• Tidak ada hasil yang ditemukan

implementasi Buah Buahan Analisis Pa

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "implementasi Buah Buahan Analisis Pa"

Copied!
20
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI DAN IMPLEMENTASI PENANGANAN MASALAH

HARDWARE DAN SOFTWARE KOMPUTER (STUDI KASUS : PT XYZ PROPERTY TBK)

Indra Kusuma Januar

[email protected]

Aditya Achmad Fathony

[email protected]

Widyanto Adi Saputro

[email protected]

Program Studi Komputer Akuntansi Politeknik Telkom Bandung

2011

ABSTRAK

Perkembangan bisnis properti di Indonesia pada saat ini sangat pesat,hal ini terbukti dengan semakin

banyaknya perusahaan yang bergerak dibidang properti. Sehubungan dengan meningkatnya

kebutuhan masyarakat untuk membeli properti seperti perumahan dan tempat bisnis, menjadikan

perusahaan yang bergerak dibidang properti semakin meningkatkan sistem kerja perusahaan

tersebut agar menjadi lebih terorganisir.

Penulis mencoba untuk merancang dalam pembuatan suatu aplikasi mengenai troubleshooting

komputer dan juga persediaan barang hardware dan software komputer, aplikasi yang mempunyai

fungsi-fungsi untuk membantu karyawan dalam menyelesaikan suatu pekerjaan.

Aplikasi yang dibuat adalah aplikasi intranet yang berbasis web PHP dan menggunakan database SQL.

Perancangan aplikasi menggunakan metode DFD (Data Flow Diagram). Sedangkan perancangan

Databasenya menggunakan ER Diagram. Metode pengerjaannya menggunakan SDLC dengan model

waterfall. Dalam aplikasi ini terdapat fungsi untuk memasukkan data troubleshooting komputer,

permintaan barang, dan laporan persediaan barang.

Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan dapat mempermudah karyawan untuk membantu

pekerjaannya menjadi terkomputerisasi dalam reporting troubleshooting komputer beserta reporting

mengenai persediaan stok barang.

(2)

1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan bisnis properti di

Indonesia pada saat ini sangat pesat,hal ini

terbukti dengan semakin banyaknya

perusahaan yang bergerak dibidang properti.

Salah satunya adalah PT XYZ Property Tbk

yang merupakan salah satu perusahaan yang

bergerak dibidang properti dan kontruksi.

Ruang lingkup kegiatan perusahaan adalah

pengembangan kawasan perumahan, industri,

pembangunan infrastruktur dan fasilitas

umum. Pada saat ini kegiatan perusahaan

adalah untuk pembangunan perumahan di

daerah selatan Jakarta dan sebagian

Tangerang, pengelolaan properti dan jasa-jasa

penunjang lainnya.

Sehubungan dengan meningkatnya

kebutuhan masyarakat untuk membeli

properti seperti perumahan dan tempat

bisnis, menjadikan perusahaan yang bergerak

dibidang properti semakin meningkatkan

sistem kerja perusahaan tersebut agar

menjadi lebih terorganisir antara satu divisi

dengan divisi lainnya serta ditunjang dengan

penggunaan teknologi informasi.

Teknologi Informasi merupakan sumber

daya yang penting bagi perusahaan. Teknologi

Informasi tidak hanya digunakan untuk

menyelesaikan suatu pekerjaan tapi juga

sebagai alat untuk komunikasi antara satu

divisi dengan divisi lainnya yang jaraknya jauh,

itulah salah satu ciri dari perkembangan

teknologi informasi yang dapat menyelesaikan

permasalahan.

Adapun masalah yang didapat oleh PT

XYZ properti yaitu sistem di perusahaan

tersebut tidak semuanya menggunakan

teknologi informasi. Sebagian dari sistem

tersebut masih menggunakan sistem berbasis

microsoft excel. Karena itu untuk

mengatasinya dibutuhkan peningkatan

teknologi informasi dari sistem manual

menjadi sistem yang terkomputerisasi.

Sistem manual yang digunakan dalam

perusahaan tersebut ialah pengisian form

yang berbentuk hardcopy yaitu :

a. Mengisi form pengaduan kerusakan

hardware dan software

b. Mengisi form permintaan

penggantian komponen hardware

c. Mengisi form persediaan stock

barang hardware dan software

komputer

d. Mengisi form pembelian komponen

hardware dan software

Dengan adanya permasalahan ini penulis

membuat aplikasi sebagai media optimalisasi

dalam persediaan hardware dan licensed

software komputer, sehingga mempermudah

perusahaan untuk memfasilitasi dan

memberikan kemudahan bagi setiap

karyawan dalam menjalankan perkerjaan dan

menjadikan sistem di perusahaan tersebut

menjadi terkomputerisasi.

