• Tidak ada hasil yang ditemukan

APLIKASI TES BUTA WARNA MENGGUNAKAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "APLIKASI TES BUTA WARNA MENGGUNAKAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

“APLIKASI TES BUTA WARNA MENGGUNAKAN METODE

ISHIHARA BERBASIS ANDROID”

“SKRIPSI”

Diajukan sebagai salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Teknik/Komputer

MUAJIBAH YUNIATI

1203040015

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

(2)
(3)
(4)

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS

Saya yang bertandatangan di bawah ini.

Nama : Muajibah Yuniati

Nim : 1203040015

Program Studi : Informatika

Fakultas : Teknik

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya dan semua sumber baik yang dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan benar serta bukan hasil penjiplakan dari karya orang lain.

Demikian pernyataan ini saya buat dan apabila kelak di kemudian hari terbukti ada unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggungjawabkan sesuai dengan ketentuan yang berlaku.

Purwokerto, 08 Agustus 2016 Yang membuat Pernyataan

(5)

HALAMAN PERSEMBAHAN

Dengan segala puja dan puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan rahmat, hidayah serta inayahNya, maka kupersembahkan Laporan Tugas Akhir ini untuk :

1. Kedua orang tua saya Ibu Maunah dan Bapak Rozikin serta Kakak- kakak

saya Nur khayatulloh, Fasiha , Iis dewantara yang tidak pernah bosan memberikan motivasi, doa, nasehat-nasehat dan dukungan hingga sampai sekarang , semoga kalian selalu diberi kesehatan dan kebahagian dunia akhirat aamiin.

2. Imam Pramudhita yang selalu sabar menjadi pendengar setia keluh kesah

saya, selalu memberikan dukungan,dan waktunya untuk selalu menyemangati saya dalam mengerjakan Laporan Tugas Akhir ini.

3. Teman-teman HAM-HAM (Putri Fitrilia A, Rizky Bakhtiar Isnaini, Dian

Listika , Yutistia Mei I, Olga Putri P, Titis Purnawasari , Ajeng Chaeri N, Ahmad Yatiman) yang sudah seperti keluarga saya sendiri , teman seperjuangan Teknik Informatika 2012 khususnya Sahabat-sahabat KLASIKAyang tidak bisa disebutkan satu persatu. Terima kasih untuk 4 tahun ini.

(6)

HALAMAN MOTTO

“ Rahasia kebahagian terbesar adalah dengan menikmati segala hal yang menakjubkan didunia ini, tanpa pernah melupakan tetes air mata ketika kau

(7)

KATA PENGANTAR

Semoga rahman dan rahim Allah SWT senantiasa terlimpahkan sehingga kita senantiasa mendapat hidayah dan bimbingan-Nya.

Atas berkat rahmat dan karunia Allah SWT, saya akhirnya dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul Aplikasi Tes Buta Warna menggunakan metode ishihara. Tak pernah ku lupakan rasa terima kasih ku kepada kedua orang tuaku dan keluarga besar saya yang selalu mendukung, memberikan nasihat dan yang selalu mendoakanku, kepada teman seperjuanganku khususnya teman - teman kelas dan satu kontrakan KLASIKA yang saling memberikan motivasi tiada henti dalam mengerjakan tugas akhir dan tak lupa juga kepada dosen pembimbing Bapak Tito Pinandita,S.Si.,M.Kom yang senantiasa sabar dan memberikan petunjuk sehingga saya dapat menyelesaikan Tugas akhir ini.

Dosen – dosen Teknik Informatika UMP yang juga membimbing dan memberikan ilmunya dalam perkuliahan. Juga kepada petugas dan kepada Dokter Syarif Djati selaku pemilik Klinik Spesialis Mata yang telah mengizinkan dan membantu saya dalam pelaksanaan Tugas Akhir ini.

