• Tidak ada hasil yang ditemukan

Konsep Desain Dan Aplikasinya Dalam Sempre Studio.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Konsep Desain Dan Aplikasinya Dalam Sempre Studio."

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR ISI

Cover………... i

Halaman Pengesahan………..……… ii

Surat Keterangan……… iii

Pernyataan Hasil Pribadi……… iv

Pernyataan Publikasi Laporan……… v

I. 3 Lingkup Pekerjaan……….. 2

I. 4 Batasan Kerja Praktik………. 3

I. 5 Metode Perolehan dan Pengolahan Data……… 3

I. 6 Sistematika Penulisan………. 4

BAB II Profil Perusahaan………5

II. 1 Profil Sempre Studio………. 5

II. 2 Bidang Usaha……… 7

II. 3 Struktur Organisasi……… 10

II. 4 Prosedur Kerja………... 11

BAB III Hasil Kerja Praktik……… 13

III. 1 Proyek yang Dikerjakan………..…………. 13

III. 2 Proyek dan Konsep………... 14

III. 2. 1 Kartu Undangan Ulang Tahun Sweet Sixteen Neysa……… 14

(2)

III. 2. 3 Label Idul Fitri untuk Sempre Studio………... 23

III. 2. 4 Layout foto produk………... 26

III. 2. 5 Sketsa logo-logo perusahaan……… 28

BAB IV Kesimpulan dan Saran………. 32

IV. 1 Manfaat yang diperoleh dari Kerja Praktik……….. 32

IV. 2 Saran kepada pihak DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha… 33 IV. 3 Saran kepada pihak Sempre Studio………..…… 33

IV. 4 Saran kepada Mahasiswa DKV………34

Lampiran

Surat Kerja Sama

Form Pemantauan Kerja Praktik

(3)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 – Logo Sempre Studio 5

Gambar 2.2 – Website Sempre Studio 7

Gambar 2.3 – Contoh Invitation Card Sempre Studio 8

Gambar 2.3 – Contoh Promotional Item Sempre Studio 9

Gambar 2.3 – Contoh Exclusive Pouch Sempre Studio 9

Gambar 3.1 – Sketsa Kartu Undangan Ulang Tahun Sweet Sixteen Neysa 14

Gambar 3.2 – Final Kartu Undangan Ulang Tahun Sweet Sixteen Neysa 15

Gambar 3.3 – Sketsa Label Undangan Ulang Tahun Sweet Sixteen Neysa 16

Gambar 3.4 – Sketsa E-Card Sempre Studio 1 18

Gambar 3.5 – Alternatif E-Card Sempre Studio 1 19

Gambar 3.6 – Sketsa E-Card Sempre Studio 2 20

Gambar 3.7 – Alternatif E-Card Sempre Studio 2 20

Gambar 3.8 – Sketsa E-Card Sempre Studio 3 21

Gambar 3.9 – Final E-Card Sempre Studio 22

Gambar 3.10 – Sketsa Label Idul Fitri 23

Gambar 3.11 – Alternatif Label Idul Fitri 24

Gambar 3.12 – Final Label Idul Fitri 24

Gambar 3.13 – Sketsa Layout Foto Produk 1 26

Gambar 3.14 – Sketsa Layout Foto Produk 2 27

Gambar 3.15 – Sketsa Logo Perusahaan 1 28

Gambar 3.16 – Sketsa Logo Perusahaan 2 28

Gambar 3.17 – Sketsa Logo Perusahaan 3 28

Gambar 3.18 – Sketsa Logo Perusahaan 4 28

Gambar 3.19 – Sketsa Logo Perusahaan 5 29

Gambar 3.20 – Sketsa Logo Perusahaan 6 29

Gambar 3.21 – Sketsa Logo Perusahaan 7 29

Gambar 3.22 – Sketsa Logo Perusahaan 8 29

(4)

Gambar 3.24– Sketsa Logo Perusahaan 10 29

Gambar 3.25 – Sketsa Logo Perusahaan 11 29

Gambar 3.26 – Sketsa Logo Perusahaan 12 29

Gambar 3.27 – Sketsa Logo Perusahaan 13 30

Gambar 3.28 – Sketsa Logo Perusahaan 14 30

Gambar 3.29 – Sketsa Pengembangan Logo Perusahaan 1 31

Gambar 3.30 – Sketsa Pengembangan Logo Perusahaan 2 31

(5)

BAB I

PENDAHULUAN

I. 1 Latar Belakang

Tuntutan profesi sebagai desainer semakin tinggi seiring perkembangan jaman yang pesat di era globalisasi ini. Desain sudah menjadi bagian yang sangat penting dalam segala bidang, karena itu profesionalitas dan kualitas dari desainer yang baiklah yang akan dapat berkecimpung dalam dunia kerja nyata. Jika diperhatikan, desain sudah diaplikasikan dimana-mana, kini mulai banyak masyrakat yang mulai menyadari pentingnya fungsi desain di masyarakat dalam hal pemasaran, informasi dan sebagainya. Faktor inilah yang mulai membuka kesempatan bagi para desainer untuk mendapatkan pekerjaan yang sesuai keinginan mereka. Namun lulusan desain tidaklah sedikit, bahkan dapat dikatakan sangat banyak, tetapi hanya yang terbaiklah yang dapat berkecimpung di dunia kerja.