Aplikasi juga dapat menampilkan

data-data seperti laporan pembelian perangkat

keras dan perangkat lunak komputer,Laporan

Persediaan barang ,dan laporan penanganan

masalah. Dengan menjadikan pekerjaan pada

setiap karyawan menjadi efesien dan efektif

tanpa harus mengisi form manual.

Berdasarkan uraian tersebut diatas penulis

(3)

“Aplikasi Dan Implementasi Penanganan

Masalah Perangkat Keras dan Perangkat

Lunak Komputer Pada PTXYZ Property.Tbk

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang tersebut maka penulis merumuskan masalah sebagai berikut:

1. Bagaimana proses bisnis

Penanganan masalah

Perangkat keras dan

perangkat lunak komputer

di perusahaan tersebut

menjadi terkomputerisasi ?

2. Bagaimana mendesain

aplikasi laporan mengenai

penanganan masalah

perangkat keras dan

perangkat lunak komputer ?

1.3 Tujuan

Berdasarkan latar belakang tersebut adapun tujuan adalah sebagai berikut :

1. Dapat mengetahui proses

bisnis persediaan perangkat keras dan perangkat lunak di

perusahaan tersebut

menjadi terkomputerisasi.

2. Dapat mendesain aplikasi

laporan mengenai

penanganan masalah

perangkat keras dan

perangkat lunak komputer.

1.4 Batasan Masalah

Batasan masalah dalam penyusunan proyek akhir ini sebagai berikut :

1. Aplikasi ini untuk

penanganan masalah

(Troubleshooting) komputer

dan mencatat laporan

mengenai troubleshooting

komputer.

2. Aplikasi mencatat laporan

persediaan barang yaitu

perangkat keras dan

perangkat lunak komputer.

1.5 Metodologi Penelitian

Metodelogi yang digunakan oleh

penyusun dalam pembuatan tugas akhir ini

adalah metodelogi terstruktur dengan metode

waterfall model atau SDLC. Mengapa

demikian, karena pendekatan ini mempunyai

struktur yang jelas dalam setiap tahapan

perancangan dan implementasinya, aplikasi ini

memerlukan proses berkelanjutan. Tahapan

tersebut meliputi :

1. Perencanaan.

Mempelajari proses-proses dan

identifikasi data-data yang dalam

perancangan “Aplikasi dan

Implementasi Sistem Informasi

Penanganan Masalah dan Pembelian

Hardware dan Software ” sehingga

memenuhi kebutuhan dalam hal

untuk mengoptimalkan sistem

informasi kepada karyawan.

2. Perancangan.

Pada tahap ini,dilakukan

perancangan sistem yang nantinya mempermudah proses pengkodean

(Coding), seperti membuat Data Flow

Diagram (DFD), gambaran

antrmukanya, serta merancang

perkiraan spesifikasi hardware dan software yang dibutuhkan.

3. Coding.

Pada tahap ini dilakukan pengkodean untuk membuat aplikasi sistem informasi penanganan masalah dan

pembelian hardware dan software

serta database dari sistem ini.

4. Pengujian.

Pengujian sistem dilakukan agar sistem yang dibuat telah sesuai

dengan kebutuhan yang telah

dirancang. Pengujian juga bertujuan agar fungsionalitas serta logika dari sistem tersebut berjalan dengan baik

tanpa terjadi error.

5. Implementasi.

Pada tahap ini, hanya membuat

(4)

implementasikan. Tapi juga akan

implementasikan langsung pada

perusahaan PT XYZ property guna

mengoptimalkan sistem di

perusahaan tersebut.

6. Pemeliharaan.

Proses ini dilakukan guna

mempermudah dalam proses

pengembangan kedepannya Pihak PT XYZ property telah mempersiapkan beberapa unit manajemen sistem

informasi untuk mengevaluasi

perkembangan sistem informasi

penanganan masalah dan pembelian

hardware dan software.

1.6 Jadwal Pengerjaan

Tabel 1.1 JadwalpengerjaanProyek

2 TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Pengertian Sistem

 Sistem adalah unsur yang erat

hubungannya satu dengan yang

lain, yang berfungsi

bersama-sama untuk mencapai tujuan

tertentu.

 Sistem adalah sekelompok unsur

yang erat berhubungan satu

dengan lainnya yang berfungsi

bersama-sama untuk mencapai

tujuan tertentu.

Dari beberapa pengertian tentang sistem

diatas dapat diambil kesimpulan bahwa sistem

adalah sekumpulan unsur-unsur atau

elemen-elemen yang saling berhubungan dan bekerja

sama untuk mencapai tujuan tertentu.[2]

2.1.1 Sistem Informasi

Sistemadalahsekelompokelemen-elemen

yang salingterintegrasidenganmaksud yang

samauntukmencapaisuatutujuan.

