• Tidak ada hasil yang ditemukan

MEDIA PEMBELAJARAN (الوسائل التعليمية)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "MEDIA PEMBELAJARAN (الوسائل التعليمية)"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

1

MEDIA PEMBELAJARAN

(

ةيميلعتلا لئاسولا

)

SKS

: 2 SKS

Dosen

: Rovi’in, M.Ag

Semester : Ganjil

Prodi

: PBA

Pembelajaran akan menarik dan mudah dipahami, apabila guru merancang media secara cermat dan menggunakannya sesuai dengan fungsinya.

Pemilihan media perlu mendapat perhatian, karena fungsi media sangat strategis dalam pelaksanaan Pembelajaran

Masih banyak para guru yang mengabaikan arti pentingnya media pembelajaran Guru profesional memiliki

empat kompetensi, yaitu: pedagogik, profesional, kepribadian, dan sosial.

(2)

3

PENGERTIAN MEDIA

• Media berasal dari kata

medium

yang

berarti

perantara

atau

pengantar.

• Media ialah segala bentuk dan saluran

yang digunakan orang untuk menyalurkan

pesan/informasi.

• Media adalah berbagai jenis komponen

dalam lingkungan siswa yang dapat

merangsangnya untuk belajar.

Lanjutan

Usaha pendidikan yang

dilaksanakan secara

sengaja dengan tujuan yang

ditetapkan terlebih dahulu

sebelum proses

dilaksanakan, serta

(3)

5

• Sarana komunikasi dalam proses belajar mengajar

yang berupa perangkat keras maupun perangkat

lunak untuk mencapai proses dan hasil

pembelajaran secara efektif dan efisien, serta

tujuan pembelajaran dapat dicapai dengan mudah.

• Segala sesuatu yang dapat digunakan untuk

menyalurkan pesan, merangsang pikiran,

perasaan, perhatian dan kemauan peserta didik

sehingga dapat mendorong terjadinya proses

belajar pada diri mereka.

Lanjutan

Lanjutan

Jadi, media pembelajaran adalah segala

sesuatu yang digunakan untuk menyalurkan

pesan serta dapat merangsang pikiran,

perasaan, perhatian, dan kemauan peserta

didik untuk belajar sehingga dapat

mendorong terjadinya proses belajar serta

menjadikan tujuan pembelajaran dapat

dicapai dengan mudah.

(4)

7 abstrak Konkret Pengalaman Langsung Pengalaman buatan Partisipasi Karya wisata Demonstrasi Pameran, tv Film Radio/rekaman Lambang visual Lambang verbal Lanjutan

Sumber belajar memiliki cakupan lebih luas

meliputi

POBATEL

(AECT):

P

esan (ide, fakta, data, ajaran, informasi, dll)

O

rang (guru, dosen, instruktur, widyaiswara, dll)

B

ahan (buku teks, modul, transparansi, kaset

program audio, film, program CAI/CBI, dll)

A

lat (OHP, komputer, CD player, LCD dll)

T

e

knik (praktikum, demonstrasi, diskusi, tutorial,

pembelajaran mandiri, dll)

(5)

9

Apa bedanya antara alat peragadengan alat bantu

pembelajaran ?

Alat peragaadalah alat atau benda yang digunakan untuk memperagakan fakta, konsep, prinsip atau prosedur tertentu agar tampak lebih nyata/konkret.

Alat bantuadalah alat/benda yang digunakan oleh guru untuk

mempermudah tugas dalam mengajar.

Keduanya termasuk media pembelajaran

10

PBM SEBAGAI PROSES

KOMUNIKASI

Komponen proses komunikasi : pesan,

sumber pesan, saluran/media, dan penerima

pesan.

Pesan berupa isi materi pelajaran yang ada di

kurikulum dituangkan oleh guru ke dalam

simbol-simbol komunikasi baik simbol verbal

(kata-kata lisan atau tertulis) maupun non

verbal (visual).

(6)

11

Proses penuangan pesan ke dalam

simbol-simbol komunikasi disebut

encoding.

Selanjutnya penerima pesan menafsirkan

simbol-simbol komunikasi tersebut

sehingga diperoleh pesan.

Proses penafsiran simbol-simbol

komunikasi yang mengandung

pesan-pesan disebut

decoding.

Adakalanya penafsiran tersebut berhasil,

adakalanya tidak.

• Proses komunikasi yang gagal dikarenakan

ada faktor penghambat yang biasa dikenal

dengan

barriers atau

noises.

• Hambatan berupa: psikologis, fisik, kultural,

dan lingkungan.

• Media pembelajaran sebagai salah satu

sumber belajar yang dapat menyalurkan

pesan dapat mengatasi hambatan itu.