Purwokerto,08 Agustus 2016

(8)

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL. ...i

HALAMAN PENGESAHAN ...ii

HALAMAN PERSETUJUAN ...iii

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS ...iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ...v

HALAMAN MOTTO ...vi

KATA PENGANTAR ...vii

DAFTAR ISI ...viii

DAFTAR GAMBAR ...x

DAFTAR TABEL ...xi

DAFTAR LAMPIRAN ...xi

INTISARI ...xii ABSTRACT ...xiii BAB I PENDAHULUAN ...1 A. LATAR BELAKANG ...1 B. PERUMUSAN MASALAH ...2 C. BATASAN MASALAH ...2

BAB II KAJIAN PUSTAKA ...3

A. Aplikasi ...3

B. Buta Warna ...3

C. Metode Ishihara ...5

D. Android ...9

E. Eclipse ...9

BAB III TUJUAN DAN MANFAAT ...12

A. TUJUAN ...12

B. MANFAAT ...12

BAB IV METODE PENELITIAN ...13

(9)

B. WAKTU,TEMPAT DAN ALAT ...13

C. PENGUMPULAN DATA DAN SUMBER PENDUKUNG ...14

D. PERANCANGAN SISTEM ...14

1. Pengumpulan Data Eksternal ...15

2. Perancangan Desain Sistem ...15

a. Use Case Diagram ...15

b. Flowchart ...16

c. Rancangan Antarmuka Halaman utama ...17

d. Rancangan Antarmuka Halaman Artikel ...18

e. Rancangan Antarmuka Halaman Simulasi ...19

f. Rancangan Antarmuka Halaman Cara Penggunaan ...20

g. Rancangan Antarmuka Halaman Tentang Aplikasi ...21

h. Rancangan Antarmuka Halaman Gambar ...22

i. Rancangan Antarmuka Tombol Keluar ...23

3. Penulisan Source code ...24

a. Halaman Utama ...24

b. Halaman Artikel ...24

c. Halaman Simulasi dan Halaman Hasil ...24

d. Halaman Cara Penggunaan ...24

e. Halaman Tentang Aplikasi ...25

f. Halaman Gambar ...25

g. Tombol Keluar ...25

4. Pengujian sistem ...25

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN ...27

BAB VI PENUTUP ...37

A. KESIMPULAN ...37

(10)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Contoh Tes Buta Warna Dengan Metode Ishihara ... 6

Gambar 2. Model Sekuensial Linear Untuk Aplikasi tes buta warna. ...15

Gambar 3. Use Case Diagram ...16

Gambar 4. Flowchart Aplikasi Tes Buta Warna ...17

Gambar 5. Rancangan Antarmuka Halaman Utama ...17

Gambar 6. Rancangan Antarmuka Halaman Artikel ...18

Gambar 7. Rancangan Antarmuka Halaman Simulasi ...20

Gambar 8. Rancangan Antarmuka Halaman Hasil ...20

Gambar 9. Rancangan Antarmuka Halaman Cara Penggunaan...20

Gambar 10. Rancangan Antarmuka Halaman Tentang Aplikasi ...21

Gambar 11. Rancangan Antarmuka Halaman Gambar ...22

Gambar 12. Rancangan Antarmuka Tombol Keluar...23

Gambar 13. Tampilan Halaman Utama ...27

Gambar 14. Tampilan Halaman Artikel ...28

Gambar 15. Halaman Simulasi ...29

Gambar 16. Halaman Hasil Buta warna total...30

Gambar 17. Halaman Hasil Buta warna parsial ...31

Gambar 18. Halaman Hasil Normal ...32

Gambar 19. Halaman Cara Penggunaan ... 33

Gambar 20. Halaman Tentang Aplikasi ... 34

Gambar 21. Halaman Gambar... 35

(11)

DAFTAR TABEL

Tabel 1 Pengambilan Kesimpulan Tes Buta Warna ...8

Tabel 2 Pengujian Sistem ...26

DAFTAR LAMPIRAN Lampiran 1 Hasil Wawancara 1 ...39

Lampiran 2 Hasil Wawancara 2 ...40

Lampiran 3 Halaman Utama ...41

Lampiran 3.1 DashboardActivity.java ...41

Lampiran 3.2 Fragment_layout.xml ...45

Lampiran 4 Halaman Artikel ...46

Lampiran 5 Halaman Simulasi dan Halaman Hasil ...48

Lampiran5.1 Source code simulasi_layout.xml ...48

Lampiran 5.2 SimulasiActivity.Java ...50

Lampiran 6 Halaman Cara Penggunaan ...65

Lampiran 7 Halaman Tentang Aplikasi ...66

Lampiran 8 Halaman Gambar ...67

Lampiran 9 TombolKeluar ...70

Lampiran 10 Database.java ...72

(12)