Informasiadalahdatayangtelahdiproses, atau

data yang

memilikimanfaat/kegunaan.Sisteminformasia

dalahkombinasiantaraprosedurkerja,

informasi, orang

danteknologiinformasiyangdiorganisasikanunt

ukmencapaitujuandalamsebuahorganisasi.Seb

uahsisteminformasimengumpulkan,mempros

es,menyimpan,meganalisis,

danmenyebarkaninformasiuntuktujuan yang

spesifik.[4]

Menurut pandangan dari para ahli

sisteminformasiadalahsuatusistemdidalamsua

tuorganisasi yang

mempertemukankebutuhan-kebutuhanpengolahantransaksiharian,

mendukungoperasi,

bersifatmanajerialdankegiatanstrategidarisuat

uorganisasidanmenyediakanpihakluartertentu

denganlaporan-laporan yang diperlukan.

3 ANALISIS KEBUTUHAN DAN

PERANCANGAN

3.1 Kebutuhan Perangkat Keras

Perangkat keras yang diperlukan dalam pembuatan

aplikasi dan implementasi hardware dan software

komputer oleh penulis adalah laptop dengan

spesifikasi sebagai berikut:

Tabel 3.1 Kebutuhan Perangkat Keras

3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak

Perangkat lunak yang diperlukan dalam pembuatan

aplikasi dan implementasi hardware dan software

(5)

Tabel 3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak

3.3 Perancangan Sistem

3.3.1 Bisnis Proses Exsisting Perusahaan

Proses Bisnis Pembelian Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer

Supervisor Bagian HRD Bagian MSI Bagian Keuangan Direksi Mulai Karyawan ke Bagian HRD

Form Hardware

Karyawan ke bagian MSI

Periksa Masalah dari komputer server

Mengisi form permintaan barang

Form Permintaan barang

Memeriksa form permintaan

barang

Disetujui/ Tidak disetujui ? barang telah dibeli Membuat

laporan persediaan barang

Laporan data barang tersedia

Troubleshooting komputer

Gambar 3.1 Proses Bisnis Exsisting

3.3.2 Data Flow Diagram 3.3.2.1 Diagram Konteks

view_dt_M SI

Sistem Informasi Troubleshooting komputer

+

Supervisor Keuang an

MSI Direksi

Gambar 3.2Conteks Diagram

Diagram konteks diatas memberikan

penjelasan mengenai aliran data secara

keseluruhan. Tahap awal dari pembuatan

Aplikasi ini adalah pembuatan DFD pada

Diagram Konteks. Dari diagram konteks ini

dapat diketahui bagaimana alur atau proses

sistem ini berjalan. Beberapa entitas yang

terlibat dalam sistem ini adalah Supervisor,

MSI, Keuangan, dan Direksi.

3.3.2.2 DFD level 1 Aplikasi

Dari diagram konteks diatas, maka

proses yang belum detail dapat diturunkan

sehingga akan lebih jelas proses yang ada.

Berikut adalah diagram konteks level 1,

sebagai hasil turunan dari diagram konteks.

Dimana diagram level1 ini terpecah menjadi 5

proses utama. Berikut adalah gambar

pemecahan prosesnya.

(6)

Gambar DFD 3.4 Level 2 Proses 1 Pada level 2 proses pengolahan reporting

troubleshooting didekomposisi. di level 2 ini

proses troubleshhoting komputer dikomposisi

menajadi 3 proses yaitu : input masalah,delete

masalah, dan update masalah.

File Pada level 2 proses pengolahan permintaan

barang didekomposisi. Di level 2 ini proses

pengolahan permintaan barang dikompisisi

menjadi 2 proses yaitu : mengecek stock

barang, dan mengajukan permintaan barang.

4.1

Keuangan Stock barang

Dt_brg Dt_brg

pengolahan stock barang dikomposisi menjadi 3 proses yaitu : input barang,delete barang, dan update barang.

Stock barang

Gambar DFD 3.7Level 2 Proses 5 Pada level 2 proses pengolahan laporang

didekomposisi. Di level 2 ini proses

pengolahan laporan dikomposisi menjadi 2

proses yaitu : laporan persediaan barang, dana laporan troubleshooting komputer.

3.3.3 Spesifikasi Proses (Process

Specification/PSPEC)

Process Specification (PSPEC) dapat

digunakan untuk menentukan rincian

pengolahan yang tersirat dalam DFD.Process

Specification menggambarkan input ke fungsi,

algoritma, PSPEC menunjukkan spesifikasi

proses yang digunakan untuk menggambarkan

cara kerja dari sebuah proses

direpresentasikan dalam flow diagram dapat

berupa pseudecode ataupunalgoritma. Berikut

adalah tabel PSPEC tiap proses dari DFD yang

dihasilkan.

