19
BAB III
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
3.1.Tinjauan Organisasi
Organisasi adalah suatu tempat menampung dan proses kerja sama yang dilakukan oleh manusia-manusia yang berdiri pada hubungan yang formal untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan dalam pembentukan sebuah organisasi. Dengan terbentuknya organisasi, maka diharapkan terjadinya suatu interaksi atau
feedback dan koordinasi yang tepat, serta tertanamnya sifat kejujuran di antara
sesama perangkat organisasi. Pada akhirnya, tujuan yang sebelumnya telah dicanangkan dan ditargetkan akan terealisasikan dengan baik.
3.2. Sejarah Perusahaan 3.2.1. Struktur Organisasi
Struktur organisasi adalah sarana untuk mencapai tujuan yang ditetapkan. Oleh karena itu, organisasi merupakan sebuah wadah kegiatan yang dilakukan oleh masing-masing perangkat organisasi untuk mencapai tujuan.
Setiap perusahaan mempunyai struktur organisasi, dan struktur organisasi tersebut berfungsi sebagai petunjuk jalan atau arah kegiatan yang seharusnya dilakukan oleh setiap perangkat organisasi, atau departemen. Begitu juga dengan PT Nestle Indonesia Cikupa Factory yang memiliki struktur organisasi dengan tanggung jawab masing-masing dalam menjalankan tugasnya.
Penanganan sampah termasuk ke dalam departemen engineering, Karyawan yang bertugas di gudang sampah berjumlah tiga orang secara
20
keseluruhan. Hanya satu orang yang berkerja di bagian penjualan yang menanganani sampah karton dan kaleng, sedangkan yang bertugas di bagian pembakaran berjumlah dua orang, satu orang handling separator, alat pembakar sampah, dan satu orang handling penerimaan sampah.
Gambar 3.1 Struktur Organisasi
a. Resource Planning Unit
Departemen ini mengatur segala material-material bahan produksi beserta produk akhir yang siap dipasok dan diekspor ke beberapa negara di dunia.
a. Warehouse Raw & Pack Material
Bagian ini melakukan pengelolaan terhadap material pembuatan produk baik bersifat raw maupun packaging. Mempunyai gudang sendiri di belakang yang berisi material
packaging, dan di depan berisi raw material.
b. Finish Goods
Bagian ini melakukan pengelolaan terhadap produk yang telah uji layak dan kualitas yang siap untuk dipasok ke pasar. Memiliki gudang berdekatan dengan bagian produksi karena koordinasi terhadap barang menjadi lebih mudah.
21 b. Finance Inventory Control (FICO)
Bagian ini mempunyai kewenangan terhadap segala sesuatu terkait dengan keuangan seperti gaji buruh atau istilah di pabrik ini adalah DW (Daily Worker), tunjangan kesehatan karyawan, tunjangan prestasi anak karyawan, scholarship, biaya administrasi penurunan material.
c. Production
Bagian ini mencakup kegiatan produksi, pembuatan produk, packaging, penampungan, dan penyeleksian. Hampir semua kegiatan produksi di pabrik ini menggunakan mesin otomatis, hanya beberapa orang yang mengawasi (foreman), dan buruh yang melakukan packaging akhir.
d. Quality Assurance
Bagian ini mempunyai tugas menjaga kualitas material maupun produk sebelum dirilis atau dipasok ke pasaran. Pabrik ini menjaga sekali standar tinggi yang telah ditetapkan untuk menjamin kualitas produknya di pasaran.
e. Engineering
Bagian ini melakukan pemeliharaan terhadap mesin-mesin yang digunakan dalam menjalankan kegiatan bisnis di pabrik ini, termasuk melakukan pemeliharaan separator, mesin yang digunakan untuk melakukan pembakaran sampah.
f. Application Group
Bagian ini melakukan rancangan produk, baik isi produk maupun desain packagingnya. Application Group mendapat perintah dari Nestle pusat di Jakarta, Tb Simatupang, untuk segera merancang produk baru dengan poin-poin yang telah ditentukan oleh Nestle pusat.
g. Human Resource Development
Bagian ini melakukan kegiatan administratif terhadap karyawan-karyawan di pabrik ini seperti, promosi, resign, terminasi, resign dengan
22
tawaran, mutasi, perekrutan karyawan baru, dan kegiatan organisasi antar departemen.
