2.0 PERWAKILAN DATA
2.1 Sistem Nombor Perduaan
2.1.1 Mengenal pasti nombor perduaan dan
nombor perpuluhan
PENGAJARAN 6
Kandungan
Muka Surat
Rancangan Pengajaran
72
Lampiran 6-1
77
Lembaran Kerja 6-1
82
Lembaran Kerja 6-2
83
Lampiran 6-2
85
Lembaran Kerja 6-3
90
Lembaran Kerja 6-4
92
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
BIDANG PEMBELAJARAN
2.0 Perwakilan Data
Standard Kandungan
2.1 Sistem Nombor Perduaan
Standard Pembelajaran
2.1.1 Mengenal pasti nombor perduaan dan nombor perpuluhan.
Bahan Bantu Mengajar (BBM)
Bahan untuk kelas
• Lampiran 6-1
• Lampiran 6-2
Bahan untuk setiap murid
• Lembaran Kerja 6-1
• Lembaran Kerja 6-2
• Lembaran Kerja 6-3
• Lembaran Kerja 6-4
Sumber Tambahan
•
Sampel aktiviti nombor perduaan: http://csunplugged.org/wp-content/
uploads/2014/12/unplugged-01-binary_numbers.pdf
•
Nota nombor perduaan: https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&sou
rce=web&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwie-YSgpYjMAhUKm
5QKHSW4BTgQFggnMAE&url=https%3A%2F%2Fmuhammadahmadkamal.
files.wordpress.com%2F2012%2F01%2Funit9.doc&usg=AFQjCNFro5MbmKeXR-PA-
cKNDOaQxnAS8w&sig2=rvyaCwJ_idDnW1_cGBKuuA
•
Nota nombor perduaan: http://cyberelectric.blogspot.my/2010/06/numbering-
systems.html
PENGAJARAN 6
Masa: 120 minit
Penerapan Pemikiran
Komputasional:
• Leraian (
Decomposition
)
• Pengecaman Corak
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
72
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
Masa
20 Minit
Cadangan Aktiviti
Set Induksi
1. Guru memilih lima murid. (atau secara sukarelawan)
2. Setiap lima murid yang dipilih diberi sekeping kad seperti berikut: • Murid 1:
• Murid 2:
• Murid 3:
• Murid 4:
• Murid 5:
*Semua kad ini dilampirkan dalam Lampiran 6-1 (muka surat 77-81)
BBM/ Catatan
• Lampiran 6-1
(ms 77-81)
Penerapan
Pemikiran
Komputasional:
• Leraian
• Pengecaman
Corak
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
Masa
Cadangan Aktiviti
3. Guru menyusun lima murid tersebut supaya mereka berdiri seperti berikut:
4. Guru bertanya soalan berikut:
• Terdapatkah corak antara semua kad yang ditunjukkan? (Ya)
• Apakah kad seterusnya selepas kad yang mempunyai 16
titik?(Kad mempunyai 32 titik)
5. Secara satu kelas, murid mengira dari satu hingga 20
menggunakan kad yang dipegang oleh 5 murid di depan kelas. Murid-murid harus membantu 5 murid di depan untuk
mempamerkan nombor satu hingga nombor 20 dengan
menggunakan kad mereka. Contohnya: Satu:
Dua:
6. Murid memerhati cara setiap nombor dikira dari satu hingga 20.
BBM/ Catatan
2
416
8
4
2
1
AS
Aktiviti 1: Pengenalan Nombor Perduaan
1. Murid lain membantu 5 murid di depan untuk menunjukkan nombor 6 menggunakan kad yang dipegang sahaja. Sekiranya nombor di atas kad digunakan, murid perlu menunjukkan bahagian bertitik yang mewakili nilai 1. Sekiranya nombor pada kad tersebut tidak digunakan, terbalikkan kad yang dipegang untuk menunjukkan kosong. Contohnya:
6:
2. Guru menerangkan bahawa bahagian kad yang menunjukkan titik mewakili 1. Manakala bahagian kad yang kosong mewakili 0 (disebut
sebagai sifar). Guru menunjukkan cara menulis nombor perduaan seperti contoh di bawah:
3. Guru menerangkan bahawa nombor perduaan hanya mengandungi
dua nombor seperti namanya “perduaan”. Dua nombor yang
digunakan dalam nombor perduaan ialah 0 dan 1 sahaja. 4. Guru menegaskan bahawa nombor perduaan adalah nombor
asas 2.
5. Murid dibahagikan kepada kumpulan kecil.
6. Setiap kumpulan diberi Lembaran Kerja 6-1 (muka surat 82) dan Lembaran Kerja 6-2 (muka surat 83). Setiap kumpulan
dikehendaki:
a. Memotong ikut kad nombor mengikut arahan Lembaran Kerja 6-1. b. Murid menggunakan Lembaran Kerja 6-1 untuk
menyelesaikan tugasan Lembaran Kerja 6-2. c. Murid menjawab soalan tambahan.
7. Guru membincangkan jawapan Lembaran Kerja 6-2 bersama
murid.
8. Guru memilih seorang wakil daripada setiap kumpulan untuk menjawab soalan tambahan.
0 0 1 1 0 24 23 22 21 20
=
00110
AS
Aktiviti 2: Pengenalan Nombor Perpuluhan
1. Guru menerangkan nombor perpuluhan merupakan nombor
yang biasa digunakan.
2. Guru menerangkan perpuluhan bermaksud terdapat 10
nombor iaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
3. Guru mengingatkan murid bahawa konsep nombor perpuluhan
kali ini adalah berbeza dengan konsep nombor perpuluhan yang
telah dipelajari seperti 0.38, 10.45, 198.405 dan sebagainya. 4. Guru menegaskan bahawa nombor perpuluhan dalam
pembelajaran kali ini bermaksud nombor asas 10.
5. Guru menunjukkan kad berikut: (Lampiran 6-2 muka surat 85-89)
6. Guru menerangkan bahawa cara susunan kad untuk nombor
perpuluhan adalah sama dengan nombor perduaan.