Untuk mencapai tingkat profesional tidaklah mudah, maka dari itu ketekunan dan pengalaman harus digali ketika masih muda dan memiliki kesempatan. Salah satu media dalam mengasah keterampilan dan mencari pengalaman lebih dalam adalah dengan kerja praktik. Kerja praktik dilaksanakan oleh mahasiswa yang belum lulus sebagai Sarjana guna menambah pengetahuan dalam persiapannya untuk terjun ke dunia kerja. Banyak hal-hal yang bisa didapatkan di luar mata kuliah kampus yang bisa menjadi modal berharga bagi mahasiswa itu sendiri.

(6)

I. 2 Tujuan Kerja Praktik

Dalam melaksanakan kerja praktik ini, ada beberapa tujuan yang ingin dicapai, yaitu:

1. Membangun karakter dan mental sebagai persiapan kerja yang akan

ditempuh pada nantinya

2. Menambah pengalaman dan wawasan mengenai bidang desain grafis

serta hal-hal yang terkait di dalamnya sebagai persiapan memasuki realita dunia kerja

3. Mengenal prosedur kerja yang sesungguhnya dalam dunia kerja dan

belajar beradaptasi di dalamnya

4. Memenuhi persyaratan mata kulaih kerja praktik semester VII

5. Memenuhi salah satu persyaratan akademik untuk menempuh

kelulusan program studi S1 Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Maranatha

I. 3 Lingkup Pekerjaan Sempre Studio

Selama melaksanakan kerja praktik di Sempre Studio, praktikan

ditempatkan sebagai desainer di bawah pengawasan Creative Director, dimana

pekerjaan praktikan adalah membuat sketsa-sketsa sesuai brief yang telah

diberikan. Konsep awal dapat berasal dari Creative Director maupun dari

kliennya langsung. Dari brief yang telah diberikan, praktikan diharapkan mencari

ide untuk gambaran visual dan me-layout-nya. Praktikan mengolah data dan

mengaplikasikannya pada sketsa kertas maupun langsung pada komputer,

kemudian setiap perkembanganya dikonsultasikan kepada Creative Director

untuk dikoreksi lagi. Praktikan tidak bertemu langsung dengan klien, Creative

(7)

I. 4 Batasan Kerja Praktik

Selama melaksanakan kerja praktik, penulis mengerjakan beberapa karya

yang telah ditentukan oleh Creative Director, dalam penyusunan laporan ini

penulis membahas beberapa karya yang telah penulis kerjakan mulai dari sketsa dan prosesnya. Disini penulis diupayakan untuk mengolah konsep yang telah ada dan mengembangkannya, beberapa karya yang dikerjakan adalah:

- Kartu Undangan Ulang Tahun Sweet Sixteen Neysa

- E-Card Sempre Studio

- Label Idul Fitri untuk Sempre Studio

- Layout Foto Produk

- Sketsa logo – logo perusahaan

I. 5 Metode Perolehan dan Pengolahan Data

Dalam penyusunan laporan kerja praktik ini penulis memperoleh data dengan cara melakukan pengamatan langsung ke lapangan kerja dan melakukan observasi, yaitu turut terlibat dalam rutinitas Sempre Studio selama satu bulan. Selain melakukan pengamatan langsung, praktikan juga melakukan wawancara

dengan Creative Director Sempre Studio guna mendapatkan informasi lebih jauh

dan lebih jelas.

(8)

I. 6 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan laporan hasil kerja praktik adalah sebagai berikut:

- BAB I Pendahuluan, berisi Latar Belakang, Tujuan Kerja Praktik, Lingkup Pekerjaan Sempre Studio, Batasan Kerja Praktik, Metode Perolehan dan Pengolahan Data

- BAB II Profil Perusahaan, berisi Profil Sempre Studio, Bidang Usaha, Struktur Organisasi dan Prosedur Kerja

- BAB III Hasil Kerja Praktik, berisi Proyek yang Dikerjakan serta Proyek dan Konsep

(9)

BAB IV

KESIMPULAN DAN SARAN

IV. 1 Manfaat yang diperoleh dari Kerja Praktik

Dari kesempatan yang penulis peroleh untuk melaksanakan kerja praktik

di Sempre Studio, penulis banyak sekali mendapat manfaat serta wawasan lebih.

Penulis juga belajar untuk bekerja dalam satu kelompok untuk mengerjakan suatu

proyek maupun bekerja secara individual. Dalam kerja kelompok masing-masing

individu harus pandai-pandai mengontrol diri dan berusaha untuk tidak menjadi

beban bagi orang lain, sebuah team yang baik harus saling membantu. Dari kerja

praktik pula penulis menyadari bahwa manajemen waktu juga memegang peranan

penting dalam kelancaran mengerjakan semua tugas-tugas yang diberikan.