3.3.Analisa Sistem
3.3.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan
PT Nestle Indonesia Cikupa Factory ini bergerak di bidang makanan dan minuman berkelas internasional, dengan prioritas ekspor ke sejumlah negara di dunia.
Setiap pabrik mempunyai bagian tersendiri atau departemen sendiri dalam mengolah dan menangani sampah yang masuk dan tercipta dari berbagai macam kondisi. Tetapi, penanganan yang dilakukan masih belum baik. Sistem pengolahan sampah masih bersifat manual dan tidak sistematis atau tidak berurutan.
Sistem pengolahan sampah di PT Nestle Indonesia Cikupa Factory selama ini tidak menggunakan dokumen apapun, tidak ada laporan apapun, tidak ada berkas yang dapat dipertanggungjawabkan. Pengolahan sampah yang menghasilkan berkas hanyalah saat penjualan sampah yang masuk kategori packaging yaitu karton dan kaleng. Itupun hanya berupa kuitansi dengan penulisan seadanya.
3.3.1.1. Prosedur pengelolaan sampah yang sedang berjalan
a. Penerimaaan
sampah akan diterima oleh bagian atau departemen lain. Departemen tersebut adalah, Quality Assurance, Warehouse I,
Warehouse II, dan Produksi. Setelah diterima sampah tersebut,
kemudian ditampung.
23
Pemilahan sampah dilakukan setelah dilakukannya
penerimaan sampah dan telah ditampung. Pemilahan dilakukan berdasarkan kategori sampah itu sendiri.
c. Pembakaran
Pembakaran sampah dilakukan setelah sampah ditampung dan dipilah sesuai dengan kategori sampah, yaitu produk padat, bubuk, kertas pembungkus, dan plastik.
3.3.1.2. Use Case pengelolaan sampah yang sedang berjalan
Pemilahan Sampah
Pembakaran Sampah
Gudang Sampah
Penerimaan Sampah System
Gambar 3.2 Use Case Pengelolaan Sampah Yang Sedang Berjalan Tabel 3.1 Deskripsi Use Case Penerimaan
a Nama Use Case : Penerimaan
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang
Menerima Masukkan Sampah dari departemen lain.
Normal Flow : 1. Gudang Sampah menerima masukkan sampah dari
departemen.
24
b Nama Use Case : Pemilahan
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang
Memilah Masukkan Sampah dari departemen lain.
Normal Flow
:
1. Gudang sampah melakukan pemilahan sampah
bersadarkan jenis dan masuk ke kategori masing-masing sampah.
Alternatif Flow
:
A.1 JIka sampah masuk ke dalam kategori Packaging, yaitu kaleng dan karton, maka sampah akan ditampung kemudian dijual.
A.2 Jika sampah masuk ke dalam kategori produk, raw
material, dan packaging, baik bentuk padat, bubuk,
dan plastik, maka akan ditampung di tempat khusus untuk dilakukan pembakaran.
Tabel 3.3 Deskripsi Use Case Pembakaran
c Nama Use Case : Pembakaran
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang Sampah
Melakukan pembakaran dari sampah yang sesuai kondisi, atau masuk ke dalam kategori untuk dilakukannya pembakaran.