7. Murid memberitahu guru nombor untuk kad ketiga dan seterusnya. (100, 1,000, 10,000)
8. Guru menyuruh seorang murid tunjukkan cara untuk menunjukkan nombor 1,536 menggunakkan kad yang diberi.
9. Murid dibahagikan kepada kumpulan kecil.
10. Dalam kumpulan masing-masing, murid dikehendaki untuk melukis kad perpuluhan masing-masing untuk menunjukkan nombor berikut: 4, 13, 178, 1098, 10802. (Lembaran Kerja 6-3 muka surat 90-91)
Contoh:
Nombor Perpuluhan: 4
BBM/ Catatan
10,000
1,000
100
1
0 1 5 3 6
104 103 102 101 100
AS
10,000
1,000
100
1
Cadangan Aktiviti
Contoh:
Nombor Perpuluhan: 4
11. Murid diberi 15 minit untuk melaksanakan aktiviti. 12. Murid bentangkan hasil kerja.
13. Guru membincangkan jawapan yang dibentangkan oleh murid
dan membetulkan sebarang kesilapan.
Aktiviti 3: Membezakan nombor perduaan dan nombor perpuluhan
1. Guru menunjukkan semula kad nombor perduaan dan kad nombor perpuluhan seperti dalam Lampiran 6-1.
2. Dalam kumpulan masing-masing, murid dikehendaki
menyenaraikan perbezaan antara nombor perduaan dan nombor perpuluhan dalam Lembaran Kerja 6-4 (muka surat 92).
3. Murid dipilih secara rawak untuk memberikan perbezaan. 4. Guru memberi ulasan terhadap jawapan murid dan membetulkan kesalahan jika ada.
5. Murid kembali ke Lembaran Kerja 6-4 dan bulatkan nombor
perduaan serta gariskan nombor perpuluhan yang terdapat dalam soalan 2.
6. Murid dipilih secara rawak untuk memberikan jawapan. 7. Guru memberi ulasan terhadap jawapan murid dan membetulkan kesalahan jika ada.
Penutup:
1. Guru mendapatkan semula perhatian murid dan menanyakan
soalan berikut:
a. Namakan dua nombor perduaan. b. Namakan dua nombor perpuluhan.
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
LAMPIRAN 6-1
Kad Nombor Perduaan
Potong setiap kad di bawah mengikut garisan yang disediakan. Guru
boleh laminat setiap keping kad supaya boleh digunakan semula.
ASAS SAINS KOMPUTER(TINGKATAN 1)
78
PENGAJARAN 6
6
ASAS SAINS KOMPUTER(TINGKATAN 1)
80
PENGAJARAN 6
6
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
82
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
LEMBARAN KERJA 6-1
Kad Nombor Perduaan
Potong setiap kad di bawah mengikut garisan yang diberi.
16
8
4
2
1
16
8
4
2
1
16
8
4
2
1
16
8
4
2
1
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
LEMBARAN KERJA 6-2
Kad Nombor Perduaan
1. Nombor Perpuluhan: 5 (Contoh)
2. Nombor Perpuluhan: 9
3. Nombor Perpuluhan:12
Nombor Perduaan: 00101
2Nombor Perduaan:
Nombor Perduaan:
Gunakan kad yang telah dipotong daripada Lembaran Kerja 6-1 untuk
mewakili setiap nombor di bawah.
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
84
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
4. Nombor Perpuluhan: 16
5. Nombor Perpuluhan: 19
Nombor Perduaan:
Nombor Perduaan:
Soalan Tambahan
1. Terdapat berapa cara untuk menyusun satu nombor yang diberi?
_________________________________________________________________________________________
2. Apakah nombor yang paling besar kamu boleh susun?
_________________________________________________________________________________________
3. Apakah nombor yang paling kecil kamu boleh susun?
_________________________________________________________________________________________
4. Adakah nombor yang kamu tidak boleh susun antara nombor yang terbesar dan terkecil?
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
LAMPIRAN 6-2
Kad Nombor Perpuluhan
Potong setiap kad di bawah mengikut garisan yang disediakan. Guru
boleh laminat setiap keping kad supaya boleh digunakan semula.
ASAS SAINS KOMPUTER(TINGKATAN 1)
86
PENGAJARAN 6
6
10
ASAS SAINS KOMPUTER(TINGKATAN 1)
88
PENGAJARAN 6
6
10,
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
90
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
LEMBARAN KERJA 6-3
Nombor Perpuluhan
1. Nombor Perpuluhan: 4 (Contoh)
2. Nombor Perpuluhan: 13
3. Nombor Perpuluhan: 178
Lukiskan kad nombor perpuluhan sendiri untuk mewakili nombor
perpuluhan di bawah.
1
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
4. Nombor Perpuluhan: 1,098
5. Nombor Perpuluhan: 10,802
Soalan Tambahan
1. Terdapat berapa cara untuk menyusun satu nombor yang diberi?
_________________________________________________________________________________________
2. Apakah nombor yang paling besar kamu boleh susun?
_________________________________________________________________________________________
3. Apakah nombor yang paling kecil kamu boleh susun?
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
92
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
LEMBARAN KERJA 6-4
Perbezaan Nombor Perduaan &
Perpuluhan
1. Perbezaan antara nombor perduaan dan nombor perpuluhan:
2. Bulatkan nombor perduaan yang terdapat dalam senarai di bawah.
1200 1100
27829
201011 10001 10001
220120
Senaraikan semua perbezaan antara nombor perduaan dan nombor perpuluhan
dalam jadual di bawah. Kemudian, bulatkan nombor perduaan yang terdapat
dalam senarai soalan 2.