Spesifikasi Proses

Tabel 3.3 Spesifikasi Proses Input Masalah

No. Proses 1.1

Nama

proses

Input masalah

Deskripsi Memasukkan data masalah

Masukan dt_mslh

Keluaran dt_mslh

Logika

Proses

Insert dt_mslh

If dt_mslh = valid

Then masuk ke datastore

masalah

Tabel 3.4Spesifikasi Proses Delete Masalah

No. Proses 1.2

Nama

proses

Deletemasalah

Deskripsi Menghapus data masalah

Masukan dt_mslh

Keluaran dt_mslh

Logika

Proses

Delete dt_mslh

If dt_mslh = valid

(7)

masalah

Tabel 3.5 Spesifikasi Proses Update Masalah

No. Proses 1.3

Nama

proses

Updatemasalah

Deskripsi Memperbaharui data masalah

Masukan dt_mslh

Keluaran dt_mslh

Logika

Proses

Update dt_mslh

If dt_mslh = valid

Then masuk ke datastore

masalah

Tabel 3.6 Spesifikasi Proses Input Barang

No. Proses 4.1

Nama

proses

Input Barang

Deskripsi Memasukkan data barang

Masukan dt_brg

Keluaran dt_brg

Logika

Proses

Insert dt_brg

If dt_brg = valid

Then masuk ke datastore stock

barang

Tabel 3.7 Spesifikasi Proses Delete Barang

No. Proses 4.2

Nama

proses

DeleteBarang

Deskripsi Menghapus data barang

Masukan dt_brg

Keluaran dt_brg

Logika

Proses

Delet dt_brg

If dt_brg = valid

Then masuk ke datastore stock

barang

Tabel 3.8 Spesifikasi Proses Update Barang

No. Proses 4.3

Nama

proses

UpdateBarang

Deskripsi Memperbaharui data barang

Masukan dt_brg

Keluaran dt_brg

Logika

Proses

Update dt_brg

If dt_brg = valid

Then masuk ke datastore stock

barang

Tabel 3.9 Spesifikasi Proses Laporan

Persediaan Barang

No. Proses 5.1

Nama

proses

Laporan Persediaan Barang

Deskripsi Membuat Laporan Persediaan

Barang

Masukan dt_stock_brg

Keluaran dt_stock_brg

Logika

Proses

If dt_brg = valid

Then Laporan Persediaan

Barang dilihat Direksi

Tabel 3.10 Spesifikasi Proses Laporan

Troubleshooting Komputer

No. Proses 5.2

Nama

proses

Laporan Troubleshooting

Komputer

Deskripsi Membuat Laporan

Troubleshooting Komputer

Masukan dt_mslh

Keluaran dt_mslh

Logika

Proses

If dt_mslh = valid

(8)

Komputer dilihat Direksi

Kamus Data

Tabel 3.11 kamus data masalah

Nama dt_mslh

Deskri

psi

Informasi data masalah

Sumbe

r /

Tujuan

Entitas masalah,dari entitas

supervisor melalui proses 1

pengolahan data masalah ke

storage data masalah

Strukt

ur

data

Id_mslh,mslh,Jenis_mslh,tang

gal,status

Tabel 3.12 kamus data supervisor

Nama dt_supervisor

Deskri

psi

Informasi data identitas

supervisor

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas Supervisor,dari entitas

supervisor melalui Proses

Login ke storage supervisor

Strukt

ur

data

Id_sv,Nama_sv,Divisi,Kantor,e

mail,telpon

Tabel 3.13kamus dataDelete masalah

Nama Delete_mslh

Deskri

psi

Menghapus data masalah

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas masalah,dari entitas

supervisor melalui proses 1

pengolahan data masalah ke

storage data masalah

Strukt

ur

data

Id_mslh,mslh,Jenis_mslh,status

,tanggal,Id_sv

Tabel 3.14 kamus data Update masalah

Nama Update_mslh

Deskri

psi

mengupdate data masalah

setelah dimanipulasi

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas Supervisor,dari entitas

supervisor melalui proses 1

pengolahan data masalah ke

storage data masalah

Strukt

ur

data

Id_mslh,mslh,Jenis_mslh,status

,tanggal,Id_sv

Tabel 3.15 kamus data View data masalah

Nama View_dt_mslh

Deskri

psi

Informasi data masalah setelah

dimanipulasi

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas Data masalah,dari

storage data masalah melalui

proses 1 pengolahan data

masalah ke entitas supervisor

Strukt

ur

data

Id_mslh,mslh,Jenis_mslh,status

,tanggal,Id_sv

Tabel 3.16 kamusdata barang

Nama dt_brg

Deskrip

si

Informasi data barang

Sumber

/ Tujuan

Entitas MSI,dari entitas MSI

melalui proses 3 pemgolahan

stock barang ke storage data

stock barang

Struktur

data

Id_brg,nama_brg,jenis_brg,it

em

Tabel 3.17 kamus data view stock barang

Nama View_dt_stock_brg

Deskrip

si

Informasi data stock barang

(9)