• Perbedaan gaya belajar, minat, intelegensi,

keterbatasan daya indera, cacat tubuh, dan

lain-lain dapat dibantu diatasi dengan

(7)

13

FUNGSI MEDIA

1. Memperbesar perhatian.

2. Memberikan pengalaman nyata.

3. Menentukan cara berpikir konkrit.

4. Melatih pemikiran secara kontinyu

dan teratur.

5. Mengatasi keterbatasan.

6. Membangkitkan motivasi.

FUNGSI MEDIA

7. Memberikan pengalaman yang tak

mudah didapat.

8. Bahan ajar lebih bermakna dan

dapat dipahami siswa.

9. Mengajar lebih bervariasi karena

tidak verbal dan membosankan.

10. Mempermudah proses belajar

mengajar.

(8)

15

Umum

Memperlancar interaksi antara pengajar dengan

peserta didik sehingga kegiatan pembelajaran

lebih efektif dan efisien.

Khusus

Pembelajaran lebih jelas dan menarik

Pembelajaran lebih interaktif

Lebih efisien waktu dan tenaga

Meningkatkan kualitas hasil

Menumbuhkan sikap positif

Peran guru lebih positif dan produktif.

Praktis

materi pelajaran yang abstrak menjadi konkret.

mengatasi kendala ruang dan waktu.

mengatasi keterbatasan indra manusia.

menyajikan peristiwa langka dan berbahaya

dalam kelas.

memberikan kesan mendalam dan lebih lama.

(9)

17

No GOLONGAN CONTOH

I Audio Kaset, siaran radio, CD, telepon

II Cetak Buku, modul, brosur, koran, foto/gambar

III Audio-cetak Kaset/CD dilengkapi dg bahan tulis

IV Proyeksi visual diam OHT, LCD

V Proyeksi audio visual Film bingkai (slide) bersuara

VI Visual gerak Film diam, animasi

VII Audio visual gerak Film gerak bersuara, tv, video

VIII Objek fisik Benda nyata, model, spesimen

IX Manusia & lingkungan Guru, pustakawan, laboran

X Komputer CAI, CBI

JENIS MEDIA PEMBELAJARAN

BENDA SEBENARNYA:

OBJEK, BENDA, ALAM.

BENDA TIRUAN:

MODEL, MINIATUR, MAKET, REPRO.

SIMULASI.

SARANA PENGAJARAN VERBAL:

KATA, KALIMAT.

SARANA PENGAJARAN GRAFIS.

GAMBAR DIAM DAN BERGERAK.

REKAMAN GAMBAR DAN SUARA.

(10)

19 1. Fleksibel. 2. Relatif murah. 3. Ringkas. 4. Mudah dibawa. (portable)

Berbagai cara untuk merekam dan menyampaikan suara

untuk tujuan pembelajaran (media dengar)

Kelebihan

Kekurangan

1. Memerlukan peralatan khusus. 2. Memerlukan kemampuan khusus untuk pemanfaatannya. Kelebihan

1. Memanipulasi waktu dan ruang.

2. Menampilkan objek yang terlalu kecil, besar, dan berbahaya.

3. Cocok untuk mempelajari keterampilan motorik. 4. Menyajikan gambar dengan lambat.

Format media yang memanfaatkan tabung katoda / LCD untuk menayangkan pesan dalam bentuk animasi dan film.

Kekurangan

Memerlukan peralatan dan kemampuan khusus untuk memanfaatkannya.

(11)

21

Kelebihan

1. Memungkinkan terjadinya interaksi mahasiswa dan materi pelajaran.

2. Proses belajar secara individual sesuai kemampuan mahasiswa.

3. Menampilkan unsur audiovisual. 4. Langsung memberikan umpan balik.

5. Menciptakan proses belajar yang berkesinambungan. Media yang dioperasikan melalui komputer, yang biasa dikenal sebagai perangkat lunak (software)

Kekurangan

1. Memerlukan peralatan yang khusus.

2. Perlu keterampilan khusus untuk mengoperasikannya.

Media yang mengintegrasikan berbagai bentuk

materi seperti: teks, gambar, grafis, dan suara

yang dioperasikan dengan komputer.

q Hypermedia

q Video interaktif

q CD-Rom

q Digital video interactive

(12)

23

LINGKUNGAN SEBAGAI

MEDIA PEMBELAJARAN

Penggunaan media grafis ataupun sejenisnya

pada dasarnya

memvisualkan

fakta, gagasan,

kejadian, peristiwa dalam bentuk tiruan dari

keadaan sebenarnya.

Menghadapkan para siswa kepada lingkungan

yang aktual dan nyata untuk dipelajari dan

diamati menjadikan proses pembelajaran lebih

bermakna.

