• Tidak ada hasil yang ditemukan

abstrak - Perpustakaan Universitas Negeri Padang

N/A
N/A
Nguyễn Gia Hào

Academic year: 2023

Membagikan "abstrak - Perpustakaan Universitas Negeri Padang"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Rahayu. 2016. “Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Materi Shalat di Kelas IV SD Negeri 66 Simpang Rantau Ikil”. Tesis. Program Pascasarjana Universitas Negeri Padang.

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan belajar siswa dalam mempelajari materi shalat yang bersifat abstrak. Sehingga diperlukan media pembelajaran interaktif berbasis komputer untuk menjelaskan materi tersebut.

Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran pendidikan agama Islam di kelas IV SDN No.66/II Simpang Rantau Ikil. Media pembelajaran interaktif ini dirancang dengan menggunakan macromedia flash pro 8 untuk dapat meningkatkan motivasi, minat dan hasil belajar siswa.

Penelitian ini menggunakan metode penelitian dan pengembangan (R&D).

Model pengembangan yang digunakan dalam pengembangan media interaktif ini adalam model pengembangan 4-D yang dikembangkan oleh S. Thiagarajan dkk yang terdiri atas empat tahap utama, yaitu pendefinisian, perencanaan, pengembangan, dan penyebaran. Jenis data yang digunakan berupa data primer yang diperoleh langsung dari responden. Teknik analisa data yang digunakan dalam penelitian ini adalah teknik analisa data deskriptif yaitu dengan mendeskripsikan kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media pembelajaran interaktif pada mata pelajaran pendidikan agama Islam.

Hasil yang diperoleh dari penelitian pengembangan ini sebagai berikut: (1) media pembelajaran interaktif yang dikembangkan dinyatakan valid, yakni pada validitas isi materi dengan nilai 0,94, dan pada validitas tampilan media dinyatakan valid dengan nilai 0,90, serta pada validitas bahasa dinyatakan valid dengan nilai 0,95. (2) Praktikallitas media pembelajaran interaktif berdasarkan respon guru dinyatakan sangat praktis dengan nilai 90,83%, dan berdasarkan respon siswa dinyatakan sangat praktis dengan nilai 90,96%. (3) Efektifitas media pembelajaran interaktif dinyatakan efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa karena sebanyak 82,75% siswa telah mencapai KKM. Berdasarkan temuan penelitian ini disimpulkan bahwa media pembelajaran interaktif ini valid, praktis, dan efektif untuk dimanfaatkan sebagai sebuah media pembelajaran.

ii

Referensi

Dokumen terkait

Dari hasil penelitian didapatkan nilai validasi 79,56% kategori valid, nilai praktikalitas siswa 80,06% kategori praktis, nilai praktikalitas guru 81,41% kategori sangat praktis, nilai

Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: 1 Modul Limit dan Turunan Fungsi Berbasis RME dan TIK yang dirancang sudah valid, dengan tingkat kevalidan sangat baik, 2 Modul Limit dan Turunan

Penelitian ini menghasilkan Model Realistic PBL yang valid dengan karakteristik komponen model pembelajaran yang saling yang mendukung dan tidak bertentangan satu sama lain yang terdiri

Data validitas dikumpulkan melalui kegiatan validasi oleh para ahli tentang Model Pembelajaran Kalkulus Berdasarkan Teori APOS, Silabus, Satuan Acara Pembelajaran, Lembar Kerja dan

Berdasarkan analisis data, temuan dari penelitian ini adalah: 1 Model pedagogik kewirausahaan telah berhasil dikembangkan, 2 Sintaks model pembelajaran berbasis produk yang dikembangkan

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan perangkat pembelajaran fisika bermuatan pendidikan karakter untuk siswa kelas X SMA yang valid, praktis dan efektif, dalam rangka penanaman

Berdasarkan luaran dari setiap fase tersebut, dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran academic essay writing berorientasi pada GPA merupakan model yang cocok dalam konteks valid,

Revisi Produk Multimedia Interaktif Pendekatan Kontekstual Hasil uji validitas produk yang dilakukan menunjukkan multimedia interaktif yang dikembangkan dinyatakan valid dengan