• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID UNTUK BELAJAR KOSAKATA BAHASA PRANCIS DI SMA NEGERI 2 KLATEN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID UNTUK BELAJAR KOSAKATA BAHASA PRANCIS DI SMA NEGERI 2 KLATEN."

Copied!
141
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1: Fungsi media dalam proses pembelajaran
Gambar 2. Icon Android
Gambar 3.  Bagan aplikasi media
Gambar 4. Logo Unity
+7

Referensi

Dokumen terkait

Dari dua judul hasil penelitian di atas, tidak identik dengan penelitian penulis, yang berjudul Akibat Hukum Pembatalan Penetapan Pengampuan Pemegang Saham

Hasil penelitian relevan selanjutnya yang berkaitan dengan penelitian ini adalah penelitian yang dilakukan oleh Saraswati (2014) dengan judul “Penerapan Model Pembel ajaran

Tujuan dari penelitian ini adalah mengitung estimasi produksi padi di Kabupaten Karanganyar menggunakan metode NDVI (Normalized Difference Vegetation index), memetakan lahan sawah

Hasil penelitian yang dilakukan oleh Candra Achmad Hanid Rosyidi tentang efek ekstrak daun insulin (smallanthus sonchifolius) terhadap kadar glukosa darah, berat

bahwa Rancangan Peraturan Daerah Kabupaten Way Kanan tentang Rencana Pembangunan Jangka Menengah Daerah Tahun 2016-2021, telah dievaluasi sesuai dengan ketentuan Pasal271

Limbah plastik dewasa ini menjadi permasalahan bagi masyarakat, dimana keberadaannya jika tidak dapat ditanggulangi secara benar dan dengan metode yang komprehensif maka

Karakteri stik Parcel Legal Parcel Ilegal Tujuan/M otif Pemberian Hubungan antara Pemberi dan Penerima Hubungan yang bersifat strategis Dilakukan untuk men jalankan

Umur nelayan mempengaruhi kegiatan nelayan dalam menangkap ikan. Hasil penelitian menunjukkan tingkat persentasi umur yang tertinggi pada anggota kelompok nelayan berkisar 45.46%