Sumber

/

Tujuan

Entitas MSI,dari storage stock

barang melalui proses 4

pengolahan stock barang ke

entitas MSI

Struktu

r data

Id_stock,id_brg,nama_barang

,item

Tabel 3.18 kamus data delete barang

Nama Delete_brg

Deskrip

si

Menghapus data barang yang

dimanipulasi

Sumber

/ Tujuan

Entitas MSI,dari entitas MSI

melalui proses 4 pengolahan

stock barang ke storage stock

barang

Struktur

data

Id_brg,nama_brg,item,jenis_

brg

Tabel 3.19 kamus data update barang

Nama Update_brg

Deskrip

si

Mengupdate data barang

yang dimanipulasi

Sumber

/ Tujuan

Entitas MSI,dari entitas MSI

melalui proses 4 pengolahan

stock barang ke storage stock

barang

Struktur

data

Id_brg,nama_brg,item,jenis_

brg

Tabel 3.20 kamus data permintaan barang

Nama Dt_permintaan_brg

Deskri

psi

Informasi data permintaan

barang

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas MSI,dari entitas MSI

melalui proses 2

troubleshooting komputer ke

storage permintaan barang

Strukt Id_permintaan,Id_brg,item,sta

ur

data

tus,tanggal

Tabel 3.21 kamus data view permintaan barang

Nama View_dt_permintaan_brg

Deskrip

si

Informasi data permintaan

barang setelah dimanipulasi

Sumber

/

Tujuan

Entitas MSI,dari storage

permintaan barang melalui

proses 3 pengolahan

permintaan barang ke entitas

MSI

Struktu

r data

Id_permintaan,id_brg,item,ta

nggal

Tabel 3.22kamus data MSI

Nama dt_msi

Deskrips

i

Informasi data identitas MSI

Sumber

/ Tujuan

Entitas MSI,dari entitas MSI

melalui proses 2 pengolahan

troubleshooting komputer

ke storage MSI

Struktur

data

Id_msi,nama,telepon,jabata

n

Tabel 3.23 kamus data view data permintaan barang

Nama dt_permintaan_barang

Deskri

psi

Informasi data permintaan

barang yang dimanipulasi

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas Keuangan,dari storage

permintaan barang melalui

proses 3 pengolahan

permintaan barang ke entitas

(10)

Tabel 3.24 kamus data update permintaan barang Nama Update_permintaan_brg

Deskr

ipsi

Mengupdate permintaan

barang yang dimanipulasi

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas Keuangan, dari entitas

keuangan melalui proses 3

pengolahan permintaan barang

ke storage permintaan barang

Struk

tur

data

Id_permintaan,Id_msi,Id_brg,it

em,tanggal,status

Tabel 3.25 kamus data view data stock barang

Nama View_dt_stock_brg

Deskrip

si

Informasi stock barang yang

dimanipulasi

Sumber

/ Tujuan

Entitas Keuangan, dari

storage stock barang melalui

proses 4 pengolahan stock

barang ke entitas keuangan

Struktur

data

Id_brg,nama_brg,item,jenis_

brg

Tabel 3.26 kamus data view data masalah

Informasi data masalah yang

telah dimanipulasi

Sumb

er /

Tujua

n

Entitas Keuangan, dari storage

data masalah melalui proses 2

pengolahan troubleshooting

komputer ke entitas keuangan

Struk

tur

data

Id_mslh,masalah,Id_sv,Id_msi,st

atus,tanggal,action

Tabel 3.27 kamus data keuangan

Nama Dt_keuangan

Deskrip

si

Informasi data identitas

keuangan

Sumber

/

Tujuan

Entitas Keuangan, dari

entitas keuangan melalui

proses login user ke database

keuangan

Struktur

data

Id_keu,nama,Telp,Jabatan,e

mail

Tabel 3.28 Kamus data

Nama View_lap_pers_brg

Deskrips

i

Informasi data persediaan

barang yang dimanipulasi

Sumber

/ Tujuan

Entitas Direksi,dari storage

stock barang melalui proses

5 pengolahan laporan ke

entitas direksi

Struktur

data

Id_direksi,Id_lap_pers,tangg

al

Tabel 3.29 kamus data laporan troubleshooting komputer

Nama View_lap_mslh

Deskrips

i

Informasi laporan

troubleshooting yang

dimanipulasi

Sumber

/ Tujuan

Entitas Direksi,dari storage

data masalah melalui proses

5 pengolahan data laporan

ke entitas direksi

Struktur

data

Id_direksi,Id_lap_mslh,tangg

al

Tabel 3.30 Kamus data direksi

Nama Dt_direksi

Deskripsi Informasi data direksi

Sumber /

Tujuan

Entitas direksi, dari entitas

(11)

login user ke database

direksi

Struktur

data

Id_Dir,nama,

3.4 Perancangan Antarmuka

3.4.1 Topologi GUI

Topologi Graphical User Interface merupakan

pemetaan dari aplikasi yang dibuat, sehingga dapat digambarkan secara umum mengenai

pemetaan GUI yang dapat diakses oleh user

maupun admin setelah proses login. Dari

aplikasi ini memiliki 5 level yang dapat mengakses data, yaitu supervisor, MSI, Keuangan, Direksi dan admin. Tiap level mempunyai hak akses yang berbeda, dapat dilihat melalui topologi GUI berikut.

