• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA DALAM MEMAHAMI PENGUKURAN KOMPONEN ELEKTRONIKA PADA KELAS X TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN T.A 2012/2013.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA DALAM MEMAHAMI PENGUKURAN KOMPONEN ELEKTRONIKA PADA KELAS X TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN T.A 2012/2013."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA DALAM MEMAHAMI PENGUKURAN KOMPONEN

ELEKTRONIKA (MPKE) PADA KELAS X TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN

T.A. 2012/2013.

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

OLEH :

MONANG CUT MULTI

NIM. 508131040

FAKULTAS TEKNIK

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(2)

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MULTIMEDIA DALAM MEMAHAMI PENGUKURAN KOMPONEN

ELEKTRONIKA (MPKE) PADA KELAS X TEKNIK INSTALASI TENAGA LISTRIK SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN

T.A. 2012/2013.

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

OLEH :

MONANG CUT MULTI

NIM. 508131040

FAKULTAS TEKNIK

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

(3)
(4)
(5)

i

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus atas kasih

dan karuniaNya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan Skripsi dengan

judul “ Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif berbasis Multimedia untuk

meningkatkan hasil belajar dalam memahami pengukuran komponen elektronika

pada kelas X TITL SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan” dengan baik.

Dalam penulisan skripsi ini penulis banyak menemukan tantangan, akan

tetapi karena berkat dan kasih dari Tuhan Yesus Kristus, dan bantuan maupun

motivasi dari orang-orang terdekat penulis, maka skripsi ini dapat diselesaikan.

Pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada:

1. Teristimewa buat kedua orang tua saya tercinta J.Situmorang (Alm) dan

P. Rajagukguk, yang selalu setia memberikan dukungan baik berupa moril

dan materil.

2. Prof. Dr. Sumarno, M.Pd, selaku Pembantu Dekan I Fakultas Teknik

UNIMED.

3. Drs. Haposan Manullang,S.T, M.Pd, selaku Ketua Jurusan Pendidikan

Teknik Elektro Fakultas Teknik UNIMED

4. Dra. Rosneli, M.Pd, selaku Sekretaris Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

Fakultas Teknik UNIMED

5. Dr. Hamonangan Tambunan,S.T., M.Pd, selaku Dosen Pembimbing

Skripsi (PS) yang telah banyak memberi saran, petunjuk dan koreksi

selama penyusunan skripsi ini.

6. Drs. Nelson Sinaga, M.Pd, selaku Dosen Pembimbing Akademik (PA) dan

(6)

ii

7. Dr. Sukarman Purba, S.T, M.Pd dan Dr. Baharuddin, S.T, M.Pd selaku

Dosen Penguji penulis untuk ujian skripsi.

8. Farida (bunda) yang selalu memberikan motivasi dan bantuan selama

penyusunan proposal skripsi

9. Kepala sekolah, Guru, Staf tata usaha serta siswa SMK Negeri 1 Percut

Sei Tuan yang telah memberikan ijin untuk melakukan penelitian di

sekolah tersebut

10.Sahabat saya Advent, Leonardo, Halpen, M.Dani, Yeremia, Sutrisno, Roi,

Indra, Dwi, Rio, John, Eko, Hongkop, Hebin, Rangga, Adi, (Isolator FC)

dan seluruh rekan-rekan mahasiswa Jurusan Pendidikan Teknik Elektro

UNIMED, khususnya stambuk 2008

Akhirnya penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari

kesempurnaan. Oleh karena itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran dari

pembaca yang tentunya bersifat membangun demi kesempurnaan skripsi ini

dikemudian hari. Penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak

dan akhir kata penulis mengucapkan terima kasih.

Medan, Februari 2012

Penulis,

(7)

ABSTRAK

Monang Cut Multi, 508131040. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia Dalam Memahami Pengukuran Komponen Elektronika Pada Kelas X Teknik Instalasi Tenaga Listrik SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan T.A 2012/2013 FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

Tujuan dari penelitian ini adalahn untuk membuat dan mengembangkan media pembelajaran CD interaktif berbasis multimedia dalam memahami pengukuran komponen elektronika, (2) Mengetahui tanggapan siswa terhadap cd interaktif pada kompetensi memahami pengukuran komponen elketronika

Penelitian ini menggunakan metode pengembangan, Model Pengembangan yang dipakai adalah model desain ADDIE (Analysys, Design, Development, Implementation, and Evaluation) Sedangkan metode penelitian dillakuan dengan menggunakan langkah-langkah R&D (Reseach and Development), Program dinilai dengan metode angket oleh peneliti, kemudian di uji cobakan kepada ahli media dan ahli materi untuk mengetahui tingkat kelayakan cd interaktif berdasarkan indikator/kriteria yang telah ditentukan. Hasil angket dari ahli media dan ahli materi sebagai evaluator menyatakan CD Interaktif sebagai media pembelajaran dinyatakan sudah layak atau Sangat Baik/Sangat Setuju (84,8%). Sedangkan nilai dari siswa pada pengujian tahap pertama termasuk dalam kategori Sangat Baik/Sangat Setuju (81,5%). Untuk evaluasi siswa tahap kedua termasuk dalam kategori Sangat Baik/Sangat Setuju (91,05%),

Karena penelitian ini cuma menghasilkan perangkat lunak media pembelajaran berbasis multimedia, maka perlu diadakan penelitian lebih lanjut mengenai penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis multimedia termasuk bagaimana pengaruh penggunanaan media ini terhadap prestasi belajar siswa.