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
SKEMA JAWAPAN
1. Nombor Perpuluhan: 5 (Contoh)
2. Nombor Perpuluhan: 9
3. Nombor Perpuluhan:12
Nombor Perduaan: 00101
2Nombor Perduaan:
00101
2Nombor Perduaan:
01100
21
1
1
4
8
8
4
LEMBARAN KERJA 6-2
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
94
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
4. Nombor Perpuluhan: 16
5. Nombor Perpuluhan: 19
Nombor Perduaan:
10000
2Nombor Perduaan:
10011
2Soalan Tambahan
1. Terdapat berapa cara untuk menyusun satu nombor yang diberi?
_________________________________________________________________________________________
2. Apakah nombor yang paling besar kamu boleh susun?
_________________________________________________________________________________________
3. Apakah nombor yang paling kecil kamu boleh susun?
_________________________________________________________________________________________
4. Adakah nombor yang kamu tidak boleh susun antara nombor yang terbesar dan terkecil?
________________________________________________________________________________ _________
16
16
2
1
Satu
31
1
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
SKEMA JAWAPAN
LEMBARAN KERJA 6-3
Nombor Perpuluhan
1. Nombor Perpuluhan: 4 (Contoh)
2. Nombor Perpuluhan: 13
3. Nombor Perpuluhan:178
1
1
10
1
10
100
4
3
1
8
7
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
96
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
4. Nombor Perpuluhan: 1,098
2. Nombor Perpuluhan: 10,802
Soalan Tambahan
1. Terdapat berapa cara untuk menyusun satu nombor yang diberi?
_________________________________________________________________________________________
2. Apakah nombor yang paling besar kamu boleh susun?
_________________________________________________________________________________________
3. Apakah nombor yang paling kecil kamu boleh susun?
_________________________________________________________________________________________
4. Adakah nombor yang kamu tidak boleh susun antara nombor yang terbesar dan terkecil?
________________________________________________________________________________ _________
1
1
10
10
100
100
1,000
1,000
10,000
8
2
9
0
0
8
1
0
1
Satu
99999
1
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 6
6
KUNCI JAWAPAN
LEMBARAN KERJA 6-4
Perbezaan Nombor Perduaan &
Nombor Perpuluhan
1. Perbezaan antara nombor perduaan dan nombor perpuluhan:
1. Nombor perduaan dibentuk melalui
gabungan 2 digit sahaja iaitu 0 (sifar)
dan 1(satu).
2. Asas 2
3. Radik nombor perduaan terdiri daripada
nombor kuasa 2. (2
0, 2
1, 2
2, dsb)
1. Nombor perpuluhan dibentuk melalui
gabungan 10 digit iaitu dari 0 (sifar)
sehingga 9 (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).
2. Asas 10
3. Radik nombor perpuluhan terdiri
daripada nombor kuasa 10. (10
0, 10
1,
10
2, dsb)
2. Bulatkan nombor perduaan yang terdapat dalam senarai di bawah.
1200 1100
27829
201011 10001 10001
220120
Kandungan
Muka Surat
Rancangan Pengajaran
100
Lampiran 7-1
107
Lampiran 7-2
108
Lampiran 7-3
113
Lembaran Kerja 7-1
114
Lembaran Kerja 7-2
116
Lembaran Kerja 7-3
120
Skema Jawapan
122
2.0 PERWAKILAN DATA
2.1 Sistem Nombor Perduaan
2.1.2 Menukar nombor perduaan kepada nombor
perpuluhan.
2.1.3 Menukar nombor perpuluhan kepada
nombor perduaan.
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
BIDANG PEMBELAJARAN
2.0 Perwakilan Data
Standard Kandungan
2.1 Sistem Nombor Perduaan
Standard Pembelajaran
Murid akan dapat:
2.1.2 Menukar nombor perduaan kepada nombor perpuluhan.
2.1.3 Menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan.
Bahan Bantu Mengajar (BBM)
Bahan untuk kelas
• Lampiran 7-1
• Lampiran 7-2
• Lampiran 7-3
Bahan untuk setiap murid
• Lembaran Kerja 7-1
• Lembaran Kerja 7-2
• Lembaran Kerja 7-3
Prasyarat
• Murid telah menguasai cara mengenal pasti nombor perduaan dan nombor
perpuluhan.
Sumber Tambahan
• Kuiz dalam talian penukaran nombor perduaan kepada nombor perpuluhan dan
sebaliknya:
http://acc6.its.brooklyn.cuny.edu/~gurwitz/core5/binquiz.html
•
Binary Converter:
http://www.binaryhexconverter.com/binary-to-decimal-converter
• Penukaran nombor perduaan kepada nombor perpuluhan: http://cse4k12.org/
binary/convert_bin2dec.html
PENGAJARAN 7
Masa: 120 minit
Penerapan Pemikiran
Komputasional:
• Leraian (
Decomposition
)
• Pengecaman Corak
(
Pattern Recognition
)
• Pengitlakan
AS
Set Induksi
1. Murid-murid dibahagikan kepada kumpulan. (setiap kumpulan mempunyai maksimum 4 orang murid)
2. Setiap kumpulan diberi satu kad arahan yang berlainan. (Lampiran 7-1)
3. Setiap kumpulan dikehendaki untuk mencipta isyarat tangan rahsia
untuk menyampaikan maklumat dalam kad arahan yang diberi.
4. Murid diberi masa selama 10 minit untuk melaksanakan aktiviti ini. 5. Selepas 10 minit, setiap kumpulan membentangkan maklumat dalam kad arahan yang diberi dengan menggunakan ciptaan isyarat tangan masing-masing.
6. Kumpulan yang menyaksikan pembentangan dikehendaki untuk
meneka maklumat yang ingin disampaikan oleh kumpulan yang
sedang membuat pembentangan.
7. Selepas semua kumpulan selesai dengan pembentangan mereka, guru menerangkan bahawa setiap kumpulan mempunyai cara tersendiri untuk menyampaikan maklumat. Komputer juga mempunyai cara yang unik untuk menyimpan dan menerima
maklumat.
