• Tidak ada hasil yang ditemukan

DESIGNING “KARNA” COMIC PUBLISHER CENDANA ART MEDIA.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "DESIGNING “KARNA” COMIC PUBLISHER CENDANA ART MEDIA."

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

DESIGNING “KARNA” COMIC PUBLISHER CENDANA ART MEDIA

Iswandi Mahendra Kusuma.1

Jazuli Abdin Moenib, S.Sn 2 Agus Medi Prakosa, S.Sn 3

ABSTRACT

2014. Introduction to this thesis, entitled Designing “KARNA” Comic Publisher Cendana Art Media. The problem is about create local comic which able to increase local fans in their own country. There is a mixing of creative strategy, designing methods, designing concepts and techniques implementation for designing promotional “Karna Comic” in use to solve the issues. The objectives is for persons who have been school and working. The media used are part of under media: poster, sticker, pin, x banner, kaos, mug, jam dinding.

1

Nama mahasiswa dengan NIM C 9510045 2

Dosen Pembimbing I 3

(2)

PERANCANGAN BUKU KOMIK “KARNA” PENERBIT CENDANA ART MEDIA

Iswandi Mahendra Kusuma.1

Jazuli Abdin Moenib, S.Sn 2 Agus Medi Prakosa, S.Sn 3

ABSTRAK

2014. Pengantar tugas akhir ini berjudul Perancangan Buku

Komik “Karna” Penerbit Cendana Art Media. Indonesia. Adapun permasalahan yang dikaji adalah menciptakan komik lokal yang mampu meraih penggemar yang banyak di negara sendiri. Terdapat bauran strategi kreatif, metode perancangan dan konsep perancangan beserta teknik pelaksanaan untuk

merancang promosi “Komik Karna” yang di gunakan untuk memecahkan pokok permasalahan. Target audience dari pembelajaran ini khususnya kaum muda yang tengah bersekolah hingga bekerja. Media lini bawah yang di gunakan adalah : poster, sticker, pin, x banner, kaos, mug, jam dinding.

1

Nama mahasiswa dengan NIM C 9510045 2

Dosen Pembimbing I 3

Referensi

Dokumen terkait

Adapun permasalahan yang dikaji dalam perancangan ini adalah bagaimana merancang strategi kreartif untuk mengenalkan wisata alam Lampung kepada masyarakat kalangan

Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Promosi Wisata Tirto Asri Water Splash Melalui Media Komunikasi Visual1. Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana

Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul “Kampanye Bekal Sehat dan Higienis Untuk Anak Usia Sekolah Dasar Melalui Media Komik”. Adapun permasalahan yang dikaji adalah :

Adapun permasalahan yang dikaji adalah (1) Bagaimana merancang visual branding dan promosi yang efektif untuk mempromosikan Konser Aluna.. (2) Bagaimana pemilihan

Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Kampanye Sepeda Sekolah Bagi Pelajar SMP di Kota Solo Melalui Desain Komunikasi Visual.. Adapun permasalahan yang dikaji adalah

Adapun permasalahan yang dikaji adalah bagaimana menciptakan media komunikasi visual yang menarik dan efektif guna menunjang rencana pemerintah kota Surakarta untuk

Konsep Kreatif Perancangan infografik sebagai media pendukung sosialisasi KPU ke daerah terpencil merupakan sebuah perancangan yang bersifat sosial, adapun isi pesan yang akan

Tujuan Kreatif Adapun tujuan kreatif pada perancangan ini adalah sebagai media yang informatif untuk masyarakat guna memberitahukan dampak-dampak dari konten negatif di TikTok dan