(8)

iii

BAB II KAJIAN TEORI, dan KERANGKA BERPIKIR A. Media Pembelajaran ... 9

B. Multimedia ... 15

C. Multimedia Interaktif ... 19

D. Desain Pembelajaran ... 21

E. Kerangka Berpikir ... 27

BAB III METODE PENELITIAN A. Rancangan Pembuatan Produk ... 29

B. Tempat dan Waktu Penelitian ... 39

C. Objek dan Subjek Penelitian ... 39

D. Metode Penelitian dan Pengembangan ... 39

E. Pengujian Produk ... 42

(9)

iv

G. Teknik Pengumpulan Data ... 43

H. Teknik Analisis Data ... 44

BAB IV. UJI COBA DAN PEMBAHASAN

A. Pengerjaan CD Interaktif... 45 B. Hasil Uji Coba ... 49 C. Pembahasan ... 58

BAB V. KESIMPIULAN DAN SARAN

A. Kesimupulan ... 61 B. Saran ... 62

(10)

v

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1.Interval Kriteria Penilaian ... 35

Tabel 4.1.Hasil Validasi Ahli Terhadap Panduan ... 50

Tabel 4.2 Hasil Validasi Ahli Aspek Content/Isi Courseware . ... 51

Tabel 4.3. Hasil Validasi Ahli Terhadap Aspek Paparan... 52

Tabel 4.4 .Hasil Penelitian Ahli Media Secara Menyeluruh ... 54

Tabel 4.5 Komentar Ahli Media dan Ahli Materi ... 54

Tabel 4.6. Hasil Angket CD Interaktif Tehadap Siswa ... 55

Tabel 4.7. Skor Siswa Pada Pengujian Tahap I ... 57

Tabel 4.8. Hasil Angket CD Interaktif Pengujian Tahap II ... 58

(11)

vi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Bagan Kerucut Edgar Dale ... 19

Gambar 2.2. Model Desain Sistem Pembelajaran ADDIE ... 25

Gambar 2.3. Tahapan penelitian model addie ... 28

Gambar 2.4. Desain tampilan awal cd interaktif ... 31

Gambar 2.5. Tampilan menu utama ... 32

Gambar 2.6. Tampilan menu petunjuk ... 32

Gambar 2.7 tampilan menu tujuan ... 33

Gambar 2.8. Tampilan menu materi ... 34

Gambar 2.9. Tampilan menu video ... 34

Gambar 2.10. Tampilan menu latihan ... 35

Gambar 2.11Tampilan menu tes ... 36

Gambar 3.1 Langkah-langkah penggunaan metode research and development ... 29

Gambar 4.1 Tampilan awal CD Inteaktif ... 45

Gambar 4.2 Tampilan menu petunjuk penggunaan ... 46

Gambar 4.3 Tampilan menu tujaun ... 46

Gambar 4.4 Tampilan menu materi ... 47

Gambar 4.5 Tampilan menu video ... 47

Gambar 4.6 Tampilan menu latihan ... 48

Gambar 4.7 Tampilan menu tes ... 48

(12)

vii

Gambar. 4.9. Grafik Hasil Penilaian Ahli Terhadap Panduan……… 51

Gambar. 4.10. Grafik Hasil Penilaian Ahli Terhadap Konten/Courseware…… 52

(13)

64

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Dari hasil penelitian yang dilakukan dapat ditarik kesimpulan sebagai

berikut

1. Rancangan media pembelajaran interaktif berbasis multimedia interaktif

yang dikemas dalam bentuk cd interaktif dirancang dengan menggunakan

model desain pengembangan ADDIE (analisys, design, develop,

implement, and Evaluation). reaslisasi produk dimulai dengan pembuatan

tampian awal media dan tombol navigasi utama seperti, tombol Petunjuk

Penggunaan, Tujuan, Materi, Video, Latihan dan Tes dengan meggunakan

I spring pro.

2. Perangkat lunak berupa cd interaktif berbentuk multimedia yang

dihasilkan dapat digunakan membantu pembelajaran kompetensi

memahami pengukuran komponen elektronika, yang dapat digunakan

siswa dimana saja dan kapan saja.

3. Media pembelajaran interaktif yang dikemas kedalam bentuk cd interaktif

pada penelitian ini ternyata sangat menarik minat belajar siswa terlihat dari

respon yang diberikan siswa melalui angket dan hasil belajar siswa yang

naik secara sigknifikan. Media pembelajaran interaktif ternyata sangat

(14)

62

B. Saran

Berdasarkan pembahasan hasil penelitian desain media pembelajaran

interaktif, maka beberapa saran yang dapat diajukan kepada guru, mahasiswa dan

peneliti sendiri adalah sebagai berikut:

1. Kepada kepala skolah diharapkan agar menghimbau kepada guru-guru bidang

studi untuk menggunkan media pembelajaran pada saat proses pembelajaran

agar siswa lebih giat belajar dan dapat menciptakan belajar yang lebih

menyenangkan

2. Kepada guru yang mengajar dikelas diharapkan mampu membuat media

pembelajaran yang belum ada maupun mengembangkan media pembelajaran

yang sudah ada untuk mengatasi keterbatasan dalam penyampaian informasi

dalam proses pembelajaran.