8. Guru menerangkan bahawa komputer memproses data dalam bentuk digital. Maksudnya, komputer hanya menggunakan angka
satu dan sifar untuk memproses data. Guru menanyakan murid tentang sistem nombor yang hanya menggunakan nombor sifar
dan satu sahaja. (Jawapan: Nombor perduaan)
Aktiviti 1: Menukar nombor perduaan kepada nombor perpuluhan
1. Guru menerangkan bahawa setiap nombor yang kita taip dalam
komputer merupakan nombor perpuluhan. Komputer akan
menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan kerana komputer hanya boleh berkomunikasi dalam nombor perduaan.
2. Guru menerangkan cara menukar nombor perpuluhan kepada
nombor perduaan.
3. Guru menunjukkan semula set kad berikut:
4. Guru menguji semula murid secara lisan mengenai hubungan antara kad yang ditunjukkan. (Guru menunggu jawapan murid) 5. Guru menerangkan semula hubungan antara kad seperti gambarajah berikut:
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
Cadangan Aktiviti
6. Kad seterusnya akan menunjukkan 25 = 32
10. Kad selepas itu akan menunjukkan 26 = 64
10.
7. Guru menerangkan bahawa dalam sistem perduaan, nombor 0 (sifar) dan 1 digunakan untuk mewakili sama ada kad di atas menghadap atas atau tidak. Angka 0 (sifar) maksudnya kad diterbalikkan dan tidak menunjukkan apa-apa. Angka 1 maksudnya kad menghadap atas dan menunjukkan titik. Contohnya:
Tunjukkan nombor 001102:
*6 = Jumlah titik yang dapat dilihat
8. Guru menerangkan bahawa 6 merupakan nombor perpuluhan. Guru juga menerangkan bahawa inilah cara untuk menukar
nombor perduaan kepada nombor perpuluhan.
9. Murid diarahkan menukar nombor 110002 dan 011012.
Masa
BBM/ Catatan
24 23 22 21 20
0 0 1 1 0 =
6
101 1 0 0 0 =
24
10AS
11. Murid dibahagikan kepada kumpulan.
12. Setiap kumpulan diberi 5 kad yang mengandungi nombor
perduaan dan nombor perpuluhan.
13. Murid dikehendaki untuk menyusun kad yang diberi supaya
pasangan nombor perduaan dan nombor perpuluhan sepadan.
Murid perlu menunjukkan jalan kerja dalam Lembaran Kerja 7-1
(m/s 114 - 115). Murid diberi 20 minit untuk menyelesaikan tugasan yang diberi. Contoh:
Kad yang diberi (5 pasangan):
30
10100
2 (sama sepertiAS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
Cadangan Aktiviti
Cara penyusunan kad:
14. Murid membentangkan jawapan. Guru membincangkan jawapan dan membetulkan sebarang kesilapan.
Aktiviti 2: Menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan
1. Guru menunjukkan semula set kad berikut:
2. Guru menguji semula murid secara lisan mengenai hubungan antara kad yang ditunjukkan. (Guru menunggu jawapan murid) 3. Guru menanyakan murid, “Jika kita hendak menukar nombor
perpuluhan kepada nombor perduaan, kita perlu bahagikan
nombor perpuluhan tersebut dengan nombor apa?” (2)
4. Guru menunjukkan cara menukar nombor perpuluhan kepada
nombor perduaan. Murid perlu membahagikan nombor
Masa
30 Minit
BBM/ Catatan
BBM:
• Lembaran
Kerja 7-2 (m/s
116-119)
Penerapan
Pemikiran
Komputasional:
• Leraian
AS
Menukar nombor perpuluhan 13 kepada nombor perduaan. Langkah 1: Bahagi 13 dengan 2 dan jawapannya ialah 6 baki 1
Langkah 2: Hasil bahagi daripada langkah 1 dibawa turun sebagai nombor pertama operasi kedua
Langkah 3: Hasil bahagi daripada langkah 2 dibawa turun sebagai nombor pertama operasi ketiga
Langkah 4: Hasil bahagi daripada langkah 3 dibawa turun sebagai nombor pertama operasi keempat
Masa
Kedua Hasil Bahagi Jawapan
Kedua Hasil Bahagi Jawapan
Kedua Hasil Bahagi Jawapan
Kedua Hasil Bahagi Jawapan
Baki
AS
Langkah 5: Baca baki dari bawah ke atas untuk mendapat nombor perduaan 13
Oleh itu, 13 (nombor perpuluhan) sama dengan 11012
6. Guru menerangkan bahawa setiap kali kita menaip maklumat ke dalam komputer, komputer akan menukar maklumat tersebut daripada huruf, nombor dan simbol kepada nombor perduaan. Komputer memerlukan satu rujukan untuk mentafsir huruf A dalam bentuk nombor perduaan. Oleh itu, satu jadual dipanggil ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
telah dicipta.
7. Murid dibahagikan kepada kumpulan. (setiap kumpulan mempunyai maksimum 4 orang murid)
8. Setiap kumpulan diberi semula kad arahan semasa aktiviti set induksi. (Lampiran 7-1 m/s 107)
9. Dalam kumpulan masing-masing, murid dikehendaki untuk
menulis maklumat dalam kad arahan dalam bentuk nombor perduaan.
10. Murid diberi jadual ASCII sebagai rujukan. (ASCII menunjukkan
setiap huruf dalam bentuk nombor perpuluhan)
11. Murid mencatat jawapan masing-masing dalam Lembaran Kerja 7-2 (m/s 116)
12. Guru menasihati murid supaya membahagikan tugasan dalam
Lembaran Kerja 7-2 dengan harapan tugasan dapat
dilengkapkan dalam masa yang diberi.
