan jenis media seperti ini kondisi kelas menjadi lebih ribut.

Referensi

Dokumen terkait

1) Kriteria dan tata cara evaluasi harus ditetapkan dalam Dokumen Pengadaan dan dijelaskan pada waktu pemberian penjelasan. Perubahan kriteria dan tata cara evaluasi

1. Pihak Kedua memberi dana Beasiswa Pendidikan Pascasarjana Dalam Negeri untuk calon dosen DIKTI, sesuai ketentuan yang berlaku, kepada Pihak Pertama untuk mengikuti dan

(2) Dalam penelitian ini dihasilkan kesimpulan bahwa variabel kepemilikan institusional mempunyai pengaruh positif tidak signifikan terhadap kebijakan dividen,

untuk penelitian selanjutnya dan dapat dilakukan dengan penelitian lebih lanjut berdasarkan faktor, jumlah responden yang berbeda dapat mengembanglan tentang

Melihat hasil wawancara dapat disimpulkan bahwa Pemerintah Daerah Kabupaten Indragiri Hilir, yang diwakili oleh Dinas Perhubungan Komunikasi dan Informatika Kabupaten

Bersama kelompok Nasionalis sekuler, Soekarno berupaya merumuskan pemikiran yang dianggap memadai dengan iklim Indonesia melalui konsep kebangsaan yang satu sisi tidak

Dalam mempelajari taekwondo, para taekwondoin pemula tentunya memiliki tujuan untuk semakin meningkatkan kemampuan taekwondonya. Karena itu buku panduan pembelajaran

Untuk mengetahui pengaruh Current Ratio, Debt Ratio, dan Total Assets Turnover secara bersama-sama terhadap Return on Asset pada perusahaan subsektor makanan dan