• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Online Penjualan Komik Berbasis Web Menggunakan Php Dan Mysql

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Online Penjualan Komik Berbasis Web Menggunakan Php Dan Mysql"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan komputer saat ini memang dirasakan sangat memegang peranan

penting dalam teknologi informasi, karena dengan adanya komputer akan lebih

mudah dalam memperoleh informasi yang dibutuhkan, dengan semakin

berkembangnya dunia komputer saat ini maka disegala instansi baik pemerintah

maupun swasta sudah menggunakan sistem komputerisasi.

Dikarenakan masih menggunakan sistem komputerisasi yang sederhana

tersebut maka sering terjadi kesalahan dalam memberikan informasi. Hal inilah

yang menyebabkan sering terjadinya kesalahan dalam pengelolaan data yang akan

diberikan kepada pimpinan. Pengolahan data dan pengaksesannya akan lebih baik

dibanding dengan cara yang ada sekarang, jika saja sistem yang masih manual ini

diganti dengan sistem yang terkomputerisasi dengan masih dan memperhatikan

kepentingan sistem yang lama, untuk itu penulis memilih judul

“PERANCANGAN APLIKASI ONLINE PENJUALAN KOMIK BERBASIS

WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL”.

1.2 Rumusan Masalah

Sesuai dengan latar belakang di atas dapat dirumuskan bahwa :

(2)

1. Bagaimana cara merancang aplikasi online penjualan komik

2. Mempermudah orang dalam mencari komik melalui aplikasi online.

1.3 Batasan Masalah

Supaya pembahasan masalah yang dilakukan dapat terarah dengan baik dan tidak

menyimpang dari pokok permasalahan, maka permasalahan dibatasi sebagai

berikut :

1. Sistem Informasi yang dibangun tidak menggunakan Topologi jaringan.

2. Pembayaran transaksi dilakukan secara online.

1.4 Tujuan

Tujuan yang hendak dicapai dalam penelitian ini adalah merancang suatu aplikasi

web yang dapat membantu konsumen agar lebih mudah mencari barang.

1.5 Metodologi Penelitian

Untuk menyusun tugas akhir ini, penulis melakukan penerapan metode dalam

memperoleh data-data yang dibutuhkan sehingga penyusunan tugas akhir ini dapat

diselesaikan dengan baik.

Metode penelitian yang dilakukan penulis adalah sebagai berikut:

1. Pengumpulan data-data pendukung

Dengan cara melakukan komunikasi dan wawancara secara langsung dengan

pihak-pihak terkait, serta penulis juga melakukan penelitian kepustakaan dengan

mencari referensi dari berbagai buku dan bahan pustaka lainnya guna mendukung

penyelesaian tugas akhir.

(3)

2. Membuat rancangan web

Pada tahap ini meliputi proses perancangan web dan tampilan desain halaman web

3. Pengujian

Menguji apakah web yang dibuat telah berhasil berjalan sesuai dengan keinginan

dan melakukan perbaikan kesalahan jika masih terdapat error pada aplikasi.

4. Perbaikan

Memperbaiki kesalahan atau kelemahan yang ditemukan dan untuk

memaksimalkan aplikasi.

5. Penyusunan laporan

Membuat laporan hasil analisa dan perancangan ke dalam format penulisan tugas

akhir.

1.6 Sistematika Penulisan

Secara garis besar penulisan tugas akhir ini akan dibagi menjadi beberapa bab,

sebagai berikut:

BAB 1: PENDAHULUAN

Dalam bab ini menjelaskan latar belakang, rumusan masalah, tujuan, batasan

masalah, karakteristik, metodologi, dan sistematika penulisan.

(4)

BAB 2: LANDASAN TEORI

Dalam bab ini akan dijelaskan mengenai bahasa pemrograman yang akan

digunakan dalam aplikasi ini, yaitu Adobe Dreamweaver CS6, dan teori-teori lain

yang mendukung aplikasi ini.

BAB 3: ANALISIS DAN DESAIN APLIKASI

Dalam bab ini akan dijelaskan tentang penentuan bentuk dari aplikasi pada saat

membangun maupun pada saat implementasi. Dan pada bab ini terkait

perancangan sistem,desain (desain output,desain input, desain dialog, desain file,

desain database, dan desain program.

BAB 4: IMPLEMENTASI SISTEM

Dalam bab ini penulis menjelaskan dan menguraikan tentang defenisi, tujuan, dan

langkah-langkah dalam implementasi sistem disertai komponen-komponen

kebutuhan sistem

BAB 5: KESIMPULAN DAN SARAN

Dalam bab ini berisikan kesimpulan dari penulisan disertai saran mengenai

aplikasi yang dihasilkan pada akhir penulisan ini.

Referensi

Dokumen terkait

Nilai pemahaman dari konsep perkem- bangan perkembangan teknologi pada siswa kelas IV meningkat, terlihat dari hasil obser- vasi siswa aktif memperhatikan dan bertanya saat guru

Sistem Informasi geografis Untuk Pengelolaan Bentang Lahan Berbasis Sumber Daya Alam Buku 1 Sistem Informasi Geografis dan Pengindraan Jauh Menggunakan ILWIS Open Source..

RC4 + Cipher yang digunakan pada proses enkripsi, kolom C2 adalah hasil enkripsi kedua yang diperoleh dengan menggunakan algoritma RC4 + Cipher. Rata-rata yang diperoleh

Dengan demikian maka hipotesis yang menyatakan bahwa: “ Secara simultan Pengaruh Kapasitas Sumber Daya Manusia, Pemanfaatan Teknologi Sistem Informasi Manajemen

Dalam suatu organisasi, peran seorang pimpinan adalah sebagai penggerak seluruh sumber daya manusia. Oleh karena itu seorang pemimpin harus dapat menerapkan gaya

• Dengan mempertimbangkan faktor nonlinieritas geometrik akibat deformasi besar, dalam hasil analisis respon riwayat waktu akan dapat diamati kopel perpindahan Hull TLP

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Kriptografi Kunci Publik ElGamal Untuk Mahasiswa. Universitas

Populasi penelitian ini adalah seluruh pasien lansia yang terdaftar di posyandu lansia Kakaktua wilayah kerja puskesmas Pelambuan sebanyak 60 orang dengan