Normal Flow :
1. Gudang Sampah melakukan pembakaran sampah.
25
Gambar 3.3 Activity Diagram Pengelolaan Sampah yang sedang berjalan
Tabel 3.4 Keterangan Activity Diagram pengelolaan sampah yang sedang berjalan
No. Actor Keterangan
1 Gudang
Sampah
Gudang Sampah menerima sampah, kemudian melakukan pemilahan sampah. Pada kondisi sampah yang masuk kategori non packaging &
plastic melakukan pembakaran sampah. Pada
kondisi sampah karton dan kaleng, melakukan pengumpulan sampah. Jika sampah tersebut kaleng, maka akan dilakukan rekondisi sampah kaleng, kemudian melakukan penimbunan, jika sampah tersebut kaleng, maka akan langsung melakukan penimbunan. Selanjutnya menjual sampah.
3.4.Analisa Sistem Yang Diusulkan
Dari permasalahan yang terjadi, maka dibuatlah sistem yang baru untuk PT Nestle Indonesia Cikupa Factory dalam menangani sejumlah sampah yang
26
masuk sehingga lebih mudah dalam pengelolaan sampah dan lebih cepat teratasi dan teratur dengan proses yang baru, yang diusulkan ini.
Analisa yang digunakan merupakan suatu sistem yang solid ke dalam bagian dari kompenen yang dimaksudkan untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi kebutuhan sistem. Perancangan sistem perangkat lunak dibuat dengan model analisis, menggunakan diagram use case, kemudian dilanjutkan dengan model desain. Tools yang digunakan untuk membuat desain ini, analisa berbasis UML yaitu dengan Microsoft Visio 2007.
3.4.1. Prosedur Sistem Yang Diusulkan
Dengan melihat, memantau, dan menganalisa permasalahan yang terjadi di dalam perusahaan ini, di lapangan, bagian penanganan sampah,
engineering department, maka dibuatlah pemecahan masalah yang dapat
dilakukan antara lain:
a. Membuat penjadwalan pembakaran untuk menangani proses
pembakaran secara urut, memudahkan pengelolaan dan pekerjaan.
b. Membuat pencatatan data terhadap sampah yang masuk
untuk mengelola sampah dengan baik, memudahkan pengelolaan dan penanganan yang akan dilakukan.
c. Membuat pencatatan penerimaan sampah dari departemen
yang membuang sampah.
d. Membuat laporan dari hasil penjadwalan pembakaran.
3.4.2. Alur Kegiatan Yang Diusulkan
a. User mengunjungi aplikasi melalui portal intranet di pabrik cikupa. Untuk masuk ke akun dengan cara login, memasukkan username dan password sehingga user bisa masuk ke dalam akun tersebut.
27
b. Setelah memasukkan username dan password, kemudian
masuk halaman utama. Jika ingin melakukan input data sampah, maka masuk ke halaman input sampah. Jika ingin melihat jadwal, maka masuk ke dalam halaman penjadwalan pembakaran.
c. Jika ingin melakukan pencatatan penerimaan, masuk ke
entri data penerimaan.
d. Memasukkan data sampah, atributnya adalah, Kode
Sampah, Nama Sampah, Tanggal Masuk, Jenis Sampah.
e. Memasukkan data penerimaan atributnya adalah, Nomor
Penerimaan, Nomor Detail Penerimaan, Kode Departemen, Tanggal Penerimaan, Jumlah.
f. Setelah itu diproses dan laporan penjadwalan pembakaran akan disajikan di halaman laporan.
g. Admin bertugas melakukan segala hal mengenai tabel,
atribut data dan pengaturan akun.
3.4.3. Use Case Yang Diusulkan
28
Tabel 3.5 Deskripsi Use Case Penerimaan Sampah
a Nama Use Case : Penerimaan
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang
Menerima Masukkan Sampah dari departemen lain, mencatat penerimaan sampah ke dalam sistem.
Normal Flow
:
1. User menerima masukkan sampah.
2. User menimbang berat sampah.
3. User masuk ke halaman login.
4. Memasukkan id dan password.
5. Melakukan konfirmasi atas id dan password yang
telah dimasukkan.