Gambar 3.8Topologi GUI

3.4.1 Rancangan Halaman Supervisor

Gambar 3.9 Halaman Supervisor

3.4.2 Rancangan Halaman MSI

Gambar 3.10Halaman MSI

3.4.3 Rancangan Halaman Keuangan

Gambar 3.11 Halaman Keuangan

3.4.4 Rancangan Halaman Direksi

Gambar 3.12Halaman Direksi

3.5 Perancangan Basis Data

3.5.1 ERD (Entity Relationship Diagram)

Menangani

Gambar 3.13Entity Relationship Diagram

(12)

Gambar 3.14Skema Relasi Antar Tabel

3.5.3 Rancangan Database

Rancangan Database untuk pembuatan Aplikasi

dan penanganan masalah hardware dan

softwarekomputeradalah sebagai berikut:

a. Tabel Supervisor

Tabel Supervisor digunakan untuk

menyimpan data-data identitas supervisor

yang bisa loginke dalam aplikasi ini.

Tabel 3.31 Supervisor

b. Tabel Troubleshooting Komputer

Tabel masalah digunakan menginputkan

data-data Troubleshooting komputer dan

penanganannya.

Tabel 3.32 Masalah

c. Tabel MSI

Tabel MSI digunakan untuk menyimpan

data-data identitas MSI yang bisa login ke dalam

aplikasi ini.

Tabel 3.33 MSI

d. Tabel Permintaan Barang

Tabel permintaan barang digunakan untuk

menginputkan data permintaan barang beserta

tanggal pemakaian barang.

Tabel 3.34 permintaanbarang

e. Tabel Stock Barang

Tabel Stock Barang digunakan informasi

stock barang tersedia.

(13)

f. Tabel Keuangan

Tabel Keuangan digunakan untuk

menyimpan data-data identitas keuangan

yang memiliki hak akses login ke dalam

aplikasi ini.

Tabel 3.35 Keuangan

g. Tabel Barang

Tabel Barang digunakan untuk informasi

mengenai data-data barang yang masuk.

Tabel 3.36 Barang

h. Tabel User

Tabel User digunakan untuk mengakses

aplikasi in berdasarkan role-role dan

password yang ada pada setiap levelnya.

Tabel 3.37 User

i. Tabel Transaksi Pembelian

Tabel transaksi pembelian ini digunakan

untuk memasukkan data-data pembelian

dari distributor komputer.

Tabel 3.38 Transaksi Pembelian

4ImplementasidanPengujian

4.1 Implementasi

Desain dan perancangan yang telah dibuat

kemudian direalisasikan ke dalam pembuatan

Aplikasi penanganan masalah hardware dan

software komputer. Berikut adalah tampilan

dari hasil desain dan perancangan “Aplikasi

dan Implementasi Penanganan Masalah

Hardware dan Software Komputer”.

4.1.1 Halaman Utama

Halaman ini merupakan halaman yang

pertama kali diakses oleh user dan

superadmin. Halaman ini merupakan halaman

login untuk dapat mengakses aplikasi.

Halaman ini ditunjukkan pada Gambar 4.1.

(14)

4.1.2 Halaman Super Admin

Halaman ini berisi menu-menu yang dapat dilakukan superadmin. Dari halaman ini superadmin dapat melakukan semua fungsi yang ada diproses aplikasi seperti membuat daftar data-data master yaitu: tambah admin, tambah pegawai supervisor, tambah pegawai MSI, tambah stock barang, buat laporan

persediaan barang, dan buat laporan

troubleshooting komputer.

Gambar 3.2 halaman home superadmin

4.1.3 Halaman Supervisor

Halaman ini merupakan halaman yang berisi menu-menu yang dapat dilakukan supervisor. Dari halaman ini supervisor dapat melakukan fungsi yang ada diproses aplikasi seperti membuat data troubleshooting komputer, melihat data troubleshooting komputer, dan melihat history login.

Gambar 3.3 halaman home supervisor

4.1.4 Halaman Input Troubleshooting

Halaman ini merupakan halaman yang digunakan supervisor untuk menginputkan

masalah komputer. Pada halaman ini

supervisor memasukkan masalah dan nama

komputer karyawann yang mengalami

masalah.

