• Tidak ada hasil yang ditemukan

Lampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian PENGELOLAAN PEMBELAJARAN DENGAN METODE BERMAIN UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN DASAR PADA ANAK USIA PRASEKOLAH PADA TK DHARMA WANITA PATIHAN SIDOHARJO KABUPATEN SRAGEN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Lampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian PENGELOLAAN PEMBELAJARAN DENGAN METODE BERMAIN UNTUK MENGEMBANGKAN KEMAMPUAN DASAR PADA ANAK USIA PRASEKOLAH PADA TK DHARMA WANITA PATIHAN SIDOHARJO KABUPATEN SRAGEN."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

136

Lampiran 6 Photo-photo Hasil Penelitian

Gambar 1 Lokasi Penelitian

(2)

137

Gambar 3 Sarana Bermain di TK Dharmawanita Patihan

(3)

138

Gambar 5 Persiapan anak mengikuti pelajaran berbaris

(4)

139

Gambar 7 Anak dala m Pelatihan Kemampuan Dasar Kognitif

(5)

140

Gambar 9 Anak menyampaikan pesan menghitung bendera (bahasa)

(6)

141

Gambar 11 Anak dalam kegiatan mewarnai (motorik halus)

(7)

142

Gambar 13 kemampuan anak mengelompokkan warna (kognitif)

(8)

143

(9)

144

Lampiran

Pengembangan Seni

I. Bidang Pengembangan Seni.

II. Metode pembelajaran dengan metode bermain.

a. Metode pembelajaran dengan metode bermain.

b. Jenis permainan jamuran.

c. Indikator 12, mencocok gambar dengan pola buatan guru.

d. Teknik bermain dalam bentuk pembelajaran.

e. Langkah-langkah :

1. Guru menyiapkan alat permainan (kertas, alat cocok, lem, tikar/karpet).

2. Guru memberi penjelasan dan pengarahan bentuk bermain.

3. Anak diajak ditempat tikar/karpet.

4. Diajak berkumpul membentuk pola lingkaran untuk mengambil alat-alat

bermain.

5. Anak setelah dapat alat berpencar untuk melaksanakan mencocok.

(10)

145

- Anak berkumpul disatu tempat atau tempat alat permainan.

- Guru mengawasi dan membantu anak yang perlu bantuan.

- Setelah anak dapat alat bisa mencari tempat kemana saja yang

disukan untuk mengerjakannya.

- Setelah selesai anak berkumpul lagi ditempat keranjang besar tadi.

- Satu persatu anak yang sudah selesai berkumpul lagi.

(11)

146

Lampiran

Pengembangan Kognitif

I. Bidang Pengembangan Kognitif

II. Metode pembelajaran

a. Metode pembelajaran dengan metode bermain.

b. Jenis permainan Kotak Pintar

c. Indikator pengembangan 20, membilang atau menyebutkan urutan bilangan

dari 1 – 20..

d. Teknik bermain dalam bentuk pembelajaran.

e. Langkah-langkah :

1. Guru menyiapkan alat permainan (kotak, kartu angka).

2. Anak disuruh buat lingkaran dengan keranjang masing-masing.

3. Kotak kartu disiapkan di tengah lingkaran.

4. Anak setelah diberi pengarahan diajak bermain bersama, secara

bergiliran untuk mengambil kartu angka yang ada di kotak besar untuk

dimasukkan ke keranjangnya sendiri sesuai perintah dari guru.

5. Kemudian anak kembali ke posisi semula dengan hasil pengambilan

kartu angka yang sudah diambilnya dan dimasukkan ke dalam keranjang.

6. Guru mendekati anak satu persatu untuk menyebutkan urutan angka

(12)

147

III. Guru melaksanakan evaluasi.

Hasil dari pembelajaran kognitif dengan metode bermain dengan hasil :

? ? anak yang dapat mengambil dan menyebutkan kartu angka dengan urut.

v ? anak yang dapat mengambil dan menyebutkan kartu angka tetapi tidak

urut.

(13)

148

Lampiran

Pengembangan Fisik Motorik

I. Bidang Pengembangan Fisik dan Motorik

II. Metode pembelajaran : Bermain

a. Metode pembelajaran dengan metode bermain.

b. Jenis permainan Bawalah Aku

c. Indikator pengembangan 16, fisik motorik, berjalan mundur dan kesamping

pada garis lurus sejauh 1 – 2 m.

d. Teknik bermain dalam bentuk pembelajarandengan langkah-langkah :

1. Guru menyiapkan alat permainan (alas kaki untuk membuat garis titian,

bola kecil, keranjang).