6. User memasukkan data penerimaan.
7. User mensubmit data yang telah dimasukkan.
8. User melihat hasil data yang telah dimasukkan.
Alternatif Flow :
Tabel 3.6 Deskripsi Use Case Pemilahan Sampah
b Nama Use Case : Pemilahan
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang
Memilah Masukkan Sampah dari departemen lain, melakukan pemilahan sampah bersadarkan jenis dan masuk ke kategori masing-masing sampah.
Normal Flow
:
1. Gudang sampah selesai melakukan penerimaan.
2. Gudang Sampah menerima masukkan sampah.
3. Gudang sampah memilah sampah berdasarkan
kategori.
4. Gudang sampah mengumpulkan sampah yang
29
5. Gudang sampah melakukan rekondisi sampah yang
sesuai dengan kategori.
6. Gudang sampah menimbun sampah yang siap
untuk dijual.
7. Gudang Sampah menjual sejumlah sampah yang
telah dikumpulkan ke penampung.
Alternatif Flow
:
A.1 JIka sampah masuk ke dalam kategori Packaging, yaitu kaleng dan karton, maka sampah akan ditampung di tempat penampungan sampah khusus packaging.
A.2 Jika sampah masuk ke dalam kategori produk, raw material, dan packaging, baik bentuk padat, bubuk, dan plastik, maka akan ditampung di tempat khusus untuk dilakukan pembakaran.
A.3 Jika sampah masuk ke dalam kategori packaging maka akan diletakkan di tempat penampungan.
A.4. Jika sampah masuk ke dalam kategori karton maka akan ditimbun atau dikumpulkan bersamaan dengan sampah kaleng di tempat yang disediakan, kemudian dijual.
A.5 Jika sampah jenisnya adalah kaleng, maka sampah akan dikumpulkan kemudian direkondisi dengan memukulnya menjadi lebih pipih.
Tabel 3.7 Deskripsi Use Case Pencatatan Sampah
c Nama Use Case : Pencatatan
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang Sampah
melakukan pencatatan sampah sampah yang telah masuk.
Normal Flow : 1. User masuk ke halaman Login.
30
dimiliki.
3. User melakukan konfirmasi atas id dan password
yang telah dimasukkan.
4. User melakukan input data sampah.
5. User mensubmit data yang telah dimasukkan.
6. User melihat hasil data yang telah diinput.
Tabel 3.8 Deskripsi Use Case Penjadwalan Pembakaran Sampah
d Nama Use Case : Penjadwalan Pembakaran
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang Sampah
Membuat jadwal pembakaran dari sampah yang sesuai kondisi, atau masuk ke dalam kategori, Sampah membuat antrian pembakaran sampah, prioritas sampah yang masuk pertama kali mendapatkan giiliran pertama kali pula.
Normal Flow
:
1. User masuk ke halaman login.
2. User memasukkan id dan password yang telah
dimiliki.
3. User melakukan konfirmasi atas id dan password
yang telah dimasukkan.
4. User melihat daftar antrian pembakaran di halaman
penjadwalan.
5. User melakukan pembakaran dari urutan paling
atas.
6. User melakukan aksi pada daftar antrian jika telah
dibakar.
Tabel 3.9 Deskripsi Use Case Pembakaran Sampah
e Nama Use Case : Pembakaran
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan : Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang Sampah
31
kondisi, atau masuk ke dalam kategori untuk dilakukannya pembakaran.
Normal Flow
:
1. User melihat daftar antrian di sistem.
2. User mengambil sampah yang sesuai no antrian.
3. User memasukkan sampah ke dalam separator.
Tabel 3.10 Deskripsi Use Case Laporan
f Nama Use Case : Laporan
Aktor Utama : Gudang Sampah
Keterangan :
Use Case ini mendeskripsikan Bagian Gudang Sampah
Membuat Laporan pencatatan dari hasil penjadwalan serta data masuk sampah serta penanganannya. Laporan dibuat per hari.