Gambar 3.4 Input Troubleshooting Komputer

4.1.5 Halaman Lihat Troubleshooting sebagai Supervisor

Pada halaman ini supervisor dapat melihat troubleshooting yang sudah diinputkan dan dapat mengetahui siapa karyawan MSI yang menangani permasalahannya berserta update status proses permasalahan.

Gambar 3.5 Halaman Lihat Troubleshooting Komputer sebagai Supervisor

4.1.6 Halaman MSI

Halaman ini merupakan halaman yang berisi menu-menu yang dapat dilakukan MSI. Dari halaman ini supervisor dapat melakukan fungsi yang ada diproses aplikasi seperti melihat history login, melihat troubleshooting komputer, melihat stock barang, membuat permintaan barang, dan melihat permintaan barang.

4.1.7 Halaman Lihat Troubleshooting sebagai MSI

Halaman Lihat Troubleshooting ini MSI dapat

melihat isi troublesooting yang diinputkan oleh

supervisor, MSI juga dapat melihat nama supervisor

(15)

Gambar 3.6 Halaman lihat Troubleshooting Komputer sebagai MSI

4.1.8 Halaman Lihat Stock Barang sebagai MSI

Halaman lihat stock barang ini MSI dapat melihat banyaknya stock barang dan juga keterangan mengenai status stock barang.

Gambar 3.7 Halaman Lihat Stock Barang

4.1.9 Halaman Permintaan Barang

Halaman ini merupakan halaman untuk membuat permintaan barang, MSI dapat

membuat permintaan barang untuk

mengambil stock barang maupun stock barang tidak ada.

Gambar 3.8 Halaman Permintaan Barang

4.1.10 Halaman Lihat Permintaan Barang Halaman lihat permintaan barang ini MSI dan bagian Keuangan dapat melihat permintaan barang yang dibuat oleh MSI. Dihalaman ini juga keuangan dapat mengupdate status

mengenai permintaan barang disetujui atau tidak disetujui barang yang diminta oleh MSI.

Gambar 3.9 Halaman Lihat Permintaan Barang 4.1.11 Halaman Input Barang

Halaman input barang ini bagian Keuangan memasukkan data-data barang yang telah dibeli dari distributor komputer.

Gambar 3.10 Halaman Tambah Barang Masuk

4.1.12 Halaman Update Barang

Halaman update barang ini merupakan halaman untuk mengupdate barang apabila barang digunakan dalam menyelesaikan troubleshooting komputer.

Gambar 3.11 Halaman Update Barang

4.1.13 Halaman Lihat Permintaan barangsebagai Keuangan

(16)

harga barang persatuan dan juga total harga barang keseluruhan.

Gambar 3.12 halaman Lihat Permintaan barang sebagai Keuangan

4.1.14 Halaman Laporan Penanganan Masalah

Halaman ini merupakan halaman mengenai laporan penangan masalah. MSI membuat laporan ini untuk diketahui oleh direksi

sebagai laporan kinerja MSI dalam

menyelesaikan permasalahan berdasarkan jangka waktu yang ditentukan.

Gambar 0.2 Halaman Laporan Penanganan Masalah

4.1.15 Halaman laporan Persediaan Barang Halaman ini merupakan halaman mengenai laporan persediaan barang. Bagian Keuangan dapat membuat laporan ini untuk diketahui oleh direksi sebagai laporan barang tersedia digudang berdasarkan jangka waktu yang ditentukan.

Gambar 0.3 Halaman Laporan Persediaan Barang

4.1.5 Halaman Home Keuangan

Halaman ini merupakan halaman yang berisi menu-menu yang dapat dilakukan Keuangan. Dari halaman ini keuangan dapat melakukan fungsi yang ada diproses aplikasi seperti history login, melihat stock barang, melihat

permintaan barang, menginputkan data

barang.

Gambar 3.16 halaman home keuangan

4.1.6 Halaman home direksi

Halaman ini merupakan halaman yang berisi menu-menu yang dapat dilakukan keuangan. Dari halaman ini keuangan dapat melakukan fungsi yang ada diproses aplikasi

seperti history login, melihat laporan

troubleshooting komputer, melihat laporan persediaan barang, melihat laporan barang masuk, dan melihat laporan barang keluar.

4.2 Pengujian

Pengujian sistem bertujuan untuk menemukan kesalahan yang mungkin masih terdapat dalam sistem informasi dan untuk mengetahui apakah program yang dibuat telah sesuai dengan tujuan yang telah ditetapkan. Dalam pengujian ini dilakukan

dengan metode black box yaitu pengecekan

input dan output, apakah telah sesuai dengan

yang diharapkan atau tidak.

