commit to user
1 BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Dalam era globalisasi seperti sekarang ini persaingan dunia sangatlah
ketat, baik di dunia usaha maupun industri. Maka dari itu sangatlah penting bagi
kita semua untuk selalu memberikan inisiatif maupun terobosan untuk kemajuan
bangsa terutama dalam dunia pendidikan. Karena pendidikan sebagai dasar
pondasi untuk terciptanya Negara yang maju. Sekolah Menengah Kejuruan
(SMK) merupakan sekolah dengan spesifikasi program keahlian dengan tujuan
memberikan bekal ketrampilan kejuruan yang dapat dijadikan sebagai bekal hidup
setelah anak didik menyelesaikan masa belajarnya. Pendidikan dan pelatihan
kejuruan Indonesia dirancang oleh pemerintah dengan Pendekatan kurikulum atau
silabus yang kurang sesuai dengan kebutuhan industri. Karena Industri kurang
dilibatkan di dalam mengidentifikasi kebutuhan pendidikan dan pelatihan
sehingga hasilnya kurang sesuai dengan kebutuhan industri. Lulusan SMK setelah
memasuki di dunia industri banyak yang belum siap kerja bila di hadapkan
dengan pekerjaan yang rumit.
Tenaga kerja lulusan SMK hanya siap dilatih untuk bekerja. Diharapkan
setelah memasuki dunia kerja/ dunia industri benar-benar menjadi tenaga yang
berkualitas atau tenaga yang mumpuni/ mampu menangani berbagai pekerjaan
yang berkaitan di industri terutama sesuai jurusan yang di minati. Oleh karena itu,
pemerintah mengenalkan pelatihan berdasarkan Competency Based Training,
melalui Keputusan Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi No. 240 tahun 2004
tentang Penetapan Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia, dengan
menggunakan sumber pengajaran dan pembelajaran berdasarkan kompetensi
sebagai pengantar dasar standar kompetensi industri.
Di SMK banyak yang menerapkan proses pembelajaran dengan
menerapkan Model pembelajaran Berbasis Kompetensi atau Competency Based
Training. Berdasarkan pengamatan peneliti bahwa Penerapan Competency Based
commit to user
pelajaran Melakukan perbaikan dan atau seting ulang koneksi jaringan berbasis
luas (Wide Area Network) bahwa siswa kurang mampu untuk menangani
permasalahan perbaikan koneksi jaringan komputer dengan tingkat kesulitan yang
tinggi. Hal ini terkait dengan dunia usaha sebagai pengguna tamatan juga
berpendapat bahwa hasil pembelajaran dengan penerapan Berbasis Kompetensi
pada permasalahan perbaikan komputer dan jaringan membuat siswa serasa
kurang pengalaman, apalagi menangani permasalahan pekerjaan yang rumit, yang
utamanya membutuhkan kreativitas yang tinggi.
Model Problem Solving adalah suatu model pembelajaran yang
berpusat pada ketrampilan pemecahan masalah, yang diikuti dengan
penguatan kreativitas. Ketika dihadapkan dengan situasi pertanyaan khususya
pada perbaikan, siswa dapat melakukan ketrampilan memecahkan masalah
untuk memilih dan mengembangkan tanggapannya. Tidak hanya dengan cara
menghafal tanpa dipikir, ketrampilan memecahkan masalah memperluas
proses berpikir. Problem Solvingditandai oleh kerja siswa yang berpasangan atau
dalam kelompok-kelompok kecil untuk menginvestigasikan masalah khususnya
dalam pembelajaran jaringan komputer. Kawasan pekerjaan jaringan komputer
adalah untuk jasa dan MR (Maintenance and Repair), yang menuntut kemampuan
dan ketrampilan menganalisis, mengidentifikasi kerusakan sehingga dapat di
ambil suatu tindakan keputusan untuk mencapai sasaran dan hal ini dapat
dijembatani dengan problem solving. Dengan penerapan problem solving akan
membuat siswa lebih tertantang dalam aktifitas pembelajaran, sehingga
memungkinkan tumbuhnya kreativitas baru dalam memacahkan permasalahan.
Apabila penerapanproblem solving diimbangi dengan memperhatikan kreativitas
siswa kemungkinan besar prestasi belajar siswa akan meningkat. Hal ini diperkuat
juga dengan penelitian yang dilakukan oleh suyadi (2009) menyimpulkan bahwa
prestasi belajar matematika siswa pada kegiatan belajar mengajar menggunakan
model pembelajaran pemecahan masalah (problem solving) lebih baik dari pada
menggunakan model pembelajaran langsung.