Normal Flow
:
1. User masuk ke halaman login
2. User memasukkan id dan password yang telah
dimiliki.
3. User melakukan konfirmasi atas id dan password
yang telah dimasukkan.
4. User masuk ke halaman laporan.
5. User memilih periode.
6. User melihat laporan.
32
Gambar 3.5 Activity Diagram Penerimaan Sampah
Tabel 3.11 Keterangan Activity Diagram Penerimaan Sampah
No Activity Keterangan
1 Penerimaan User melihat tampilan login lalu tampil form login untuk
mengisi Id dan Password dan konfirmasi. bagian sistem terima data login, pada kondisi (tidak) kembali ke konfirmasi data login, kondisi (ya) menyajikan halaman awal. Kemudian masuk ke halaman penerimaan untuk
33
melakukan input data penerimaan dan submit. Bagian sistem menerima masukkan data, terdapat kondisi (tidak) yaitu kembali ke halaman halaman penerimaan, pada kondisi (ya) menampilkan data yang telah masuk.
3.4.5. Activity Diagram Pemilahan Sampah
Gambar 3.6 Activity Diagram Pemilahan Sampah
Tabel 3.12 Keterangan Activity Diagram Pemilahan Sampah
No Activity Keterangan
1 Pemilahan User menerima sampah dari departemen lain, pada kondisi
(Non Packaging & Plastic) dilakukan pembakaran, pada kondisi (Karton & Kaleng) sampah dikumpulkan, pada
34
kondisi (Kaleng) sampah direkondisi dan ditimbun, dan pada kondisi (Karton) sampah ditimbun bersamaan dengan sampah karton kemudian dijual.
3.4.6. Activity Diagram Pencatatan Sampah
35
Tabel 3.13 Keterangan Activity Diagram Pencatatan Sampah
No Activity Keterangan
1 Pencatatan User melihat tampilan login lalu tampil form login untuk
mengisi Id dan Password dan konfirmasi. bagian sistem terima data login pada kondisi ( tidak ) kembali ke konfirmasi data login kondisi (ya) menyajikan halaman awal. Kemudian masuk ke halaman entri sampah untuk melakukan input data sampah dan submit. Bagian sistem menerima masukkan data, terdapat kondisi (tidak) yaitu kembali ke halaman halaman penerimaan, pada kondisi (ya) menampilkan data yang telah masuk.
3.4.7. Activity Diagram Penjadwalan Pembakaran Sampah
36
Tabel 3.14 Keterangan Activity Diagram Penjadwalan Pembakaran Sampah
No Activity Keterangan
1 Penjadwalan
Pembakaran
User melihat tampilan login lalu tampil form login untuk
mengisi Id dan Password dan konfirmasi. bagian sistem terima data login pada kondisi (tidak) kembali ke konfirmasi data login kondisi (ya) menyajikan halaman awal. Kemudian masuk ke halaman penjadwalan untuk melihat daftar antrian, Bagian sistem menampilkan data.
3.4.8. Activity Diagram Pembakaran Sampah
Gambar 3.9 Activity Diagram Pembakaran Sampah
Tabel 3.15 Keterangan Activity Diagram Pembakaran Sampah
37
1 Pembakaran User melihat daftar antrian, kemudian melihat nomor urut
dan memasukkan sampah yang sesuai dengan nomor urut tersebut ke dalam separator.
3.4.9. Activity Diagram Laporan
Gambar 3.10 Activity Diagram Laporan
Tabel 3.16 Keterangan Activity Diagram Laporan
No Activity Keterangan
1 Laporan User melihat tampilan login lalu tampil form login untuk
mengisi Id dan Password dan konfirmasi. bagian sistem terima data login pada kondisi (tidak) kembali ke
38
konfirmasi data login, pada kondisi (ya) menyajikan halaman awal. Kemudian masuk ke halaman laporan untuk melihat laporan, Bagian sistem menampilkan data.