3. Mahasiswa JPTE yang hendak melakukan penelitian sebagai syarat untuk

mendapatkan gelar sarjana hendaknya mempertimbangkan penelitian desain

meupun pengembangan terhadap dunia pendidikan terutama terhadap proses

pembelajaran di SMK.

4. Peneliti diharapkan melanjutkan penelitiannya terhadap desain maupun

(15)

66

DAFTAR PUSTAKA

Arikunto, S, (2005), Dasar-Dasar Evaluasi Pendidikan, Bumi Aksara, Jakarta.

Arikunto, S, (2005), Manajemen Penelitian, Rineka Cipta, Jakarta.

DIKNAS,(2008).http://Kurikulum.Dikmenjur.net/modul/Kumpulan_Modul_004/, 29 April 2008

DIKNAS,(2008)http://www.dikmenum.go.id/dataapp/kurikulum/4.%20 perangkat %20mbelajaran%20ktsp%20sma/05.%20pengembangan%20bahan %20ajar/peng-bahan%20ajar_060308_presentasi.pdf, 28 april 2008

Http://Smkn3-Kuningan.Net/Modul.Html, 29 April 2008

Http://Www.Google.Com/Search?Hl=En&Q=Departemen+ Pendidikan+ Menengah+ kejuruan+karakteristik+modul 30 April 2008

Ginting, S, (2006), Perbedaan Hasil Belajar Antara Siswa Yang Diajar Dengan Menggunakan Modul Dan Tanpa Modul Pada Materi Pokok Besaran Dan Satuan Semester 1 Kelas X SMA Negeri 1 Tiga Panah. Unimed

Kurikulum Departemen Pendidikan Nasional (Depdiknas,1999) SMKT Jurusan Listrik Dan Elektronika.

Kurikulum Tingkat Satuan Pengajaran Permen Diknas No. 22 Tahun 2006 Tentang Standar Isi.

Mulyasa, E, (2004), Implementasi Kurikulum 2004, Remaja Rodakarya, Bandung.

Mujiono dan Dimiyati (2002) Belajar dan Pembelajaran. Jakarta : Asdi Mahasatya

Nasution, S, (2008), Berbagai Pendekatan Proses Belajar, PT. Bumi Aksara, Jakarta

Pahmi, W. Aji & Kusnandar, A. (1999). Penggunaan Alat Ukur Listrik SMK Tingkat I. Amico. Bandung

Purba, E. dkk. (1999), Belajar Dan Pembelajara,. Medan. Unimed.

(16)

67

Sudjana, (2005), Metode Statistik, Tarsito, Bandung.

Sudjana, Nana. 92005). Penelitian dan penilaian pendidikan, Bandung: Sinar Baru

Sudrajat Akhmad, (2008). http://akhmadsudrajat.files.wordpress.com/2007/05/ pengembangan-bahan-ajar.ppt#308,2,Pengertian Bahan Ajar, 28 April 2008

Gambar

Tabel 3.1.Interval Kriteria Penilaian ...............................................................
Gambar. 4.11. Grafik Hasil Penilaian Ahli Terhadap Paparan………………. ..53

Referensi

Dokumen terkait

Produsen Yamaha yang sudah lama ada di Indonesia dan menguasai pemasaran sepeda motor di tanah air juga merasa khawatir dengan hal ini, karena kompetitor dari cina juga

Selain itu, dalam kehidupan seorang narapidana dan tahanan di lembaga pemasyarakatan akan mengalami pola perubahan hidup yang penuh dengan tekanan dan rasa kehilangan

Adanya produk inovasi baru dalam pengolahan susu akan menciptakan diversifikasi pangan yang diharapkan dapat meningkatkan income generating dan memberikan

komik, campur kode, penggunaan huruf, peribahasa, majas, homonimi, dan onomatope; kedua, fungsi bahasa terjemahan manga shoujo dapat dilihat fungsi emotif, fungsi

1) Nama Lengkap penulis, NPM, Judul laporan Tugas Akhir, Pembimbing. Diketik dengan huruf Arial 12 pt dengan jarak 1,5 spasi. 2) Seluruh kalimat dalam ABSTRAK maksimal

Pelaksanaan Program Jamsostek di Rumah Sakit Panti Waluyo, menggunakan dasar acuan PP Nomor 84 Tahun 2010 Tentang Perubahan Ketujuh Atas Peraturan Pemerintah Nomor 14 Tahun

Melalui penulisan tugas akhir ini penulis berharap akan memperoleh manfaat yaitu dapat menerapkan dan mengembangkan ilmu yang telah didapatkan selama kuliah dengan cara

pengaruh senam aerobik intensitas ringan dan sedang terhadap persentase