Banyak faktor yang mempengaruhi dan saling menunjang dalam kegiatan
commit to user
pengajaran dan model pembelajaran. Ketepatan dalam menggunakan model
pembelajaran yang dilakukan oleh guru akan dapat berpengaruh dalam
meningkatkan prestasi belajar siswa. Prestasi belajar merupakan salah satu
petunjuk keberhasilan siswa dalam kegiatan belajar mengajar. Sewaktu
pebelajaran berlangsung siswa akan lebih mudah menerima materi yang di
berikan oleh guru apabila dalam penerapan model pembelajaran yang tepat dan
sesuai dengan tujuan pembelajarannya. Model pembelajaran yang cocok untuk
suatu materi pelajaran tertentu belum tentu cocok jika diterapkan pada materi
yang lain.
Berdasarkan permasalahan di atas maka perlu dilakukan perbaikan
pembelajaran agar prestasi belajar siswa meningkat. Salah satunya dengan
menggunakan solusi pemecahan masalah yaitu dengan model Problem solving
pada pembelajaran teknik komputer dan jaringan. Sehingga dalam penelitian ini
mengambil judul “Pengaruh model pembelajaran Problem Solving dan
Competency Based Training terhadap prestasi belajar siswa pada mata
pelajaran melakukan perbaikan dan atau seting ulang koneksi jaringan
berbasis luas(Wide Area Network)ditinjau dari kreativitas siswa”.
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas ada beberapa hal yang dapat
dipermasalahan, diantaranya:
1. Apakah Model pembelajaran dapat meningkatkan Prestasi Belajar Siswa
pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi
Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network)?
2. Apakah kreativitas siswa dapat meningkatkan Prestasi Belajar Siswa
khususnya pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang
Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network)?
3. Apakah ada perbedaan Pengaruh antara Model Problem Solving dan
Competency Based Training terhadap Prestasi Belajar Melakukan Perbaikan
commit to user
4. Apakah ada perbedaan Pengaruh antara kreativitas siswa yang tinggi dan
yang rendah terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan
Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas ?
5. Apakah ada interaksi pengaruh antara Model Pembelajaran dan kreativitas
terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan
dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area
Network)?
C. Pembatasan Masalah
Berdasarkan berbagai permasalahan tersebut di atas maka dapat
dirumuskan suatu perumusan masalah sebagai berikut:
1. Penerapan Model Problem Solving dibandingkan denganCompetency Based
Training sebagai upaya meningkatkan kemampuan siswa pada Mata
Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan
Berbasis Luas (Wide Area Network).
2. Kreativitas dapat mempengaruhi prestasi belajar siswa pada Mata Pelajaran
Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas
(Wide Area Network).
3. Prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau
Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network) dibatasi
pada hasil belajar aspek kognitif.
D. Perumusan Masalah
Penelitian ini dilakukan di kelas XII SMK Negeri 1 dan SMK Negeri 2
Kabupaten Sragen, dari penelitian ini maka dapat di ambil perumusan masalah.
Rumusan masalah berkaitan dengan pembatasan masalah seperti yang telah
disampaikan di atas adalah:
1. Apakah ada perbedaan Pengaruh antara Model Problem Solving dan Model
Competency Based Training terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata
Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan
commit to user
2. Apakah ada perbedaan Pengaruh antara Kreativitas siswa yang tinggi dan
yang rendah terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan
Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide
Area Network)?
3. Apakah ada interaksi pengaruh antara Model Pembelajaran dan Kreativitas
siswa terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan
Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide
Area Network)?
E. Tujuan Penelitian
Untuk memberi arah dan sebagai pemandu dalam penelitian ini, maka
secara spesifik dapat peneliti kemukakan tujuan penelitian adalah untuk
mengetahui:
1. Perbedaan pengaruh antara Model Problem Solving dan Model
Competency Based Training terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata
Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan
Berbasis Luas (Wide Area Network).
2. Perbedaan pengaruh antara Kreativitas siswa yang tinggi dan yang rendah
terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan perbaikan
dan atau setting ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area
Network).
3. Ada tidaknya interaksi pengaruh antara Model Pembelajaran dan
Kreativitas Siswa terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran
Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis
Luas (Wide Area Network).
F. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis, sebagai:
a. Bahan kajian lanjut bagi peneliti khususnya di pembelajaran Teknik
Komputer dan Jaringan.
b. Bahan kajian lebih lanjut bagi Dinas Pendidikan mengenai pengembangan
commit to user
c. Bahan masukan bagi SMK untuk pengembangan pembelajaran dengan
jaringan dunia usaha.
2. Manfaat praktis:
a. Penerapkan Model pembelajaran yang sesuai menjadikan siswa lebih
kreatif dan inovatif, sehingga siswa tidak bosan sewaktu pembelajaran
berlangsung.
b. Guru lebih inovatif dan lebih bergairah dalam melaksanakan pembelajaran
sehingga dapat menumbuhkan motivasi belajar siswa.
c. Siswa dapat lebih mengembangkan penalaran dan ketrampilannya dalam
menghadapi permasalahan yang lebih menantang dan rumit.
d. Meningkatkan rasa percaya diri karena siswa terbiasa melaksanakan
pekerjaan yang bersifatproblem solving.
e. Meningkatkan kualitas pendidikan sekolah terhadap prestasi belajar yang
commit to user
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING DAN
COMPETENCY BASED TRAINING TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA
PADA MATA PELAJARAN MELAKUKAN PERBAIKAN DAN ATAU SETING
ULANG KONEKSI JARINGAN BERBASIS LUAS(WIDE AREA NETWORK)
DITINJAU DARI KREATIVITAS SISWA
TESIS
Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister
Program studi Teknologi Pendidikan
Oleh
Istanto
S811302022
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
commit to user
iii
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING DAN
COMPETENCY BASED TRAINING TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA
PADA MATA PELAJARAN MELAKUKAN PERBAIKAN DAN ATAU SETING
ULANG KONEKSI JARINGAN BERBASIS LUAS(WIDE AREA NETWORK)
DITINJAU DARI KREATIVITAS SISWA
TESIS
Oleh
Istanto S811302022
Komisi Nama Tanda tangan Tanggal
Pembimbing
Pembimbing I
Pembimbing II
Telah dinyatakan memenuhi syarat
commit to user
iv
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING DAN
COMPETENCY BASED TRAINING TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA
PADA MATA PELAJARAN MELAKUKAN PERBAIKAN DAN ATAU SETING
ULANG KONEKSI JARINGAN BERBASIS LUAS(WIDE AREA NETWORK)
DITINJAU DARI KREATIVITAS SISWA
TESIS
Oleh
Istanto S811302022
Telah dipertahankan di depan penguji
dan dinyatakan telah memenuhi syarat
Pada tanggal.…..2015
commit to user
v
PERNYATAAN KEASLIAN DAN PERSYARATAN
PUBLIKASI
Saya menyatakan sebenar-benarnya bahwa:
1. Tesis yang berjudul: ”PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM
SOLVING DAN COMPETENCY BASED TRAINING TERHADAP
PRESTASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN MELAKUKAN
PERBAIKAN DAN ATAU SETING ULANG KONEKSI JARINGAN
BERBASIS LUAS (WIDE AREA NETWORK) DITINJAU DARI
KREATIVITAS SISWA” ini adalah karya penelitian saya sendiri dan tidak
terdapat karya ilmiah yang pernah diajukan oleh orang lain untuk memperoleh gelar
akademik serta tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau
diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang tertulis dengan acuan yang disebutkan
sumbernya, baik dalam naskah karangan dan daftar pustaka. Apabila di dalam
naskah tesis ini dibuktikan terdapat unsure-unsur plagiasi, maka saya bersedia
menerima sangsi, baik tesis beserta gelar magister saya di batalkan serta diproses
sesuai peraturan perundang-undangan yang berlaku.
2. Publikasi sebagian atau keseluruhan isi Tesis pada jurnal atau forum ilmiah harus
menyertakan tim promoter sebagai author dan PPs UNS sebagai institutnya.
Apabila saya melakukan pelanggaran dari ketentuan publikasi ini, maka saya
commit to user
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT, dengan rahmat dan hidayah yang telah dilimpahkannya sehingga tesis ini dapat terselesaikan.
Proses penyusunan tesis ini tidak lepas dari hambatan, rintangan, dan kesulitan. Namun berkat do’a dan bantuan dari berbagai pihak sehingga hal-hal tersebut dapat teratasi. Maka dari itu, pada kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih sedalam-dalamnya dan disertai dengan rasa hormat kepada:
1. Rektor Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ijin dan
motivasi untuk melanjutkan studi pada Program Pascasarjana Universitas
Sebelas Maret Surakarta.
