Metodologi Metodologi adalah cara, tahapan, prosedur-prosedur, konsep-konsep, pekerjaan dan aturan-aturan yang digunakan sebagai pedoman Desain Desain memiliki arti proses untuk
membuat dan menciptakan objek baru. Metodologi Desain Suatu tahapan, prosedur-prosedur yang digunakan untuk proses menciptakan objek baru
DESAIN
Manusia Kreatif
Proses Kreatif
METODOLOGI DESAIN
PRA PRODUKSI PRODUKSI PASCA PRODUKSI
Perencanaan Konsep
Pengembangan
Tahap pra produksi adalah segala kegiatan yang
berhubungan dengan persiapan sebelum melakukan
produksi. Tahap ini biasanya berjalan sangat lama bahkan
terkadang sampai menyita sumber daya waktu 75 % dari
keseluruhan produksi. Dalam tahap produksi, terdapat Alur
Perencanaan yang meliputi:
What (Apa)
Produksi
Konsep
Bagaimana cara untuk mengaplikasikan dari tahap
perencanaan agar menjadi suatu konsep yang jelas
Pengembangan
Menyebarkan / Publikasi
https://id.wikipedia.org/wiki/Desain
https://kuliahdkvuntar.files.wordpress.com/2013/04/bahan-ajar-metodologi-desain-2013-siti-nurannisaa-p-b.pdf
PENGANTAR
Pembagian atas suku-suku kata: mul ti • • • saya di • a
ADJECTIVE/KATA SIFAT :
Atau berkaitan dengan penggunaan gabungan dari
beberapa media: instalasi multimedia di galeri seni.
Ilmu Komputer Dari atau berhubungan dengan sebuah
aplikasi yang dapat menggabungkan teks, grafik, video full-motion, dan suara menjadi paket terpadu.
PLURAL NOUN/BENTUK JAMAK KATA BENDA: (digunakan dengan kata kerja bernyanyi.)
Penggunaan gabungan media, seperti film, musik,
pencahayaan, CD-ROM, dan Internet, seperti untuk pendidikan atau hiburan.
Penggunaan kombinasi media, seperti televisi, radio,
cetak, dan Internet, seperti untuk iklan atau publisitas.
Pada kamus
The American
Heritage ®
Dictionary
of the English
Language:
Fourth Edition.
2000. kata
“multimedia”
didefinisikan
sebagai berikut :
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Multimedia merupakan penggabungan dua kata ”multi” dan “media”. Multi
berarti “banyak” sedangkan media atau bentuk jamaknya berarti medium. Saat ini istilah lebih trendi yang sama-sama membingungkan adalah ”new media”.
Istilah ilmu komputer dipakai pada aplikasi software yang interaktif (Tak linier)
dan menyertakan aset digital seperti gambar dan suara disebut ”hypermedia”. Dimana ”hyper” berarti ”di atas”.
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Jadi medium adalah entitas yang dilewati oleh sesuatu. Contohnya medium artistik (lukisan, sculpture) adalah kendaraan para artis untuk menyampaikan idenya. Contoh lainya adalah “media masa” yaitu kanal komunikasi dan informasi.
Sehingga multimedia dapat
didefinisikan menjadi dua
kategori yaitu :
• multimedia content
production dan
• multimedia
communication dengan
DESKRIPSI MULTIMEDIA
Multimedia content production
Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang
berbeda untuk menyampaikan
informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film,
game, entertaiment, dll) Atau
penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (text, audio,
graphics, animation, video, and
interactivity) dengan cara yang baru
untuk tujuan komunikasi.
(Lihat gambar 2.1)
Multimedia communication
Multimedia adalah
menggunakan media (masa),
seperti televisi, radio, cetak,
dan Internet, untuk
mempublikasikan
/menyiarkan/
mengkomunikasi- kan material
advertising, publicity,
entertaiment, news,
education, dll.