JENIS LINGKUNGAN BELAJAR

Lingkungan sosial

Berkenaan dengan interaksi manusia dengan

kehidupan bermasyarakat.

Lingkungan Alam

Berkenaan dengan segala sesuatu yang sifatnya

alamiah.

Lingkungan Buatan

Sengaja diciptakan atau dibangun manusia untuk

tujuan tertentu.

(13)

25

TEKNIK MENGGUNAKAN LINGKUNGAN

SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

Survey.

Camping atau berkemah.

Field trip

atau karyawisata.

Praktek lapangan.

Mengundang narasumber.

Proyek pelayanan dan pengabdian pada

masyarakat.

Pertimbangan dalam memilih media :

Tujuan pembelajaran. Isi pembelajaran.

Karakteristik peserta didik. Karakteristik media. Waktu. Biaya. Ketersediaan. Konteks penggunaan. Mutu teknis.

(14)

27 Lanjutan MEDIA TUJUAN SIFAT TUGAS Menghafal    Prosedur Fisik          Penerapan Prinsip       Pemahaman Konsep     

Pemikiran tingkat tinggi    

T R A N S P A R A N P E R M A IN A N C E T A K A U D IO S L ID E A U D IO V IS U A L T E L E V IS I K O M P U T E R V ID E O

Pemilihan media berdasarkan tujuan / sifat tugas

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN

Revisi Identifikasi Kebutuhan Perumusan Tujuan Perumusan Butir-Butir Materi Perumusan alat Pengukur Keberhasilan Penulisan naskah media Naskah Tidak

(15)

29

LANGKAH DAN PROSEDUR

Persiapan

(menentukan tujuan

pembelajaran, isi dan metode,

mempersiapkan perizinan dan persiapan

teknis)

Pelaksanaan

(melakukan kegiatan

pembelajaran sesuai dengan rencana yang

telah ditentukan)

Tindak Lanjut

(membahas hasil belajar

yang telah dilakukan)

LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN MEDIA

Persiapan

Memeriksa kelengkapan media, petunjuk pemanfaatan, lembar kerja siswa dan lembar tes yang diterima.

Menyusun jadwal pemanfaatan media yang terpadu dalam pembelajaran.

Memeriksa peralatan penyajian, bahan ajar, dan sarana penunjang.

Mempelajari petunjuk untuk topik yang akan disampaikan.

Mempelajari isi program.

Mengatur ruangan, tempat duduk siswa, dan peralatan. Meminta siswa untuk menyiapkan alat dan bahan. Membagi lembar kerja siswa.

Menjelaskan tujuan yang akan dicapai, topik yang akan dipelajari, dan kegiatan yang akan dilakukan di kelas.

(16)

31

LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN MEDIA

Pelaksanaan

Guru berdiri di dekat peralatan media dan tidak berjalan kesana kemari yang dapat mengganggu perhatian siswa.

Menjalankan media dan mengaturnya.

Memperhatikan aktifitas siswa dan mengelola kelas sesuai rancangan pembelajaran yang telah ditentukan. Bila perlu, beri kesempatan siswa untuk bertanya. Beri kesempatan pada siswa untuk mengerjakan tugas bila pada media terdapat tugas yang harus dikerjakan. Bila perlu, putar ulang media pada bagian yang kurang jelas.

Pusatkan kembali perhatian siswa, bila ditengah pemutaran media siswa kurang memperhatikan. Guru sebaiknya tidak terlalu banyak memberi penjelasan yang mengakibatkan konsentrasi siswa terganggu.

LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN MEDIA

Tindak Lanjut

Mengajukan pertanyaan tentang media.

Memberikan penguatan, penjelasan tambahan, dan pengayaan terhadap materi yang telah disampaikan. Jika perlu, memutar kembali media pada bagian-bagian tertentu.

Membimbing siswa untuk membuat kesimpulan materi. Memberikan tugas/latihan dan tes sesuai dengan topik. Melakukan praktek bagi topik-topik yang

memerlukannya.

Jika perlu, siswa diajak mencari referensi tambahan di perpustakaan atau sumber lain.

Mengaitkan media dengan topik berikutnya. Memeriksa lembar tes siswa.

Referensi

Dokumen terkait

Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat

Ketiga, Miarso ( 1980 ) menegaskan bahwa media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan kemauan

Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan (bahan pembelajaran), sehingga dapat merangsang perhatian, minat, pikiran dan perasaan anak

Media merupakan segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat

Jadi media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan (bahan pembelajaran), sehingga dapat merangsang perhatian, minat,

Media audio untuk pengajaran adalah bahan yang mengandung pesan dalam bentuk auditif (pita suara, atau piringan suara), yang dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan

Media adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat siswa

Media pembelajaran adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat