Simulasi Digital - 1
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Satuan Pendidikan : SMK Bhakti Kencana Ciawi Kelas/Semester : X/1
Mata Pelajaran : Simulasi Digital Topik : Kelas Maya Waktu : 4 x 45 menit
A. Kompetensi Inti SMK Kelas X
1. Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
2. Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam
3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari
B. Kompetensi Dasar
1.1. Memahami kelas maya
2.1. Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas maya C. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Mengaplikasikan sikap kritis dan rasa ingin tahu dalam mendiskusikan pembelajaran melalui kelas maya.
2. Menunjukkan perilaku disiplin dalam bertanya dan berdiskusi.
3. Mampu memahami pembuatan akun, pengaturan profil, bergabung dalam grup/kelas/kelompok, perpustakaan maya, catatan, tugas atau kuis, kalender, search dan filter, materi belajar, jajak pendapat, dan evaluasi pembelajaran. D. Tujuan Pembelajaran
Dengan kegiatan diskusi dalam pembelajaran kelas maya ini diharapkan siswa terlibat aktif dalam kegiatan pembelajaran dan disiplin dalam menyampaikan pendapat, menjawab pertanyaan, memberi saran dan kritik, serta dapat:
1. Menjelaskan pemanfaatan e-learning.
2. Menjelaskan jenis – jenis perangkat lunak pendukung kelas maya. 3. Menjelaskan Edmodo sebagai Social Learning Networks (SLNs), 4. Menjelaskan Edmodo framework.
E. Materi Pembelajaran 1. Definisi kelas maya. 2. Jenis kelas maya.
Simulasi Digital - 2 3. Manfaat kelas maya.
4. Fitur kelas maya.
F. Pendekatan / Model / Metode Pembelajaran Pendekatan pembelajaran : Scientific
Model pembelajaran : Cooperative Learning Type Metode pembelajaran : Ceramah, presentasi, diskusi G. Kegiatan Pembelajaran
KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN ALOKASI
WAKTU Pendahuluan Fase menyampaikan tujuan dan memotivasi
1. Do’a
2. Guru memberikan salam dan menanyakan kabar para siswa.
3. Guru mengabsen siswa sebelum memulai pembelajaran.
4. Guru menjelaskan tentang mata pelajaran Simulasi Digital.
5. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran. 6. Guru memotivasi peserta didik dengan menggali
potensi siswa, memahami tentang materi ajar agar kompetisi yang diinginkan tercapai.
15 menit
Inti Mengamati
Guru: Memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk mengamati proses pembelajaran melalui kelas maya
Peserta didik: Mengamati proses pembelajaran melalui kelas maya di kehidupan sehari-hari/ sekolah sebagai bentuk keteraturan atas kebesaran Tuhan yang menciptakan.
Menanya
Guru: Memberikan kesempatan peserta didik/kelompok menanyakan hal yang berkaitan dengan kelas maya.
Peserta didik: Bertanya hal-hal yang berkaitan dengan pembuatan akun, pengaturan profil, bergabung dalam grup/kelas/kelompok, perpustakaan maya, catatan, tugas atau kuis, kalender, search dan filter, materi belajar, jajak pendapat, dan evaluasi pembelajaran.
110 menit
Simulasi Digital - 3
KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN ALOKASI
WAKTU Mengeksplorasi
Guru: Memberikan kelompok peserta didik untuk mencari informasi proses pembelajaran melalui kelas maya.
Peserta didik: Mencari informasi mengenai proses pembuatan akun, pengaturan profil, bergabung dalam grup/kelas/kelompok, perpustakaan maya, catatan, tugas atau kuis, kalender, search dan filter, materi belajar, jajak pendapat, dan evaluasi pembelajaran dan mempresentasikannya di depan kelas.
Mengasosiasi
Guru: Meminta peserta didik/kelompok untuk menyimpulkan tentang penerapan pembelajaran kelas maya.
Peserta didik:
Menyimpulkan tentang penerapan pembelajaran kelas maya.
Komunikasi
Guru: Meminta peserta didik/kelompok untuk mempresentasikan hasil dari diskusi tentang penerapan pembelajaran melalui kelas maya.
Peserta didik: Mempresentasikan bahan presentasi yang telah dibuat terkait penerapan pembelajaran melalui kelas maya.
Penutup Fase kegiatan menutup pembelajaran
1. Siswa diminta menyimpulkan materi yang telah didiskusikan dengan bimbingan guru.
2. Guru memberikan soal-soal latihan yang harus dikerjakan oleh individu.
3. Guru menginformasikan tentang materi yang akan dipelajari pada pertemuan yang akan dating. 4. Guru mengakhiri pelajaran dan memberikan
pesan untuk selalu belajar dan tetap semangat.
