i
Makalah Komponen-Komponen IMK
(Interaksi Manusia dan Komputer)
Oleh :
1. Deny Patrick Firmansyah Lulu (100010618) 2. Reivaldy Pandie (100010791)
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK
KOMPUTER (STMIK) STIKOM BALI
ii Daftar Isi
Daftar Isi ... ii
BAB I PENDAHULUAN ... 3
1.1 Latar Belakang ... 3
1.2 Rumusan Masalah ... 4
1.3 Batasan Masalah ... 4
1.4 Tujuan Penulisan ... 4
BAB II PEMBAHASAN ... 5
2.1 Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) ... 5
2.2 Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) ... 5
2.3 Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-hari ... 5
2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi komputer ... 6
2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) ... 6
2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer ... 6
BAB III PENUTUP ... 8
3.1 Kesimpulan ... 8
3 BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Interaksi manusia dan komputer sendiri merupakan serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan. Komputer yang didefinisikan sebagai perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan perantaraan sebuah program yang mampu memberikan informasi dan hasil dari pengolahan tersebut. Atau, suatu mesin yang menerima input untuk diproses dan menghasilkan output. Sistem komputer terdiri dari prosesor, memori I/O. Fungsi dasarnya adalah eksekusi program. Program yang akan dieksekusi berisi sejumlah instruksi yang disimpan di dalam memori. CPU akan melakukan tugas ini dengan cara mengeksekusi program. Interaksi membantu manusia apa yang terjadi antara user dan sistem komputer. Sistem interaksi menerjemahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap sistem yang ada. Hubungan antara user dan computer dijembatanai oleh antarmuka pengguna (user interface). Suatu antarmuka secara tidak langsung juga menunjukkan fungsi sistem kepada pengguna. Antarmuka merupakan gabungan dari elemen-elemen suatu sistem, elemen-elemen dari pengguna, dan juga komunikasi atau interaksi diantara keduanya.
4 1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas adapun rumusan masalahnya yaitu bagaimana hubungan antara komponen-komponen Interaksi manusia dan komputer?
1.3 Batasan Masalah
Dalam penyusunan tugas ini, masalah-masalah yang dibahas diberikan ruang lingkup permasalahan, yaitu hanya membahas komponen-komponen Interaksi manusia dan komputer yang saling berhubungan.
1.4 Tujuan Penulisan
Adapun tujuan dalam pembuatan makalah ini adalah :
5 BAB II PEMBAHASAN
2.1 Pengertian IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)
Interaksi manusia dan komputer adalah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.
2.2 Tujuan Utama IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)
Tujuan utama imk yaitu membuat sistem yang lebih: 1. Berguna (usable)
7. Meningkatkan interaksi antara manusia dengan sistem komputer
2.3 Contoh Interaksi Manusia dan Komputer dalam kehidupan sehari-hari
Adapun contoh-contoh IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam kehidupan sehari-hari adalah :
1. Handphone yg semakin canggih 2. Internet
3. Komputer dan Laptop 4. Mesin ATM
6 6. Rontgen
2.4 IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) dalam dunia teknologi komputer
Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat ini kita dapat berbicara baik dari sisi perangkat keras maupun perangkat lunak. Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari pembicaraan tentang teknik elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain perangkat keras juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam program aplikasi. Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi Manusia-Komputer.
2.5 Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer)
Komponen-komponen IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) meliputi 3 komponen :
1. Manusia
Manusia merupakan pengguna (user) yang memakai komputer. User ini berbeda-beda dan memiliki karakteristik masing-masing sesuai dengan kebutuhan dan kemampuannya dalam menggunakan komputer.
2. Komputer
Komputer merupakan peralatan elektronik yang meliputi hardware (perangkat keras) dan software (perangkat lunak)
3. Interface
Manusia dan komputer berinteraksi lewat masukan & keluaran melalui antarmuka. Antarmuka pemakai adalah bagian sistem komputer yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer.
2.6 Contoh dari Interaksi Manusia dan Komputer
men-7
desain, membuat program aplikasi, membuat robot dan sebagainya. Contoh dari interaksi manusia dengan komputer dalam bidang keuangan yaitu diantaranya:
1. Kasir yang menghitung pembelanjaan pembeli menggunakan mesin kasir
modern yang sekarang sudah menggunakan “touch screen” sebagai alat
input-nya.
2. Teller Bank yang menggunakan komputer untuk meng-update data nasabah seperti menabung, menarik tunai, transfer, dan sebagainya.
3. Akuntan yang mengurusi keuangan perkantoran dengan menggunakan
aplikasi komputer seperti “Microsoft Excel”.
8 BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Berdasarkan
pembahasan
diatas
maka
dapat
ditarik
kesimpulannya adalah : Keterkaitan IMK dengan ilmu teknologi komputer saat
ini kita dapat berbicara baik dari sisi perangkat keras maupun perangkat lunak. Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari dari pembicaraan tentang teknik elektronika,karena dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. Selain perangkat keras juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi perangkat lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke dalam program aplikasi. Dengan kata lain,bidang ini memberikan kita semacam kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem interaksi Manusia-Komputer.
3.2 Saran
1. Diharapkan dengan adanya Interaksi manusia dan komputer dapat dimanfaatkan sesuai dengan kegunaan.