2. Anak diberi pengarahan dan penjelasan.

3. Anak dibagi menjadi dua kelompok.

4. Anak dalam kelompok semuanya harus membawa bola dan diletakkan di

keranjang dengan jalan kesamping.

5. Sampai waktu habis.

(14)

149

- Juga dibatasi waktu, dalam waktu tertentu kelompok yang dapat bola

paling banyak dia kelompok yang menang.

III. Guru melaksanakan evaluasi.

(15)

150

Lampiran

Pengembangan Berbahasa

I. Bidang Pengembangan Berbahasa

II. Metode pembelajaran : Bermain

a. Metode pembelajaran dengan metode bermain.

b. Jenis permainan Pesan Berantai

c. Indikator pengembangan 16, menghubungkan dan menyebutkan tulisan

sederhana dengan simbol yang melambangkan.

d. Teknik bermain dala m bentuk pembelajarandengan langkah-langkah :

1. Guru menyiapkan alat permainan (tulisan/kartu huruf, keranjang, benda

yang sederhana).

2. Anak diberi pengarahan dan penjelasan oleh guru.

3. Anak dibagi menjadi dua kelompoksekaligus alat peraganya.

III. Guru melaksanakan evaluasi.

(16)

151

Lampiran

Rekapitulasi evaluasi pengembangan kemampauan dasar yang menggunakan metode

pembelajaran dengan metode bermain.

Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Patihan, Kecamatan Sidoharjo,

Kabupaten Sragen

Pengembangan

No Nama Siswa

Bahasa Kognitif Phisik

Motorik Seni

1 Abid Khadida K. v ? ? ?

2 Afi Yahya S. ? ? v v

3 Afry Ana Musa ? v v ?

4 Agio Prima K v ? ? ?

5 Amanda Citra F ? v ? v

6 Andhika Ayu S v ? v v

7 Asrofi Nur F ? ? ? v

8 Ayu Dias Tutik ? ? v ?

9 Dio Sri Atma ? v ? v

10 Fisya Nur K H v v ? ?

11 Irma Febrianti ? ? ? v

12 M. Andika Adi P v ? v v

13 Muhammad Ibnu S. ? v ? ?

14 Nico Duta P ? ? v ?

15 Popi Putri B ? ? ? ?

16 Rama Adi N v ? v ?

17 Ratih Septiana Saputri v ? v v

18 Riri Citra Meli ? ? ? v

19 Ryan Supardi ? ? ? ?

20 Septiana Ika F. ? v ? ?

21 Siti Yanuar A. ? ? ? v

22 Valentino N. S ? v ? ?

Gambar

Gambar 1 Lokasi Penelitian
Gambar 3 Sarana Bermain di TK Dharmawanita Patihan
Gambar 5 Persiapan anak mengikuti pelajaran berbaris
Gambar 7 Anak dalam Pelatihan Kemampuan Dasar Kognitif
+5

Referensi

Dokumen terkait

Suatu kelokan jalan yang tertutup es (gaya gesekan nol) pada sebuah jalan bebas hambatan telah dibuat berbentuk banking angle (bentuk jalan yang miring ke arah

2006 Hubungan Antara Kontrol Diri Dengan Prokrastinasi Akademik Dalam Penyusunan Skripsi Pada Mahasiswa (Angkatan 1998-2000).. Skripsi

kepala sekolah terhadap kinerja guru pada SMK Batik Surakarta tahun.

PERBEDAAAN TINGKAT MISKONSEPSI SISWA DALAM KONSEP. SISTEM EKSKRESI MANUSIA ANTARA

Alhamdulillahirobbil’alamiin, tiada kata yang dapat penulis sampaikan selain ucapan syukur kehadirat Allah SWT, karena hanya dengan ridho-Nya lah penulis dapat

Penelitian ini merupakan penelitian studi pustaka dengan menggunakan kombinasi dari data time series dan cross section tahun 1980-2010 untuk menganalisis hubungan

Puji syukur kehadirat Allah SWT, yang senantiasa melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir

[r]