3.4.10.Class Diagram
Gambar 3.11 Class Diagram
3.5.Rancangan Struktur Basis Data
3.5.1. Tabel Sampah
Tabel Sampah adalah tabel yang berisi data-data sampah. Struktur dari tb_sampah adalah sebagai berikut:
39
Tabel 3.17 tb_sampah
No Nama Field Tipe data Length Keterangan
1 kd_sampah * Varchar 4 Primary key
2 nm_sampah Varchar 30 Nama Sampah
3 jns_sampah Varchar 25 Foreign Key
4 tgl_masuk Date Tanggal Masuk
3.5.2. Tabel Departemen
Tabel Departemen adalah tabel yang berisi data-data departemen. Struktur dari tb_departemen adalah sebagai berikut:
Tabel 3.18 tb_departemen
No Nama Field Tipe data Length Keterangan
1 kd_departemen * Varchar 4 Primary Key
2 nm_departemen Varchar 35 Nama Departemen
3.5.3. Tabel Penjadwalan
Tabel Penjadwalan adalah tabel yang berisi data-data penjadwalan pembakaran sampah. Struktur dari tb_penjadwalan adalah sebagai berikut: Tabel 3.19 tb_penjadwalan
No Nama Field Tipe data Length Keterangan
1 kd_jadwal * Varchar 4 Primary key
2 kd_sampah Varchar 4 Foreign Key
4 tgl_jadwal Date Tanggal Jadwal
40
3.5.4. Tabel Jenis
Tabel Jenis adalah tabel yang berisi data jenis sampah. Struktur tabel dari tb_jenis adalah sebagai berikut:
Tabel 3.20 tb_jenis
No Nama Field Tipe data Length Keterangan
1 kd_jenis * Varchar 4 Primary key
2 jns_sampah Varchar 25 Jenis Sampah
3.5.5. Tabel Penerimaan
Tabel penerimaan adalah tabel yang berisi data penerimaan sampah. Struktur tabel dari tb_penerimaan adalah sebagai berikut:
Tabel 3.21 tb_penerimaan
No Nama Field Tipe data Length Keterangan
1 no_terima * Varchar 4 Primary key
2 tgl_terima Date Tanggal Terima
3 kd_departemen Varchar 4 Foreign Key
4 no_dt_terima Varchar 4 Foreign Key
5 jumlah Int 4 Jumlah Sampah
3.5.6. Tabel Users
Tabel Users adalah tabel yang berisi data pengguna atau pemakai aplikasi. Struktur tabel dari users adalah sebagai berikut:
41
No Nama Field Tipe data Length Keterangan
1 username * Varchar 12 Primary key
2 password Date 12 Password
3 nama_lengkap Varchar 30 Nama Lengkap
4 email Varchar 30 Alamat Email
5 no_telepon Varchar 15 Nomor Telepon
6 level Varchar 20 Level Pengguna
7 blokir Enum Hak Akses
3.5.7. Tabel Detail Penerimaan
Tabel Laporan adalah tabel yang berisi data detail penerimaan sampah. Struktur tabel dari tb_laporan adalah sebagai berikut:
Tabel 3.23 dt_terima
No Nama Field Tipe data Length Keterangan
1 no_dt_terima * Varchar 4 Primary key
2 kd_jenis Date 4 Foreign Key
3 jns_sampah Varchar 30 Jenis Sampah
3.6.Rancangan Storyboard
42
Aplikasi Pengelolaan Sampah PT Nestle Indonesia Cikupa Factory
ID :
Password :
Submit
Gambar 3.12 Storyboard Tampilan Home Login
3.6.2. Tampilan Halaman Awal
Welcome
Tanggal: Home
Entri Data
Entri Data Sampah Entri Penerimaan Laporan Penjadwalan Laporan Penjadwalan Akun User Password Logout Detail Penerimaan Laporan Penerimaan Laporan Sampah
Aplikasi Pengelolaan Sampah PT Nestle Indonesia Cikupa
Factory
Laporan Detail Penerimaan
Hi admin, you are entering main page. please visit page that you want to do.