Kerja Praktik sangatlah bermanfaat, banyak hal yang dapat dipetik dari

pengalaman di luar kuliah yang dialami oleh diri pribadi. Setidaknya mahasiswa

yang menempuh kerja praktik sudah memiliki sedikit gambaran dan bayangan

tentang bagaimana kondisi lingkungan kerja di luar kuliah.

Pengalaman khusus yang penulis dapat dari kerja praktik di Sempre Studio

adalah bahwa dunia desain tidak hanya berkutat pada media kertas, dan komputer

saja. Desain grafis dapat diaplikasikan pada media kain, kayu bahkan logam.

Kemudian tidak hanya pada media datar saja, desainer grafis setidaknya harus

(10)

IV. 2 Saran kepada pihak DKV FSRD Universitas Kristen Maranatha

Merupakan sebuah keputusan bijak untuk memasukkan kerja praktik

sebagai mata kuliah wajib di Jurusan Desain Komunikasi Visual ini, namun ada

baiknya mahasiswa yang akan melakukan kerja praktik diberi perbekalan terlebih

dahulu supaya mereka tidak terlalu kaget dengan kondisi yang tiba-tiba berubah.

Mahasiswa yang hendak melakukan kerja praktik hendaknya diberi wawasan

mengenai kedisiplinan, bayangan kondisi kerja maupun bekal-bekal yang bersifat

moral lainnya.

Penulis berharap bahwa pihak DKV Maranatha dapat mengembangkan

sayap kerjasamanya ke perusahaan-perusahaan lain yang variatif. Sehingga

mahasiswa lebih mudah dalam mencari tempat kerja praktik dan bidang yang

digeluti oleh mahasiswa lebih beragam.

IV. 3 Saran kepada pihak Sempre Studio

Pihak Sempre Studio telah sangat membantu mahasiswa desain dengan

memberikan kesempatan kepada praktikan untuk diijinkan menjalani kerja praktik

disana. Dari pengalaman yang di dapat, praktikan ingin memberikan beberapa

saran kepada Sempre Studio mengenai kurangnya fasilitas untuk mencari sumber

ide dan inspirasi yang diberikan kepada mahasiswa kerja praktik. Terbatasnya

fasilitas internet dan sumber buku membuat penulis merasa kesulitan dalam

(11)

IV. 4 Saran kepada Mahasiswa DKV

Dalam melaksanakan kerja praktik ada baiknya para mahasiswa

mempersiapkannya dengan lebih matang, selain secara akademis, para praktikan

juga harus memperhatikan persiapan fisik dan mental.

Untuk persiapak akademis, mahasiswa yang hendak melakukan kerja

praktik sebaiknya telah membuat portofolio yang disusun dengan baik dan sesuai

bidang kerja yang ingin ditempuh dalam kerja praktik. Setelah mendapat

persetujuan dari pihak perusahaan, disarankan langsung membuat surat

keterangan dari Tata Usaha untuk mempercepat proses kerja sama sehingga tidak

mengganggu jam kerja praktik

Setiap pekerjaan pasti memiliki nilai lebih dan pengalaman yang

berbeda-beda, para mahasiswa sebaiknya memilih bidang yang diminati sehingga dalam

pelaksanaan kerja praktik, mahasiswa tersebut tidak merasa bosan dan tertekan.

Mahasiswa pun harus pandai-pandai bergaul, bekerja sama, serta mengontrol diri

dengan baik karena pada saat pelaksanaan kerja praktik para mahasiswa tidak

bekerja sendirian. Para mahasiswa juga harus berani bertanya kepada rekan-rekan

maupun atasan mengenai pekerjaannya dan juga harus belajar menerima segala

kritik yang diberikan. Karena kritik tersebut pada dasarnya bersifat membangun

Referensi

Dokumen terkait

Menimbang, bahwa Pengadilan Tinggi setelah mempelajari dengan seksama dalam perkara dan turunan putusan Pengadilan Negeri Siak Sri Indarapura tanggal 22 Januari

Hasil analisis menunjukkan perlakuan varietas tidak berpengaruh nyata terhadap tinggi tanaman, diameter tongkol, panjang tongkol, tetapi berpengaruh nyata terhadap

Dengan pernyataan tersebut hampir seluruh responden menyatakan baik dengan selalu memberikan informasi mengenai keunggulan ataupun kelebihan yang dimiliki Harian Umum Pikiran

[r]

Untuk menilai seberapa angka ketidaklengkapan data yang ada pada lahan penelitian di Rumah Sakit Umum Sinar Kasih Purwokerto, pada bulan November.. 2012 peneliti

Hasan Sadikin Bandung mempunyai nilai fraksi ejeksi yang normal dan (2) pada sebagian besar (73,3%) anak KEP I sudah didapatkan nilai fraksi ejeksi yang menurun, dengan nilai

Menurut beberapa pendapat di atas dapat diberikan pengertian secara umum tentang permainan bolavoli adalah cabang olahraga beregu yang dimainkan oleh dua regu yang masing-masing

Mencermati pentingnya pengelolaan sekolah berbasis pengembangan kecerdasan majemuk peserta didik, maka sudah seharusnya diperlukan pengelolaan yang komprehensif mulai