Tabel 4.1 pengujian form login

Tabel 4.2 Pengujian Form data pegawai Tabel 4.3 pengujian form transaksi pembelian

5 Kesimpulandan Saran

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan dari hasil pembahasan diatas

adalah sebagai berikut :

a. Aplikasi dapat membuat data-data

(17)

persediaan stock barang, dan data

transaksi pembelian secara

terkomputerisasi

b. Aplikasi dapat menyajikan data-data

laporan persediaan barang dan

laporan troubleshooting komputer

5.2 Saran

Berdasarkan

kesimpulan

yang

diperoleh maka penulis mempunyai

saran-saran sebagai berikut:

a.

Untuk kedepannya diharapkan

aplikasi ini dapat menangani

mekanisme transaksi

pembelian seperti

menampilkan datahutang dan

tunai secara lebih kompleks.

b. Pada aplikasi ini diharapkan

dikembangkan menjadi aplikasi

yang lebih baik agar kualitasnya

menjadi lebih baik dan dapat

berfungsi lebih sempurna sesuai

dengan kebutuhan pengguna.

6 Refrensi

[1] Simarmata, janner. Aplikasi mobile

Commerce Menggunakan PHP dan

MySQL. Yogyakarta: Penerbit Andi,

2006

[2] Tata, Subari. Analisa Sistem Informasi.

Yogyakarta: Penerbit Andi, 2004

[3] Mulyadi. Sistem Akuntansi Edisi Ketiga.

Jakarta: Salemba empat, 2001

[4] Rohidin, Dede. Sistem Informasi

Manajemen. Bandung : Politeknik Telkom,

2009

[5] Ikatan Akuntansi Indonesia. Standar

Akuntansi Keuangan, Jakarta : Salemba

Empat, 2008

[6] Prof. Dr. Baridwan, Zaki. Intermediate

Accounting. Yogyakarta:

BPFE-Yogyakarta, 2004.

[7]http://sabdowaluyo.wordpress.co

m/2010/04/06/jurnal-pembelian/

didownload

14 Desember 2010

[8] Mikael, Sugianto. Membuat Beragam

Desain Diagram dan Flowchart. Jakarta

(18)

LAMPIRAN

INDEX

HOME

LOGIN

MSI Supervisor

Keuangan

Direksi Admin

Home

Profil

Logout

Profil Home

Logout

Home

Profil

Logout

Profil Home

Logout

Menu Menu Menu Menu

Report Persediaan

barang

Report Troubleshootin

g

Stock Barang

Permintaan barang

History barang

Troubleshooting

View Troubleshooting

Stock Barang

Permintaan barang History barang

Menu

Home

Maintenance

Logout

(19)

LAMPIRAN

Tabel 4.2 Pengujian Form data pegawai

Tabel 4.3 pengujian form transaksi pembelian

Tabel 1.1 JadwalpengerjaanProyek

Kegiatan

November

2010

Desember

2010

Januari

2010

Februari

2011

Maret

2011

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Studi Awal

Inisialisasi :

Studi

Literatur

Observasi

(20)

Gambar

Gambar 3.1 Proses Bisnis Exsisting
Tabel 3.15 kamus data View data
Tabel 3.18 kamus data delete barang
Tabel 3.26 kamus data view data
+7

Referensi

Dokumen terkait

Kewajiban Pembayaran Bank Umum yang dijamin oleh Pemerintah meliputi pembayaran kepada Kreditur atau Nasabah Penyimpanan dalam negeri dan luar negeri, baik dalam mata uang

Hut, MP selaku Kepala Balai, Kepala Seksi, dan segenap staff karyawan Balai Penelitian Tumbuhan dan Pengelolaan (BPTP) Taman Hutan Raya (TAHURA) Mangkunagoro I Karanganyar,

Prosiding Pertemuan IImiah Perekayasaan Perangkat Nuklir PRPN - BA TAN, 14 November 2013.. PERANCANGAN PESAWAT SINAR-X

Hubungan desa Tongkoh sendiri dengan desa Lau Gendek adalah tidak lain atas hubungan tanah, karena marga Karo Sekali yang pertama sekali mendiami desa Lau Gendek sampai ke

Tanaman Baru yang sama secara genetik dengan tanaman induknya SEXUAL ASEXUAL -Stek -Sambung -Kultur jaringan -Biji -dll.. Teknik Pembiakan Aseksual Teknik

Selain itu upaya yang dilakukan oleh Dinas Koperasi Usaha Mikro Kecil dan Menengah Kabupaten Bengkalis dalam optimalisasi peran koperasi di Kecamatan Bengkalis adalah

Maka dari itu, penelitian ini berupaya untuk melihat keberadaan Pancasila dalam kajian Al-Imamah yang menjadi salah satu identitas kajian dari Yayasan

Dalam penelitian ini akan diidentifikasi kebutuhan pengguna car mobile holder dengan metode Kansei Engineering dan QFD dimana terdapat metode TRIZ di dalamnya untuk