13. Murid diberi 20 minit untuk melaksanakan tugasan yang diberi. 14. Selepas 20 minit, setiap kumpulan membentangkan maklumat
Masa
Kedua Hasil Bahagi Jawapan
Baki
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
106
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
Masa
25 minit
10 minit
Cadangan Aktiviti
Set Induksi
Aktiviti Pengukuhan
1. Murid diberi penilaian individu dalam bentuk Lembaran Kerja 7-3
(m/s 120 - 121)
2. Murid diberi 20 minit untuk menyiapkan penilaian individu.
Refleksi
1. Guru mendapatkan semula perhatian murid dan bertanya soalan
berikut:
a. Komputer berkomunikasi menggunakan bahasa apa?
b. Apakah cara untuk menukar nombor perpuluhan kepada
nombor perduaan?
BBM/ Catatan
BBM:
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
LAMPIRAN 7-1
Kad Arahan
Gunting setiap kad arahan di bawah mengikut garisan yang diberi. Kad arahan
di bawah merupakan contoh sahaja. Guru boleh menambah atau mengubah
kad arahan mengikut kesesuaian kelas masing-masing. Pastikan arahan yang
diberi dalam kad arahan tidak melebihi 20 huruf.
KERAJINAN
TOLERANSI
KEADILAN
BEKERJASAMA
BERDIKARI
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
108
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
LAMPIRAN 7-2
Kad Nombor Perduaan
Potong setiap kad di bawah mengikut garisan yang disediakan. Guru boleh
laminate setiap keping kad supaya boleh digunakan semula.
ASAS SAINS KOMPUTER(TINGKATAN 1)
11
0
PENGAJARAN 77
ASAS SAINS KOMPUTER(TINGKATAN 1)
11
2
PENGAJARAN 77
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
30
10100
2
20 11011
2
27
01100
2
12 01111
2
15
11110
LAMPIRAN 7-3
Teka-teki Nombor Perduaan & Perpuluhan
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
114
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
LEMBARAN KERJA 7-1
Penukaran Nombor Perduaan
kepada Nombor Perpuluhan
Contoh: Nombor perduaan: 11001
21. Jalan kerja teka-teki nombor perduaan dan perpuluhan:
a. 10100
2a. 11011
211001
2= 16 + 8 + 1
= 25
10101001
2=
11011
2=
Lengkapkan lembaran kerja di bawah mengikut arahan yang diberikan oleh guru.
Langkah 1
Langkah 2
Langkah 3
2
4= 16
1
16 x 1= 16
2
3= 8
1
8 x 1= 8
2
2= 4
0
4 x 0= 0
2
1= 2
0
2 x 0= 0
2
0= 1
1
1 x 1= 1
Langkah 1
Langkah 2
Langkah 3
Langkah 1
Langkah 2
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
a. 01100
2a. 01111
2a. 11110
201100
2=
01111
2=
11110
=
Langkah 1Langkah 2
Langkah 3
Langkah 1
Langkah 2
Langkah 3
Langkah 1
Langkah 2
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
116
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
LEMBARAN KERJA 7-2
Penukaran Nombor Perpuluhan
kepada Nombor Perduaan
JADUAL ALPHABET-ASCII
1. Mesej yang diberi:
Tuliskan mesej yang perlu ditukarkan kepada nombor perduaan dalam kotak di bawah.
Lengkapkan jadual ASCII dengan menukarkan setiap nombor perpuluhan dalam
jadual kepada nombor perduaan. Tunjukkan jalan kerja anda dalam ruang di bawah.
Huruf
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
Huruf
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
118
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
120
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
LEMBARAN KERJA 7-3
Latihan Pengukuhan
1. Menterjemah mesej di bawah dengan menukar nombor perduaan kepada nombor
perpuluhan dan kemudian menulis huruf yang mewakili setiap nombor perpuluhan.
(A
ialah 1, B ialah 2, dan seterusnya sehingga 26)
Tunjukkan jalan kerja anda.
10100
210100
210100
210100
2AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
2. Tuliskan mesej di bawah dalam bentuk nombor perduaan dengan menukarkan
setiap huruf kepada nombor perpuluhan dan selepas itu menukarnya kepada nombor
perduaan. Tunjukkan jalan kerja anda.
(A ialah 1, B ialah 2, dan seterusnya sehingga 26)
AS
LEMBARAN KERJA 7-1
Penukaran Nombor Perduaan
kepada Nombor Perpuluhan
Contoh: Nombor perduaan: 11001
21. Jalan kerja teka-teki nombor perduaan dan perpuluhan:
a. 10100
2Lengkapkan lembaran kerja di bawah mengikut arahan yang diberikan oleh guru.
AS
LEMBARAN KERJA 7-2
Penukaran Nombor Perduaan
kepada Nombor Perpuluhan
JOM MAKAN DI KANTIN. / ESOK CUTI SEKOLAH. /
CIKGU NAK JUMPA KAMU. / TAK LARAT MAIN BOLA. /
SAYA TERUJA JUMPA KAMU. / CUACA SANGAT PANAS.
JADUAL ALPHABET-ASCII
1. Mesej yang diberi:
Tuliskan mesej yang perlu ditukarkan kepada nombor perduaan dalam kotak
di bawah.
Lengkapkan jadual ASCII dengan menukarkan setiap nombor perpuluhan dalam
jadual kepada nombor perduaan. Tunjukkan jalan kerja anda dalam ruang di bawah.
Huruf
AS
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
126
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
Tuliskan mesej yang telah ditukarkan kepada nombor perduaan:
JOM MAKAN DI KANTIN
1001010
21001111
21001101
21001101
21000001
21001011
21000001
21001110
21000100
21001001
21001011
21000001
21001110
21010100
21001001
21001110
2ATAU
ESOK CUTI SEKOLAH
1000101
21010011
21001111
21001011
21000011
21010101
21010100
21001001
21010011
21000101
21001011
21001111
21001100
21000001
21001000
2ATAU
CIKGU NAK JUMPA KAMU
1000011
21001001
21001011
21000111
21010101
21001110
21000001
21001011
21001010
21010101
21001101
21010000
21000001
2ATAU
TAK LARAT MAIN BOLA
1010100
21000001
21001011
21001100
21000001
21010010
21000001
21010100
21001101
21000001
21001001
21001110
21000010
21001111
21001100
21000001
2ATAU
SAYA TERUJA JUMPA KAMU
1010011
21000001
21011001
21000001
21010100
21000101
21010010
21010101
21001010
21000001
21001010
21010101
21001101
21010000
21000001
21001011
21000001
21001101
21010101
2ATAU
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
128
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
SKEMA JAWAPAN
LEMBARAN KERJA 7-3
Latihan Pengukuhan
1. Menterjemah mesej di bawah dengan menukar nombor perduaan kepada nombor
perpuluhan dan kemudian menulis huruf yang mewakili setiap nombor perpuluhan.
(A
ialah 1, B ialah 2, dan seterusnya sehingga 26)
Tunjukkan jalan kerja anda.
10100
21. 10100
2= 20 (T)
2. 00001
2= 1 (A)
3. 01000
2= 8 (H)
4. 01110
2= 14 (N)
5. 01001
2= 9 (I)
6. 00001
2= 1 (A)
7. 01000
2= 8 (H)
Mesej yang diberi: TAHNIAH
10100
2
10100
210100
2AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 7
7
2. Tuliskan mesej di bawah dalam bentuk nombor perduaan dengan menukarkan
setiap huruf kepada nombor perpuluhan dan selepas itu menukarnya kepada nombor
perduaan. Tunjukkan jalan kerja anda.
(A ialah 1, B ialah 2, dan seterusnya sehingga 26)
SYABAS
1. S = 19
19 = 10011
22. Y = 25
25 = 11001
23. A = 1
1 = 00001
24. B = 2
2 = 00010
25. A = 1
1 = 00001
26. S = 19
19 = 10011
2Kandungan
Muka Surat
Rancangan Pengajaran
132
Lembaran Kerja 8-1
135
Lembaran Kerja 8-2
136
Lembaran Kerja 8-3
138
Skema Jawapan
139
2.0 PERWAKILAN DATA
2.1 Sistem Nombor Perduaan
2.1.4 Melakukan operasi tambah bagi
dua nilai nombor perduaan.
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
BIDANG PEMBELAJARAN
2.0 Perwakilan Data
Standard Kandungan
2.1 Sistem Nombor Perduaan
Standard Pembelajaran
Murid boleh:
2.1.4 Melakukan operasi tambah bagi dua nilai nombor perduaan.
Bahan Bantu Mengajar (BBM)
Bahan untuk kelas
N/A
Bahan untuk setiap murid
• Lembaran Kerja 8-1
• Lembaran Kerja 8-2
• Lembaran Kerja 8-3
Prasyarat
• Murid telah dapat mengenal pasti nombor perduaan dan nombor perpuluhan.
• Murid telah dapat menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan.
Sumber Tambahan
• Laman sesawang untuk menjana soalan penolakan dan penambahan nombor
perduaan.
http://www.math-aids.com/Number_Systems/Adding_Subtracting_Binary.
html
• Nota operasi tambah nombor perduaan. Laman sesawang ini juga mempunyai
soalan tambahan yang lebih mencabar untuk murid aras tinggi. http://www.cimt.
plymouth.ac.uk/projects/mepres/book9/bk9i1/bk9_1i2.html
• Kalkulator dalam talian untuk membantu guru mengira penambahan
dan penolakan nombor perduaan: http://www.calculator.net/binary-calculator.
html?number1=110&c2op=-&number2=10&calctype=op&x=53&y=3
PENGAJARAN 8
Persediaan: 5 hingga
10 minit
Pengajaran:
60 minit
Penerapan Pemikiran
Komputasional:
• Leraian (
Decomposition
)
• Pengecaman Corak
AS
Set Induksi
1. Guru menunjukkan persamaan berikut:
2. Guru menanyakan murid sama ada persamaan di atas betul atau salah dan sebabnya.
3. Guru mengingatkan murid bahawa mereka telah mempelajari dua jenis nombor, iaitu nombor perpuluhan dan nombor
perduaan. Guru membimbing murid untuk membuktikan bahawa
1 + 1 = 2 betul apabila semua nombor yang digunakan ialah nombor perpuluhan. Kalau nombor yang digunakan ialah nombor perduaan, 2 ditukarkan kepada 102. Oleh itu, dalam nombor perduaan, 12 + 12 = 102
Aktiviti 1: Cara melakukan operasi tambah bagi dua nilai nombor perduaan
1. Guru menunjukkan satu lagi persamaan:
2. Murid memberikan jawapan kepada persamaan di atas. (112).
Jika murid jawab 3, tanya murid nombor 3 ialah dalam bentuk
nombor perpuluhan atau perduaan? Kalau kita tukar nombor
perpuluhan 3 kepada nombor perduaan, apakah jawapannya?)
Peraturan untuk penambahan dua nilai nombor perduaan:
12 + 02 = 12 12 + 12 = 102
12 + 12 + 12 = 112
3. Guru menunjukkan langkah untuk operasi penambahan bagi dua nilai nombor perduaan. Murid mencatatkan jawapan dalam lembaran kerja 1.0.
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
Masa
Cadangan Aktiviti
1 1 0 1
+ 1 1 1 0
1
Langkah 2: 02 + 12 = 12
1 1 0 1
+ 1 1 1 0
1 1
Langkah 3: 12 + 12 = 102 Bawah satu lebih ke sebelah kiri
1
1 1 0 1
+ 1 1 1 0
0 1 1
Langkah 4: 12 + 12 + 12 = 112
1
1 1 0 1
+ 1 1 1 0
1 1 0 1 1
Oleh itu:
1101
2+ 1110
2= 11011
24. Guru menunjukkan sekurang-kurangnya dua contoh menggunakan cara yang sama.
AS
Aktiviti 2: Menambah dua nombor perduaan
1. Murid mencatat bulan kelahiran mereka dalam bentuk nombor
perduaan pada kertas. Murid dibahagikan kepada kumpulan.