Dalam kategori ini media
yang digunakan
(Lihat gambar 2.2)
NEXT BACK
DESKRIPSI MULTIMEDIA (Lanjut...)
Gambar 2.2. Multimedia Communication.
NEXT BACK
Gambar 2.3. Keterkaitan antara Multimedia Production dengan Multimedia Broadcasting/Publishing.
Multimedia
Multimedia
TV Ra dio Film Ce tak Mu sik Ga me En Ter Tain ment Tuto rial ICT 1 Media Teks ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ 2 Media Audio ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ 3 Media Video ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ 4 Media Animasi ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ 5 Media Graph/Image ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ 6 Media Interactivity ☼ ☼ ☼7 Media Special Effect ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
8 Media 3D / 2D ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
9 Media Web ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼ ☼
Tabel ini mengilustrasikan hubungan antara multimedia content production dan
multimedia communication. Dan Tabel berikutnya lebih detail memetakan keterkaitan
antara keduanya.
NEXT BACK
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia
(Lanjut...)
1. Jenis produksi meliputi :
a. Feature
b. Dokumentasi c. Cerita pendek d. Animasi
e. Serial televisi atau cerita
bersambung
f. Iklan komersial
g. Video training
h. Multimedia interaktif i. Presentasi untuk tujuan
promosi
2. Sumber konsep yang
dibutuhkan;
3. Riset setting
a. Riset karakter
b. Inspirasi
c. Imajinasi
d. Pengalaman hidup
e. Kejadian nyata
f. Materi dramatis
yang ada
g. Koran
NEXT BACK3. Kebutuhan produksi :
a. Durasi
b. Jenis produksi
c. Gaya (misalnya metode,
pendekatan, fashion, cara mempresentasikan sesuatu) d. Isi e. Tenggat waktu f. Lokasi g. Tujuan h. Kontrak i. Kerahasiaan j. HAKI k. Jadwal l. Kode etik
4. Personel yang terlibat ; 5. Editor a. Artis foley b. Editor suara c. Penata suara d. Teknisi sound e. Produser f. Editor pengawas g. Sutradara h. Penulis naskah i. Manajer program j. Penyiar k. Pemain l. Klien /customers m. Staf teknis lainnya n. Staf ahli lainnya
Hal-hal yang Berkaitan dengan Produk Multimedia
(Lanjut...)
Pengetahuan dan Keterampilan Pendukung
Produksi
Proses Produksi Multimedia harus memiliki:
Kemampuan merealisasikan ide
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek editing produksi layar lebar Pengetahuan berbagai teknik penceritaan
Pengetahuan dan pemahaman aspek perkembangan cerita Pengetahuan konvensi sinematik dan editing
Pengetahuan dan pemahamaman konvensi dan praktek penyutradaraan produksi layar lebar Pengetahuan akan konvensi naratif yang digunakan dalam sejarah pembuatan film
Pengetahuan teknik yng digunakan untuk merealisasikan narasi visual dari narasi tulis
Kemampuan menentukan bagaimana cerita dapat diangkat dari satu adegan ke adegan berikutnya Pengetahuan dan pemahaman perkembangan karakter
Pemahaman akan keahlian screen editor
Pembacaan dan penginterpretasian dokumentasi dan bentuk narasi lainnya Kemampuan melakukan riset dan mendokumentasi informasi
Pengetahuan teknik komunikasi efektif termasuk mendengar, bertanya dan komunikasi non verbal yang efektif
Teori komunikasi
NEXT BACK
Life Cycle Proses Produksi Produk Multimedia
Life cycle proses produksi produk multimedia secara umum tampak padagambar di bawah ini.
Proses produksi ini terdiri dari 3 sub-proses yaitu: PRA PRODUKSI
(PRE – PRODUCTION)
Pra-Produksi
Produksi
Purna-Produksi
Pre-Production
Production
Post-Production
Bagan Produksi Multimedia
• scripting • Planning • Development of Concept • Outline Timeline • Plan the ShootPra Produksi • Shooting
Produksi
• Editing • Iterative approvval process • Additional Image / Effect • Colour Correction • Sound Mix Pasca Produksi NEXT BACKExhibit Audio Visual Production stage
Planning Budgeting Script writing Casting Storyboarding Shooting Capturing CuttingAudio Visual Effect Capturing Compositing Pra produksi Produksi Purna Produksi Ed itin g
Diagram aliran proses
Pre-Production
diilustrasikan pada
gambar di samping ini. Pada prinsipnya proses ini meliputi proses penuangan ide (proposal) produk, perencanaan produk, perencanaan proses produksi, penyusunan dokumentasi, penyusunan tim, membangun prototip, pengurusan hak cipta dan penandatangan kontrak dan pembiayaan. Concept Definition Design Production Plan Documentation Building Prototype Clear Right Assemble Team Klien Masuk&Pendanaan
Title Goals, Audience, Title Genre, Marketing Requi-rement, Budget Parameters, Schedule Requirement
Story/Content/Services, Information Architecture, Visual &Sound, Technical, Interaction, Navigation.
Storyboard/Content Outline, Budgeting, Schedulling, Asset Management, Testing, Staffing
Design, Production Plan
Producer, Technical Designer, Art Director, Audio Producer, Writer & Editor, Graphics Artist, Cameraman, Programmers, Composer/Sound Enginering/Musicians, Content Specialis, Technical Assistant, Production Assistant, Right and researcher, Lawyer.
Test Out Design Direction, Prove Out New Technology component, Brainstorming
NEXT BACK
Pada umumnya tahapan Pre-Production
akan menyita waktu yang lama bahkan
perbandingannya bisa mencapai 75 %.
Secara singkat praproduksi yaitu
menentu-kan ide cerita kemudian mensketsamenentu-kan
be-berapa adegan penting ke dalam bentuk
naskah cerita. Lalu dibuat Storyboard untuk menerjemahkan
naskah menjadi cerita yg lebih mendetail. Dibuat Karakter
tokoh & background awal. Lalu membuat Keyframe.
Test Shot, yaitu sebuah rangkaian pendek gambar yg
dirender dgn full color untuk memastikan teknik pergerakan
dan renderingnya.
Sebelum proses cells animation sendiri dimulai,
dibutuhkan konsep cerita yang harus dibuat dalam bentuk
narasi
NEXT BACK
Beberapa elemen yang perlu menjadi pertimbangan pra produksi
1. Apakah tujuan dan pesan yang ingin disampaikan dan apa essensinya?
2. Siapa pemirsa yang akan di tuju, Siapa yang akan menjadi pengguna akhir
dari karya ini, seperti apa flat form pemutaran multimedia mereka?
3. Apa keinginan klien?
4. atau membuat sesuatu yang sama sekali baru?
5. Apakah sarana yang menunjang untuk pembuatan proyek telah terpenuhi? 6. Mengventarisir perangkat lunak yang dibutuhkan.
7. Menginventarisir Orang yang terlibat serta pembagian job deskripsi 8. Membuat schedule kerja.
9. Merancanakan biaya yang dibutuhkan
10. Merencanakan pendistribusian hasil kerjqa. 11. Mengupdate hasil kerja
Diagram Konsep
NEXT BACK
Proses ini terdiri dari pembuatan
content multimedia yang diperlukan,
pemrosesan content, pembuatan program / software yang diperlukan, mengintegrasikan content dan
software, merevisi design
memba-ngun Apha version (hampir semua Fungsi produk sudah dibangun diimplementasikan dan diintegra-sikan), pengujian awal produk, mengevaluasi produk dan merevisi
software dan content berdasarkan
pada hasil evaluasi, dan membangun
Beta version (semua fungsi produk
sudah dibangun diimplementasikan dan diintegrasikan tetapi belum diuji secara lengkap).
Content Creation Content Processing
Software Creation
Integration Content & Software Revise Design
Freeze Design
Revise Content & Software According to Final Design
Build Alpha Version First Testing
Evaluation
Revise Software & Content Based on Evaluation Build Beta Version
Graphics, Text, Animation, Video, Visual Effect, Sound Effect, Music Proofing, Editing, Asembly, Formating, Compression Authoring, Custom Software Development, Implementation
Full Functionally, not Fully Tested
Formal and Informal User Testing, Revise Design Documents
Functionaly Frozen, Mostly Complete Implemetation, Integrated All
Modules in Complete Build of Title
NEXT BACK
Tahap produksi merupakan tahap ketika proyek multimedia di render
kemungkinan terjadi menghadapi masalah-masalah misalnya ketika file grafis lenyap dari server atau lupa mengirim, ketika suara hilang ataupun hard disk mengalami crash.
1. Pemrosesan isi: Proofing, editing, assembly, formatting, compression, sesuai
dengan isi, tujuan pesan mungkin juga pengguna dari produk ini
2. Pengintegrasian isi dan software harus memudahkan pelanggan/ pengguna
untuk mengakses atau menggunakannya, serta software yang digunakan harus up date
3. Merevisi isi dan software mengikuit desain akhir, produk yang terbaik
biasanya hasil dari umpan balik yang berkesinambuangan dan modifikasi yang yang di implemantasikan pada seluruh proses produksi
4. Membangun / membuat versi alfa Ditetapkannya fungsionalitas, mayoritas
melengkapi implementasi, mengintegrasikan semua modul dalam bangunan lengkap judul
5. Evaluasi : Mengevaluasi setiap hambatan yang terjadi, hasil evaluasi harus
dibuat catatannya serta catatan antisifasinya ini penting untung pegangan proyek berikutnya yang akan dibahas pada saat memulai proyek selanjutnya, untuk menge-liminir kesalahan serta gangguan
6. Merevisi software dan isi berdasarkan evaluasi: temuan – temuan dijadikan
acuan untuk merisi kekurangan baik,itu berupa software atau isi.
NEXT BACK
Sample Logs / Notes Shooting
Proses ini terdiri dari proses pengujian Beta version, mengevaluasi dan merevisi
software dan content
berdasarkan pada hasil pengujian versi Beta, merelease Golden Master (final product) dari produk multimedia dan menyimpan semua material yang
dipakai dalam proses produksi. Produk dengan tahan Golden Master ini yang akan dipasarkan, dipublikasikan melalui
multimedia communication
Beta Testing Evaluation
Revise Software & Content Release Golden Master
Archive All Production Material
Proof Content, Proof Interaction, Check for Ubfected Interaction, Check for Crashes
Source Asset, Master Digital Files, Final Assets, Software, Custom Tool, Documentation
NEXT BACK
Peralatan Proses Purna
Produksi
Menjelaskan Proses Purna Produksi
Multimedia
Online : - Compositing - Motion Graphic - Visual Effects - Color Grading- Music & Sound FX - Titling
- 3D
TUGAS DASAR MULTIMEDIA (15 Desember 2015)
Buatlah implementasi proses purna produksi untuk mempromosikan
produk pada tugas desain web kelompok anda dengan ketentuan
sebagai berikut :
1. Harus terdapat unsur suara sendiri (audio), gambar, video, dan
teks.
2. Tuliskan nama kelompok dan nama anggota/NIM pada akhir
penulisan paragraf.
3. DikumpulkanTuliskan nama kelompok pada akhir penulisan
paragraf.
4. Tugas bisa berbentuk tutorial full
5. Dikumpulkan ke
spidole.tech@gmail.com
terakhir hari minggu
DAFTAR REFERENSI
PROFIL PENYUSUN
SpidoleTech Media
berilmu
Semangat
UNDER
CONSTRUCTION
Silahkan TEKAN Esc untuk KELUAR