INTISARI

Istilah buta warna atau colour blind sebetulnya salah pengertian dan menyesatkan,

karena seorang penderita buta warna tidak buta terhadap seluruh warna. Akan lebih tepat bila disebut gejala defisiensi daya melihat warna tertentu saja atau colour vision deficiency.Tujuan dari penelitian ini adalah membangun Aplikasi tes buta warna membantu masyarakat umum dalam pengujian awal buta warna yang dideritanya, membedakan warna, dan menguji seberapa jauh matanya terkena buta

warna.Aplikasi tes buta warna ini dibangun menggunakan bahasa Java for

android dengan IDE Eclipse 4.4 . Metode yang dipakai dalam pembuatan

Aplikasi ini menggunakan metode Ishihara dan Model Sekuensial Linear sebagai

perancangan sistemnya.Tes Metode Ishihara adalah tes yang digunakan untuk mendeteksi gangguan persepsi warna, berupa tabel warna khusus berupa lembaran pseudoisokromatik (plate) yang disusun oleh titik dengan kepadatan warna berbeda yang dapat dilihat dengan mata normal, tapi tidak bisa dilihat oleh mata yang mengalami defisiensi sebagian warna.Dan aplikasi ini dibuat hanya untuk pengguna yang ingin mengetahui apakah ia mengalami buta warna atau tidak dengan melakukan pemeriksaan sejak dini.

(13)

ABSTRACT

Terminologhy about colour blind is wrong, because the people have Colour Blind problem didn’t blank to all of the color. It is will be true if we mention it color vision deficiency. The goal from this research are developing colour blind aplication to help civil people from first diagnosis of colour blind, difference of colour, and to know how their eyes conditions have a colour blind. This aplications using java language for android with IDE Eclipse 4.4. the methode to make this aplications using ishihara method and sekuensial linear type as a planner of system. Ishihara test method are test in use to detect disturbances of perception colour, there are special colour table in the form of pseudoisokromatik sheet ( plate) composed by yhe point with density different of colour and we can see that colour use normal eyes. But that colour can’t see if their eyes have most of the color of difisiensi. And this aplication to make just for user if they will know that they have colour blind or not by doing since early. Keyword : Java, Android, Colour blind, Ishihara

Referensi

Dokumen terkait

Justeru, kajian ini bertujuan mengkaji dan mengenal pasti nilai-nilai uslub baginda berkomunikasi dengan para sahabat dan menganalisis pendekatan hadith tersebut

Berdasarkan teori yang telah dijelaskan dan hasil analisa data penelitian yang telah diperoleh terhadap 45 mahasiswa Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas

Berdasarkan hasil penelitian, dapat ditarik kesimpulan bahwa terdapat korelasi secara bermakna antara tingkat adiksi internet dan prestasi belajar tetapi tidak terdapat

Alhamdulillah, puji syukur kehadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat dan hidayah-NYA, sehingga proses penulisan skripsi dengan judul KONTRIBUSI POLA ASUH ORANG TUA

Selatan yaitu dengan membentuk tim tindak lanjut yang saat ini sifatnya pasif dengan menerima laporan yang masuk yang kemudian akan ditindak lanjuti. Implikasi dari hasil

Dari penelitian yang dilakukan menghasilkan perangkat lunak yaitu “Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Lokasi dan Evaluasi lokasi Pemasaran (Gula) Menggunakan Metode AHP” yang

Mitos dari dari iklan Oreo versi Hiu adalah adanya menandakan suatu keajaiban yang terdapat dalam sebuah biskuit yang memiliki daya magis dan dipercaya mampu merubah