Gambar 3.13 Storyboard Tampilan Halaman Awal
43
Gambar 3.14 Storyboard Tampilan Halaman Penerimaan Sampah
3.6.4. Tampilan Halaman Input Data Sampah
Gambar 3.15 Storyboard Tampilan Halaman Input Data Sampah
44
Gambar 3.16 Storyboard Tampilan Halaman Data Sampah
3.6.6. Tampilan Halaman Edit Data Sampah
45
3.6.7. Tampilan Halaman Penjadwalan Pembakaran Sampah
Gambar 3.18 Storyboard Tampilan Halaman Penjadwalan Pembakaran Sampah
3.6.8. Tampilan Halaman Laporan Penjadwalan
Gambar 3.19 Storyboard Tampilan Halaman Laporan Penjadwalan
46
3.6.9. Tampilan Halaman User (Admin)
Gambar 3.20 Storyboard Tampilan Halaman User (Admin)
3.6.10.Tampilan Halaman Ganti Password
47 3.6.11.Tampilan Halaman Logout
Aplikasi Pengelolaan Sampah PT Nestle Indonesia Cikupa Factory
ID :
Password :
Submit
Gambar 3.22 Storyboard Tampilan Halaman Logout
3.7.Sequence Diagram
3.7.1. Sequence Diagram Penerimaan Sampah
48
Tabel 3.24 Keterangan Sequence Diagram Penerimaan Sampah
No Actor Keterangan
1 User User membuka menu login untuk memasukkan id dan
password, setelah itu muncul halaman awal, masuk ke halaman
input penerimaan untuk melakukan input data, konfirmasi lalu melihat data yang telah diinput.
3.7.2. Sequence Diagram Pencatatan Sampah
49
Tabel 3.25 Keterangan Sequence Diagram Pencatatan Sampah
No Actor Keterangan
1 User User masuk ke menu login untuk memasukkan id dan password,
setelah itu muncul halaman awal, masuk ke halaman input pencatatan untuk melakukan input data sampah, konfirmasi lalu melihat data yang telah diinput.
3.7.3. Sequence Diagram Penjadwalan Pembakaran Sampah
50
Tabel 3.26 Keterangan Sequence Diagram Penjadwalan Pembakaran Sampah
No Actor Keterangan
1 User User masuk ke menu login untuk memasukkan id dan password,
setelah itu muncul halaman awal, masuk ke halaman penjadwalan untuk melihat daftar antrian.
3.7.4. Sequence Diagram Laporan
Gambar 3.26 Sequence Diagram Laporan
51
No Actor Keterangan
1 User User masuk ke menu login untuk memasukkan id dan password,
setelah itu muncul halaman awal, masuk ke halaman laporan untuk melihat laporan.
3.8.Spesifikasi Kebutuhan Program
3.8.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)
Untuk menjalankan program aplikasi ini, digunakan komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:
a. Processor : Intel Dual Core 2,2 Ghz atau lebih
b. Hard Disk : 250 GB c. RAM : 1 GB d. VGA : 256 MB e. Monitor : LCD 14 inch f. Keyboard : PS2 g. Mouse : Optical
h. Printer : Deskjet Infus
3.8.2. Spesifikasi Perangkat Lunak (Software)
Untuk menjalankan program aplikasi ini, dibutuhkan perangkat lunak pendukung dengan spesifikasi sebagai berikut:
a. Sistem Operasi : Windows 7
b. Database : MySQL(Php My Admin)
52
d. Web Developer : Adobe CS5 Dreamweaver
e. Server : Xampp (Apache, Filezilla, Mercury)