10 menit
Simulasi Digital - 4 1. Presentasi bahan ajar powerpoint
2. Modul Simulasi Digital (SEAMOLEC) 3. Lembar penilaian
I. Penilaian Hasil Belajar
1. Teknik penilaian : Pengamatan, tanya jawab, tes tertulis 2. Prosedur penilaian :
NO ASPEK YANG DINILAI TEKNIK
PENILAIAN
WAKTU PENILAIAN 1. Sikap
a. Terlibat aktif dalam pembelajaran komunikasi dalam jaringan.
b. Bekerjasama dalam kegiatan kelompok. c. Toleran terhadap d. perbedaan pendapat Pengamatan Selama pembelajaran dan saat diskusi 2. Pengetahuan
a. Menjelaskan pengertian, tujuan dan fungsi komunikasi dalam jaringan.
b. Menjelaskan jenis komunikasi dalam jaringan.
c. Menjelaskan komponen pendukung komunikasi dalam jaringan. Pengamatan dan tes Penyelesaian tugas individu dan kelompok 3. Keterampilan
Terampil menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan.
Pengamatan / lisan
Penyelesaian tugas (baik individu
maupun kelompok) dan saat diskusi J. Instrumen Penilaian Hasil Belajar
Tes tertulis Soal
1. Apa yang anda ketahui tentang Kelas Maya ?
2. Apakah Edomo termasuk kedalam Kelas Maya ? Jelaskan ! 3. Apa keuntungan yang didapatkan dari Kelas Maya ? (minimal 2) 4. Apa kekurangan yang ada didalam Kelas Maya ? (minimal 2)
Simulasi Digital - 5 5. Kenapa Edmodo menjadi pilihan prioritas utama bagi para Guru untuk membuat
suatu Kelas Maya ? Jelaskan !! Kunci Jawaban :
1. Ruang Pembelajaran Online yang dapat mempermudah interaksi Guru-Guru, Guru –Siswa, Siswa-Siswa didalam suatu Jaringan Internet sehingga Guru dapat dengan mudah mengatur, mendata, maupun memberikan tugas walaupun jarak keduanya Jauh
2. Ya, karena di dalam Edmodo terdapat aktivitas menilai dan mengamati
bagaimana keadaan maupun prilaku Siswa didalam melakukan Komunikasi di Dunia Maya dengan menggunakan Lingkungan Pembelajaran Pendidikan 3. Keuntungan dari adanya Kelas Maya :
a) Dimana Siswa dan Guru sekaligus dapat menjelajahi dan mempelajari Dunia Maya itu sendiri secara langsung
b) Siswa dan Guru diharapkan dapat menguasai dan mengetahui perkembangan Dunia IPTEK
c) Siswa menjadi lebih disiplin dalam mengumpulkan tugas d) Siswa menjadi lebih aktif dan Kreatif
e) Suasana kelas menjadi lebih Kondusif 4. Kekurangan dari Kelas Maya :
a) Sifatnya yang Online membuat kita harus selalu terhubung dengan Internet b) Bagi yang kurang ingat dengan kesehatan, dapat mengakibatkan kerusakan
pada mata karena terlalu lama menatap layar
c) Siswa terbiasa menyalin jawaban dari website untuk dijadikan jawaban 5. Karena penggunaan yang efisien dan tidak membutuhkan waktu lama serta
tidak perlu mempelajari ataupun memanggil teknisi untuk membuat suatu Kelas Maya serta mudahdipelajari.
Simulasi Digital - 6 LEMBAR PENGAMATAN PENILAIAN SIKAP
Mata Pelajaran : Simulasi Digital Kelas/Semester : X/1
Tahun Pelajaran : 2014/2015 Waktu Pengamatan :
Indikator sikap aktif dalam pembelajaran dasar survey
1. Kurang baik jika menunjukkan sama sekali tidak ambil bagian dalam kegiatan pembelajaran.
2. Baik jika menunjukkan sudah ada sedikit usaha ambil bagian dalam kegiatan pembelajaran tetapi belum aje/konsisten
3. Sangat baik jika menunjukkan sudah ambil bagian secara aktif dalam kegiatan menyelesaikan tugas secara terus menerus dan ajeg/konsisten Indikator sikap kerjasama dalam kegiatan kelompok.
1. Kurang baik jika sama sekali tidak berusaha untuk bekerjasama dalam kegiatan diskusi kelompok.
2. Baik jika menunjukkan sudah ada sedikit usaha untuk bekerjasama dalam kegiatan diskusi kelompok tetapi masih belum ajeg/konsisten.
