Berfikir Komputasional
F. Glosarium
1 Sikap Observasi Lembar pengamatan 2 Pengetahuan Penugasan Penugasan kelompok 3 Keterampilan Praktek Lembar Kerja Peserta Didik 2. Kriteria penilaian
2.1 Nilai Sikap
No Aspek Skor Keterangan
1 Berkebinekaan global
4 Sangat Baik 3 Baik
2 Cukup 1 Kurang 2 Bernalar Kritis 4 Sangat Baik
3 Baik 2 Cukup 1 Kurang 3 Mandiri 4 Sangat Baik
3 Baik 2 Cukup 1 Kurang 4 Gotong Royong 4 Sangat Baik
3 Baik 2 Cukup 1 Kurang 2.2 Nilai pengetahuan dan keterampilan
No Score Nilai Keterangan
1 90 – 100 Sangat baik Lulus
2 80 – 89 Baik Lulus
3 77 – 79 cukup Lulus
4 76 kurang Tidak lulus
Berupak Angka
Berupa menghitung
Berupa kolom Microsoft powerpont
Aplikasi untuk mengolah presentasi yang fungsinya untuk membuat presentasi di hadapan setipa otang sehingga orang yang di beri pengertian bisa mengerti dengan jelas
Contoh dalam Kehidupan sehari-hari
Rapat
Workshope
Seminar Ciri-Ciri Stack
Berupak slide
Berupa gambar dan kata - kata
Berupa layar
Padangan, 1 Juli 2022
Mengetahui
Kepala SMAN 1 Padangan Guru Mata Pelajaran
Dra. MUSYAROFAH, M.Pd. NIA KURNIAWATI, S.Pd.
NIP. 19630127 199512 2 003 NIP.
MODUL A. Informasi Umum
Nama : NIA KURNIAWATI, S.Pd.. Lingkup Materi : Komponen Peralatan Komputer
Satuan Pendidikan : SMA NEGERI 1 PADANGAN Tahun Pelajaran : 2022 – 2023
Jenjang Sekolah : SMA Kleas X
Alokasi Waktu : 6 JP
Judul Elemen : System Komputer
Capaian Pembelajaran : Siswa mampu menjelaskan cara kerja komputer dan masing-masing
komponen- komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna
Profil Pelajar Pancasila : Beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan berakhlak mulia, Berkebinekaan global, Bernalar Kritis, Mandiri, Gotong royong.
Sarana Prasarana : PC/Laptop/Hp, LCD, PPt, internet.
Karakter Peserta Didik : Peserta didik reguler Bahan Bacaan Guru
dan Peserta Didik : Modul Pembelajaran, LKS, dan Internet
B. Kompetensi Inti Tujuan Pembelajaran :
1. Peserta didik memahami System Komputer untuk pemecahan sebuah masalah.
2. Peserta didik mampu menerapkan strategi System Komputer untuk menemukan cara yang paling efisien dalam pemecahan sebuah masalah.
3. Siswa memahami beberapa System Komputer.
4. Siswa mampu menerapkan strategi System Komputer untuk menemukan cara yang paling efisien 5. Siswa memahami System Komputer.
6. Siswa mampu mengenali pemanfaatan System Komputer dalam persoalan sehari-hari.
Pemahaman Bermakna :
1. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan memahami System Komputer 2. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan menerapkan System Komputer 3. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan memahami Komponen Hardware 4. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan menerapkan Komponen Hardware 5. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan memahami Komponen Software.
6. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan menerapkan Komponen Software.
7. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan memahami Komponen Pengguna/user.
8. Setelah mempelajari materi ini siswa diharapkan menerapkan Komponen Pengguna/user Kata Kunci :
1. System Komputer 2. Hardware
3. Software 4. Pengguna/user Pertanyaan Pemantik :
1. Masih ingat bagaimana perjalananmu dari rumah sampai tiba di sekolah?
2. Peristiwa apa saja yang kamu alami diperjalanan?
3. Berapa ukuran nomor sepatumu, ayahmu, ibumu, kakakmu dan adikmu?
4. Coba susun ukuran sepatu anggota keluargamu dimulai dari yang terkecil?
Asesmen : 1. Sumatif 2. Formatif 3. Diskusi
Pengayaan dan Remidial : Tugas
C. Kegiatan Pembelajaran
Pertanyaan 1 :
Pendahuluan ( 35 Menit )
Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar peserta didik.