(tidak melebihi 4 orang murid satu kumpulan)
2. Murid diberitahu bahawa kelas mereka telah dikunci oleh sebuah mangga istimewa. Murid hanya boleh keluar jika mereka berjaya
memasukkan kombinasi nombor untuk mangga tersebut dengan betul.
3. Kombinasi mangga istimewa ikut kumpulan (Lembaran Kerja 8-2):
4. Murid diberi 15 minit untuk mendapatkan kombinasi yang betul bagi kumpulan masing-masing.
5. Guru membimbing murid semasa aktiviti dijalankan. 6. Murid membentangkan jawapan masing-masing.
7. Guru memberikan ulasan serta membetulkan sebarang kesilapan.
Aktiviti 3: Latihan pengukuhan
1. Murid diberi penilaian individu dalam bentuk lembaran kerja. 2. Murid diberi 15 minit untuk menyiapkan penilaian individu.
Penutup
1. Guru bertanya semula soalan semasa set induksi dan soalan
tambahan seperti berikut:
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
LEMBARAN KERJA 8-1
Penambahan Nombor Perduaan
Peraturan untuk penambahan dua nilai nombor perduaan:
1
2+
0
2=
1
2+
1
2=
1
2+
1
2+
1
2=
Contoh: 1101
2+ 1110
2= ?
Langkah 1: 1
2+ 0
2= ___
1
1
0
1
+
1
1
1
0
Langkah 2: 0
2+ 1
2= ___
1
1
0
1
+
1
1
1
0
Langkah 3: 1
2+ 1
2= 10
2Bawah satu lebih ke sebelah kiri
_________
1
1
0
1
+
1
1
1
0
Langkah 4: 1
2+ 1
2+ 1
2= ___
_________
1
1
0
1
+
1
1
1
0
AS
LEMBARAN KERJA 8-2
Membuka Mangga Rahsia
1. Tuliskan bulan kelahiran setiap ahli kumpulan anda.
2. Berikut merupakan petua untuk mendapatkan kombinasi nombor yang betul. Isikan
nombor yang betul untuk membuka mangga kumpulan anda.
Petua:
Kombinasi Mangga:
Murid A (nombor perpuluhan):
Murid A (nombor perduaan):
Murid C (nombor perpuluhan):
Murid C (nombor perduaan):
Murid B (nombor perpuluhan):
Murid B (nombor perduaan):
Murid D (nombor perpuluhan):
Murid D (nombor perduaan):
Gunakan lembaran kerja di bawah untuk membantu anda membuka mangga rahsia
dalam kelas anda.
1
bulan lahirmurid A +
Nombor perduaan bulan lahir murid B
Nombor 2
Nombor perduaan bulan lahir
murid A +
Nombor perduaan bulan lahir murid C
Nombor 3
Nombor perduaan bulan lahir
murid A +
Nombor perduaan bulan lahir murid D
Nombor 4
Nombor perduaan bulan lahir
murid B +
Nombor perduaan bulan lahir murid C
Nombor 5
Nombor perduaan bulan lahir
murid B +
Nombor perduaan bulan lahir murid D
Nombor 6
Nombor perduaan bulan lahir
murid C +
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
138
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
LEMBARAN KERJA 8-3
Latihan Pengukuhan
Jawab semua soalan penambahan nombor perduaan di bawah dengan lengkap.
Tunjukkan jalan kerja anda.
1.
11
2+ 11
2=
2.
1110
2+ 111
2=
3.
1111
2+ 10101
2=
4.
1011
2+ 1101
2=
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
SKEMA JAWAPAN
Peraturan untuk penambahan dua nilai nombor perduaan:
1
2+
0
2=
1
21
2+
1
2=
1
21
2+
1
2+
1
2=
11
2Contoh: 1101
2+ 1110
2= ?
Langkah 1: 1
2+ 0
2=
1
21
1
0
1
+
1
1
1
0
1
Langkah 2: 0
2+ 1
2=
1
21
1
0
1
+
1
1
1
0
1 1
Langkah 3: 1
2+ 1
2= 10
2Bawah satu lebih ke sebelah kiri
1
1
1
0
1
+
1
1
1
0
0 1 1
Langkah 4: 1
2+ 1
2+ 1
2=
11
21
1
1
0
1
+
1
1
1
0
1 1 0
1 1
Isikan contoh di bawah dengan jawapan yang betul.
LEMBARAN KERJA 8-1
AS
LEMBARAN KERJA 8-2
Membuka Mangga Rahsia
1. Tuliskan bulan kelahiran setiap ahli kumpulan anda.
2. Berikut merupakan petua untuk mendapatkan kombinasi nombor yang betul. Isikan
nombor yang betul untuk membuka mangga kumpulan anda.
Petua:
Kombinasi Mangga:
Murid A (nombor perpuluhan):
Murid A (nombor perduaan):
Murid C (nombor perpuluhan):
Murid C (nombor perduaan):
Murid B (nombor perpuluhan):
Murid B (nombor perduaan):
Murid D (nombor perpuluhan):
Murid D (nombor perduaan):
Gunakan lembaran kerja di bawah untuk membantu anda membuka mangga rahsia
dalam kelas anda.
1
bulan lahirmurid A +
Nombor perduaan bulan lahir murid B
Nombor 2
Nombor perduaan bulan lahir
murid A +
Nombor perduaan bulan lahir murid C
Nombor 3
Nombor perduaan bulan lahir
murid A +
Nombor perduaan bulan lahir murid D
Nombor 4
Nombor perduaan bulan lahir
murid B +
Nombor perduaan bulan lahir murid C
Nombor 5
Nombor perduaan bulan lahir
murid B +
Nombor perduaan bulan lahir murid D
Nombor 6
Nombor perduaan bulan lahir
murid C +
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
Jalan kerja untuk mencari kombinasi mangga:
Nombor Pertama:
11
2+ 101
2= 1000
21
1
1
1
+
1
0
1
1
0
0
0
Nombor Kedua:
11
2+ 1
2= 100
21
1
1
+
1
1
0
0
Nombor Ketiga:
11
2
+ 10
2= 101
21
1
+
1
0
1
0
1
Nombor Keempat:
101
2+ 1
2= 110
21
1
0
1
+
1
1
1
0
Nombor Kelima:
101
2+ 10
2= 111
21
0
1
+
1
0
1
1
1
Nombor Keenam:
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
142
PEN
G
AJ
ARAN 8
8
SKEMA JAWAPAN
LEMBARAN KERJA 1.2
Latihan Pengukuhan
Jawab semua soalan penambahan nombor perduaan di bawah dengan lengkap.