3. Sangat baik jika menunjukkan adanya usaha bekerjasama dalam kegiatan diskusi kelompok secara terus menerus dan ajeg/konsisten.
Indikator sikap toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif. 1. Kurang baik jika sama sekali tidak bersikap toleran terhadap proses
pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
2. Baik jika menunjukkan sudah ada sedikit usaha untuk bersikap toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif tetapi masuih belum ajeg/konsisten.
3. Sangat baik jika menunjukkansudah ada usaha untuk bersikap toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif secara terus menerus dan ajeg/konsisten.
Bubuhkan tanda √ pada kolom-kolom sesuai hasil pengamatan : No Nama Siswa
Sikap
Aktif Bekerjasama Toleran KB B SB KB B SB KB B SB 1. Anis Choerunnisa 2. Anisa Rahman 3. Anwar Kustiana 4. Ayu Hartati 5. Choirunnisa Feby
Simulasi Digital - 7 No Nama Siswa
Sikap
Aktif Bekerjasama Toleran KB B SB KB B SB KB B SB Febriyani 6. Dani Mauludin 7. Dede Yuningsih 8. Dedin Nurahman P 9. Didah Hamidah 10. Diyo Pani 11. Eliya Nuraeni 12. Fitriani
13. Irma Siti Rohmaniah 14. Kurniawati
15. Linda Mardiana 16. Lulu Chairunnisa
17. Muhammad Restu Hidayat 18, Mutiara Febrianti
19. Neng Aryanti Nurcahya 20. Nuning Susilawati N 21. Nurul Huda Gunawan 22. Oksa Viyana 23. Reki Setiawan 24. Renaldi Taryana 25. Resti Rahayu 26. Rini Yuliani 27, Riska Ariyanti 28, Siska Riani
29. Siti Khaliza Nur Falah 30. Syifa Sumiyati
31. Tika Rahayu 32. Tresna Wulansari 33. Wahdan
34. Wisnu Hendra Permana 35. Yanyan Solahudin 36. Yudilla Nurherawati W 37. Yuni Safitri Keterangan: KB : Kurang baik B : Baik SB : Sangat baik
Simulasi Digital - 8 LEMBAR PENGAMATAN PENILAIAN KETERAMPILAN
Mata Pelajaran : Simulasi Digital Kelas/Semester : X/1
Tahun Pelajaran : 2014/2015 Waktu Pengamatan :
Indikator terampil yaitu lancar dalam menyampaikan defensi kelas maya, jenis kelas maya, manfaat kelas maya dan fitur kelas maya.
1. Kurang terampil jika sama sekali tidak dapat menyampaikan defensi kelas maya, jenis kelas maya, manfaat kelas maya dan fitur kelas maya.
2. Terampil, jika menunjukkan sudah bisa dalam menyampaikan defensi kelas maya, jenis kelas maya, manfaat kelas maya dan fitur kelas maya.
3. Sangat terampill, jika menunjukkan adanya kelancaran dalam menyampaikan defensi kelas maya, jenis kelas maya, manfaat kelas maya dan fitur kelas maya.
No Nama Siswa
Keterampilan
Menerapkan konsep/prinsip dan
strategi pemecahan masalah
KT T ST
1. Anis Choerunnisa 2. Anisa Rahman 3. Anwar Kustiana 4. Ayu Hartati
5. Choirunnisa Feby Febriyani 6. Dani Mauludin 7. Dede Yuningsih 8. Dedin Nurahman P 9. Didah Hamidah 10. Diyo Pani 11. Eliya Nuraeni 12. Fitriani
13. Irma Siti Rohmaniah 14. Kurniawati
15. Linda Mardiana 16. Lulu Chairunnisa
Simulasi Digital - 9
No Nama Siswa
Keterampilan
Menerapkan konsep/prinsip dan
strategi pemecahan masalah
KT T ST
18, Mutiara Febrianti 19. Neng Aryanti Nurcahya 20. Nuning Susilawati N 21. Nurul Huda Gunawan 22. Oksa Viyana 23. Reki Setiawan 24. Renaldi Taryana 25. Resti Rahayu 26. Rini Yuliani 27, Riska Ariyanti 28, Siska Riani
29. Siti Khaliza Nur Falah 30. Syifa Sumiyati
31. Tika Rahayu 32. Tresna Wulansari 33. Wahdan
34. Wisnu Hendra Permana 35. Yanyan Solahudin 36. Yudilla Nurherawati W 37. Yuni Safitri Keterangan: KT : Kurang terampil T : Terampil ST : Sangat terampil