Salah satu peserta didik memimpin untuk berdoa sebelum memulai pelajaran
Guru mengecek kehadiran peserta didik
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai yaitu Peserta didik memahami system komputer pengambilan keputusan untuk pemecahan sebuah masalah, Peserta didik mampu menerapkan strategi system komputer untuk menemukan cara yang paling efisien dalam pemecahan
sebuah masalah.
Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan penjelasan tentang kegiatan yang akan dilakukan peserta didik.
Guru menyampaikan hal-hal yang akan dinilai dan teknik penilaiannya.
Kegiatan Inti ( 200 Menit )
Guru memberikan mengajukan pertanyaan pemantik kepada peserta didik
Peserta didik diberi kesempatan untuk menjawab pertanyaan pemantik yang diajukan.
Guru menanggapi jawaban peserta didik dan mengaitkannya dengan materi yang akan dipelajari.
Guru menyampaikan materi System Komputer strategi System Komputer lalu peserta didik menyimaknya
Peserta didik mencatat poin-poin penting yang disampaikan guru
Peserta didik merangkum materi tentang system komputer strategi system komputer dari sumber di internet
Peserta didik memperlihatkan hasil rangkumannya dan mendiskusikan dengan teman
Guru menaggapi hasil diskusi yang disampaikan peserta didik
Peserta didik membuat contoh system komputer strategi system komputer untuk menyelesaikan masalah sederhana di kehidupannya sehari-hari.
Peserta didik akan mendapatkan point dari guru, jika mampu membuat contoh peristiwa sederhana yang sesuai dengan system komputer strategi system komputer.
Penutup (35 Menit)
Peserta didik dapat menanyakan hal yang tidak dipahami pada guru
Peserta didik mengomunikasikan kendala yang dihadapi selama pembelajaran
Peserta didik menyimpulkan materi yang telah dipelajari
Guru Menanggapi kesimpulan dari peserta didik
Peserta didik menerima apresiasi dan motivasi dari guru
Guru menutup kegiatan pembelajaran
Pertanyaan 2 :
Pendahuluan ( 35 Menit )
Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar peserta didik
Salah satu peserta didik memimpin untuk berdoa sebelum memulai pelajaran
Guru mengecek kehadiran peserta didik
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai yaitu siswa memahami beberapa Micorosf word.
Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan penjelasan tentang kegiatan yang akan dilakukan peserta didik.
Guru menyampaikan hal-hal yang akan dinilai dan teknik penilaiannya. Kegiatan Inti ( 200 Menit )
Guru memberikan mengajukan pertanyaan pemantik kepada peserta didik
Peserta didik diberi kesempatan untuk menjawab pertanyaan pemantik yang diajukan.
Guru menanggapi jawaban peserta didik dan mengaitkannya dengan materi yang akan dipelajari.
Guru menyampaikan materi tentang Hardware
Peserta didik mencatat poin-poin penting yang disampaikan guru
Peserta didik mengidentifikasi dan mencatat Hardware dari sumber- sumber di internet.
Guru mengarahkan peserta didik untuk melakukan identifikasi Hardware.
Peserta didik mulai melakukan observasi Hardware.
Peserta didik akan mendapatkan point dari guru, jika mampu mempresentasikan Hardware. Penutup (35 Menit)
Peserta didik dapat menanyakan hal yang tidak dipahami pada guru
Peserta didik mengomunikasikan kendala yang dihadapi selama pembelajaran
Peserta didik menyimpulkan materi yang telah dipelajari
Guru Menanggapi kesimpulan dari peserta didik
Peserta didik menerima apresiasi dan motivasi dari guru
Guru menutup kegiatan pembelajaran
Pertanyaan 3 :
Pendahuluan ( 35 Menit )
Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar peserta didik
Salah satu peserta didik memimpin untuk berdoa sebelum memulai pelajaran
Guru mengecek kehadiran peserta didik
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai yaitu siswa memahami konsep software.
Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan penjelasan tentang kegiatan yang akan dilakukan peserta didik.
Guru menyampaikan hal-hal yang akan dinilai dan teknik penilaiannya. Kegiatan Inti ( 200 Menit )
Guru memberikan mengajukan pertanyaan pemantik kepada peserta didik
Peserta didik diberi kesempatan untuk menjawab pertanyaan pemantik yang diajukan.
Guru menanggapi jawaban peserta didik dan mengaitkannya dengan materi yang akan dipelajari.Guru menyampaikan materi tentang software dan peserta didik menyimaknya
Peserta didik mencatat poin-poin penting yang disampaikan guru
Peserta didik mengidentifikasi kembali software dari sumber- sumber di internet.
Peserta didik melakukan diskusi bersama teman-temannya
Guru menaggapi hasil diskusi yang disampaikan peserta didik
Guru mengarahkan peserta didik untuk menemukan kasus dikehidupan sehari-hari yang sesuai dengan software.
Peserta didik akan mendapatkan point dari guru, jika mampu kasus dikehidupan sehari-hari yang sesuai dengan software.
Penutup (35 Menit)
Peserta didik dapat menanyakan hal yang tidak dipahami pada guru
Peserta didik mengomunikasikan kendala yang dihadapi selama pembelajaran
Peserta didik menyimpulkan materi yang telah dipelajari
Guru Menanggapi kesimpulan dari peserta didik
Peserta didik menerima apresiasi dan motivasi dari guru
Guru menutup kegiatan pembelajaran
Pertanyaan 4 :
Pendahuluan ( 35 Menit )
Guru memberi salam, selanjutnya menanyakan kabar peserta didik
Salah satu peserta didik memimpin untuk berdoa sebelum memulai pelajaran
Guru mengecek kehadiran peserta didik
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dicapai yaitu siswa memahami konsep pengguna/user.
Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan penjelasan tentang kegiatan yang akan dilakukan peserta didik.
Guru menyampaikan hal-hal yang akan dinilai dan teknik penilaiannya. Kegiatan Inti ( 200 Menit )
Guru memberikan mengajukan pertanyaan pemantik kepada peserta didik
Peserta didik diberi kesempatan untuk menjawab pertanyaan pemantik yang diajukan.
Guru menanggapi jawaban peserta didik dan mengaitkannya dengan materi yang akan dipelajari.
Guru menyampaikan materi tentang pengguna/user dan peserta didik menyimaknya
Peserta didik mencatat poin-poin penting yang disampaikan guru
Peserta didik mengidentifikasi kembali pengguna/user dari sumber- sumber di internet.
Peserta didik melakukan diskusi bersama teman-temannya
Guru menaggapi hasil diskusi yang disampaikan peserta didik
Guru mengarahkan peserta didik untuk menemukan kasus dikehidupan sehari-hari yang sesuai dengan pengguna/user.
Peserta didik akan mendapatkan point dari guru, jika mampu kasus dikehidupan sehari-hari yang sesuai dengan pengguna/user.
Penutup (35 Menit)
Peserta didik dapat menanyakan hal yang tidak dipahami pada guru
Peserta didik mengomunikasikan kendala yang dihadapi selama pembelajaran
Peserta didik menyimpulkan materi yang telah dipelajari
Guru Menanggapi kesimpulan dari peserta didik
Peserta didik menerima apresiasi dan motivasi dari guru
Guru menutup kegiatan pembelajaran D. Refleksi Peserta Didik
Perasaan selama belajar : Apa yang menyenangkan dalam kegiatan pembelajaran hari ini?
Ya/biasa saja/tidak
Makna : Apakah aktivitas pembelajaran hari ini bermakna dalam kehidupanmu?
Ya/tidak
Penguasaan materi : Bagaimana pemahamanmu dengan materi pada hari ini?
a. Baik b. Cukup c. Kurang
Interaktif : Apakah kamu terlibat aktif dalam diskusi pembelajaran hari ini?
Ya/tidak
Apakah menyumbangkan ide dalam proses pembuatan presentasi?
Ya/tidak