Tunjukkan jalan kerja anda.
1.
11
2+ 11
2=
110
22.
1110
2+ 111
2=
10101
23.
1111
2+ 10101
2=
100100
24.
1011
2+ 1101
2=
11000
25.
1110
2+ 1111
2=
11101
26.
11111
2+ 11101
2=
111100
21 1 1 1
1 1 1 1 1
+ 1
1
1
0 1
1 1
1
1
0 0
1 1
1 1 1 0
+ 1
1
1
1
1 1
1
0
1
1 1 1
1 0 1 1
+ 1
1
0
1
1 1
0
0
0
1 1
1 1 1 0
+
1
1
1
1 0
1
0
1
1
1 1
+ 1
1
1 1
0
1 1 1 1
1 0 1 0 1
+
1
1
1 1
Kandungan
Muka Surat
Rancangan Pengajaran
145
2.0 PERWAKILAN DATA
2.1 Sistem Nombor Perduaan
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
144
PEN
G
AJ
ARAN 9
9
BIDANG PEMBELAJARAN
2.0 Perwakilan Data
Standard Kandungan
2.1 Sistem Nombor Perduaan
Standard Pembelajaran
Murid boleh:
2.1.5 Melakukan operasi tolak bagi dua nilai nombor perduaan.
Bahan Bantu Mengajar (BBM)
Bahan untuk kelas
• Lampiran 9-1
Bahan untuk setiap murid
• Lembaran Kerja 9-1
• Lembaran Kerja 9-2
Prasyarat
• Murid telah dapat mengenal pasti nombor perduaan dan nombor perpuluhan.
• Murid telah dapat menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan.
• Murid telah dapat menambah nombor perduaan.
Sumber Tambahan
• Laman sesawang untuk menjana soalan penolakan dan penambahan nombor
perduaan.
http://www.math-aids.com/Number_Systems/Adding_Subtracting_Binary.html
• Nota operasi tambah nombor perduaan. Laman sesawang ini juga mempunyai
soalan tambahan yang lebih mencabar untuk murid aras tinggi. http://www.cimt.
plymouth.ac.uk/projects/mepres/book9/bk9i1/bk9_1i2.html
• Kalkulator dalam talian untuk membantu guru mengira penambahan
dan penolakan nombor perduaan: http://www.calculator.net/binary-calculator.
html?number1=110&c2op=-&number2=10&calctype=op&x=53&y=3
PENGAJARAN 9
Persediaan: 5 -10 minit
Pengajaran:
60 minit
Penerapan Pemikiran
Komputasional:
• Leraian (
Decomposition
)
• Pengecaman Corak
AS
Set Induksi
1. Guru menunjukkan persamaan berikut:
2. Guru menanyakan murid sama ada persamaan di atas betul atau salah dan sebabnya.
3. Murid dikehendaki memberitahu sebab persamaan di atas adalah betul. (persamaan di atas ialah nombor perduaan. 102 tukar
kepada nombor perduaan ialah 2. Oleh itu, 2 – 1 = 1 ialah betul.
Aktiviti 1: Cara melakukan operasi tolak bagi dua nilai nombor perduaan
1. Guru menunjukkan satu lagi persamaan:
2. Murid memberikan jawapan kepada persamaan di atas. (10)
Peraturan untuk penolakan dua nilai nombor perduaan:
12 - 02 = 12 102 - 12 = 12 112 - 12 = 102
3. Guru menunjukkan langkah untuk operasi penolakan bagi
dua nilai nombor perduaan.
Contoh: 11012 - 1102 = ?
AS
AS S
AINS K
OMPUTER
(TIN
GKA
TAN 1)
146
PEN
G
AJ
ARAN 9
9
Masa
Cadangan Aktiviti
1 1 0 1
- 0 1 1 0
1
Langkah 2: 102 - 12 = 12 (0 tidak boleh tolak 1. Pinjam daripada nombor kiri.)
1 10 0 1
- 0 1 1 0
1 1
Langkah 3: 102 - 12 = 12
0 10 0 1
- 0 1 1 0
1 1 1
Langkah 4: 02 - 02 = 02
0 10 0 1
- 0 1 1 0
0 1 1 1
Oleh itu:
1101
2- 110
2= 111
24. Guru menunjukkan sekurang-kurangnya dua contoh.
BBM/ Catatan
10 0
1
1
0
AS
• Peniskalaan
BBM:
• Peniskalaan
Cadangan Aktiviti
Aktiviti 2: Menolak dua nombor perduaan
1. Murid dibahagikan kepada kumpulan. (Setiap kumpulan mempunyai maksimum 4 orang murid)
2. Setiap kumpulan diberi 4 kad. Murid dikehendaki untuk
mencantum kad tersebut seperti permainan susun suai gambar. Murid juga perlu mengisikan tempat kosong jika ada. Guru menunjukkan satu contoh.
3. Murid diberi 15 minit untuk melaksanakan aktiviti ini. 4. Guru membimbing murid semasa aktiviti dijalankan.
Aktiviti 3: Aktiviti pengukuhan
1. Selepas 15 minit, guru menerangkan bahawa kad daripada setiap kumpulan boleh dicantum sebagai satu teka-teki yang besar. 2. Murid dikehendaki untuk mencantumkan semua kad daripada
semua kumpulan untuk menghasilkan satu susunan gambar
yang besar.
3. Murid diberi 15 minit untuk melaksanakan aktiviti tersebut.