2. Dekan FKIP Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan
kesempatan penulis mengikuti perkuliahan dengan menggunakan fasilitas yang
ada.
3. Kepala Program Studi Teknologi Pendidikan yang selalu memberikan
pengarahan dan motivasi demi terselesaikannya tesis ini.
4. Dr. Nunuk Suryani, M.Pd. selaku Dosen Pembimbing I yang selalu memberi
bimbingan, motivasi, dan saran demi terselesainya tesis ini.
5. Dr. Suharno, M.Pd. selaku Dosen Pembimbing II yang dengan penuh kesabaran
telah membimbing dan membantu penulis dalam menyusun tesis.
6. Seluruh staf pengajar Program Studi Teknologi Pendidikan Program
Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah membakali ilmu
pengetahuan bagi penulis.
7. Kepala SMK Negeri 1 Sragen dan Kepala SMK Negeri 2 Sragen yang telah
memberi fasilitas dan mengijinkan penulis untuk melakukan penelitian guna
menyusun tesis ini.
8. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah
membantu penyusunan tesis ini.
Penulis menyadari bahwa tesis ini masih jauh dari kesempurnaan, untuk itu
penulis mengharapkan kritik dan saran dari pihak-pihak yang berkompeten. Semoga
tesis ini memberikan manfaat bagi pembaca. Amin.
Surakarta, Juli 2015
commit to user
PERNYATAAN KEASLIAN TESIS DAN PUBLIKASINYA ... v
KATA PENGANTAR ... vi
A. Latar Belakang Masalah ... 1
B. Identifikasi Masalah ... 3
C. Pembatasan Masalah ... 4
D. Perumusan Masalah ... 4
E. Tujuan Penelitian ... 5
F. Manfaat Penelitian ... 5
BAB II. LANDASAN TEORI ... 7
A. Kajian Teori ... 7
1. Pembelajaran Teknik Komputer dan Jaringan ... 7
a. Pembelajaran ... 7
b. Teknik Komputer dan Jaringan ... 8
c. Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network) ... 8
2. Model Pembelajaran ... 9
a. Pembelajaran Pemecahan Masalah(Problem Solving)... 10
commit to user
viii
3. Prestasi Belajar Melakukan Perbaikan dan atau Setting
Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area
Network) ... 15
4. Kreativitas Siswa ... 19
B. Penelitian yang Relevan ... 22
C. Kerangka Pikir ... 24
1. Pengaruh antara Model Problem Solving dan Competency Based Training terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network) ... 24
2. Pengaruh antara Kreativitas Siswa yang tinggi dan yang rendah terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network) ... 24
3. Interaksi Pengaruh antara Model Pembelajaran dan Kreativitas Siswa terhadap Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network) ... 25
D. Pengajuan Hipotesis ... 26
BAB III. METODE PENELITIAN ... 27
A. Tempat dan Waktu Penelitian ... 27
1. Tempat Penelitian ... 27
2. Waktu Penelitian ... 27
B. Metode dan Desain Penelitian ... 27
1. Metode Penelitian ... 27
2. Desain Penelitian ... 28
C. Populasi, Sampel dan Teknik Pengambilan Sampel ... 29
1. Populasi ... 29
2. Sampel dan Teknik Pengambilan Sampel ... 29
D. Definisi Operasional ... 30
commit to user
ix
2. Pembelajaran Competency Based Training ... 31
3. Prestasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network) ... 31
4. Kreativitas Siswa ... 32
E. Teknik Pengambilan Data ... 32
1. Instrumen Penelitian ... 32
2. Uji Coba Instrumen Penelitian ... 32
F. Teknik Analisis Data ... 37
1. Uji Prasyarat Analisis ... 37
2. Uji Hipotesis ... 37
BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 39
A. Deskripsi Data ... 39
B. Pengujian Prasyarat Analisis ... 49
1. Uji Normalitas ... 49
2. Uji Homogenitas ... 50
C. Pengujian Hipotesis ... 50
D. Uji lanjut ... 52
E. Pembahasan ... 54
F. Keterbatasan Penelitian ... 58
BAB V. KESIMPULAN ... 59
A. Kesimpulan ... 59
B. Implikasi ... 60
C. Saran-saran ... 61
DAFTAR PUSTAKA ... 63
commit to user
x
DAFTAR TABEL
Halaman
Tabel 1. Rencana Tahapan Penelitian ... 27
Tabel 2. Desain Faktorial ... 28
Tabel 3. Indeks daya beda soal ... 35
Tabel 4. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar Secara Keseluruhan ... 39
Tabel 5. Distribusi Frekuensi Kreativitas secara keseluruhan ... 40
Tabel 6. Distribusi Frekuensi Prestasi BelajarProblem Solving ... 41
Tabel 7. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar Competency Based Training ... 42
Tabel 8. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar dengan Kreativitas Tinggi . 43 Tabel 9. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar dengan Kreativitas Rendah 44 Tabel 10. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar dengan Model Pembelajaran Problem Solving pada siswa dengan Kreativitas Tinggi ... 45
Tabel 11. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar dengan Model Pembelajaran Problem Solving pada siswa dengan Kreativitas Rendah ... 46
Tabel 12. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar dengan Model Pembelajaran Competency Based Training pada siswa dengan Kreativitas Tinggi ... 47
Tebel 13. Distribusi Frekuensi Prestasi Belajar dengan Model Pembelajaran Competency Based Training pada siswa dengan Kreativitas Rendah ... 48
Tabel 14. Uji Normalitas ... 49
Tabel 15. Uji Homogenitas ... 50
Tabel 16. Ringkasan Hasil Analisa Data ... 51
commit to user
xi
DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1. Bagan Kerangka Pikir ... 26
Gambar 2. Grafik Histogram Nilai Prestasi Belajar secara keseluruhan ... 40
Gambar 3. Grafik Histogram Nilai Kreativitas siswa secara keseluruhan ... 41
Gambar 4. Grafik Histogram Nilai Prestasi Belajar Kelompok Problem
Solving ... 42
Gambar 5. Grafik Histogram Nilai Prestasi Belajar KelompokCompetency
Based Training ... 43
Gambar 6. Grafik Histogram Nilai Prestasi Belajar dengan Krativitas
Tinggi ... 44
Gambar 7. Grafik Histogram Nilai Prestasi Belajar dengan Krativitas
Rendah ... 45
Gambar 8. Grafik Histogram Nilai Prestasi Melakukan Perbaikan dan atau
Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area
Network) dengan Model Pembelajaran Problem Solving pada
Siswa dengan Kreativitas Tinggi ... 46
Gambar 9. Grafik Histogram Nilai Prestasi Melakukan Perbaikan dan atau
Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area
Network) dengan Model Pembelajaran Problem Solving pada
Siswa dengan Kreativitas Rendah ... 47
Gambar 10. Grafik Histogram Nilai Prestasi Melakukan Perbaikan dan atau
Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area
Network) dengan Model Pembelajaran Competency Based
Trainingpada Siswa dengan Kreativitas Tinggi ... 48
Gambar 11. Grafik Histogram Nilai Prestasi Melakukan Perbaikan dan atau
Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area
Network) dengan Model Pembelajaran Competency Based
commit to user
xii
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman LAMPIRAN 1
RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) Kelas Kontrol ... 66
RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) Kelas Eksperimen ... 78
SILABUS ... 90
KISI-KISI Tes Prestasi Aspek Kognitif ... 92
Soal Tes Prestasi ... 93
Kunci Jawaban dan Pedoman Penilaian ... 99
Lembar Jawab ... 100
Kisi-Kisi Angket Kreativitas ... 101
Angket Kreativitas ... 102
LAMPIRAN 2 Tabel Induk Data ... 105
Hasil Uji Validitas Butir ... 106
Uji Reliabilitas Instrumen Prestasi ... 107
Daya Beda ... 108
Tingkat Kesukaran Soal ... 109
Tabel Skala Sikap ... 110
Uji Validitas Skala Sikap ... 112
Uji Reliabilitas Skala Sikap ... 113
LAMPIRAN 3 Data Prestasi KelompokCompetency Based Training ... 114
Data Kreativitas KelompokCompetency Based Training ... 115
Tabel PrestasiWANDengan ModelCompetency Based Training ... 117
Data Prestasi KelompokProblem Solving ... 120
Data Kreativitas KelompokProblem Solving ... 121
Tabel PrestasiWANDengan ModelProblem Solving ... 123
LAMPIRAN 4 Pengujian Prasyarat Analisis ... 140
Uji Normalitas ... 140
commit to user
xiii
ABSTRAK
Istanto. NIM S811302022. Pengaruh Model Pembelajaran Problem Solving Dan Competency Based Training Terhadap Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network) Ditinjau Dari Kreativitas Siswa. Pembimbing I Dr. Nunuk Suryani, M.Pd. Pembimbing II Dr. Suharno, M.Pd. Tesis: Program Studi Teknologi Pendidikan, Program Pasca Sarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta, 2015
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) perbedaan pengaruh antara Model pembelajaran Problem Solving dan Comptecency Based Training terhadap prestasi belajar siswa pada mata pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas(Wide Area Network),(2) perbedaan pengaruh antara kreativitas yang tinggi dan yang rendah terhadap mata pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network), (3) interaksi pengaruh antara model pembelajaran degan kreativitas siswa terhadap prestasi belajar pada mata pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas(Wide Area Network).
Metode penelitian adalah eksperiman, penelitian ini dilakukan di SMK Negeri 1 dan SMK Negeri 2 Sragen pada Program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan. Sampel berjumlah 61 siswa kelas XII yang diambil secara cluster random sampling, dengan 30 siswa dari SMK Negeri 1 Sragen sebagai kelompok kontrol yang menggunakan model pembelajaranCompetency Based Training, dan 31 siswa SMK Negeri 2 Sragen sebagai kelompok Eksperimen yang menggunakan model pembelajaran Problem Solving. Teknik pengumpulan data melalui tes tertulis. Instrumen tes prestasi belajar berbentuk tes obyektif untuk variabel prestasi belajar, sedangkan untuk kreativitas menggunakan angket. Teknik analisis data menggunakan analisis varians dua jalur dengan prasyarat uji analisis menggunakan uji normalitas dan uji homogenitas dengan taraf signifikanisi penelitian sebesar 5%.
Kesimpulan hasil analisis data hasil penelitian: (1) terdapat perbedaan pengaruh antara model pemebelajaran Problem Solving dan Competency Based Training terhadap prestasi belajar pada mata pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas (Wide Area Network)Karena p- value = 0,000 < 0,05, (2) terdapat perbedaan pengaruh antara kreativitas yang tinggi dan yang rendah terhadap prestasi belajar pada mata pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas(Wide Area Network) Karena p- value= 0,005 < 0,05, (3) ada interaksi pengaruh antara model pembelajaran dan krativitas siswa terhadap prestasi belajar pada mata pelajaran Melakukan Perbaikan dan atau Seting Ulang Koneksi Jaringan Berbasis Luas(Wide Area Network)Karenap- value= 0,037 < 0,05.
commit to user
xiv
ABSTRACT
Istanto. NIM S811302022 .The Effect of the Problem Solving and Competency Based
Training learning modelon the Students’ Achievement in make improvements and or
setting broad-based network connection (Wide Area Network) Subject Viewed by
Students Creativity.Post Graduate Program, Educational Technology Studies Program, Sebelas Maret University of Surakarta. 2015
This study aimed to determine: (1) the differences of the student’s achievement in implicating Problem Solving learning model and those who imply Competency Based Training on make improvements and or setting broad-based network connection (Wide Area Network); (2) to know the differences of the effect of the high and the low one in creativity on make improvements and or setting broad-based network connection (Wide Area Network) Subject and; (3), to find out the differences interaction between learning Model with Creativity to the students’ achievement in make improvements and or setting broad-based network connection (Wide Area Network) Subject.
This research is conducted in SMK Negeri 1 and SMK Negeri 2 Sragen on Skills Program of Computer Engineering and Networks. The sample of the research was 61 students of the third year that are selected by cluster random sampling, consist of 30 students of the third year of SMK Negeri 1 Sragen as a control group that apply the Competency Based Training learning model, and 31 students of the third year of SMK Negeri 2 Sragen as a experiment group that apply the Problem Solving learning model.
The data were taken from written test
.
Achievement test instrument shaped objective test for variable learning achievement, while for creativity using questionnaires. The data were then analyzed by using a two-way analysis of varian (ANOVA) with the prerequisite test of normality test and variance homogenity test at the significance level of 5%.The conclusions of the research show that: (1) there is a significant achievement difference in make improvements and or setting broad-based network connection (Wide Area Network) subject by applying Problem Solving learning model and those who applying Competency Based Training, becausep- value= 0,000 < 0,05, (2) there is a significant achievement difference in make improvements and or setting broad-based network connection (Wide Area Network) subject between the students who have the high with the low ones Creativity, because p- value = 0,005 < 0,05 and (3) there is significant influence of the students who applying learning model with Creativity to the students achievement in make improvements and or setting broad-based network connection(Wide Area Network), becausep- value= 0,037 < 0,05.